New Crowdin updates (#6541)
* New translations en_us.json (French) * New translations en_us.json (Spanish) * New translations en_us.json (Arabic) * New translations en_us.json (German) * New translations en_us.json (Greek) * New translations en_us.json (Hebrew) * New translations en_us.json (Italian) * New translations en_us.json (Japanese) * New translations en_us.json (Korean) * New translations en_us.json (Polish) * New translations en_us.json (Russian) * New translations en_us.json (Turkish) * New translations en_us.json (Ukrainian) * New translations en_us.json (Chinese Simplified) * New translations en_us.json (Chinese Traditional) * New translations en_us.json (Portuguese, Brazilian) * New translations en_us.json (Thai) * Add missing Thai language name * Add new languages * Enable RTL for Arabic --------- Co-authored-by: gdkchan <gab.dark.100@gmail.com>
This commit is contained in:
parent
d26ef2eec3
commit
75a4ea3370
19 changed files with 3102 additions and 1582 deletions
668
src/Ryujinx/Assets/Locales/ar_SA.json
Normal file
668
src/Ryujinx/Assets/Locales/ar_SA.json
Normal file
|
@ -0,0 +1,668 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Language": "اَلْعَرَبِيَّةُ",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenApplet": "فتح التطبيق المُصغَّر",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "افتح تطبيق محرر الـMii المُصغَّر في الوضع المستقل",
|
||||||
|
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "الوصول المباشر للفأرة",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "وضع إدارة الذاكرة:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "البرنامج",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "المُضيف (سريع)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "المضيف غير محدد (سريع، غير آمن)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "استخدم الهايبرڤايزور",
|
||||||
|
"MenuBarFile": "_ملف",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenFromFile": "_تحميل تطبيق من ملف",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenUnpacked": "تحميل لعبه غير محزومه",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "فتح مجلّد Ryujinx",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "افتح مجلد السجلات",
|
||||||
|
"MenuBarFileExit": "_خروج",
|
||||||
|
"MenuBarOptions": "_خيارات",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "وضع ملء الشاشة",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "ابدأ الألعاب في وضع ملء الشاشة",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsStopEmulation": "إيقاف المحاكاة",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsSettings": "الإعدادات",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "إدارة الملفات الشخصية للمستخدم",
|
||||||
|
"MenuBarActions": "الإجراءات",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "محاكاة رسالة الاستيقاظ",
|
||||||
|
"MenuBarActionsScanAmiibo": "فحص Amiibo",
|
||||||
|
"MenuBarTools": "الأدوات",
|
||||||
|
"MenuBarToolsInstallFirmware": "تثبيت البرامج الثابتة",
|
||||||
|
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "تثبيت البرنامج الثابت من XCI أو ZIP",
|
||||||
|
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "تثبيت برنامج ثابت من مجلد",
|
||||||
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "إدارة أنواع الملفات",
|
||||||
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "تثبيت أنواع الملفات",
|
||||||
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "إزالة أنواع الملفات",
|
||||||
|
"MenuBarHelp": "_مساعدة",
|
||||||
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "تحقق من التحديثات",
|
||||||
|
"MenuBarHelpAbout": "عن البرنامج",
|
||||||
|
"MenuSearch": "بحث...",
|
||||||
|
"GameListHeaderFavorite": "مفضلة",
|
||||||
|
"GameListHeaderIcon": "الأيقونة",
|
||||||
|
"GameListHeaderApplication": "الاسم",
|
||||||
|
"GameListHeaderDeveloper": "المطور",
|
||||||
|
"GameListHeaderVersion": "الإصدار",
|
||||||
|
"GameListHeaderTimePlayed": "وقت اللعب",
|
||||||
|
"GameListHeaderLastPlayed": "اخر تشغيل",
|
||||||
|
"GameListHeaderFileExtension": "امتداد الملف",
|
||||||
|
"GameListHeaderFileSize": "حجم الملف",
|
||||||
|
"GameListHeaderPath": "المسار",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "فتح مجلد حفظ المستخدم",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "يفتح المجلد الذي يحتوي على حفظ المستخدم للتطبيق",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectory": "فتح مجلد حفظ الجهاز",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "يفتح المجلد الذي يحتوي على حفظ الجهاز للتطبيق",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "فتح مجلد حفظ الـBCAT",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "يفتح المجلد الذي يحتوي على حفظ الـBCAT للتطبيق",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "إدارة تحديثات العنوان",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "يفتح نافذة إدارة تحديث العنوان",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageDlc": "إدارة المحتوي الإضافي",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "يفتح نافذة إدارة المحتوي الإضافي",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "إدارة ذاكرة التخزين المؤقت",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "إعادة بناء PPTC في قائمة الانتظار",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "تنشيط PPTC لإعادة البناء في وقت التمهيد عند بدء تشغيل اللعبة التالية",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "إزالة ذاكرة التشغيل المؤقتة للمظللات ",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "حذف الذاكرة المؤقتة للمظللات الخاصة بالتطبيق",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "فتح مجلد PPTC",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "يفتح المجلد الذي يحتوي على الـPPTC للتطبيق",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "فتح مجلد الذاكرة المؤقتة للمظللات ",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "يفتح المجلد الذي يحتوي على ذاكرة التشغيل المؤقتة للمظللات الخاصة بالتطبيق",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractData": "إستخراج البيانات",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataExeFS": "ExeFS",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "إستخراج قسم ExeFS من التكوين الحالي للتطبيقات (بما في ذلك التحديثات)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFS": "RomFS",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "استخراج قسم RomFS من التكوين الحالي للتطبيقات (بما في ذلك التحديثات)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "شعار",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "استخراج قسم الشعار من التكوين الحالي للتطبيقات (بما في ذلك التحديثات)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "إنشاء اختصار للتطبيق",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "قم بإنشاء اختصار لسطح المكتب لتشغيل التطبيق المحدد",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "قم بإنشاء اختصار في مجلد تطبيقات نظام التشغيل MacOS الذي يقوم بتشغيل التطبيق المحدد",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "افتح مجلد التعديلات",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "يفتح المجلد الذي يحتوي على تعديلات التطبيق",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "افتح مجلد تعديلات Atmosphere",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "يفتح دليل Atmosphere لبطاقة SD البديلة الذي يحتوي على تعديلات التطبيق. مفيد للتعديلات التي تم تعبئتها للأجهزة الحقيقية.",
|
||||||
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} الألعاب التي تم تحميلها",
|
||||||
|
"StatusBarSystemVersion": "إصدار النظام: {0}",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "الحد الأدنى لتعيينات الذاكرة المكتشفة",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "هل ترغب في زيادة قيمة vm.max_map_count إلى {0}",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "قد تحاول بعض الألعاب إنشاء المزيد من تعيينات الذاكرة أكثر مما هو مسموح به حاليا. سيتحطم Ryujinx بمجرد تجاوز هذا الحد.",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "نعم، حتى إعادة التشغيل التالية",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "نعم، بشكل دائم",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "الحد الأقصى لمقدار تعيينات الذاكرة أقل من الموصى به.",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "القيمة الحالية لـ vm.max_map_count ({0}) أقل من {1}. قد تحاول بعض الألعاب إنشاء المزيد من تعيينات الذاكرة أكثر مما هو مسموح به حاليا. سيتحطم Ryujinx بمجرد تجاوز هذا الحد.\n\nقد ترغب في زيادة الحد اليدوي أو تثبيت pkexec، مما يسمح لـ Ryujinx بالمساعدة في ذلك.",
|
||||||
|
"Settings": "إعدادات",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneral": "واجهة المستخدم",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralGeneral": "العامة",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "تمكين وجود ديسكورد الغني",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "التحقق من وجود تحديثات عند التشغيل",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "إظهار مربع حوار \"تأكيد الخروج\"",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralHideCursor": "إخفاء المؤشر:",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "مطلقاً",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "عند الخمول",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "دائماً",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "مجلدات الألعاب",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralAdd": "إضافة",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralRemove": "إزالة",
|
||||||
|
"SettingsTabSystem": "النظام",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemCore": "النواة",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegion": "منطقة النظام:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionJapan": "اليابان",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionUSA": "الولايات المتحدة الأمريكية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionEurope": "أوروبا",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionAustralia": "أستراليا",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionChina": "الصين",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionKorea": "كوريا",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "تايوان",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguage": "لغة النظام:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "اليابانية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "الإنجليزية الأمريكية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "الفرنسية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageGerman": "الألمانية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageItalian": "الإيطالية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageSpanish": "الإسبانية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageChinese": "الصينية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageKorean": "الكورية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageDutch": "الهولندية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "البرتغالية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "الروسية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "التايوانية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "الإنجليزية البريطانية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "الفرنسية الكندية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "إسبانية أمريكا اللاتينية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "الصينية المبسطة",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "الصينية التقليدية",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "نظام التوقيت للنظام:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemTime": "توقيت النظام:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemEnableVsync": "VSync",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC (Profiled Persistent Translation Cache)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "FS Integrity Checks",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackend": "خلفية الصوت:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "زائف",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemHacks": "الاختراقات",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemHacksNote": "قد يتسبب في عدم الاستقرار",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "استخدام تخطيط الذاكرة البديل (المطورين)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "تجاهل الخدمات المفقودة",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphics": "الرسوميات",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAPI": "الرسومات API",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "تفعيل ذاكرة المظللات المؤقتة",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "تصفية متباين الخواص:",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "تلقائي",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4×",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering8x": "8x",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering16x": "16x",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "مقياس الدقة",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "مخصص (لا ينصح به)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "الأصل (720p/1080p)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (لا ينصح به)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "نسبة الارتفاع إلى العرض:",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x10": "16:10",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio21x9": "21:9",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "تمدد لتلائم حجم النافذة",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "خيارات المطور",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "مسار تفريغ الرسومات:",
|
||||||
|
"SettingsTabLogging": "التسجيل",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingLogging": "التسجيل",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "تفعيل التسجيل إلى ملف",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableStubLogs": "تفعيل سجلات الـStub",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableInfoLogs": "تفعيل سجلات المعلومات",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableWarningLogs": "تفعيل سجلات التحذير",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "تفعيل سجلات الأخطاء",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "تفعيل سجلات التتبع",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "تفعيل سجلات الضيوف",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Enable Fs Access Logs",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Fs Global Access Log Mode:",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "خيارات المطور",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "تحذير: سوف يقلل من الأداء",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "مستوى سجل خلفية الرسومات:",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "لا شيء",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "خطأ",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "تباطؤ",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelAll": "الكل",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableDebugLogs": "تمكين سجلات التصحيح",
|
||||||
|
"SettingsTabInput": "الإدخال",
|
||||||
|
"SettingsTabInputEnableDockedMode": "مركب بالمنصة",
|
||||||
|
"SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "الوصول المباشر إلى لوحة المفاتيح",
|
||||||
|
"SettingsButtonSave": "حفظ",
|
||||||
|
"SettingsButtonClose": "إغلاق",
|
||||||
|
"SettingsButtonOk": "موافق",
|
||||||
|
"SettingsButtonCancel": "إلغاء",
|
||||||
|
"SettingsButtonApply": "تطبيق",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer": "اللاعب",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer1": "اللاعب ١",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer2": "اللاعب 2",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer3": "اللاعب 3",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer4": "اللاعب 4",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer5": "اللاعب 5",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer6": "اللاعب 6",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer7": "اللاعب 7",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer8": "اللاعب 8",
|
||||||
|
"ControllerSettingsHandheld": "محمول",
|
||||||
|
"ControllerSettingsInputDevice": "جهاز الإدخال",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRefresh": "تحديث",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "معطل",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerType": "نوع ذراع التحكم",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "محمول",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro Controller",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "اقتران جوي كون",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "يسار جوي كون",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "يمين جوي كون",
|
||||||
|
"ControllerSettingsProfile": "الملف الشخصي",
|
||||||
|
"ControllerSettingsProfileDefault": "افتراضي",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLoad": "تحميل",
|
||||||
|
"ControllerSettingsAdd": "إضافة",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRemove": "إزالة",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtons": "الأزرار",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonA": "A",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonB": "B",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonX": "X",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonY": "Y",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonPlus": "+",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonMinus": "-",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPad": "لوحة الاتجاه",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPadUp": "اعلى",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPadDown": "أسفل",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPadLeft": "يسار",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPadRight": "يمين",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickButton": "زر",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickUp": "اعلى",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickDown": "أسفل",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickLeft": "يسار",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickRight": "يمين",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickStick": "عصا",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "عكس عرض العصا",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "عكس أفق العصا",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickDeadzone": "المنطقة الميتة:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLStick": "العصا اليسرى",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRStick": "العصا اليمنى",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggersLeft": "المحفزات اليسرى",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggersRight": "المحفزات اليمني",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggersButtonsLeft": "أزرار التحفيز اليسرى",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggersButtonsRight": "أزرار التحفيز اليمنى",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggers": "المحفزات",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerL": "L",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerR": "R",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerZL": "ZL",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerZR": "ZR",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLeftSL": "SL",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLeftSR": "SR",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRightSL": "SL",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRightSR": "SR",
|
||||||
|
"ControllerSettingsExtraButtonsLeft": "الأزرار اليسار",
|
||||||
|
"ControllerSettingsExtraButtonsRight": "الأزرار اليمين",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMisc": "إعدادات إضافية",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "قوة التحفيز:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotion": "الحركة",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "استخدام الحركة المتوافقة مع CemuHook",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "خانة ذراع التحكم:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "إعادة الإدخال",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "خانة اليمين JoyCon :",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionServerHost": "مضيف الخادم:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "حساسية الغيرو:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "منطقة الغيرو الميتة:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsSave": "حفظ",
|
||||||
|
"ControllerSettingsClose": "إغلاق",
|
||||||
|
"UserProfilesSelectedUserProfile": "الملف الشخصي المحدد للمستخدم:",
|
||||||
|
"UserProfilesSaveProfileName": "حفظ اسم الملف الشخصي",
|
||||||
|
"UserProfilesChangeProfileImage": "تغيير صورة الملف الشخصي",
|
||||||
|
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "الملفات الشخصية للمستخدم المتاحة:",
|
||||||
|
"UserProfilesAddNewProfile": "أنشئ ملف شخصي",
|
||||||
|
"UserProfilesDelete": "حذف",
|
||||||
|
"UserProfilesClose": "إغلاق",
|
||||||
|
"ProfileNameSelectionWatermark": "اختر اسم مستعار",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionTitle": "تحديد صورة الملف الشخصي",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionHeader": "اختر صورة الملف الشخصي",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionNote": "يمكنك استيراد صورة ملف تعريف مخصصة، أو تحديد صورة رمزية من البرامج الثابتة للنظام",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionImportImage": "استيراد ملف الصورة",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "حدد الصورة الرمزية للبرنامج الثابت",
|
||||||
|
"InputDialogTitle": "حوار الإدخال",
|
||||||
|
"InputDialogOk": "موافق",
|
||||||
|
"InputDialogCancel": "إلغاء",
|
||||||
|
"InputDialogAddNewProfileTitle": "اختر اسم الملف الشخصي",
|
||||||
|
"InputDialogAddNewProfileHeader": "الرجاء إدخال اسم الملف الشخصي",
|
||||||
|
"InputDialogAddNewProfileSubtext": "(الطول الأقصى: {0})",
|
||||||
|
"AvatarChoose": "اختر الصورة الرمزية",
|
||||||
|
"AvatarSetBackgroundColor": "تعيين لون الخلفية",
|
||||||
|
"AvatarClose": "إغلاق",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "تحميل الملف الشخصي",
|
||||||
|
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "إضافة ملف تعريف",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "إزالة ملف التعريف",
|
||||||
|
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "حفظ ملف التعريف",
|
||||||
|
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "أخذ لقطة للشاشة",
|
||||||
|
"MenuBarFileToolsHideUi": "إخفاء واجهة المستخدم",
|
||||||
|
"GameListContextMenuRunApplication": "تشغيل التطبيق",
|
||||||
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "تبديل المفضلة",
