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53
Ryujinx.HLE/Loaders/Archives/ControlArchive.cs
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53
Ryujinx.HLE/Loaders/Archives/ControlArchive.cs
Normal file
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@ -0,0 +1,53 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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using System.IO;
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namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Archives
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{
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public class ControlArchive
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public LanguageEntry[] LanguageEntries { get; set; }
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public long ApplicationTitleID { get; set; }
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public long BaseTitleID { get; set; }
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public long ProductCode { get; set; }
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public string ApplicationVersion { get; set; }
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public ControlArchive(Stream Input)
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{
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BinaryReader Reader = new BinaryReader(Input);
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byte[] LanguageEntryData = Reader.ReadBytes(0x3000);
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Input.Seek(0x3060, SeekOrigin.Begin);
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ApplicationVersion = Encoding.ASCII.GetString(Reader.ReadBytes(0x10));
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BaseTitleID = Reader.ReadInt64();
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ApplicationTitleID = Reader.ReadInt64();
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Input.Seek(0x30a8, SeekOrigin.Begin);
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ProductCode = Reader.ReadInt64();
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LanguageEntries = new LanguageEntry[16];
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using (MemoryStream LanguageStream = new MemoryStream(LanguageEntryData))
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{
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BinaryReader LanguageReader = new BinaryReader(LanguageStream);
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for (int index = 0; index < 16; index++)
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{
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LanguageEntries[index] = new LanguageEntry()
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{
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AplicationName = Encoding.ASCII.GetString(LanguageReader.ReadBytes(0x200)).Trim('\0'),
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DeveloperName = Encoding.ASCII.GetString(LanguageReader.ReadBytes(0x100)).Trim('\0')
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};
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}
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}
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}
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}
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public struct LanguageEntry
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{
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public string AplicationName;
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public string DeveloperName;
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}
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}
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@ -2,6 +2,7 @@ using System;
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using System.Drawing;
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using System.Drawing;
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using System.IO;
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using System.IO;
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using System.Text;
|
using System.Text;
|
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using Ryujinx.HLE.Loaders.Archives;
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namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Executables
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namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Executables
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||||||
{
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{
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@ -14,7 +15,6 @@ namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Executables
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||||||
public byte[] Data { get; private set; }
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public byte[] Data { get; private set; }
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public byte[] AssetRomfData { get; set; }
|
public byte[] AssetRomfData { get; set; }
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public byte[] IconData { get; set; }
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public byte[] IconData { get; set; }
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public byte[] NCAPData { get; set; }
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public int Mod0Offset { get; private set; }
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public int Mod0Offset { get; private set; }
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public int TextOffset { get; private set; }
|
public int TextOffset { get; private set; }
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||||||
|
@ -23,6 +23,10 @@ namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Executables
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public int BssSize { get; private set; }
|
public int BssSize { get; private set; }
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public int AssetOffset { get; set; }
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public int AssetOffset { get; set; }
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public ControlArchive ControlArchive { get; set; }
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private byte[] NACPData { get; set; }
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public Nro(Stream Input, string Name)
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public Nro(Stream Input, string Name)
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{
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{
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this.Name = Name;
|
this.Name = Name;
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@ -88,12 +92,17 @@ namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Executables
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IconData = Reader.ReadBytes((int)IconSize);
|
IconData = Reader.ReadBytes((int)IconSize);
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Input.Seek(AssetOffset + NACPOffset, SeekOrigin.Begin);
|
Input.Seek(AssetOffset + NACPOffset, SeekOrigin.Begin);
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NCAPData = Reader.ReadBytes((int)NACPSize);
|
NACPData = Reader.ReadBytes((int)NACPSize);
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Input.Seek(AssetOffset + RomfOffset, SeekOrigin.Begin);
|
Input.Seek(AssetOffset + RomfOffset, SeekOrigin.Begin);
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AssetRomfData = Reader.ReadBytes((int)RomfSize);
|
AssetRomfData = Reader.ReadBytes((int)RomfSize);
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}
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}
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}
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}
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using(MemoryStream NACPStream = new MemoryStream(NACPData))
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{
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ControlArchive = new ControlArchive(NACPStream);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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