|
||||||
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "تبديل الحالة المفضلة للعبة",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralTheme": "السمة:",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "داكن",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "فاتح",
|
||||||
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "ضبط",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRumble": "الاهتزاز",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "مضاعف اهتزاز قوي",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "مضاعف اهتزاز ضعيف",
|
||||||
|
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "لا يوجد حفظ لـ {0} [{1:x16}]",
|
||||||
|
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "هل ترغب في إنشاء حفظ لهذه اللعبة؟",
|
||||||
|
"DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - تأكيد",
|
||||||
|
"DialogUpdaterTitle": "Ryujinx - تحديث",
|
||||||
|
"DialogErrorTitle": "Ryujinx - خطأ",
|
||||||
|
"DialogWarningTitle": "Ryujinx - تحذير",
|
||||||
|
"DialogExitTitle": "Ryujinx - الخروج",
|
||||||
|
"DialogErrorMessage": "واجه Ryujinx خطأ",
|
||||||
|
"DialogExitMessage": "هل أنت متأكد من أنك تريد إغلاق Ryujinx؟",
|
||||||
|
"DialogExitSubMessage": "سيتم فقدان كافة البيانات غير المحفوظة!",
|
||||||
|
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "حدث خطأ أثناء إنشاء المحفوظة المحددة: {0}",
|
||||||
|
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "حدث خطأ أثناء البحث عن البيانات المحفوظة المحددة: {0}",
|
||||||
|
"FolderDialogExtractTitle": "اختر المجلد الذي تريد الاستخراج إليه",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionMessage": "استخراج قسم {0} من {1}...",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionTitle": "Ryujinx - مستخرج قسم NCA",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "فشل الاستخراج. لم يكن NCA الرئيسي موجودًا في الملف المحدد.",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "فشل الاستخراج. اقرأ ملف السجل لمزيد من المعلومات.",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "تم الاستخراج بنجاح.",
|
||||||
|
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "فشل تحويل إصدار Ryujinx الحالي.",
|
||||||
|
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "إلغاء التحديث!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "أنت تستخدم بالفعل أحدث إصدار من Ryujinx!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "حدث خطأ أثناء محاولة الحصول على معلومات الإصدار من إصدار GitHub. يمكن أن يحدث هذا إذا تم تجميع إصدار جديد بواسطة GitHub Actions. جرب مجددا بعد دقائق.",
|
||||||
|
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "فشل تحويل إصدار Ryujinx المستلم من إصدار Github.",
|
||||||
|
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "تحميل التحديث...",
|
||||||
|
"DialogUpdaterExtractionMessage": "استخراج التحديث...",
|
||||||
|
"DialogUpdaterRenamingMessage": "إعادة تسمية التحديث...",
|
||||||
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "إضافة تحديث جديد...",
|
||||||
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "اكتمل التحديث",
|
||||||
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "هل تريد إعادة تشغيل Ryujinx الآن؟",
|
||||||
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "أنت غير متصل بالإنترنت.",
|
||||||
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "يرجى التحقق من أن لديك اتصال إنترنت فعال!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "لا يمكنك تحديث البناء القذر من Ryujinx!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "الرجاء تحميل Ryujinx على https://ryujinx.org/ إذا كنت تبحث عن إصدار مدعوم.",
|
||||||
|
"DialogRestartRequiredMessage": "يتطلب إعادة التشغيل",
|
||||||
|
"DialogThemeRestartMessage": "تم حفظ السمة. إعادة التشغيل مطلوبة لتطبيق السمة.",
|
||||||
|
"DialogThemeRestartSubMessage": "هل تريد إعادة التشغيل",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "هل ترغب في تثبيت البرنامج الثابت المدمج في هذه اللعبة؟ (البرنامج الثابت {0})",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "لم يتم العثور على أي برنامج ثابت مثبت ولكن Ryujinx كان قادراً على تثبيت البرنامج الثابت {0} من اللعبة المقدمة.\\nسيبدأ المحاكي الآن.",
|
||||||
|
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "لا يوجد برنامج ثابت مثبت",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstalledMessage": "تم تثبيت البرنامج الثابت {0}",
|
||||||
|
"DialogInstallFileTypesSuccessMessage": "تم تثبيت أنواع الملفات بنجاح!",
|
||||||
|
"DialogInstallFileTypesErrorMessage": "فشل تثبيت أنواع الملفات.",
|
||||||
|
"DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "تم إلغاء تثبيت أنواع الملفات بنجاح!",
|
||||||
|
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "فشل إلغاء تثبيت أنواع الملفات.",
|
||||||
|
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "فتح نافذة الإعدادات",
|
||||||
|
"DialogControllerAppletTitle": "برنامج التحكم",
|
||||||
|
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "خطأ في عرض مربع حوار الرسالة: {0}",
|
||||||
|
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "خطأ في عرض لوحة مفاتيح البرامج: {0}",
|
||||||
|
"DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "Error displaying ErrorApplet Dialog: {0}",
|
||||||
|
"DialogUserErrorDialogMessage": "{0}: {1}",
|
||||||
|
"DialogUserErrorDialogInfoMessage": "لمزيد من المعلومات حول كيفية إصلاح هذا الخطأ، اتبع دليل الإعداد الخاص بنا.",
|
||||||
|
"DialogUserErrorDialogTitle": "Ryujinx Error ({0})",
|
||||||
|
"DialogAmiiboApiTitle": "أميبو API",
|
||||||
|
"DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "حدث خطأ أثناء جلب المعلومات من واجهة برمجة التطبيقات.",
|
||||||
|
"DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "غير قادر على الاتصال بخادم API Amiibo. قد تكون الخدمة متوقفة أو قد تحتاج إلى التحقق من اتصال الإنترنت الخاص بك على الإنترنت.",
|
||||||
|
"DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "الملف الشخصي {0} غير متوافق مع نظام تكوين الإدخال الحالي.",
|
||||||
|
"DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "لا يمكن الكتابة فوق الملف الشخصي الافتراضي",
|
||||||
|
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "حذف ملف التعريف",
|
||||||
|
"DialogProfileDeleteProfileMessage": "هذا الإجراء لا رجعة فيه، هل أنت متأكد من أنك تريد المتابعة؟",
|
||||||
|
"DialogWarning": "تحذير",
|
||||||
|
"DialogPPTCDeletionMessage": "أنت على وشك الإنتظار لإعادة بناء PTC على التمهيد التالي :\n\n{0}\n\nهل أنت متأكد من أنك تريد المتابعة؟",
|
||||||
|
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "خطأ في إزالة ذاكرة التخزين المؤقت PPTC في {0}: {1}",
|
||||||
|
"DialogShaderDeletionMessage": "أنت على وشك حذف ذاكرة التخزين المؤقت لـ Shader من أجل:\n\n{0}\n\nهل انت متأكد انك تريد المتابعة؟",
|
||||||
|
"DialogShaderDeletionErrorMessage": "Error purging Shader cache at {0}: {1}",
|
||||||
|
"DialogRyujinxErrorMessage": "واجه Ryujinx خطأ",
|
||||||
|
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "خطأ في واجهة المستخدم: اللعبة المحددة لم يكن لديها معرف عنوان صالح",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "لم يتم العثور على فريموير للنظام صالح في {0}.",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "تثبيت البرنامج الثابت {0}",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "سيتم تثبيت إصدار النظام {0}.",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\nهذا سيحل محل إصدار النظام الحالي {0}.",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\nهل تريد المتابعة؟",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "تثبيت البرنامج الثابت...",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "تم تثبيت إصدار النظام {0} بنجاح.",
|
||||||
|
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "لن تكون هناك ملفات تعريف أخرى لفتحها إذا تم حذف الملف الشخصي المحدد",
|
||||||
|
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "هل تريد حذف الملف الشخصي المحدد",
|
||||||
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "تحذير - التغييرات غير المحفوظة",
|
||||||
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "لقد قمت بإجراء تغييرات على ملف تعريف المستخدم هذا ولم يتم حفظها.",
|
||||||
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "هل تريد تجاهل التغييرات؟",
|
||||||
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "تم تحديث إعدادات وحدة التحكم الحالية.",
|
||||||
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "هل تريد الحفظ ؟",
|
||||||
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Errored File: {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "التعديل موجود بالفعل",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "المجلد المحدد لا يحتوي على تعديل!",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "فشل الحذف: لم يمكن العثور على المجلد الرئيسي للتعديل\"{0}\"!",
|
||||||
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "الملف المحدد لا يحتوي على DLC للعنوان المحدد!",
|
||||||
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "لقد تم تمكين تسجيل التتبع، والذي تم تصميمه ليتم استخدامه من قبل المطورين فقط.",
|
||||||
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "للحصول على الأداء الأمثل، يوصى بتعطيل تسجيل التتبع. هل ترغب في تعطيل تسجيل التتبع الآن؟",
|
||||||
|
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledMessage": "لقد قمت بتمكين تفريغ التظليل، والذي تم تصميمه ليستخدمه المطورون فقط.",
|
||||||
|
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledConfirmMessage": "For optimal performance, it's recommended to disable shader dumping. Would you like to disable shader dumping now?",
|
||||||
|
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedMessage": "تم تحميل لعبة بالفعل",
|
||||||
|
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "الرجاء إيقاف المحاكاة أو إغلاق المحاكي قبل بدء لعبة أخرى.",
|
||||||
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "الملف المحدد لا يحتوي على تحديث للملف المحدد!",
|
||||||
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Warning - Backend Threading",
|
||||||
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx must be restarted after changing this option for it to apply fully. Depending on your platform, you may need to manually disable your driver's own multithreading when using Ryujinx's.",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "You are about to delete the mod: {0}\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "You are about to delete all mods for this title.\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "المميزات",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Graphics Backend Multithreading:",
|
||||||
|
"CommonAuto": "تلقائي",
|
||||||
|
"CommonOff": "إيقاف",
|
||||||
|
"CommonOn": "تشغيل",
|
||||||
|
"InputDialogYes": "نعم",
|
||||||
|
"InputDialogNo": "لا",
|
||||||
|
"DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "يحتوي اسم الملف على أحرف غير صالحة. يرجى المحاولة مرة أخرى.",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsPauseEmulation": "إيقاف مؤقت",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsResumeEmulation": "استئناف",
|
||||||
|
"AboutUrlTooltipMessage": "انقر لفتح موقع Ryujinx في متصفحك الافتراضي.",
|
||||||
|
"AboutDisclaimerMessage": "Ryujinx is not affiliated with Nintendo™,\nor any of its partners, in any way.",
|
||||||
|
"AboutAmiiboDisclaimerMessage": "AmiiboAPI (www.amiiboapi.com) is used\nin our Amiibo emulation.",
|
||||||
|
"AboutPatreonUrlTooltipMessage": "Click to open the Ryujinx Patreon page in your default browser.",
|
||||||
|
"AboutGithubUrlTooltipMessage": "Click to open the Ryujinx GitHub page in your default browser.",
|
||||||
|
"AboutDiscordUrlTooltipMessage": "Click to open an invite to the Ryujinx Discord server in your default browser.",
|
||||||
|
"AboutTwitterUrlTooltipMessage": "Click to open the Ryujinx Twitter page in your default browser.",
|
||||||
|
"AboutRyujinxAboutTitle": "حول:",
|
||||||
|
"AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx is an emulator for the Nintendo Switch™.\nPlease support us on Patreon.\nGet all the latest news on our Twitter or Discord.\nDevelopers interested in contributing can find out more on our GitHub or Discord.",
|
||||||
|
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "تم إصلاحها بواسطة:",
|
||||||
|
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "انقر لفتح صفحة المساهمين في متصفحك الافتراضي.",
|
||||||
|
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "مدعوم على باتريون بواسطة:",
|
||||||
|
"AmiiboSeriesLabel": "مجموعة أميبو",
|
||||||
|
"AmiiboCharacterLabel": "Character",
|
||||||
|
"AmiiboScanButtonLabel": "فحصه",
|
||||||
|
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "إظهار كل أميبو",
|
||||||
|
"AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "Hack: Use Random tag Uuid",
|
||||||
|
"DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "مفعل",
|
||||||
|
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "معرف العنوان",
|
||||||
|
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "مسار الحاوية",
|
||||||
|
"DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "المسار كاملاً",
|
||||||
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "حذف الكل",
|
||||||
|
"DlcManagerEnableAllButton": "تشغيل الكل",
|
||||||
|
"DlcManagerDisableAllButton": "تعطيل الكل",
|
||||||
|
"ModManagerDeleteAllButton": "حذف الكل",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "تغيير اللغة",
|
||||||
|
"MenuBarShowFileTypes": "إظهار أنواع الملفات",
|
||||||
|
"CommonSort": "فرز",
|
||||||
|
"CommonShowNames": "عرض الأسماء",
|
||||||
|
"CommonFavorite": "المفضلة",
|
||||||
|
"OrderAscending": "ترتيب تصاعدي",
|
||||||
|
"OrderDescending": "ترتيب تنازلي",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsFeatures": "الميزات والتحسينات",
|
||||||
|
"ErrorWindowTitle": "نافذة الخطأ",
|
||||||
|
"ToggleDiscordTooltip": "Choose whether or not to display Ryujinx on your \"currently playing\" Discord activity",
|
||||||
|
"AddGameDirBoxTooltip": "أدخل دليل اللعبة لإضافته إلى القائمة",
|
||||||
|
"AddGameDirTooltip": "إضافة دليل اللعبة إلى القائمة",
|
||||||
|
"RemoveGameDirTooltip": "إزالة دليل اللعبة المحدد",
|
||||||
|
"CustomThemeCheckTooltip": "Use a custom Avalonia theme for the GUI to change the appearance of the emulator menus",
|
||||||
|
"CustomThemePathTooltip": "مسار سمة واجهة المستخدم المخصصة",
|
||||||
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "تصفح للحصول على سمة واجهة المستخدم المخصصة",
|
||||||
|
"DockModeToggleTooltip": "Docked mode makes the emulated system behave as a docked Nintendo Switch. This improves graphical fidelity in most games. Conversely, disabling this will make the emulated system behave as a handheld Nintendo Switch, reducing graphics quality.\n\nConfigure player 1 controls if planning to use docked mode; configure handheld controls if planning to use handheld mode.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
|
"DirectKeyboardTooltip": "Direct keyboard access (HID) support. Provides games access to your keyboard as a text entry device.\n\nOnly works with games that natively support keyboard usage on Switch hardware.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
|
"DirectMouseTooltip": "Direct mouse access (HID) support. Provides games access to your mouse as a pointing device.\n\nOnly works with games that natively support mouse controls on Switch hardware, which are few and far between.\n\nWhen enabled, touch screen functionality may not work.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
|
"RegionTooltip": "تغيير منطقة النظام",
|
||||||
|
"LanguageTooltip": "تغيير لغة النظام",
|
||||||
|
"TimezoneTooltip": "تغيير المنطقة الزمنية للنظام",
|
||||||
|
"TimeTooltip": "تغيير وقت النظام",
|
||||||
|
"VSyncToggleTooltip": "Emulated console's Vertical Sync. Essentially a frame-limiter for the majority of games; disabling it may cause games to run at higher speed or make loading screens take longer or get stuck.\n\nCan be toggled in-game with a hotkey of your preference (F1 by default). We recommend doing this if you plan on disabling it.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
|
"PptcToggleTooltip": "Saves translated JIT functions so that they do not need to be translated every time the game loads.\n\nReduces stuttering and significantly speeds up boot times after the first boot of a game.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "Checks for corrupt files when booting a game, and if corrupt files are detected, displays a hash error in the log.\n\nHas no impact on performance and is meant to help troubleshooting.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
|
"AudioBackendTooltip": "Changes the backend used to render audio.\n\nSDL2 is the preferred one, while OpenAL and SoundIO are used as fallbacks. Dummy will have no sound.\n\nSet to SDL2 if unsure.",
|
||||||
|
"MemoryManagerTooltip": "Change how guest memory is mapped and accessed. Greatly affects emulated CPU performance.\n\nSet to HOST UNCHECKED if unsure.",
|
||||||
|
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Use a software page table for address translation. Highest accuracy but slowest performance.",
|
||||||
|
"MemoryManagerHostTooltip": "Directly map memory in the host address space. Much faster JIT compilation and execution.",
|
||||||
|
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Directly map memory, but do not mask the address within the guest address space before access. Faster, but at the cost of safety. The guest application can access memory from anywhere in Ryujinx, so only run programs you trust with this mode.",
|
||||||
|
"UseHypervisorTooltip": "Use Hypervisor instead of JIT. Greatly improves performance when available, but can be unstable in its current state.",
|
||||||
|
"DRamTooltip": "Utilizes an alternative MemoryMode layout to mimic a Switch development model.\n\nThis is only useful for higher-resolution texture packs or 4k resolution mods. Does NOT improve performance.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
|
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Ignores unimplemented Horizon OS services. This may help in bypassing crashes when booting certain games.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Executes graphics backend commands on a second thread.\n\nSpeeds up shader compilation, reduces stuttering, and improves performance on GPU drivers without multithreading support of their own. Slightly better performance on drivers with multithreading.\n\nSet to AUTO if unsure.",
|
||||||
|
"GalThreadingTooltip": "Executes graphics backend commands on a second thread.\n\nSpeeds up shader compilation, reduces stuttering, and improves performance on GPU drivers without multithreading support of their own. Slightly better performance on drivers with multithreading.\n\nSet to AUTO if unsure.",
|
||||||
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "Saves a disk shader cache which reduces stuttering in subsequent runs.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
|
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplies the game's rendering resolution.\n\nA few games may not work with this and look pixelated even when the resolution is increased; for those games, you may need to find mods that remove anti-aliasing or that increase their internal rendering resolution. For using the latter, you'll likely want to select Native.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nKeep in mind 4x is overkill for virtually any setup.",
|
||||||
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Floating point resolution scale, such as 1.5. Non-integral scales are more likely to cause issues or crash.",
|
||||||
|
"AnisotropyTooltip": "Level of Anisotropic Filtering. Set to Auto to use the value requested by the game.",
|
||||||
|
"AspectRatioTooltip": "Aspect Ratio applied to the renderer window.\n\nOnly change this if you're using an aspect ratio mod for your game, otherwise the graphics will be stretched.\n\nLeave on 16:9 if unsure.",
|
||||||
|
"ShaderDumpPathTooltip": "Graphics Shaders Dump Path",
|
||||||
|
"FileLogTooltip": "حفظ تسجيل وحدة التحكم إلى ملف سجل على القرص. لا يؤثر على الأداء.",
|
||||||
|
"StubLogTooltip": "Prints stub log messages in the console. Does not affect performance.",
|
||||||
|
"InfoLogTooltip": "Prints info log messages in the console. Does not affect performance.",
|
||||||
|
"WarnLogTooltip": "طباعة رسائل سجل التحذير في وحدة التحكم. لا يؤثر على الأداء.",
|
||||||
|
"ErrorLogTooltip": "طباعة رسائل سجل الأخطاء في وحدة التحكم. لا يؤثر على الأداء.",
|
||||||
|
"TraceLogTooltip": "طباعة رسائل سجل التتبع في وحدة التحكم. لا يؤثر على الأداء.",
|
||||||
|
"GuestLogTooltip": "طباعة رسائل سجل الضيف في وحدة التحكم. لا يؤثر على الأداء.",
|
||||||
|
"FileAccessLogTooltip": "طباعة رسائل سجل الوصول إلى الملفات في وحدة التحكم.",
|
||||||
|
"FSAccessLogModeTooltip": "Enables FS access log output to the console. Possible modes are 0-3",
|
||||||
|
"DeveloperOptionTooltip": "استخدمه بعناية",
|
||||||
|
"OpenGlLogLevel": "يتطلب تمكين مستويات السجل المناسبة",
|
||||||
|
"DebugLogTooltip": "Prints debug log messages in the console.\n\nOnly use this if specifically instructed by a staff member, as it will make logs difficult to read and worsen emulator performance.",
|
||||||
|
"LoadApplicationFileTooltip": "افتح مستكشف الملفات لاختيار ملف متوافق مع Switch لتحميله",
|
||||||
|
"LoadApplicationFolderTooltip": "افتح مستكشف الملفات لاختيار تطبيق متوافق مع Switch للتحميل",
|
||||||
|
"OpenRyujinxFolderTooltip": "فتح مجلد نظام ملفات Ryujinx",
|
||||||
|
"OpenRyujinxLogsTooltip": "Opens the folder where logs are written to",
|
||||||
|
"ExitTooltip": "الخروج من Ryujinx",
|
||||||
|
"OpenSettingsTooltip": "فتح نافذة الإعدادات",
|
||||||
|
"OpenProfileManagerTooltip": "افتح نافذة إدارة ملفات تعريف المستخدمين",
|
||||||
|
"StopEmulationTooltip": "إيقاف محاكاة اللعبة الحالية والعودة إلى اختيار اللعبة",
|
||||||
|
"CheckUpdatesTooltip": "التحقق من وجود تحديثات لـ Ryujinx",
|
||||||
|
"OpenAboutTooltip": "فتح حول النافذة",
|
||||||
|
"GridSize": "حجم الشبكة",
|
||||||
|
"GridSizeTooltip": "تغيير حجم عناصر الشبكة",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "البرتغالية البرازيلية",
|
||||||
|
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "رؤية جميع المساهمين",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioVolume": "الحجم:",
|
||||||
|
"AudioVolumeTooltip": "تغيير مستوى الصوت",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "Guest Internet Access/LAN Mode",
|
||||||
|
"EnableInternetAccessTooltip": "للسماح للتطبيق المحاكي بالاتصال بالإنترنت.\n\nالألعاب ذات وضع الشبكة المحلية يمكن الاتصال ببعضها البعض عندما يتم تمكين هذا النظام وتكون الأنظمة متصلة بنفس نقطة الوصول. هذا يشمل وحدات التحكم الحقيقية أيضًا.\n\nلا يسمح بالاتصال بخوادم Nintendo. قد يسبب الانهيار في بعض الألعاب التي تحاول الاتصال بالإنترنت.\n\nاتركه متوقفا إن لم يكن مؤكدا.",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "إدارة الغش",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageCheat": "إدارة الغش",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "إدارة التعديلات",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "إدارة التعديلات",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickRange": "نطاق:",
|
||||||
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - إيقاف المحاكاة",
|
||||||
|
"DialogStopEmulationMessage": "هل أنت متأكد أنك تريد إيقاف المحاكاة؟",
|
||||||
|
"SettingsTabCpu": "CPU",
|
||||||
|
"SettingsTabAudio": "الصوت",
|
||||||
|
"SettingsTabNetwork": "الشبكة",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkConnection": "اتصال الشبكة",
|
||||||
|
"SettingsTabCpuCache": "ذاكرة المعالج المؤقت",
|
||||||
|
"SettingsTabCpuMemory": "وضع المعالج",
|
||||||
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "الرجاء تحديث Ryujinx عبر FlatHub.",
|
||||||
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "التحديث معطل!",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRotate90": "تدوير 90 درجة في اتجاه عقارب الساعة",
|
||||||
|
"IconSize": "حجم الأيقونة",
|
||||||
|
"IconSizeTooltip": "تغيير حجم أيقونات اللعبة",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsShowConsole": "عرض وحدة التحكم",
|
||||||
|
"ShaderCachePurgeError": "Error purging shader cache at {0}: {1}",
|
||||||
|
"UserErrorNoKeys": "المفاتيح غير موجودة",
|
||||||
|
"UserErrorNoFirmware": "لم يتم العثور على البرنامج الثابت",
|
||||||
|
"UserErrorFirmwareParsingFailed": "خطأ في تحليل البرنامج الثابت",
|
||||||
|
"UserErrorApplicationNotFound": "التطبيق غير موجود",
|
||||||
|
"UserErrorUnknown": "خطأ غير معروف",
|
||||||
|
"UserErrorUndefined": "خطأ غير محدد",
|
||||||
|
"UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx was unable to find your 'prod.keys' file",
|
||||||
|
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx was unable to find any firmwares installed",
|
||||||
|
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx was unable to parse the provided firmware. This is usually caused by outdated keys.",
|
||||||
|
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx couldn't find a valid application at the given path.",
|
||||||
|
"UserErrorUnknownDescription": "حدث خطأ غير معروف!",
|
||||||
|
"UserErrorUndefinedDescription": "حدث خطأ غير محدد! لا ينبغي أن يحدث هذا، يرجى الاتصال بمطور!",
|
||||||
|
"OpenSetupGuideMessage": "فتح دليل الإعداد",
|
||||||
|
"NoUpdate": "لا يوجد تحديث",
|
||||||
|
"TitleUpdateVersionLabel": "الإصدار: {0}",
|
||||||
|
"RyujinxInfo": "Ryujinx - معلومات",
|
||||||
|
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - تأكيد",
|
||||||
|
"FileDialogAllTypes": "كل الأنواع",
|
||||||
|
"Never": "مطلقاً",
|
||||||
|
"SwkbdMinCharacters": "Must be at least {0} characters long",
|
||||||
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "Must be {0}-{1} characters long",
|
||||||
|
"SoftwareKeyboard": "لوحة المفاتيح البرمجية",
|
||||||
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "يجب أن يكون 0-9 أو '.' فقط",
|
||||||
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Must be non CJK-characters only",
|
||||||
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Must be ASCII text only",
|
||||||
|
"ControllerAppletControllers": "ذراع التحكم المدعومة:",
|
||||||
|
"ControllerAppletPlayers": "اللاعبين:",
|
||||||
|
"ControllerAppletDescription": "الإعدادات الحالية غير صالحة. افتح الإعدادات وأعد تكوين المدخلات الخاصة بك.",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "Docked mode set. Handheld control should be disabled.",
|
||||||
|
"UpdaterRenaming": "إعادة تسمية الملفات القديمة...",
|
||||||
|
"UpdaterRenameFailed": "التحديث غير قادر على إعادة تسمية الملف: {0}",
|
||||||
|
"UpdaterAddingFiles": "إضافة ملفات جديدة...",
|
||||||
|
"UpdaterExtracting": "استخراج التحديث...",
|
||||||
|
"UpdaterDownloading": "تحميل التحديث...",
|
||||||
|
"Game": "لعبة",
|
||||||
|
"Docked": "مركب بالمنصة",
|
||||||
|
"Handheld": "محمول",
|
||||||
|
"ConnectionError": "خطأ في الاتصال",
|
||||||
|
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} والمزيد...",
|
||||||
|
"ApiError": "خطأ في API.",
|
||||||
|
"LoadingHeading": "جارٍ تحميل {0}",
|
||||||
|
"CompilingPPTC": "تجميع الـ PTC",
|
||||||
|
"CompilingShaders": "تجميع الظلال",
|
||||||
|
"AllKeyboards": "كل لوحات المفاتيح",
|
||||||
|
"OpenFileDialogTitle": "حدد ملف مدعوم لفتحه",
|
||||||
|
"OpenFolderDialogTitle": "حدد مجلدًا يحتوي على لعبة غير مضغوطة",
|
||||||
|
"AllSupportedFormats": "كل التنسيقات المدعومة",
|
||||||
|
"RyujinxUpdater": "تحديث Ryujinx",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeys": "مفاتيح الاختصار في لوحة المفاتيح",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "مفاتيح الاختصار في لوحة المفاتيح",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "تبديل VSync:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "لقطة الشاشة:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "عرض واجهة المستخدم:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "إيقاف مؤقت:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "كتم الصوت:",
|
||||||
|
"ControllerMotionTitle": "إعدادات التحكم بالحركة",
|
||||||
|
"ControllerRumbleTitle": "إعدادات الهزاز",
|
||||||
|
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "حدد ملف السمة",
|
||||||
|
"SettingsXamlThemeFile": "Xaml Theme File",
|
||||||
|
"AvatarWindowTitle": "إدارة الحسابات - الصورة الرمزية",
|
||||||
|
"Amiibo": "أميبو",
|
||||||
|
"Unknown": "غير معروف",
|
||||||
|
"Usage": "الاستخدام",
|
||||||
|
"Writable": "قابل للكتابة",
|
||||||
|
"SelectDlcDialogTitle": "حدد ملفات DLC",
|
||||||
|
"SelectUpdateDialogTitle": "حدد ملفات التحديث",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "Select mod directory",
|
||||||
|
"UserProfileWindowTitle": "مدير ملفات تعريف المستخدمين",
|
||||||
|
"CheatWindowTitle": "مدير الغش",
|
||||||
|
"DlcWindowTitle": "إدارة المحتوى القابل للتنزيل لـ {0} ({1})",
|
||||||
|
"UpdateWindowTitle": "مدير تحديث العنوان",
|
||||||
|
"CheatWindowHeading": "الغش متوفر لـ {0} [{1}]",
|
||||||
|
"BuildId": "معرف البناء:",
|
||||||
|
"DlcWindowHeading": "المحتويات القابلة للتنزيل {0}",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "{0} تعديل",
|
||||||
|
"UserProfilesEditProfile": "تعديل المحددة",
|
||||||
|
"Cancel": "إلغاء",
|
||||||
|
"Save": "حفظ",
|
||||||
|
"Discard": "تجاهل",
|
||||||
|
"Paused": "متوقف مؤقتا",
|
||||||
|
"UserProfilesSetProfileImage": "تعيين صورة ملف التعريف",
|
||||||
|
"UserProfileEmptyNameError": "الاسم مطلوب",
|
||||||
|
"UserProfileNoImageError": "يجب تعيين صورة الملف الشخصي",
|
||||||
|
"GameUpdateWindowHeading": "إدارة التحديثات لـ {0} ({1})",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "زيادة الدقة:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "تقليل الدقة:",
|
||||||
|
"UserProfilesName": "الاسم:",
|
||||||
|
"UserProfilesUserId": "معرف المستخدم:",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "خلفية الرسومات",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Select the graphics backend that will be used in the emulator.\n\nVulkan is overall better for all modern graphics cards, as long as their drivers are up to date. Vulkan also features faster shader compilation (less stuttering) on all GPU vendors.\n\nOpenGL may achieve better results on old Nvidia GPUs, on old AMD GPUs on Linux, or on GPUs with lower VRAM, though shader compilation stutters will be greater.\n\nSet to Vulkan if unsure. Set to OpenGL if your GPU does not support Vulkan even with the latest graphics drivers.",
|
||||||
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "تمكين إعادة ضغط التكستر",
|
||||||
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Compresses ASTC textures in order to reduce VRAM usage.\n\nGames using this texture format include Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nGraphics cards with 4GiB VRAM or less will likely crash at some point while running these games.\n\nEnable only if you're running out of VRAM on the aforementioned games. Leave OFF if unsure.",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "GPU المفضل",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Select the graphics card that will be used with the Vulkan graphics backend.\n\nDoes not affect the GPU that OpenGL will use.\n\nSet to the GPU flagged as \"dGPU\" if unsure. If there isn't one, leave untouched.",
|
||||||
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "مطلوب إعادة تشغيل Ryujinx",
|
||||||
|
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "Graphics Backend or GPU settings have been modified. This will require a restart to be applied",
|
||||||
|
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "\n\nهل تريد إعادة التشغيل الآن؟",
|
||||||
|
"RyujinxUpdaterMessage": "هل تريد تحديث Ryujinx إلى أحدث إصدار؟",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "زيادة مستوى الصوت:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "تقليل الحجم:",
|
||||||
|
"SettingsEnableMacroHLE": "Enable Macro HLE",
|
||||||
|
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "High-level emulation of GPU Macro code.\n\nImproves performance, but may cause graphical glitches in some games.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
|
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Color Space Passthrough",
|
||||||
|
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Directs the Vulkan backend to pass through color information without specifying a color space. For users with wide gamut displays, this may result in more vibrant colors, at the cost of color correctness.",
|
||||||
|
"VolumeShort": "الحجم",
|
||||||
|
"UserProfilesManageSaves": "إدارة الحفظ",
|
||||||
|
"DeleteUserSave": "هل تريد حذف حفظ المستخدم لهذه اللعبة؟",
|
||||||
|
"IrreversibleActionNote": "هذا الإجراء لا يمكن التراجع عنه.",
|
||||||
|
"SaveManagerHeading": "إدارة الحفظ لـ {0} ({1})",
|
||||||
|
"SaveManagerTitle": "مدير الحفظ",
|
||||||
|
"Name": "الاسم",
|
||||||
|
"Size": "الحجم",
|
||||||
|
"Search": "البحث",
|
||||||
|
"UserProfilesRecoverLostAccounts": "استعادة الحسابات المفقودة",
|
||||||
|
"Recover": "استعادة",
|
||||||
|
"UserProfilesRecoverHeading": "تم العثور على الحفظ للحسابات التالية",
|
||||||
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "لا توجد ملفات تعريف لاستردادها",
|
||||||
|
"GraphicsAATooltip": "Applies anti-aliasing to the game render.\n\nFXAA will blur most of the image, while SMAA will attempt to find jagged edges and smooth them out.\n\nNot recommended to use in conjunction with the FSR scaling filter.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on NONE if unsure.",
|
||||||
|
"GraphicsAALabel": "تنعيم الحواف:",
|
||||||
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "فلتر التكبير:",
|
||||||
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choose the scaling filter that will be applied when using resolution scale.\n\nBilinear works well for 3D games and is a safe default option.\n\nNearest is recommended for pixel art games.\n\nFSR 1.0 is merely a sharpening filter, not recommended for use with FXAA or SMAA.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on BILINEAR if unsure.",
|
||||||
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "المستوى",
|
||||||
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Set FSR 1.0 sharpening level. Higher is sharper.",
|
||||||
|
"SmaaLow": "SMAA منخفض",
|
||||||
|
"SmaaMedium": "SMAA متوسط",
|
||||||
|
"SmaaHigh": "SMAA عالي",
|
||||||
|
"SmaaUltra": "SMAA فائق",
|
||||||
|
"UserEditorTitle": "تعديل المستخدم",
|
||||||
|
"UserEditorTitleCreate": "إنشاء مستخدم",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkInterface": "واجهة الشبكة:",
|
||||||
|
"NetworkInterfaceTooltip": "The network interface used for LAN/LDN features.\n\nIn conjunction with a VPN or XLink Kai and a game with LAN support, can be used to spoof a same-network connection over the Internet.\n\nLeave on DEFAULT if unsure.",
|
||||||
|
"NetworkInterfaceDefault": "افتراضي",
|
||||||
|
"PackagingShaders": "Packaging Shaders",
|
||||||
|
"AboutChangelogButton": "عرض سجل التغييرات على GitHub",
|
||||||
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "انقر لفتح سجل التغيير لهذا الإصدار في متصفحك الافتراضي.",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "لعب جماعي",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "النمط:",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "Change LDN multiplayer mode.\n\nLdnMitm will modify local wireless/local play functionality in games to function as if it were LAN, allowing for local, same-network connections with other Ryujinx instances and hacked Nintendo Switch consoles that have the ldn_mitm module installed.\n\nMultiplayer requires all players to be on the same game version (i.e. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 can't connect to v13.0.0).\n\nLeave DISABLED if unsure."
|
||||||
|
}
|
|
@ -9,12 +9,12 @@
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "Host ungeprüft (am schnellsten, unsicher)",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "Host ungeprüft (am schnellsten, unsicher)",
|
||||||
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "Hypervisor verwenden",
|
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "Hypervisor verwenden",
|
||||||
"MenuBarFile": "_Datei",
|
"MenuBarFile": "_Datei",
|
||||||
"MenuBarFileOpenFromFile": "_Datei öffnen",
|
"MenuBarFileOpenFromFile": "Datei _öffnen",
|
||||||
"MenuBarFileOpenUnpacked": "_Entpacktes Spiel öffnen",
|
"MenuBarFileOpenUnpacked": "_Entpacktes Spiel öffnen",
|
||||||
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ryujinx-Ordner öffnen",
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ryujinx-Ordner öffnen",
|
||||||
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Logs-Ordner öffnen",
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Logs-Ordner öffnen",
|
||||||
"MenuBarFileExit": "_Beenden",
|
"MenuBarFileExit": "_Beenden",
|
||||||
"MenuBarOptions": "Optionen",
|
"MenuBarOptions": "_Optionen",
|
||||||
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Vollbild",
|
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Vollbild",
|
||||||
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Spiele im Vollbildmodus starten",
|
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Spiele im Vollbildmodus starten",
|
||||||
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Emulation beenden",
|
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Emulation beenden",
|
||||||
|
@ -23,14 +23,14 @@
|
||||||
"MenuBarActions": "_Aktionen",
|
"MenuBarActions": "_Aktionen",
|
||||||
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Aufwachnachricht simulieren",
|
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Aufwachnachricht simulieren",
|
||||||
"MenuBarActionsScanAmiibo": "Amiibo scannen",
|
"MenuBarActionsScanAmiibo": "Amiibo scannen",
|
||||||
"MenuBarTools": "_Werkzeuge",
|
"MenuBarTools": "_Tools",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFirmware": "Firmware installieren",
|
"MenuBarToolsInstallFirmware": "Firmware installieren",
|
||||||
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Firmware von einer XCI- oder einer ZIP-Datei installieren",
|
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Firmware von einer XCI- oder einer ZIP-Datei installieren",
|
||||||
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "Firmware aus einem Verzeichnis installieren",
|
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "Firmware aus einem Verzeichnis installieren",
|
||||||
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Dateitypen verwalten",
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Dateitypen verwalten",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Dateitypen installieren",
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Dateitypen installieren",
|
||||||
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Dateitypen deinstallieren",
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Dateitypen deinstallieren",
|
||||||
"MenuBarHelp": "Hilfe",
|
"MenuBarHelp": "_Hilfe",
|
||||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Nach Updates suchen",
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Nach Updates suchen",
|
||||||
"MenuBarHelpAbout": "Über Ryujinx",
|
"MenuBarHelpAbout": "Über Ryujinx",
|
||||||
"MenuSearch": "Suchen...",
|
"MenuSearch": "Suchen...",
|
||||||
|
@ -54,9 +54,7 @@
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Öffnet den Spiel-Update-Manager",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Öffnet den Spiel-Update-Manager",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "Verwalten von DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "Verwalten von DLC",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Öffnet den DLC-Manager",
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Öffnet den DLC-Manager",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Mod-Verzeichnis öffnen",
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "Cache-Verwaltung",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Öffnet das Verzeichnis, welches Mods für die Spiele beinhaltet",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "Cache Verwaltung",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "PPTC als ungültig markieren",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "PPTC als ungültig markieren",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Markiert den PPTC als ungültig, sodass dieser beim nächsten Spielstart neu erstellt wird",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Markiert den PPTC als ungültig, sodass dieser beim nächsten Spielstart neu erstellt wird",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Shader Cache löschen",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Shader Cache löschen",
|
||||||
|
@ -72,6 +70,13 @@
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Extrahiert das RomFS aus der aktuellen Anwendungskonfiguration (einschließlich Updates)",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Extrahiert das RomFS aus der aktuellen Anwendungskonfiguration (einschließlich Updates)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Extrahiert das Logo aus der aktuellen Anwendungskonfiguration (einschließlich Updates)",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Extrahiert das Logo aus der aktuellen Anwendungskonfiguration (einschließlich Updates)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Erstelle Anwendungsverknüpfung",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Erstelle eine Desktop-Verknüpfung die die gewählte Anwendung startet",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Erstellen Sie eine Verknüpfung im MacOS-Programme-Ordner, die die ausgewählte Anwendung startet",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Open Mods Directory",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Opens the directory which contains Application's Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Atmosphere-Mod-Verzeichnis öffnen",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Opens the alternative SD card Atmosphere directory which contains Application's Mods. Useful for mods that are packaged for real hardware.",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Spiele geladen",
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Spiele geladen",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "Systemversion: {0}",
|
"StatusBarSystemVersion": "Systemversion: {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Niedriges Limit für Speicherzuordnungen erkannt",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Niedriges Limit für Speicherzuordnungen erkannt",
|
||||||
|
@ -150,7 +155,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Nativ (720p/1080p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Nativ (720p/1080p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (Nicht empfohlen)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Bildseitenverhältnis:",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Bildseitenverhältnis:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
@ -292,13 +297,9 @@
|
||||||
"GameListContextMenuRunApplication": "Anwendung ausführen",
|
"GameListContextMenuRunApplication": "Anwendung ausführen",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Als Favoriten hinzufügen/entfernen",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Als Favoriten hinzufügen/entfernen",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Aktiviert den Favoriten-Status des Spiels",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Aktiviert den Favoriten-Status des Spiels",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "Design",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "Design:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "Pfad für das benutzerdefinierte Design",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Dunkel",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "Farbschema",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Hell",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "Dunkel",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "Hell",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "Design für die Emulator-Benutzeroberfläche",
|
|
||||||
"ButtonBrowse": "Durchsuchen",
|
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Konfigurieren",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Konfigurieren",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "Vibration",
|
"ControllerSettingsRumble": "Vibration",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Starker Vibrations-Multiplikator",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Starker Vibrations-Multiplikator",
|
||||||
|
@ -322,7 +323,7 @@
|
||||||
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "Extraktion fehlgeschlagen. Überprüfe die Logs für weitere Informationen.",
|
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "Extraktion fehlgeschlagen. Überprüfe die Logs für weitere Informationen.",
|
||||||
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "Extraktion erfolgreich abgeschlossen.",
|
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "Extraktion erfolgreich abgeschlossen.",
|
||||||
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "Die Konvertierung der aktuellen Ryujinx-Version ist fehlgeschlagen.",
|
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "Die Konvertierung der aktuellen Ryujinx-Version ist fehlgeschlagen.",
|
||||||
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "Download wird abgebrochen!",
|
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "Update wird abgebrochen!",
|
||||||
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "Es wird bereits die aktuellste Version von Ryujinx benutzt",
|
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "Es wird bereits die aktuellste Version von Ryujinx benutzt",
|
||||||
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Beim Versuch, Veröffentlichungs-Info von GitHub Release zu erhalten, ist ein Fehler aufgetreten. Dies kann aufgrund einer neuen Veröffentlichung, die gerade von GitHub Actions kompiliert wird, verursacht werden.",
|
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Beim Versuch, Veröffentlichungs-Info von GitHub Release zu erhalten, ist ein Fehler aufgetreten. Dies kann aufgrund einer neuen Veröffentlichung, die gerade von GitHub Actions kompiliert wird, verursacht werden.",
|
||||||
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Fehler beim Konvertieren der erhaltenen Ryujinx-Version von GitHub Release.",
|
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Fehler beim Konvertieren der erhaltenen Ryujinx-Version von GitHub Release.",
|
||||||
|
@ -332,8 +333,6 @@
|
||||||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Update wird hinzugefügt...",
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Update wird hinzugefügt...",
|
||||||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Update abgeschlossen!",
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Update abgeschlossen!",
|
||||||
"DialogUpdaterRestartMessage": "Ryujinx jetzt neu starten?",
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "Ryujinx jetzt neu starten?",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "Eine nicht unterstützte Systemarchitektur wird benutzt!",
|
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "Nur 64-Bit-Systeme werden unterstützt!",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Es besteht keine Verbindung mit dem Internet!",
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Es besteht keine Verbindung mit dem Internet!",
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Bitte vergewissern, dass eine funktionierende Internetverbindung existiert!",
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Bitte vergewissern, dass eine funktionierende Internetverbindung existiert!",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Inoffizielle Versionen von Ryujinx können nicht aktualisiert werden",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Inoffizielle Versionen von Ryujinx können nicht aktualisiert werden",
|
||||||
|
@ -385,7 +384,10 @@
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Möchten Sie Ihre Änderungen wirklich verwerfen?",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Möchten Sie Ihre Änderungen wirklich verwerfen?",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Die aktuellen Controller-Einstellungen wurden aktualisiert.",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Die aktuellen Controller-Einstellungen wurden aktualisiert.",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Controller-Einstellungen speichern?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Controller-Einstellungen speichern?",
|
||||||
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. Fehlerhafte Datei: {1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Fehlerhafte Datei: {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "Mod ist bereits vorhanden",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "Das angegebene Verzeichnis enthält keine Mods!",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Löschen fehlgeschlagen: Das übergeordnete Verzeichnis für den Mod \"{0}\" konnte nicht gefunden werden!",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Die angegebene Datei enthält keinen DLC für den ausgewählten Titel!",
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Die angegebene Datei enthält keinen DLC für den ausgewählten Titel!",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Es wurde die Debug Protokollierung aktiviert",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Es wurde die Debug Protokollierung aktiviert",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Um eine optimale Leistung zu erzielen, wird empfohlen, die Debug Protokollierung zu deaktivieren. Debug Protokollierung jetzt deaktivieren?",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Um eine optimale Leistung zu erzielen, wird empfohlen, die Debug Protokollierung zu deaktivieren. Debug Protokollierung jetzt deaktivieren?",
|
||||||
|
@ -396,6 +398,8 @@
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Die angegebene Datei enthält keine Updates für den ausgewählten Titel!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Die angegebene Datei enthält keine Updates für den ausgewählten Titel!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Warnung - Render Threading",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Warnung - Render Threading",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx muss muss neu gestartet werden, damit die Änderungen wirksam werden. Abhängig von dem Betriebssystem muss möglicherweise das Multithreading des Treibers manuell deaktiviert werden, wenn Ryujinx verwendet wird.",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx muss muss neu gestartet werden, damit die Änderungen wirksam werden. Abhängig von dem Betriebssystem muss möglicherweise das Multithreading des Treibers manuell deaktiviert werden, wenn Ryujinx verwendet wird.",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "Du bist dabei, diesen Mod zu lösche. {0}\n\nMöchtest du wirklich fortfahren?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "Du bist dabei, alle Mods für diesen Titel zu löschen.\n\nMöchtest du wirklich fortfahren?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Erweiterungen",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Erweiterungen",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Grafik-Backend Multithreading:",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Grafik-Backend Multithreading:",
|
||||||
"CommonAuto": "Auto",
|
"CommonAuto": "Auto",
|
||||||
|
@ -418,7 +422,7 @@
|
||||||
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "Entwickelt von:",
|
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "Entwickelt von:",
|
||||||
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "Klicke hier, um die Liste der Mitwirkenden im Standardbrowser zu öffnen.",
|
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "Klicke hier, um die Liste der Mitwirkenden im Standardbrowser zu öffnen.",
|
||||||
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "Unterstützt auf Patreon von:",
|
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "Unterstützt auf Patreon von:",
|
||||||
"AmiiboSeriesLabel": "Amiibo Serie",
|
"AmiiboSeriesLabel": "Amiibo-Serie",
|
||||||
"AmiiboCharacterLabel": "Charakter",
|
"AmiiboCharacterLabel": "Charakter",
|
||||||
"AmiiboScanButtonLabel": "Einscannen",
|
"AmiiboScanButtonLabel": "Einscannen",
|
||||||
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "Zeige alle Amiibos",
|
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "Zeige alle Amiibos",
|
||||||
|
@ -430,6 +434,7 @@
|
||||||
"DlcManagerRemoveAllButton": "Entferne alle",
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "Entferne alle",
|
||||||
"DlcManagerEnableAllButton": "Alle aktivieren",
|
"DlcManagerEnableAllButton": "Alle aktivieren",
|
||||||
"DlcManagerDisableAllButton": "Alle deaktivieren",
|
"DlcManagerDisableAllButton": "Alle deaktivieren",
|
||||||
|
"ModManagerDeleteAllButton": "Alle löschen",
|
||||||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Sprache ändern",
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Sprache ändern",
|
||||||
"MenuBarShowFileTypes": "Dateitypen anzeigen",
|
"MenuBarShowFileTypes": "Dateitypen anzeigen",
|
||||||
"CommonSort": "Sortieren",
|
"CommonSort": "Sortieren",
|
||||||
|
@ -447,13 +452,13 @@
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "Gibt den Pfad zum Design für die Emulator-Benutzeroberfläche an",
|
"CustomThemePathTooltip": "Gibt den Pfad zum Design für die Emulator-Benutzeroberfläche an",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Ermöglicht die Suche nach einem benutzerdefinierten Design für die Emulator-Benutzeroberfläche",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "Ermöglicht die Suche nach einem benutzerdefinierten Design für die Emulator-Benutzeroberfläche",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "Im gedockten Modus verhält sich das emulierte System wie eine Nintendo Switch im TV Modus. Dies verbessert die grafische Qualität der meisten Spiele. Umgekehrt führt die Deaktivierung dazu, dass sich das emulierte System wie eine Nintendo Switch im Handheld Modus verhält, was die Grafikqualität beeinträchtigt.\n\nKonfiguriere das Eingabegerät für Spieler 1, um im Docked Modus zu spielen; konfiguriere das Controllerprofil via der Handheld Option, wenn geplant wird den Handheld Modus zu nutzen.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
|
"DockModeToggleTooltip": "Im gedockten Modus verhält sich das emulierte System wie eine Nintendo Switch im TV Modus. Dies verbessert die grafische Qualität der meisten Spiele. Umgekehrt führt die Deaktivierung dazu, dass sich das emulierte System wie eine Nintendo Switch im Handheld Modus verhält, was die Grafikqualität beeinträchtigt.\n\nKonfiguriere das Eingabegerät für Spieler 1, um im Docked Modus zu spielen; konfiguriere das Controllerprofil via der Handheld Option, wenn geplant wird den Handheld Modus zu nutzen.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "Aktiviert/Deaktiviert den \"Direkter Tastaturzugriff (HID) Unterstützung\" (Ermöglicht die Benutzung der Tastaur als Eingabegerät in Spielen)",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Direct keyboard access (HID) support. Provides games access to your keyboard as a text entry device.\n\nOnly works with games that natively support keyboard usage on Switch hardware.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "Aktiviert/Deaktiviert den \"Direkten Mauszugriff (HID) Unterstützung\" (Ermöglicht die Benutzung der Maus als Eingabegerät in Spielen)",
|
"DirectMouseTooltip": "Direct mouse access (HID) support. Provides games access to your mouse as a pointing device.\n\nOnly works with games that natively support mouse controls on Switch hardware, which are few and far between.\n\nWhen enabled, touch screen functionality may not work.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"RegionTooltip": "Ändert die Systemregion",
|
"RegionTooltip": "Ändert die Systemregion",
|
||||||
"LanguageTooltip": "Ändert die Systemsprache",
|
"LanguageTooltip": "Ändert die Systemsprache",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "Ändert die Systemzeitzone",
|
"TimezoneTooltip": "Ändert die Systemzeitzone",
|
||||||
"TimeTooltip": "Ändert die Systemzeit",
|
"TimeTooltip": "Ändert die Systemzeit",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "Vertikale Synchronisierung der emulierten Konsole. Diese Option ist ein Frame-Limiter für die meisten Spiele; die Deaktivierung kann dazu führen, dass Spiele mit höherer Geschwindigkeit laufen, Ladebildschirme länger benötigen oder hängen bleiben.\n\nKann beim Spielen mit einem frei wählbaren Hotkey ein- und ausgeschaltet werden.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
|
"VSyncToggleTooltip": "Emulated console's Vertical Sync. Essentially a frame-limiter for the majority of games; disabling it may cause games to run at higher speed or make loading screens take longer or get stuck.\n\nCan be toggled in-game with a hotkey of your preference (F1 by default). We recommend doing this if you plan on disabling it.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "Speichert übersetzte JIT-Funktionen, sodass jene nicht jedes Mal übersetzt werden müssen, wenn das Spiel geladen wird.\n\nVerringert Stottern und die Zeit beim zweiten und den darauffolgenden Startvorgängen eines Spiels erheblich.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
|
"PptcToggleTooltip": "Speichert übersetzte JIT-Funktionen, sodass jene nicht jedes Mal übersetzt werden müssen, wenn das Spiel geladen wird.\n\nVerringert Stottern und die Zeit beim zweiten und den darauffolgenden Startvorgängen eines Spiels erheblich.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Prüft beim Startvorgang auf beschädigte Dateien und zeigt bei beschädigten Dateien einen Hash-Fehler (Hash Error) im Log an.\n\nDiese Einstellung hat keinen Einfluss auf die Leistung und hilft bei der Fehlersuche.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "Prüft beim Startvorgang auf beschädigte Dateien und zeigt bei beschädigten Dateien einen Hash-Fehler (Hash Error) im Log an.\n\nDiese Einstellung hat keinen Einfluss auf die Leistung und hilft bei der Fehlersuche.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "Ändert das Backend, das zum Rendern von Audio verwendet wird.\n\nSDL2 ist das bevorzugte Audio-Backend, OpenAL und SoundIO sind als Alternativen vorhanden. Dummy wird keinen Audio-Output haben.\n\nIm Zweifelsfall SDL2 auswählen.",
|
"AudioBackendTooltip": "Ändert das Backend, das zum Rendern von Audio verwendet wird.\n\nSDL2 ist das bevorzugte Audio-Backend, OpenAL und SoundIO sind als Alternativen vorhanden. Dummy wird keinen Audio-Output haben.\n\nIm Zweifelsfall SDL2 auswählen.",
|
||||||
|
@ -467,10 +472,10 @@
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Führt Grafik-Backend Befehle auf einem zweiten Thread aus.\n\nDies beschleunigt die Shader-Kompilierung, reduziert Stottern und verbessert die Leistung auf GPU-Treibern ohne eigene Multithreading-Unterstützung. Geringfügig bessere Leistung bei Treibern mit Multithreading.\n\nIm Zweifelsfall auf AUTO stellen.",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Führt Grafik-Backend Befehle auf einem zweiten Thread aus.\n\nDies beschleunigt die Shader-Kompilierung, reduziert Stottern und verbessert die Leistung auf GPU-Treibern ohne eigene Multithreading-Unterstützung. Geringfügig bessere Leistung bei Treibern mit Multithreading.\n\nIm Zweifelsfall auf AUTO stellen.",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "Führt Grafik-Backend Befehle auf einem zweiten Thread aus.\n\nDies Beschleunigt die Shader-Kompilierung, reduziert Stottern und verbessert die Leistung auf GPU-Treibern ohne eigene Multithreading-Unterstützung. Geringfügig bessere Leistung bei Treibern mit Multithreading.\n\nIm Zweifelsfall auf auf AUTO stellen.",
|
"GalThreadingTooltip": "Führt Grafik-Backend Befehle auf einem zweiten Thread aus.\n\nDies Beschleunigt die Shader-Kompilierung, reduziert Stottern und verbessert die Leistung auf GPU-Treibern ohne eigene Multithreading-Unterstützung. Geringfügig bessere Leistung bei Treibern mit Multithreading.\n\nIm Zweifelsfall auf auf AUTO stellen.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Speichert einen persistenten Shader Cache, der das Stottern bei nachfolgenden Durchläufen reduziert.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "Speichert einen persistenten Shader Cache, der das Stottern bei nachfolgenden Durchläufen reduziert.\n\nIm Zweifelsfall AN lassen.",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "Wendet die Auflösungsskalierung auf anwendbare Render Ziele",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplies the game's rendering resolution.\n\nA few games may not work with this and look pixelated even when the resolution is increased; for those games, you may need to find mods that remove anti-aliasing or that increase their internal rendering resolution. For using the latter, you'll likely want to select Native.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nKeep in mind 4x is overkill for virtually any setup.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Fließkomma Auflösungsskalierung, wie 1,5.\n Bei nicht ganzzahligen Werten ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass Probleme entstehen, die auch zum Absturz führen können.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Fließkomma Auflösungsskalierung, wie 1,5.\n Bei nicht ganzzahligen Werten ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass Probleme entstehen, die auch zum Absturz führen können.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "Stufe der Anisotropen Filterung (Auf Auto setzen, um den vom Spiel geforderten Wert zu verwenden)",
|
"AnisotropyTooltip": "Level of Anisotropic Filtering. Set to Auto to use the value requested by the game.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "Auf das Renderer-Fenster angewandtes Seitenverhältnis.",
|
"AspectRatioTooltip": "Aspect Ratio applied to the renderer window.\n\nOnly change this if you're using an aspect ratio mod for your game, otherwise the graphics will be stretched.\n\nLeave on 16:9 if unsure.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Grafik-Shader-Dump-Pfad",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "Grafik-Shader-Dump-Pfad",
|
||||||
"FileLogTooltip": "Speichert die Konsolenausgabe in einer Log-Datei auf der Festplatte. Hat keinen Einfluss auf die Leistung.",
|
"FileLogTooltip": "Speichert die Konsolenausgabe in einer Log-Datei auf der Festplatte. Hat keinen Einfluss auf die Leistung.",
|
||||||
"StubLogTooltip": "Ausgabe von Stub-Logs in der Konsole. Hat keinen Einfluss auf die Leistung.",
|
"StubLogTooltip": "Ausgabe von Stub-Logs in der Konsole. Hat keinen Einfluss auf die Leistung.",
|
||||||
|
@ -504,6 +509,8 @@
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "Erlaubt es der emulierten Anwendung sich mit dem Internet zu verbinden.\n\nSpiele die den LAN-Modus unterstützen, ermöglichen es Ryujinx sich sowohl mit anderen Ryujinx-Systemen, als auch mit offiziellen Nintendo Switch Konsolen zu verbinden. Allerdings nur, wenn diese Option aktiviert ist und die Systeme mit demselben lokalen Netzwerk verbunden sind.\n\nDies erlaubt KEINE Verbindung zu Nintendo-Servern. Kann bei bestimmten Spielen die versuchen sich mit dem Internet zu verbinden zum Absturz führen.\n\nIm Zweifelsfall AUS lassen",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "Erlaubt es der emulierten Anwendung sich mit dem Internet zu verbinden.\n\nSpiele die den LAN-Modus unterstützen, ermöglichen es Ryujinx sich sowohl mit anderen Ryujinx-Systemen, als auch mit offiziellen Nintendo Switch Konsolen zu verbinden. Allerdings nur, wenn diese Option aktiviert ist und die Systeme mit demselben lokalen Netzwerk verbunden sind.\n\nDies erlaubt KEINE Verbindung zu Nintendo-Servern. Kann bei bestimmten Spielen die versuchen sich mit dem Internet zu verbinden zum Absturz führen.\n\nIm Zweifelsfall AUS lassen",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Öffnet den Cheat-Manager",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Öffnet den Cheat-Manager",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "Cheats verwalten",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "Cheats verwalten",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Mods verwalten",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "Mods verwalten",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "Bereich:",
|
"ControllerSettingsStickRange": "Bereich:",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Beende Emulation",
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Beende Emulation",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "Emulation wirklich beenden?",
|
"DialogStopEmulationMessage": "Emulation wirklich beenden?",
|
||||||
|
@ -513,10 +520,8 @@
|
||||||
"SettingsTabNetworkConnection": "Netwerkverbindung",
|
"SettingsTabNetworkConnection": "Netwerkverbindung",
|
||||||
"SettingsTabCpuCache": "CPU-Cache",
|
"SettingsTabCpuCache": "CPU-Cache",
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "CPU-Speicher",
|
"SettingsTabCpuMemory": "CPU-Speicher",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Bitte aktualisiere Ryujinx mit FlatHub",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Bitte aktualisiere Ryujinx über FlatHub",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Updater deaktiviert!",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Updater deaktiviert!",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Atmosphere-Mod-Verzeichnis öffnen",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Öffnet das alternative SD-Karten-Atmosphere-Verzeichnis, das die Mods der Anwendung enthält. Dieser Ordner ist nützlich für Mods, die für einen gemoddete Switch erstellt worden sind.",
|
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "Um 90° rotieren",
|
"ControllerSettingsRotate90": "Um 90° rotieren",
|
||||||
"IconSize": "Cover Größe",
|
"IconSize": "Cover Größe",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "Ändert die Größe der Spiel-Cover",
|
"IconSizeTooltip": "Ändert die Größe der Spiel-Cover",
|
||||||
|
@ -544,12 +549,13 @@
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "Muss mindestens {0} Zeichen lang sein",
|
"SwkbdMinCharacters": "Muss mindestens {0} Zeichen lang sein",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "Muss {0}-{1} Zeichen lang sein",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "Muss {0}-{1} Zeichen lang sein",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "Software-Tastatur",
|
"SoftwareKeyboard": "Software-Tastatur",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "Nur Zahlen",
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "Darf nur 0-9 oder \".\" sein",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Keine CJK-Zeichen",
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Keine CJK-Zeichen",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Nur ASCII-Text",
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Nur ASCII-Text",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "Die Anwendung benötigt {0} Spieler mit:\n\nTYPEN: {1}\n\nSPIELER: {2}\n\n{3}Bitte öffne die Einstellungen und rekonfiguriere die Controller Einstellungen oder drücke auf schließen.",
|
"ControllerAppletControllers": "Unterstützte Controller:",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessage": "Die Anwendung benötigt genau {0} Speieler mit:\n\nTYPEN: {1}\n\nSPIELER: {2}\n\n{3}Bitte öffne die Einstellungen und rekonfiguriere die Controller Einstellungen oder drücke auf schließen.",
|
"ControllerAppletPlayers": "Spieler:",
|
||||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "Der 'Docked Modus' ist ausgewählt. Handheld ist ebenfalls ungültig.\n\n",
|
"ControllerAppletDescription": "Ihre aktuelle Konfiguration ist ungültig. Öffnen Sie die Einstellungen und konfigurieren Sie Ihre Eingaben neu.",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "Andockmodus gesetzt. Handheld-Steuerung sollte deaktiviert worden sein.",
|
||||||
"UpdaterRenaming": "Alte Dateien umbenennen...",
|
"UpdaterRenaming": "Alte Dateien umbenennen...",
|
||||||
"UpdaterRenameFailed": "Der Updater konnte die folgende Datei nicht umbenennen: {0}",
|
"UpdaterRenameFailed": "Der Updater konnte die folgende Datei nicht umbenennen: {0}",
|
||||||
"UpdaterAddingFiles": "Neue Dateien hinzufügen...",
|
"UpdaterAddingFiles": "Neue Dateien hinzufügen...",
|
||||||
|
@ -569,8 +575,8 @@
|
||||||
"OpenFolderDialogTitle": "Wähle einen Ordner mit einem entpackten Spiel",
|
"OpenFolderDialogTitle": "Wähle einen Ordner mit einem entpackten Spiel",
|
||||||
"AllSupportedFormats": "Alle unterstützten Formate",
|
"AllSupportedFormats": "Alle unterstützten Formate",
|
||||||
"RyujinxUpdater": "Ryujinx - Updater",
|
"RyujinxUpdater": "Ryujinx - Updater",
|
||||||
"SettingsTabHotkeys": "Tastatur Hotkeys",
|
"SettingsTabHotkeys": "Tastatur-Hotkeys",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "Tastatur Hotkeys",
|
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "Tastatur-Hotkeys",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "VSync:",
|
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "VSync:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "Screenshot:",
|
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "Screenshot:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "Zeige UI:",
|
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "Zeige UI:",
|
||||||
|
@ -587,6 +593,7 @@
|
||||||
"Writable": "Beschreibbar",
|
"Writable": "Beschreibbar",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "DLC-Dateien auswählen",
|
"SelectDlcDialogTitle": "DLC-Dateien auswählen",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "Update-Datei auswählen",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "Update-Datei auswählen",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "Mod-Ordner auswählen",
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "Benutzerprofile verwalten",
|
"UserProfileWindowTitle": "Benutzerprofile verwalten",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "Spiel-Cheats verwalten",
|
"CheatWindowTitle": "Spiel-Cheats verwalten",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "Spiel-DLC verwalten",
|
"DlcWindowTitle": "Spiel-DLC verwalten",
|
||||||
|
@ -594,10 +601,12 @@
|
||||||
"CheatWindowHeading": "Cheats verfügbar für {0} [{1}]",
|
"CheatWindowHeading": "Cheats verfügbar für {0} [{1}]",
|
||||||
"BuildId": "BuildId:",
|
"BuildId": "BuildId:",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "DLC verfügbar für {0} [{1}]",
|
"DlcWindowHeading": "DLC verfügbar für {0} [{1}]",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "{0} Mod(s)",
|
||||||
"UserProfilesEditProfile": "Profil bearbeiten",
|
"UserProfilesEditProfile": "Profil bearbeiten",
|
||||||
"Cancel": "Abbrechen",
|
"Cancel": "Abbrechen",
|
||||||
"Save": "Speichern",
|
"Save": "Speichern",
|
||||||
"Discard": "Verwerfen",
|
"Discard": "Verwerfen",
|
||||||
|
"Paused": "Pausiert",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "Profilbild einrichten",
|
"UserProfilesSetProfileImage": "Profilbild einrichten",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "Name ist erforderlich",
|
"UserProfileEmptyNameError": "Name ist erforderlich",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "Bitte ein Profilbild auswählen",
|
"UserProfileNoImageError": "Bitte ein Profilbild auswählen",
|
||||||
|
@ -605,11 +614,11 @@
|
||||||
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "Auflösung erhöhen:",
|
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "Auflösung erhöhen:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Auflösung verringern:",
|
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Auflösung verringern:",
|
||||||
"UserProfilesName": "Name:",
|
"UserProfilesName": "Name:",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "Benutzer Id:",
|
"UserProfilesUserId": "Benutzer-ID:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "Grafik-Backend:",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "Grafik-Backend:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Verwendendetes Grafik-Backend",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Select the graphics backend that will be used in the emulator.\n\nVulkan is overall better for all modern graphics cards, as long as their drivers are up to date. Vulkan also features faster shader compilation (less stuttering) on all GPU vendors.\n\nOpenGL may achieve better results on old Nvidia GPUs, on old AMD GPUs on Linux, or on GPUs with lower VRAM, though shader compilation stutters will be greater.\n\nSet to Vulkan if unsure. Set to OpenGL if your GPU does not support Vulkan even with the latest graphics drivers.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "Textur-Rekompression",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "Textur-Rekompression",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Komprimiert bestimmte Texturen, um den VRAM-Verbrauch zu reduzieren.\n\nEmpfohlen für die Verwendung von GPUs, die weniger als 4 GiB VRAM haben.\n\nIm Zweifelsfall AUS lassen",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Compresses ASTC textures in order to reduce VRAM usage.\n\nGames using this texture format include Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nGraphics cards with 4GiB VRAM or less will likely crash at some point while running these games.\n\nEnable only if you're running out of VRAM on the aforementioned games. Leave OFF if unsure.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Bevorzugte GPU:",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Bevorzugte GPU:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Wähle die Grafikkarte aus, die mit dem Vulkan Grafik-Backend verwendet werden soll.\n\nDies hat keinen Einfluss auf die GPU die OpenGL verwendet.\n\nIm Zweifelsfall die als \"dGPU\" gekennzeichnete GPU auswählen. Diese Einstellung unberührt lassen, wenn keine zur Auswahl steht.",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Wähle die Grafikkarte aus, die mit dem Vulkan Grafik-Backend verwendet werden soll.\n\nDies hat keinen Einfluss auf die GPU die OpenGL verwendet.\n\nIm Zweifelsfall die als \"dGPU\" gekennzeichnete GPU auswählen. Diese Einstellung unberührt lassen, wenn keine zur Auswahl steht.",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ein Neustart von Ryujinx ist erforderlich",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ein Neustart von Ryujinx ist erforderlich",
|
||||||
|
@ -635,12 +644,12 @@
|
||||||
"Recover": "Wiederherstellen",
|
"Recover": "Wiederherstellen",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "Speicherstände wurden für die folgenden Konten gefunden",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "Speicherstände wurden für die folgenden Konten gefunden",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Keine Profile zum Wiederherstellen",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Keine Profile zum Wiederherstellen",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "Wendet Anti-Aliasing auf das Spiel-Rendering an",
|
"GraphicsAATooltip": "Applies anti-aliasing to the game render.\n\nFXAA will blur most of the image, while SMAA will attempt to find jagged edges and smooth them out.\n\nNot recommended to use in conjunction with the FSR scaling filter.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on NONE if unsure.",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "Antialiasing:",
|
"GraphicsAALabel": "Antialiasing:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "Skalierungsfilter:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "Skalierungsfilter:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Ermöglicht Framebuffer-Skalierung",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choose the scaling filter that will be applied when using resolution scale.\n\nBilinear works well for 3D games and is a safe default option.\n\nNearest is recommended for pixel art games.\n\nFSR 1.0 is merely a sharpening filter, not recommended for use with FXAA or SMAA.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on BILINEAR if unsure.",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Stufe",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Stufe",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Skalierungsfilter-Stufe festlegen",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Set FSR 1.0 sharpening level. Higher is sharper.",
|
||||||
"SmaaLow": "SMAA Niedrig",
|
"SmaaLow": "SMAA Niedrig",
|
||||||
"SmaaMedium": "SMAA Mittel",
|
"SmaaMedium": "SMAA Mittel",
|
||||||
"SmaaHigh": "SMAA Hoch",
|
"SmaaHigh": "SMAA Hoch",
|
||||||
|
@ -648,9 +657,12 @@
|
||||||
"UserEditorTitle": "Nutzer bearbeiten",
|
"UserEditorTitle": "Nutzer bearbeiten",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "Nutzer erstellen",
|
"UserEditorTitleCreate": "Nutzer erstellen",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "Netzwerkschnittstelle:",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "Netzwerkschnittstelle:",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "Die Netzwerkschnittstelle, die für LAN-Funktionen verwendet wird",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "The network interface used for LAN/LDN features.\n\nIn conjunction with a VPN or XLink Kai and a game with LAN support, can be used to spoof a same-network connection over the Internet.\n\nLeave on DEFAULT if unsure.",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "Standard",
|
"NetworkInterfaceDefault": "Standard",
|
||||||
"PackagingShaders": "Verpackt Shader",
|
"PackagingShaders": "Verpackt Shader",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "Changelog in GitHub öffnen",
|
"AboutChangelogButton": "Changelog in GitHub öffnen",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Klicke hier, um das Changelog für diese Version in Ihrem Standardbrowser zu öffnen."
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Klicke hier, um das Changelog für diese Version in Ihrem Standardbrowser zu öffnen.",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "Mehrspieler",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "Modus:",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "Change LDN multiplayer mode.\n\nLdnMitm will modify local wireless/local play functionality in games to function as if it were LAN, allowing for local, same-network connections with other Ryujinx instances and hacked Nintendo Switch consoles that have the ldn_mitm module installed.\n\nMultiplayer requires all players to be on the same game version (i.e. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 can't connect to v13.0.0).\n\nLeave DISABLED if unsure."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
||||||
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Άνοιγμα Φακέλου Ryujinx",
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Άνοιγμα Φακέλου Ryujinx",
|
||||||
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Άνοιγμα Φακέλου Καταγραφής",
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Άνοιγμα Φακέλου Καταγραφής",
|
||||||
"MenuBarFileExit": "_Έξοδος",
|
"MenuBarFileExit": "_Έξοδος",
|
||||||
"MenuBarOptions": "Επιλογές",
|
"MenuBarOptions": "_Επιλογές",
|
||||||
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Λειτουργία Πλήρους Οθόνης",
|
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Λειτουργία Πλήρους Οθόνης",
|
||||||
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Εκκίνηση Παιχνιδιών σε Πλήρη Οθόνη",
|
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Εκκίνηση Παιχνιδιών σε Πλήρη Οθόνη",
|
||||||
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Διακοπή Εξομοίωσης",
|
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Διακοπή Εξομοίωσης",
|
||||||
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
||||||
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Διαχείριση τύπων αρχείων",
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Διαχείριση τύπων αρχείων",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Εγκαταστήσετε τύπους αρχείων.",
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Εγκαταστήσετε τύπους αρχείων.",
|
||||||
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Απεγκαταστήσετε τύπους αρχείων",
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Απεγκαταστήσετε τύπους αρχείων",
|
||||||
"MenuBarHelp": "Βοήθεια",
|
"MenuBarHelp": "_Βοήθεια",
|
||||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Έλεγχος για Ενημερώσεις",
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Έλεγχος για Ενημερώσεις",
|
||||||
"MenuBarHelpAbout": "Σχετικά με",
|
"MenuBarHelpAbout": "Σχετικά με",
|
||||||
"MenuSearch": "Αναζήτηση...",
|
"MenuSearch": "Αναζήτηση...",
|
||||||
|
@ -54,8 +54,6 @@
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Ανοίγει το παράθυρο διαχείρισης Ενημερώσεων Παιχνιδιού",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Ανοίγει το παράθυρο διαχείρισης Ενημερώσεων Παιχνιδιού",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "Διαχείριση DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "Διαχείριση DLC",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Ανοίγει το παράθυρο διαχείρισης DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Ανοίγει το παράθυρο διαχείρισης DLC",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Άνοιγμα Τοποθεσίας Τροποποιήσεων",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Ανοίγει την τοποθεσία που περιέχει τις Τροποποιήσεις της εφαρμογής",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "Διαχείριση Προσωρινής Μνήμης",
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "Διαχείριση Προσωρινής Μνήμης",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Εκκαθάριση Προσωρινής Μνήμης PPTC",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Εκκαθάριση Προσωρινής Μνήμης PPTC",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Διαγράφει την προσωρινή μνήμη PPTC της εφαρμογής",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Διαγράφει την προσωρινή μνήμη PPTC της εφαρμογής",
|
||||||
|
@ -72,15 +70,22 @@
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Εξαγωγή της ενότητας RomFS από την τρέχουσα διαμόρφωση της εφαρμογής (συμπεριλαμβανομένου ενημερώσεων)",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Εξαγωγή της ενότητας RomFS από την τρέχουσα διαμόρφωση της εφαρμογής (συμπεριλαμβανομένου ενημερώσεων)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Λογότυπο",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Λογότυπο",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Εξαγωγή της ενότητας Logo από την τρέχουσα διαμόρφωση της εφαρμογής (συμπεριλαμβανομένου ενημερώσεων)",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Εξαγωγή της ενότητας Logo από την τρέχουσα διαμόρφωση της εφαρμογής (συμπεριλαμβανομένου ενημερώσεων)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Δημιουργία Συντόμευσης Εφαρμογής",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Δημιουργία συντόμευσης επιφάνειας εργασίας που ανοίγει την επιλεγμένη εφαρμογή",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Create a shortcut in macOS's Applications folder that launches the selected Application",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Open Mods Directory",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Opens the directory which contains Application's Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Open Atmosphere Mods Directory",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Opens the alternative SD card Atmosphere directory which contains Application's Mods. Useful for mods that are packaged for real hardware.",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Φορτωμένα Παιχνίδια",
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Φορτωμένα Παιχνίδια",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "Έκδοση Συστήματος: {0}",
|
"StatusBarSystemVersion": "Έκδοση Συστήματος: {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Low limit for memory mappings detected",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Εντοπίστηκε χαμηλό όριο για αντιστοιχίσεις μνήμης",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Would you like to increase the value of vm.max_map_count to {0}",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Θα θέλατε να αυξήσετε την τιμή του vm.max_map_count σε {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Some games might try to create more memory mappings than currently allowed. Ryujinx will crash as soon as this limit gets exceeded.",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Μερικά παιχνίδια μπορεί να προσπαθήσουν να δημιουργήσουν περισσότερες αντιστοιχίσεις μνήμης από αυτές που επιτρέπονται τώρα. Ο Ryujinx θα καταρρεύσει μόλις ξεπεραστεί αυτό το όριο.",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "Yes, until the next restart",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "Ναι, μέχρι την επόμενη επανεκκίνηση",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "Yes, permanently",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "Ναι, μόνιμα",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "Max amount of memory mappings is lower than recommended.",
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "Ο μέγιστος αριθμός αντιστοιχίσεων μνήμης είναι μικρότερος από τον συνιστώμενο.",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "The current value of vm.max_map_count ({0}) is lower than {1}. Some games might try to create more memory mappings than currently allowed. Ryujinx will crash as soon as this limit gets exceeded.\n\nYou might want to either manually increase the limit or install pkexec, which allows Ryujinx to assist with that.",
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "Η τρέχουσα τιμή του vm.max_map_count ({0}) είναι χαμηλότερη από {1}. Ορισμένα παιχνίδια μπορεί να προσπαθήσουν να δημιουργήσουν περισσότερες αντιστοιχίσεις μνήμης από αυτές που επιτρέπονται τώρα. Ο Ryujinx θα συντριβεί μόλις ξεπεραστεί το όριο.\n\nΜπορεί να θέλετε είτε να αυξήσετε χειροκίνητα το όριο ή να εγκαταστήσετε το pkexec, το οποίο επιτρέπει Ryujinx να βοηθήσει με αυτό.",
|
||||||
"Settings": "Ρυθμίσεις",
|
"Settings": "Ρυθμίσεις",
|
||||||
"SettingsTabGeneral": "Εμφάνιση",
|
"SettingsTabGeneral": "Εμφάνιση",
|
||||||
"SettingsTabGeneralGeneral": "Γενικά",
|
"SettingsTabGeneralGeneral": "Γενικά",
|
||||||
|
@ -150,7 +155,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Εγγενής (720p/1080p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Εγγενής (720p/1080p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (Not recommended)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Αναλογία Απεικόνισης:",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Αναλογία Απεικόνισης:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
@ -228,10 +233,10 @@
|
||||||
"ControllerSettingsStickDown": "Κάτω",
|
"ControllerSettingsStickDown": "Κάτω",
|
||||||
"ControllerSettingsStickLeft": "Αριστερά",
|
"ControllerSettingsStickLeft": "Αριστερά",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRight": "Δεξιά",
|
"ControllerSettingsStickRight": "Δεξιά",
|
||||||
"ControllerSettingsStickStick": "Stick",
|
"ControllerSettingsStickStick": "Μοχλός",
|
||||||
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "Invert Stick X",
|
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "Αντιστροφή Μοχλού X",
|
||||||
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "Invert Stick Y",
|
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "Αντιστροφή Μοχλού Y",
|
||||||
"ControllerSettingsStickDeadzone": "Deadzone:",
|
"ControllerSettingsStickDeadzone": "Νεκρή Ζώνη:",
|
||||||
"ControllerSettingsLStick": "Αριστερός Μοχλός",
|
"ControllerSettingsLStick": "Αριστερός Μοχλός",
|
||||||
"ControllerSettingsRStick": "Δεξιός Μοχλός",
|
"ControllerSettingsRStick": "Δεξιός Μοχλός",
|
||||||
"ControllerSettingsTriggersLeft": "Αριστερή Σκανδάλη",
|
"ControllerSettingsTriggersLeft": "Αριστερή Σκανδάλη",
|
||||||
|
@ -289,16 +294,12 @@
|
||||||
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Αποθήκευση Προφίλ",
|
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Αποθήκευση Προφίλ",
|
||||||
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Λήψη Στιγμιότυπου",
|
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Λήψη Στιγμιότυπου",
|
||||||
"MenuBarFileToolsHideUi": "Απόκρυψη UI",
|
"MenuBarFileToolsHideUi": "Απόκρυψη UI",
|
||||||
"GameListContextMenuRunApplication": "Run Application",
|
"GameListContextMenuRunApplication": "Εκτέλεση Εφαρμογής",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Εναλλαγή Αγαπημένου",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Εναλλαγή Αγαπημένου",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Εναλλαγή της Κατάστασης Αγαπημένο του Παιχνιδιού",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Εναλλαγή της Κατάστασης Αγαπημένο του Παιχνιδιού",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "Θέμα",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "Theme:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "Προσαρμοσμένη Τοποθεσία Θέματος",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Dark",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "Βασικό Στυλ",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Light",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "Σκούρο",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "Ανοιχτό",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "Ενεργοποίηση Προσαρμοσμένου Θέματος",
|
|
||||||
"ButtonBrowse": "Αναζήτηση",
|
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Παραμέτρων",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Παραμέτρων",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "Δόνηση",
|
"ControllerSettingsRumble": "Δόνηση",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Ισχυρός Πολλαπλασιαστής Δόνησης",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Ισχυρός Πολλαπλασιαστής Δόνησης",
|
||||||
|
@ -332,8 +333,6 @@
|
||||||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Προσθήκη Νέας Ενημέρωσης...",
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Προσθήκη Νέας Ενημέρωσης...",
|
||||||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Η Ενημέρωση Ολοκληρώθηκε!",
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Η Ενημέρωση Ολοκληρώθηκε!",
|
||||||
"DialogUpdaterRestartMessage": "Θέλετε να επανεκκινήσετε το Ryujinx τώρα;",
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "Θέλετε να επανεκκινήσετε το Ryujinx τώρα;",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "Δεν υπάρχει υποστηριζόμενη αρχιτεκτονική συστήματος!",
|
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(Υποστηρίζονται μόνο συστήματα x64!)",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Δεν είστε συνδεδεμένοι στο Διαδίκτυο!",
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Δεν είστε συνδεδεμένοι στο Διαδίκτυο!",
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Επαληθεύστε ότι έχετε σύνδεση στο Διαδίκτυο που λειτουργεί!",
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Επαληθεύστε ότι έχετε σύνδεση στο Διαδίκτυο που λειτουργεί!",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Δεν μπορείτε να ενημερώσετε μία Πρόχειρη Έκδοση του Ryujinx!",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Δεν μπορείτε να ενημερώσετε μία Πρόχειρη Έκδοση του Ryujinx!",
|
||||||
|
@ -385,7 +384,10 @@
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Θέλετε να απορρίψετε τις αλλαγές σας;",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Θέλετε να απορρίψετε τις αλλαγές σας;",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Οι τρέχουσες ρυθμίσεις χειρισμού έχουν ενημερωθεί.",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Οι τρέχουσες ρυθμίσεις χειρισμού έχουν ενημερωθεί.",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Θέλετε να αποθηκεύσετε;",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Θέλετε να αποθηκεύσετε;",
|
||||||
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. Σφάλμα Αρχείου: {1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Errored File: {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "Mod already exists",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "The specified directory does not contain a mod!",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Failed to Delete: Could not find the parent directory for mod \"{0}\"!",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Το αρχείο δεν περιέχει DLC για τον επιλεγμένο τίτλο!",
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Το αρχείο δεν περιέχει DLC για τον επιλεγμένο τίτλο!",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Έχετε ενεργοποιημένη την καταγραφή εντοπισμού σφαλμάτων, η οποία έχει σχεδιαστεί για χρήση μόνο από προγραμματιστές.",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Έχετε ενεργοποιημένη την καταγραφή εντοπισμού σφαλμάτων, η οποία έχει σχεδιαστεί για χρήση μόνο από προγραμματιστές.",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Για βέλτιστη απόδοση, συνιστάται η απενεργοποίηση καταγραφής εντοπισμού σφαλμάτων. Θέλετε να απενεργοποιήσετε την καταγραφή τώρα;",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Για βέλτιστη απόδοση, συνιστάται η απενεργοποίηση καταγραφής εντοπισμού σφαλμάτων. Θέλετε να απενεργοποιήσετε την καταγραφή τώρα;",
|
||||||
|
@ -396,6 +398,8 @@
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Το αρχείο δεν περιέχει ενημέρωση για τον επιλεγμένο τίτλο!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Το αρχείο δεν περιέχει ενημέρωση για τον επιλεγμένο τίτλο!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Προειδοποίηση - Backend Threading",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Προειδοποίηση - Backend Threading",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Το Ryujinx πρέπει να επανεκκινηθεί αφού αλλάξει αυτή η επιλογή για να εφαρμοστεί πλήρως. Ανάλογα με την πλατφόρμα σας, μπορεί να χρειαστεί να απενεργοποιήσετε με μη αυτόματο τρόπο το multithreading του ίδιου του προγράμματος οδήγησης όταν χρησιμοποιείτε το Ryujinx.",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Το Ryujinx πρέπει να επανεκκινηθεί αφού αλλάξει αυτή η επιλογή για να εφαρμοστεί πλήρως. Ανάλογα με την πλατφόρμα σας, μπορεί να χρειαστεί να απενεργοποιήσετε με μη αυτόματο τρόπο το multithreading του ίδιου του προγράμματος οδήγησης όταν χρησιμοποιείτε το Ryujinx.",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "You are about to delete the mod: {0}\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "You are about to delete all mods for this title.\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Χαρακτηριστικά",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Χαρακτηριστικά",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Πολυνηματική Επεξεργασία Γραφικών:",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Πολυνηματική Επεξεργασία Γραφικών:",
|
||||||
"CommonAuto": "Αυτόματο",
|
"CommonAuto": "Αυτόματο",
|
||||||
|
@ -430,6 +434,7 @@
|
||||||
"DlcManagerRemoveAllButton": "Αφαίρεση όλων",
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "Αφαίρεση όλων",
|
||||||
"DlcManagerEnableAllButton": "Ενεργοποίηση Όλων",
|
"DlcManagerEnableAllButton": "Ενεργοποίηση Όλων",
|
||||||
"DlcManagerDisableAllButton": "Απενεργοποίηση Όλων",
|
"DlcManagerDisableAllButton": "Απενεργοποίηση Όλων",
|
||||||
|
"ModManagerDeleteAllButton": "Delete All",
|
||||||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Αλλαξε γλώσσα",
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Αλλαξε γλώσσα",
|
||||||
"MenuBarShowFileTypes": "Εμφάνιση Τύπων Αρχείων",
|
"MenuBarShowFileTypes": "Εμφάνιση Τύπων Αρχείων",
|
||||||
"CommonSort": "Κατάταξη",
|
"CommonSort": "Κατάταξη",
|
||||||
|
@ -447,13 +452,13 @@
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "Διαδρομή προς το προσαρμοσμένο θέμα GUI",
|
"CustomThemePathTooltip": "Διαδρομή προς το προσαρμοσμένο θέμα GUI",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Αναζητήστε ένα προσαρμοσμένο θέμα GUI",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "Αναζητήστε ένα προσαρμοσμένο θέμα GUI",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "Ενεργοποιήστε ή απενεργοποιήστε τη λειτουργία σύνδεσης",
|
"DockModeToggleTooltip": "Ενεργοποιήστε ή απενεργοποιήστε τη λειτουργία σύνδεσης",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση της \"υποστήριξης άμεσης πρόσβασης πληκτρολογίου (HID)\" (Παρέχει πρόσβαση στα παιχνίδια στο πληκτρολόγιό σας ως συσκευή εισαγωγής κειμένου)",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Direct keyboard access (HID) support. Provides games access to your keyboard as a text entry device.\n\nOnly works with games that natively support keyboard usage on Switch hardware.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση της \"υποστήριξης άμεσης πρόσβασης ποντικιού (HID)\" (Παρέχει πρόσβαση στα παιχνίδια στο ποντίκι σας ως συσκευή κατάδειξης)",
|
"DirectMouseTooltip": "Direct mouse access (HID) support. Provides games access to your mouse as a pointing device.\n\nOnly works with games that natively support mouse controls on Switch hardware, which are few and far between.\n\nWhen enabled, touch screen functionality may not work.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"RegionTooltip": "Αλλαγή Περιοχής Συστήματος",
|
"RegionTooltip": "Αλλαγή Περιοχής Συστήματος",
|
||||||
"LanguageTooltip": "Αλλαγή Γλώσσας Συστήματος",
|
"LanguageTooltip": "Αλλαγή Γλώσσας Συστήματος",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "Αλλαγή Ζώνης Ώρας Συστήματος",
|
"TimezoneTooltip": "Αλλαγή Ζώνης Ώρας Συστήματος",
|
||||||
"TimeTooltip": "Αλλαγή Ώρας Συστήματος",
|
"TimeTooltip": "Αλλαγή Ώρας Συστήματος",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "Ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί τον κατακόρυφο συγχρονισμό",
|
"VSyncToggleTooltip": "Emulated console's Vertical Sync. Essentially a frame-limiter for the majority of games; disabling it may cause games to run at higher speed or make loading screens take longer or get stuck.\n\nCan be toggled in-game with a hotkey of your preference (F1 by default). We recommend doing this if you plan on disabling it.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "Ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί το PPTC",
|
"PptcToggleTooltip": "Ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί το PPTC",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Ενεργοποιεί τους ελέγχους ακεραιότητας σε αρχεία περιεχομένου παιχνιδιού",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "Ενεργοποιεί τους ελέγχους ακεραιότητας σε αρχεία περιεχομένου παιχνιδιού",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "Αλλαγή ήχου υποστήριξης",
|
"AudioBackendTooltip": "Αλλαγή ήχου υποστήριξης",
|
||||||
|
@ -467,10 +472,10 @@
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Ενεργοποίηση Πολυνηματικής Επεξεργασίας Γραφικών",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Ενεργοποίηση Πολυνηματικής Επεξεργασίας Γραφικών",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "Εκτελεί εντολές γραφικών σε ένα δεύτερο νήμα. Επιτρέπει την πολυνηματική μεταγλώττιση Shader σε χρόνο εκτέλεσης, μειώνει το τρεμόπαιγμα και βελτιώνει την απόδοση των προγραμμάτων οδήγησης χωρίς τη δική τους υποστήριξη πολλαπλών νημάτων. Ποικίλες κορυφαίες επιδόσεις σε προγράμματα οδήγησης με multithreading. Μπορεί να χρειαστεί επανεκκίνηση του Ryujinx για να απενεργοποιήσετε σωστά την ενσωματωμένη λειτουργία πολλαπλών νημάτων του προγράμματος οδήγησης ή ίσως χρειαστεί να το κάνετε χειροκίνητα για να έχετε την καλύτερη απόδοση.",
|
"GalThreadingTooltip": "Εκτελεί εντολές γραφικών σε ένα δεύτερο νήμα. Επιτρέπει την πολυνηματική μεταγλώττιση Shader σε χρόνο εκτέλεσης, μειώνει το τρεμόπαιγμα και βελτιώνει την απόδοση των προγραμμάτων οδήγησης χωρίς τη δική τους υποστήριξη πολλαπλών νημάτων. Ποικίλες κορυφαίες επιδόσεις σε προγράμματα οδήγησης με multithreading. Μπορεί να χρειαστεί επανεκκίνηση του Ryujinx για να απενεργοποιήσετε σωστά την ενσωματωμένη λειτουργία πολλαπλών νημάτων του προγράμματος οδήγησης ή ίσως χρειαστεί να το κάνετε χειροκίνητα για να έχετε την καλύτερη απόδοση.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί την Προσωρινή Μνήμη Shader",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "Ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί την Προσωρινή Μνήμη Shader",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "Κλίμακα ανάλυσης που εφαρμόστηκε σε ισχύοντες στόχους απόδοσης",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplies the game's rendering resolution.\n\nA few games may not work with this and look pixelated even when the resolution is increased; for those games, you may need to find mods that remove anti-aliasing or that increase their internal rendering resolution. For using the latter, you'll likely want to select Native.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nKeep in mind 4x is overkill for virtually any setup.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Κλίμακα ανάλυσης κινητής υποδιαστολής, όπως 1,5. Οι μη αναπόσπαστες τιμές είναι πιθανό να προκαλέσουν προβλήματα ή σφάλματα.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Κλίμακα ανάλυσης κινητής υποδιαστολής, όπως 1,5. Οι μη αναπόσπαστες τιμές είναι πιθανό να προκαλέσουν προβλήματα ή σφάλματα.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "Επίπεδο Ανισότροπου Φιλτραρίσματος (ρυθμίστε το στο Αυτόματο για να χρησιμοποιηθεί η τιμή που ζητήθηκε από το παιχνίδι)",
|
"AnisotropyTooltip": "Level of Anisotropic Filtering. Set to Auto to use the value requested by the game.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "Λόγος διαστάσεων που εφαρμόστηκε στο παράθυρο απόδοσης.",
|
"AspectRatioTooltip": "Aspect Ratio applied to the renderer window.\n\nOnly change this if you're using an aspect ratio mod for your game, otherwise the graphics will be stretched.\n\nLeave on 16:9 if unsure.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Τοποθεσία Εναπόθεσης Προσωρινής Μνήμης Shaders",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "Τοποθεσία Εναπόθεσης Προσωρινής Μνήμης Shaders",
|
||||||
"FileLogTooltip": "Ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί την καταγραφή σε ένα αρχείο στο δίσκο",
|
"FileLogTooltip": "Ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί την καταγραφή σε ένα αρχείο στο δίσκο",
|
||||||
"StubLogTooltip": "Ενεργοποιεί την εκτύπωση μηνυμάτων καταγραφής ατελειών",
|
"StubLogTooltip": "Ενεργοποιεί την εκτύπωση μηνυμάτων καταγραφής ατελειών",
|
||||||
|
@ -504,6 +509,8 @@
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "Επιτρέπει την πρόσβαση επισκέπτη στο Διαδίκτυο. Εάν ενεργοποιηθεί, η εξομοιωμένη κονσόλα Switch θα συμπεριφέρεται σαν να είναι συνδεδεμένη στο Διαδίκτυο. Λάβετε υπόψη ότι σε ορισμένες περιπτώσεις, οι εφαρμογές ενδέχεται να εξακολουθούν να έχουν πρόσβαση στο Διαδίκτυο, ακόμη και όταν αυτή η επιλογή είναι απενεργοποιημένη",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "Επιτρέπει την πρόσβαση επισκέπτη στο Διαδίκτυο. Εάν ενεργοποιηθεί, η εξομοιωμένη κονσόλα Switch θα συμπεριφέρεται σαν να είναι συνδεδεμένη στο Διαδίκτυο. Λάβετε υπόψη ότι σε ορισμένες περιπτώσεις, οι εφαρμογές ενδέχεται να εξακολουθούν να έχουν πρόσβαση στο Διαδίκτυο, ακόμη και όταν αυτή η επιλογή είναι απενεργοποιημένη",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Διαχείριση Κόλπων",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Διαχείριση Κόλπων",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "Διαχείριση Κόλπων",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "Διαχείριση Κόλπων",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Manage Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "Manage Mods",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "Εύρος:",
|
"ControllerSettingsStickRange": "Εύρος:",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Διακοπή εξομοίωσης",
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Διακοπή εξομοίωσης",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "Είστε βέβαιοι ότι θέλετε να σταματήσετε την εξομοίωση;",
|
"DialogStopEmulationMessage": "Είστε βέβαιοι ότι θέλετε να σταματήσετε την εξομοίωση;",
|
||||||
|
@ -515,8 +522,6 @@
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "Μνήμη CPU",
|
"SettingsTabCpuMemory": "Μνήμη CPU",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Παρακαλούμε ενημερώστε το Ryujinx μέσω FlatHub.",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Παρακαλούμε ενημερώστε το Ryujinx μέσω FlatHub.",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Ο Διαχειριστής Ενημερώσεων Είναι Απενεργοποιημένος!",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Ο Διαχειριστής Ενημερώσεων Είναι Απενεργοποιημένος!",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Άνοιγμα Της Τοποθεσίας Των Atmosphere Mods",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Ανοίγει τον εναλλακτικό SD card Atmosphere κατάλογο που περιέχει Mods για το Application. Χρήσιμο για mods τα οποία συσκευάστηκαν για την πραγματική κονσόλα.",
|
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "Περιστροφή 90° Δεξιόστροφα",
|
"ControllerSettingsRotate90": "Περιστροφή 90° Δεξιόστροφα",
|
||||||
"IconSize": "Μέγεθος Εικονιδίου",
|
"IconSize": "Μέγεθος Εικονιδίου",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "Αλλάξτε μέγεθος εικονιδίων των παιχνιδιών",
|
"IconSizeTooltip": "Αλλάξτε μέγεθος εικονιδίων των παιχνιδιών",
|
||||||
|
@ -544,12 +549,13 @@
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "Πρέπει να έχει μήκος τουλάχιστον {0} χαρακτήρες",
|
"SwkbdMinCharacters": "Πρέπει να έχει μήκος τουλάχιστον {0} χαρακτήρες",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "Πρέπει να έχει μήκος {0}-{1} χαρακτήρες",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "Πρέπει να έχει μήκος {0}-{1} χαρακτήρες",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "Εικονικό Πληκτρολόγιο",
|
"SoftwareKeyboard": "Εικονικό Πληκτρολόγιο",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "Must be numbers only",
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "Πρέπει να είναι 0-9 ή '.' μόνο",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Must be non CJK-characters only",
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Πρέπει να μην είναι μόνο χαρακτήρες CJK",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Must be ASCII text only",
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Πρέπει να είναι μόνο κείμενο ASCII",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "Η εφαρμογή ζητά {0} παίκτη(ες) με:\n\nΤΥΠΟΥΣ: {1}\n\nΠΑΙΚΤΕΣ: {2}\n\n{3}Παρακαλώ ανοίξτε τις ρυθμίσεις και αλλάξτε τις ρυθμίσεις εισαγωγής τώρα ή πατήστε Κλείσιμο.",
|
"ControllerAppletControllers": "Supported Controllers:",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessage": "Η εφαρμογή ζητά ακριβώς {0} παίκτη(ες) με:\n\nΤΥΠΟΥΣ: {1}\n\nΠΑΙΚΤΕΣ: {2}\n\n{3}Παρακαλώ ανοίξτε τις ρυθμίσεις και αλλάξτε τις Ρυθμίσεις εισαγωγής τώρα ή πατήστε Κλείσιμο.",
|
"ControllerAppletPlayers": "Players:",
|
||||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "Η κατάσταση Docked ενεργοποιήθηκε. Το συσκευή παλάμης είναι επίσης μην αποδεκτό.",
|
"ControllerAppletDescription": "Your current configuration is invalid. Open settings and reconfigure your inputs.",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "Docked mode set. Handheld control should be disabled.",
|
||||||
"UpdaterRenaming": "Μετονομασία Παλαιών Αρχείων...",
|
"UpdaterRenaming": "Μετονομασία Παλαιών Αρχείων...",
|
||||||
"UpdaterRenameFailed": "Δεν ήταν δυνατή η μετονομασία του αρχείου: {0}",
|
"UpdaterRenameFailed": "Δεν ήταν δυνατή η μετονομασία του αρχείου: {0}",
|
||||||
"UpdaterAddingFiles": "Προσθήκη Νέων Αρχείων...",
|
"UpdaterAddingFiles": "Προσθήκη Νέων Αρχείων...",
|
||||||
|
@ -587,6 +593,7 @@
|
||||||
"Writable": "Εγγράψιμο",
|
"Writable": "Εγγράψιμο",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "Επιλογή αρχείων DLC",
|
"SelectDlcDialogTitle": "Επιλογή αρχείων DLC",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "Επιλογή αρχείων ενημέρωσης",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "Επιλογή αρχείων ενημέρωσης",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "Select mod directory",
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "Διαχειριστής Προφίλ Χρήστη",
|
"UserProfileWindowTitle": "Διαχειριστής Προφίλ Χρήστη",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "Διαχειριστής των Cheats",
|
"CheatWindowTitle": "Διαχειριστής των Cheats",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "Downloadable Content Manager",
|
"DlcWindowTitle": "Downloadable Content Manager",
|
||||||
|
@ -594,10 +601,12 @@
|
||||||
"CheatWindowHeading": "Διαθέσιμα Cheats για {0} [{1}]",
|
"CheatWindowHeading": "Διαθέσιμα Cheats για {0} [{1}]",
|
||||||
"BuildId": "BuildId:",
|
"BuildId": "BuildId:",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "{0} Downloadable Content(s) available for {1} ({2})",
|
"DlcWindowHeading": "{0} Downloadable Content(s) available for {1} ({2})",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "{0} Mod(s)",
|
||||||
"UserProfilesEditProfile": "Επεξεργασία Επιλεγμένων",
|
"UserProfilesEditProfile": "Επεξεργασία Επιλεγμένων",
|
||||||
"Cancel": "Ακύρωση",
|
"Cancel": "Ακύρωση",
|
||||||
"Save": "Αποθήκευση",
|
"Save": "Αποθήκευση",
|
||||||
"Discard": "Απόρριψη",
|
"Discard": "Απόρριψη",
|
||||||
|
"Paused": "Σε παύση",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "Ορισμός Εικόνας Προφίλ",
|
"UserProfilesSetProfileImage": "Ορισμός Εικόνας Προφίλ",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "Απαιτείται όνομα",
|
"UserProfileEmptyNameError": "Απαιτείται όνομα",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "Η εικόνα προφίλ πρέπει να οριστεί",
|
"UserProfileNoImageError": "Η εικόνα προφίλ πρέπει να οριστεί",
|
||||||
|
@ -607,9 +616,9 @@
|
||||||
"UserProfilesName": "Όνομα:",
|
"UserProfilesName": "Όνομα:",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "User Id:",
|
"UserProfilesUserId": "User Id:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "Σύστημα Υποστήριξης Γραφικών",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "Σύστημα Υποστήριξης Γραφικών",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Backend Γραφικών που θα χρησιμοποιηθεί",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Select the graphics backend that will be used in the emulator.\n\nVulkan is overall better for all modern graphics cards, as long as their drivers are up to date. Vulkan also features faster shader compilation (less stuttering) on all GPU vendors.\n\nOpenGL may achieve better results on old Nvidia GPUs, on old AMD GPUs on Linux, or on GPUs with lower VRAM, though shader compilation stutters will be greater.\n\nSet to Vulkan if unsure. Set to OpenGL if your GPU does not support Vulkan even with the latest graphics drivers.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "Ενεργοποίηση Επανασυμπίεσης Των Texture",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "Ενεργοποίηση Επανασυμπίεσης Των Texture",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Συμπιέζει συγκεκριμένα texture για να μειωθεί η χρήση της VRAM.\nΣυνίσταται για χρήση σε κάρτες γραφικών με λιγότερο από 4 GiB VRAM.\nΑφήστε το Απενεργοποιημένο αν είστε αβέβαιοι.",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Compresses ASTC textures in order to reduce VRAM usage.\n\nGames using this texture format include Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nGraphics cards with 4GiB VRAM or less will likely crash at some point while running these games.\n\nEnable only if you're running out of VRAM on the aforementioned games. Leave OFF if unsure.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Προτιμώμενη GPU",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Προτιμώμενη GPU",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Επιλέξτε την κάρτα γραφικών η οποία θα χρησιμοποιηθεί από το Vulkan.\n\nΔεν επηρεάζει το OpenGL.\n\nΔιαλέξτε την GPU που διαθέτει την υπόδειξη \"dGPU\" αν δεν είστε βέβαιοι. Αν δεν υπάρχει κάποιαν, το πειράξετε",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Επιλέξτε την κάρτα γραφικών η οποία θα χρησιμοποιηθεί από το Vulkan.\n\nΔεν επηρεάζει το OpenGL.\n\nΔιαλέξτε την GPU που διαθέτει την υπόδειξη \"dGPU\" αν δεν είστε βέβαιοι. Αν δεν υπάρχει κάποιαν, το πειράξετε",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Απαιτείται Επανεκκίνηση Του Ryujinx",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Απαιτείται Επανεκκίνηση Του Ryujinx",
|
||||||
|
@ -620,8 +629,8 @@
|
||||||
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Μείωση Έντασης:",
|
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Μείωση Έντασης:",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLE": "Ενεργοποίηση του Macro HLE",
|
"SettingsEnableMacroHLE": "Ενεργοποίηση του Macro HLE",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Προσομοίωση του κώδικα GPU Macro .\n\nΒελτιώνει την απόδοση, αλλά μπορεί να προκαλέσει γραφικά προβλήματα σε μερικά παιχνίδια.\n\nΑφήστε ΕΝΕΡΓΟ αν δεν είστε σίγουροι.",
|
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Προσομοίωση του κώδικα GPU Macro .\n\nΒελτιώνει την απόδοση, αλλά μπορεί να προκαλέσει γραφικά προβλήματα σε μερικά παιχνίδια.\n\nΑφήστε ΕΝΕΡΓΟ αν δεν είστε σίγουροι.",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Color Space Passthrough",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Διέλευση Χρωματικού Χώρου",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Directs the Vulkan backend to pass through color information without specifying a color space. For users with wide gamut displays, this may result in more vibrant colors, at the cost of color correctness.",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Σκηνοθετεί το σύστημα υποστήριξης του Vulkan για να περάσει από πληροφορίες χρώματος χωρίς να καθορίσει έναν χρωματικό χώρο. Για χρήστες με ευρείες οθόνες γκάμας, αυτό μπορεί να οδηγήσει σε πιο ζωηρά χρώματα, με κόστος την ορθότητα του χρώματος.",
|
||||||
"VolumeShort": "Έντ.",
|
"VolumeShort": "Έντ.",
|
||||||
"UserProfilesManageSaves": "Διαχείριση Των Save",
|
"UserProfilesManageSaves": "Διαχείριση Των Save",
|
||||||
"DeleteUserSave": "Επιθυμείτε να διαγράψετε το save χρήστη για το συγκεκριμένο παιχνίδι;",
|
"DeleteUserSave": "Επιθυμείτε να διαγράψετε το save χρήστη για το συγκεκριμένο παιχνίδι;",
|
||||||
|
@ -635,12 +644,12 @@
|
||||||
"Recover": "Ανάκτηση",
|
"Recover": "Ανάκτηση",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "Βρέθηκαν save για τους ακόλουθους λογαριασμούς",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "Βρέθηκαν save για τους ακόλουθους λογαριασμούς",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Δεν υπάρχουν προφίλ για ανάκτηση",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Δεν υπάρχουν προφίλ για ανάκτηση",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "Εφαρμόζει anti-aliasing στην απόδοση του παιχνιδιού",
|
"GraphicsAATooltip": "Applies anti-aliasing to the game render.\n\nFXAA will blur most of the image, while SMAA will attempt to find jagged edges and smooth them out.\n\nNot recommended to use in conjunction with the FSR scaling filter.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on NONE if unsure.",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "Anti-Aliasing",
|
"GraphicsAALabel": "Anti-Aliasing",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "Φίλτρο Κλιμάκωσης:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "Φίλτρο Κλιμάκωσης:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Ενεργοποιεί Κλίμακα Framebuffer",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choose the scaling filter that will be applied when using resolution scale.\n\nBilinear works well for 3D games and is a safe default option.\n\nNearest is recommended for pixel art games.\n\nFSR 1.0 is merely a sharpening filter, not recommended for use with FXAA or SMAA.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on BILINEAR if unsure.",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Επίπεδο",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Επίπεδο",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Ορισμός Επιπέδου Φίλτρου Κλιμάκωσης",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Set FSR 1.0 sharpening level. Higher is sharper.",
|
||||||
"SmaaLow": "Χαμηλό SMAA",
|
"SmaaLow": "Χαμηλό SMAA",
|
||||||
"SmaaMedium": " Μεσαίο SMAA",
|
"SmaaMedium": " Μεσαίο SMAA",
|
||||||
"SmaaHigh": "Υψηλό SMAA",
|
"SmaaHigh": "Υψηλό SMAA",
|
||||||
|
@ -648,9 +657,12 @@
|
||||||
"UserEditorTitle": "Επεξεργασία Χρήστη",
|
"UserEditorTitle": "Επεξεργασία Χρήστη",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "Δημιουργία Χρήστη",
|
"UserEditorTitleCreate": "Δημιουργία Χρήστη",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "Διεπαφή Δικτύου",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "Διεπαφή Δικτύου",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "Η διεπαφή δικτύου που χρησιμοποιείται για τα χαρακτηριστικά LAN",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "The network interface used for LAN/LDN features.\n\nIn conjunction with a VPN or XLink Kai and a game with LAN support, can be used to spoof a same-network connection over the Internet.\n\nLeave on DEFAULT if unsure.",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "Προεπιλογή",
|
"NetworkInterfaceDefault": "Προεπιλογή",
|
||||||
"PackagingShaders": "Shaders Συσκευασίας",
|
"PackagingShaders": "Shaders Συσκευασίας",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "View Changelog on GitHub",
|
"AboutChangelogButton": "Προβολή αρχείου αλλαγών στο GitHub",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Click to open the changelog for this version in your default browser."
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Κάντε κλικ για να ανοίξετε το αρχείο αλλαγών για αυτήν την έκδοση στο προεπιλεγμένο πρόγραμμα περιήγησης σας.",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "Πολλαπλοί παίκτες",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "Λειτουργία:",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "Change LDN multiplayer mode.\n\nLdnMitm will modify local wireless/local play functionality in games to function as if it were LAN, allowing for local, same-network connections with other Ryujinx instances and hacked Nintendo Switch consoles that have the ldn_mitm module installed.\n\nMultiplayer requires all players to be on the same game version (i.e. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 can't connect to v13.0.0).\n\nLeave DISABLED if unsure."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
||||||
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Administrar tipos de archivo",
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Administrar tipos de archivo",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Instalar tipos de archivo",
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Instalar tipos de archivo",
|
||||||
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Desinstalar tipos de archivo",
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Desinstalar tipos de archivo",
|
||||||
"MenuBarHelp": "Ayuda",
|
"MenuBarHelp": "_Ayuda",
|
||||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Buscar actualizaciones",
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Buscar actualizaciones",
|
||||||
"MenuBarHelpAbout": "Acerca de",
|
"MenuBarHelpAbout": "Acerca de",
|
||||||
"MenuSearch": "Buscar...",
|
"MenuSearch": "Buscar...",
|
||||||
|
@ -54,17 +54,15 @@
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Abrir la ventana de gestión de actualizaciones de esta aplicación",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Abrir la ventana de gestión de actualizaciones de esta aplicación",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "Gestionar DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "Gestionar DLC",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Abrir la ventana de gestión del DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Abrir la ventana de gestión del DLC",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Abrir carpeta de mods",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Abrir la carpeta que contiene los mods (archivos modificantes) de esta aplicación",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "Gestión de caché ",
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "Gestión de caché ",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Reconstruir PPTC en cola",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Reconstruir PPTC en cola",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Elimina la caché de PPTC de esta aplicación",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Elimina la caché de PPTC de esta aplicación",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Limpiar caché de sombras",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Limpiar caché de sombreadores",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "Eliminar la caché de sombras de esta aplicación",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "Eliminar la caché de sombreadores de esta aplicación",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "Abrir carpeta de PPTC",
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "Abrir carpeta de PPTC",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "Abrir la carpeta que contiene la caché de PPTC de esta aplicación",
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "Abrir la carpeta que contiene la caché de PPTC de esta aplicación",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "Abrir carpeta de caché de sombras",
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "Abrir carpeta de caché de sombreadores",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "Abrir la carpeta que contiene la caché de sombras de esta aplicación",
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "Abrir la carpeta que contiene la caché de sombreadores de esta aplicación",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractData": "Extraer datos",
|
"GameListContextMenuExtractData": "Extraer datos",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataExeFS": "ExeFS",
|
"GameListContextMenuExtractDataExeFS": "ExeFS",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "Extraer la sección ExeFS de la configuración actual de la aplicación (incluyendo actualizaciones)",
|
"GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "Extraer la sección ExeFS de la configuración actual de la aplicación (incluyendo actualizaciones)",
|
||||||
|
@ -72,6 +70,13 @@
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Extraer la sección RomFS de la configuración actual de la aplicación (incluyendo actualizaciones)",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Extraer la sección RomFS de la configuración actual de la aplicación (incluyendo actualizaciones)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logotipo",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logotipo",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Extraer la sección Logo de la configuración actual de la aplicación (incluyendo actualizaciones)",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Extraer la sección Logo de la configuración actual de la aplicación (incluyendo actualizaciones)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Crear acceso directo de aplicación",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Crear un acceso directo en el escritorio que lance la aplicación seleccionada",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Crea un acceso directo en la carpeta de Aplicaciones de macOS que inicie la Aplicación seleccionada",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Abrir Directorio de Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Abre el directorio que contiene los Mods de la Aplicación.",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Abrir Directorio de Mods de Atmosphere\n\n\n\n\n\n",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Abre el directorio alternativo de la tarjeta SD de Atmosphere que contiene los Mods de la Aplicación. Útil para los mods que están empaquetados para el hardware real.",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} juegos cargados",
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} juegos cargados",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "Versión del sistema: {0}",
|
"StatusBarSystemVersion": "Versión del sistema: {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Límite inferior para mapeos de memoria detectado",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Límite inferior para mapeos de memoria detectado",
|
||||||
|
@ -138,7 +143,7 @@
|
||||||
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ignorar servicios no implementados",
|
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ignorar servicios no implementados",
|
||||||
"SettingsTabGraphics": "Gráficos",
|
"SettingsTabGraphics": "Gráficos",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAPI": "API de gráficos",
|
"SettingsTabGraphicsAPI": "API de gráficos",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Habilitar caché de sombras",
|
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Habilitar caché de sombreadores",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Filtro anisotrópico:",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Filtro anisotrópico:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "Automático",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "Automático",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "x2",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "x2",
|
||||||
|
@ -150,7 +155,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Nativa (720p/1080p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Nativa (720p/1080p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "x2 (1440p/2160p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "x2 (1440p/2160p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "x3 (2160p/3240p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "x3 (2160p/3240p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "x4 (2880p/4320p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (Not recommended)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Relación de aspecto:",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Relación de aspecto:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
@ -159,7 +164,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Estirar a la ventana",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Estirar a la ventana",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Opciones de desarrollador",
|
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Opciones de desarrollador",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Directorio de volcado de sombras:",
|
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Directorio de volcado de sombreadores:",
|
||||||
"SettingsTabLogging": "Registros",
|
"SettingsTabLogging": "Registros",
|
||||||
"SettingsTabLoggingLogging": "Registros",
|
"SettingsTabLoggingLogging": "Registros",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "Habilitar registro a archivo",
|
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "Habilitar registro a archivo",
|
||||||
|
@ -292,13 +297,9 @@
|
||||||
"GameListContextMenuRunApplication": "Ejecutar aplicación",
|
"GameListContextMenuRunApplication": "Ejecutar aplicación",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Marcar favorito",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Marcar favorito",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Marca o desmarca el juego como favorito",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Marca o desmarca el juego como favorito",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "Tema",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "Tema:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "Directorio de tema personalizado",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Oscuro",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "Estilo base",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Claro",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "Oscuro",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "Claro",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "Habilitar tema personalizado",
|
|
||||||
"ButtonBrowse": "Buscar",
|
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Configurar",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Configurar",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "Vibración",
|
"ControllerSettingsRumble": "Vibración",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Multiplicador de vibraciones fuertes",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Multiplicador de vibraciones fuertes",
|
||||||
|
@ -332,8 +333,6 @@
|
||||||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Aplicando actualización...",
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Aplicando actualización...",
|
||||||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "¡Actualización completa!",
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "¡Actualización completa!",
|
||||||
"DialogUpdaterRestartMessage": "¿Quieres reiniciar Ryujinx?",
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "¿Quieres reiniciar Ryujinx?",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "¡Tu arquitectura de sistema no es compatible!",
|
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(¡Solo son compatibles los sistemas x64!)",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "¡No estás conectado a internet!",
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "¡No estás conectado a internet!",
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "¡Por favor, verifica que tu conexión a Internet funciona!",
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "¡Por favor, verifica que tu conexión a Internet funciona!",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "¡No puedes actualizar una versión \"dirty\" de Ryujinx!",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "¡No puedes actualizar una versión \"dirty\" de Ryujinx!",
|
||||||
|
@ -385,17 +384,22 @@
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "¿Quieres descartar los cambios realizados?",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "¿Quieres descartar los cambios realizados?",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Se ha actualizado la configuración del mando actual.",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Se ha actualizado la configuración del mando actual.",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "¿Guardar cambios?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "¿Guardar cambios?",
|
||||||
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. Archivo con error: {1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Archivo con error: {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "El mod ya existe",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "¡El directorio especificado no contiene un mod!",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Error al eliminar: ¡No se pudo encontrar el directorio principal para el mod \"{0}\"!",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "¡Ese archivo no contiene contenido descargable para el título seleccionado!",
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "¡Ese archivo no contiene contenido descargable para el título seleccionado!",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Has habilitado los registros debug, diseñados solo para uso de los desarrolladores.",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Has habilitado los registros debug, diseñados solo para uso de los desarrolladores.",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Para un rendimiento óptimo, se recomienda deshabilitar los registros debug. ¿Quieres deshabilitarlos ahora?",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Para un rendimiento óptimo, se recomienda deshabilitar los registros debug. ¿Quieres deshabilitarlos ahora?",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledMessage": "Has habilitado el volcado de sombras, diseñado solo para uso de los desarrolladores.",
|
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledMessage": "Has habilitado el volcado de sombreadores, diseñado solo para uso de los desarrolladores.",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledConfirmMessage": "Para un rendimiento óptimo, se recomienda deshabilitar el volcado de sombraa. ¿Quieres deshabilitarlo ahora?",
|
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledConfirmMessage": "Para un rendimiento óptimo, se recomienda deshabilitar el volcado de sombreadores. ¿Quieres deshabilitarlo ahora?",
|
||||||
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedMessage": "Ya has cargado un juego",
|
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedMessage": "Ya has cargado un juego",
|
||||||
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "Por favor, detén la emulación o cierra el emulador antes de iniciar otro juego.",
|
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "Por favor, detén la emulación o cierra el emulador antes de iniciar otro juego.",
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "¡Ese archivo no contiene una actualización para el título seleccionado!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "¡Ese archivo no contiene una actualización para el título seleccionado!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Advertencia - multihilado de gráficos",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Advertencia - multihilado de gráficos",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx debe reiniciarse para aplicar este cambio. Dependiendo de tu plataforma, puede que tengas que desactivar manualmente la optimización enlazada de tus controladores gráficos para usar el multihilo de Ryujinx.",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx debe reiniciarse para aplicar este cambio. Dependiendo de tu plataforma, puede que tengas que desactivar manualmente la optimización enlazada de tus controladores gráficos para usar el multihilo de Ryujinx.",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "Estás a punto de eliminar el mod: {0}\n\n¿Estás seguro de que quieres continuar?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "Estás a punto de eliminar todos los Mods para este título.\n\n¿Estás seguro de que quieres continuar?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Funcionalidades",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Funcionalidades",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Multihilado del motor gráfico:",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Multihilado del motor gráfico:",
|
||||||
"CommonAuto": "Automático",
|
"CommonAuto": "Automático",
|
||||||
|
@ -430,6 +434,7 @@
|
||||||
"DlcManagerRemoveAllButton": "Quitar todo",
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "Quitar todo",
|
||||||
"DlcManagerEnableAllButton": "Activar todas",
|
"DlcManagerEnableAllButton": "Activar todas",
|
||||||
"DlcManagerDisableAllButton": "Desactivar todos",
|
"DlcManagerDisableAllButton": "Desactivar todos",
|
||||||
|
"ModManagerDeleteAllButton": "Eliminar Todo",
|
||||||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Cambiar idioma",
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Cambiar idioma",
|
||||||
"MenuBarShowFileTypes": "Mostrar tipos de archivo",
|
"MenuBarShowFileTypes": "Mostrar tipos de archivo",
|
||||||
"CommonSort": "Orden",
|
"CommonSort": "Orden",
|
||||||
|
@ -447,13 +452,13 @@
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "Carpeta que contiene los temas personalizados para la interfaz",
|
"CustomThemePathTooltip": "Carpeta que contiene los temas personalizados para la interfaz",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Busca un tema personalizado para la interfaz",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "Busca un tema personalizado para la interfaz",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "El modo dock o modo TV hace que la consola emulada se comporte como una Nintendo Switch en su dock. Esto mejora la calidad gráfica en la mayoría de los juegos. Del mismo modo, si lo desactivas, el sistema emulado se comportará como una Nintendo Switch en modo portátil, reduciendo la cálidad de los gráficos.\n\nConfigura los controles de \"Jugador\" 1 si planeas jugar en modo dock/TV; configura los controles de \"Portátil\" si planeas jugar en modo portátil.\n\nActívalo si no sabes qué hacer.",
|
"DockModeToggleTooltip": "El modo dock o modo TV hace que la consola emulada se comporte como una Nintendo Switch en su dock. Esto mejora la calidad gráfica en la mayoría de los juegos. Del mismo modo, si lo desactivas, el sistema emulado se comportará como una Nintendo Switch en modo portátil, reduciendo la cálidad de los gráficos.\n\nConfigura los controles de \"Jugador\" 1 si planeas jugar en modo dock/TV; configura los controles de \"Portátil\" si planeas jugar en modo portátil.\n\nActívalo si no sabes qué hacer.",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "Activa o desactiva \"soporte para acceso directo al teclado (HID)\" (Permite a los juegos utilizar tu teclado como entrada de texto)",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Direct keyboard access (HID) support. Provides games access to your keyboard as a text entry device.\n\nOnly works with games that natively support keyboard usage on Switch hardware.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "Activa o desactiva \"soporte para acceso directo al ratón (HID)\" (Permite a los juegos utilizar tu ratón como cursor)",
|
"DirectMouseTooltip": "Direct mouse access (HID) support. Provides games access to your mouse as a pointing device.\n\nOnly works with games that natively support mouse controls on Switch hardware, which are few and far between.\n\nWhen enabled, touch screen functionality may not work.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"RegionTooltip": "Cambia la región del sistema",
|
"RegionTooltip": "Cambia la región del sistema",
|
||||||
"LanguageTooltip": "Cambia el idioma del sistema",
|
"LanguageTooltip": "Cambia el idioma del sistema",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "Cambia la zona horaria del sistema",
|
"TimezoneTooltip": "Cambia la zona horaria del sistema",
|
||||||
"TimeTooltip": "Cambia la hora del sistema",
|
"TimeTooltip": "Cambia la hora del sistema",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "Sincronización vertical del sistema emulado. A efectos prácticos es un límite de fotogramas para la mayoría de juegos; deshabilitarlo puede hacer que los juegos se aceleren o que las pantallas de carga tarden más o se atasquen.\n\nPuedes activar y desactivar esto mientras el emulador está funcionando con un atajo de teclado a tu elección. Recomendamos hacer esto en vez de deshabilitarlo.\n\nActívalo si no sabes qué hacer.",
|
"VSyncToggleTooltip": "Emulated console's Vertical Sync. Essentially a frame-limiter for the majority of games; disabling it may cause games to run at higher speed or make loading screens take longer or get stuck.\n\nCan be toggled in-game with a hotkey of your preference (F1 by default). We recommend doing this if you plan on disabling it.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "Guarda funciones de JIT traducidas para que no sea necesario traducirlas cada vez que el juego carga.\n\nReduce los tirones y acelera significativamente el tiempo de inicio de los juegos después de haberlos ejecutado al menos una vez.\n\nActívalo si no sabes qué hacer.",
|
"PptcToggleTooltip": "Guarda funciones de JIT traducidas para que no sea necesario traducirlas cada vez que el juego carga.\n\nReduce los tirones y acelera significativamente el tiempo de inicio de los juegos después de haberlos ejecutado al menos una vez.\n\nActívalo si no sabes qué hacer.",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Comprueba si hay archivos corruptos en los juegos que ejecutes al abrirlos, y si detecta archivos corruptos, muestra un error de Hash en los registros.\n\nEsto no tiene impacto alguno en el rendimiento y está pensado para ayudar a resolver problemas.\n\nActívalo si no sabes qué hacer.",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "Comprueba si hay archivos corruptos en los juegos que ejecutes al abrirlos, y si detecta archivos corruptos, muestra un error de Hash en los registros.\n\nEsto no tiene impacto alguno en el rendimiento y está pensado para ayudar a resolver problemas.\n\nActívalo si no sabes qué hacer.",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "Cambia el motor usado para renderizar audio.\n\nSDL2 es el preferido, mientras que OpenAL y SoundIO se usan si hay problemas con este. Dummy no produce audio.\n\nSelecciona SDL2 si no sabes qué hacer.",
|
"AudioBackendTooltip": "Cambia el motor usado para renderizar audio.\n\nSDL2 es el preferido, mientras que OpenAL y SoundIO se usan si hay problemas con este. Dummy no produce audio.\n\nSelecciona SDL2 si no sabes qué hacer.",
|
||||||
|
@ -464,13 +469,13 @@
|
||||||
"UseHypervisorTooltip": "Usar Hypervisor en lugar de JIT. Mejora enormemente el rendimiento cuando está disponible, pero puede ser inestable en su estado actual.",
|
"UseHypervisorTooltip": "Usar Hypervisor en lugar de JIT. Mejora enormemente el rendimiento cuando está disponible, pero puede ser inestable en su estado actual.",
|
||||||
"DRamTooltip": "Expande la memoria DRAM del sistema emulado de 4GiB a 6GiB.\n\nUtilizar solo con packs de texturas HD o mods de resolución 4K. NO mejora el rendimiento.\n\nDesactívalo si no sabes qué hacer.",
|
"DRamTooltip": "Expande la memoria DRAM del sistema emulado de 4GiB a 6GiB.\n\nUtilizar solo con packs de texturas HD o mods de resolución 4K. NO mejora el rendimiento.\n\nDesactívalo si no sabes qué hacer.",
|
||||||
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Hack para ignorar servicios no implementados del Horizon OS. Esto puede ayudar a sobrepasar crasheos cuando inicies ciertos juegos.\n\nDesactívalo si no sabes qué hacer.",
|
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Hack para ignorar servicios no implementados del Horizon OS. Esto puede ayudar a sobrepasar crasheos cuando inicies ciertos juegos.\n\nDesactívalo si no sabes qué hacer.",
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Ejecuta los comandos del motor gráfico en un segundo hilo. Acelera la compilación de sombreadores, reduce los tirones, y mejora el rendimiento en controladores gráficos que no realicen su propio multihilado. Rendimiento máximo ligeramente superior en controladores gráficos que soporten multihilado.\n\nSelecciona \"Auto\" si no sabes qué hacer.",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Ejecuta los comandos del motor gráfico en un segundo hilo. Acelera la compilación de sombreadores, reduce los tirones, y mejora el rendimiento en controladores gráficos que no realicen su propio procesamiento con múltiples hilos. Rendimiento ligeramente superior en controladores gráficos que soporten múltiples hilos.\n\nSelecciona \"Auto\" si no sabes qué hacer.",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "Ejecuta los comandos del motor gráfico en un segundo hilo. Acelera la compilación de sombreadores, reduce los tirones, y mejora el rendimiento en controladores gráficos que no realicen su propio multihilado. Rendimiento máximo ligeramente superior en controladores gráficos que soporten multihilado.\n\nSelecciona \"Auto\" si no sabes qué hacer.",
|
"GalThreadingTooltip": "Ejecuta los comandos del motor gráfico en un segundo hilo. Acelera la compilación de sombreadores, reduce los tirones, y mejora el rendimiento en controladores gráficos que no realicen su propio procesamiento con múltiples hilos. Rendimiento ligeramente superior en controladores gráficos que soporten múltiples hilos.\n\nSelecciona \"Auto\" si no sabes qué hacer.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Guarda una caché de sombreadores en disco, la cual reduce los tirones a medida que vas jugando.\n\nActívalo si no sabes qué hacer.",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "Guarda una caché de sombreadores en disco, la cual reduce los tirones a medida que vas jugando.\n\nActívalo si no sabes qué hacer.",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "Escala de resolución aplicada a objetivos aplicables en el renderizado",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplies the game's rendering resolution.\n\nA few games may not work with this and look pixelated even when the resolution is increased; for those games, you may need to find mods that remove anti-aliasing or that increase their internal rendering resolution. For using the latter, you'll likely want to select Native.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nKeep in mind 4x is overkill for virtually any setup.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Escalado de resolución de coma flotante, como por ejemplo 1,5. Los valores no íntegros pueden causar errores gráficos o crashes.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Escalado de resolución de coma flotante, como por ejemplo 1,5. Los valores no íntegros pueden causar errores gráficos o crashes.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "Nivel de filtrado anisotrópico (selecciona Auto para utilizar el valor solicitado por el juego)",
|
"AnisotropyTooltip": "Level of Anisotropic Filtering. Set to Auto to use the value requested by the game.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "Relación de aspecto aplicada a la ventana de renderizado.",
|
"AspectRatioTooltip": "Aspect Ratio applied to the renderer window.\n\nOnly change this if you're using an aspect ratio mod for your game, otherwise the graphics will be stretched.\n\nLeave on 16:9 if unsure.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Directorio en el cual se volcarán los sombreadores de los gráficos",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "Directorio en el cual se volcarán los sombreadores de los gráficos",
|
||||||
"FileLogTooltip": "Guarda los registros de la consola en archivos en disco. No afectan al rendimiento.",
|
"FileLogTooltip": "Guarda los registros de la consola en archivos en disco. No afectan al rendimiento.",
|
||||||
"StubLogTooltip": "Escribe mensajes de Stub en la consola. No afectan al rendimiento.",
|
"StubLogTooltip": "Escribe mensajes de Stub en la consola. No afectan al rendimiento.",
|
||||||
|
@ -504,6 +509,8 @@
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "Permite a la aplicación emulada conectarse a Internet.\n\nLos juegos que tengan modo LAN podrán conectarse entre sí habilitando esta opción y estando conectados al mismo módem. Asimismo, esto permite conexiones con consolas reales.\n\nNO permite conectar con los servidores de Nintendo Online. Puede causar que ciertos juegos crasheen al intentar conectarse a sus servidores.\n\nDesactívalo si no estás seguro.",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "Permite a la aplicación emulada conectarse a Internet.\n\nLos juegos que tengan modo LAN podrán conectarse entre sí habilitando esta opción y estando conectados al mismo módem. Asimismo, esto permite conexiones con consolas reales.\n\nNO permite conectar con los servidores de Nintendo Online. Puede causar que ciertos juegos crasheen al intentar conectarse a sus servidores.\n\nDesactívalo si no estás seguro.",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Activa o desactiva los cheats",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Activa o desactiva los cheats",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "Administrar cheats",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "Administrar cheats",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Gestionar Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "Gestionar Mods",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "Alcance:",
|
"ControllerSettingsStickRange": "Alcance:",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Detener emulación",
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Detener emulación",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "¿Seguro que quieres detener la emulación actual?",
|
"DialogStopEmulationMessage": "¿Seguro que quieres detener la emulación actual?",
|
||||||
|
@ -515,13 +522,11 @@
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "Memoria de CPU",
|
"SettingsTabCpuMemory": "Memoria de CPU",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Por favor, actualiza Ryujinx a través de FlatHub.",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Por favor, actualiza Ryujinx a través de FlatHub.",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "¡Actualizador deshabilitado!",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "¡Actualizador deshabilitado!",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Abrir carpeta de mods Atmosphere",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Abre la carpeta alternativa de mods en la que puedes insertar mods de Atmosphere. Útil para mods que vengan organizados para uso en consola.",
|
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "Rotar 90° en el sentido de las agujas del reloj",
|
"ControllerSettingsRotate90": "Rotar 90° en el sentido de las agujas del reloj",
|
||||||
"IconSize": "Tamaño de iconos",
|
"IconSize": "Tamaño de iconos",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "Cambia el tamaño de los iconos de juegos",
|
"IconSizeTooltip": "Cambia el tamaño de los iconos de juegos",
|
||||||
"MenuBarOptionsShowConsole": "Mostrar consola",
|
"MenuBarOptionsShowConsole": "Mostrar consola",
|
||||||
"ShaderCachePurgeError": "Error al eliminar la caché en {0}: {1}",
|
"ShaderCachePurgeError": "Error al eliminar la caché de sombreadores en {0}: {1}",
|
||||||
"UserErrorNoKeys": "No se encontraron keys",
|
"UserErrorNoKeys": "No se encontraron keys",
|
||||||
"UserErrorNoFirmware": "No se encontró firmware",
|
"UserErrorNoFirmware": "No se encontró firmware",
|
||||||
"UserErrorFirmwareParsingFailed": "Error al analizar el firmware",
|
"UserErrorFirmwareParsingFailed": "Error al analizar el firmware",
|
||||||
|
@ -544,12 +549,13 @@
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "Debe tener al menos {0} caracteres",
|
"SwkbdMinCharacters": "Debe tener al menos {0} caracteres",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "Debe tener {0}-{1} caracteres",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "Debe tener {0}-{1} caracteres",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "Teclado de software",
|
"SoftwareKeyboard": "Teclado de software",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "Solo deben ser números",
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "Debe ser sólo 0-9 o '.'",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Solo deben ser caracteres no CJK",
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Solo deben ser caracteres no CJK",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Solo deben ser texto ASCII",
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Solo deben ser texto ASCII",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "La aplicación require {0} jugador(es) con:\n\nTYPES: {1}\n\nPLAYERS: {2}\n\n{3}Por favor abre las opciones y reconfigura los dispositivos de entrada o presiona 'Cerrar'.",
|
"ControllerAppletControllers": "Controladores Compatibles:",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessage": "La aplicación require exactamente {0} jugador(es) con:\n\nTYPES: {1}\n\nPLAYERS: {2}\n\n{3}Por favor abre las opciones y reconfigura los dispositivos de entrada o presiona 'Cerrar'.",
|
"ControllerAppletPlayers": "Jugadores:",
|
||||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "Modo dock/TV activo. El control portátil también es inválido.\n\n",
|
"ControllerAppletDescription": "Tu configuración actual no es válida. Abre la configuración y vuelve a configurar tus entradas",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "Modo acoplado activado. El modo portátil debería estar desactivado.",
|
||||||
"UpdaterRenaming": "Renombrando archivos viejos...",
|
"UpdaterRenaming": "Renombrando archivos viejos...",
|
||||||
"UpdaterRenameFailed": "El actualizador no pudo renombrar el archivo: {0}",
|
"UpdaterRenameFailed": "El actualizador no pudo renombrar el archivo: {0}",
|
||||||
"UpdaterAddingFiles": "Añadiendo nuevos archivos...",
|
"UpdaterAddingFiles": "Añadiendo nuevos archivos...",
|
||||||
|
@ -587,6 +593,7 @@
|
||||||
"Writable": "Escribible",
|
"Writable": "Escribible",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "Selecciona archivo(s) de DLC",
|
"SelectDlcDialogTitle": "Selecciona archivo(s) de DLC",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "Selecciona archivo(s) de actualización",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "Selecciona archivo(s) de actualización",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "Seleccionar un directorio de Mods",
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "Administrar perfiles de usuario",
|
"UserProfileWindowTitle": "Administrar perfiles de usuario",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "Administrar cheats",
|
"CheatWindowTitle": "Administrar cheats",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "Administrar contenido descargable",
|
"DlcWindowTitle": "Administrar contenido descargable",
|
||||||
|
@ -594,10 +601,12 @@
|
||||||
"CheatWindowHeading": "Cheats disponibles para {0} [{1}]",
|
"CheatWindowHeading": "Cheats disponibles para {0} [{1}]",
|
||||||
"BuildId": "Id de compilación:",
|
"BuildId": "Id de compilación:",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "Contenido descargable disponible para {0} [{1}]",
|
"DlcWindowHeading": "Contenido descargable disponible para {0} [{1}]",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "{0} Mod(s)",
|
||||||
"UserProfilesEditProfile": "Editar selección",
|
"UserProfilesEditProfile": "Editar selección",
|
||||||
"Cancel": "Cancelar",
|
"Cancel": "Cancelar",
|
||||||
"Save": "Guardar",
|
"Save": "Guardar",
|
||||||
"Discard": "Descartar",
|
"Discard": "Descartar",
|
||||||
|
"Paused": "Pausado",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "Elegir Imagen de Perfil ",
|
"UserProfilesSetProfileImage": "Elegir Imagen de Perfil ",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "El nombre es obligatorio",
|
"UserProfileEmptyNameError": "El nombre es obligatorio",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "Debe establecerse la imagen de perfil",
|
"UserProfileNoImageError": "Debe establecerse la imagen de perfil",
|
||||||
|
@ -607,9 +616,9 @@
|
||||||
"UserProfilesName": "Nombre:",
|
"UserProfilesName": "Nombre:",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "Id de Usuario:",
|
"UserProfilesUserId": "Id de Usuario:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "Fondo de gráficos",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "Fondo de gráficos",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Back-end de los gráficos a utilizar",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Select the graphics backend that will be used in the emulator.\n\nVulkan is overall better for all modern graphics cards, as long as their drivers are up to date. Vulkan also features faster shader compilation (less stuttering) on all GPU vendors.\n\nOpenGL may achieve better results on old Nvidia GPUs, on old AMD GPUs on Linux, or on GPUs with lower VRAM, though shader compilation stutters will be greater.\n\nSet to Vulkan if unsure. Set to OpenGL if your GPU does not support Vulkan even with the latest graphics drivers.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "Activar recompresión de texturas",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "Activar recompresión de texturas",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Comprime ciertas texturas para reducir el uso de la VRAM.\n\nRecomendado para GPUs que tienen menos de 4 GB de VRAM.\n\nMantén esta opción desactivada si no estás seguro.",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Compresses ASTC textures in order to reduce VRAM usage.\n\nGames using this texture format include Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nGraphics cards with 4GiB VRAM or less will likely crash at some point while running these games.\n\nEnable only if you're running out of VRAM on the aforementioned games. Leave OFF if unsure.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "GPU preferida",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "GPU preferida",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Selecciona la tarjeta gráfica que se utilizará con los back-end de gráficos Vulkan.\n\nNo afecta la GPU que utilizará OpenGL.\n\nFije a la GPU marcada como \"dGUP\" ante dudas. Si no hay una, no haga modificaciones.",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Selecciona la tarjeta gráfica que se utilizará con los back-end de gráficos Vulkan.\n\nNo afecta la GPU que utilizará OpenGL.\n\nFije a la GPU marcada como \"dGUP\" ante dudas. Si no hay una, no haga modificaciones.",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Reinicio de Ryujinx requerido.",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Reinicio de Ryujinx requerido.",
|
||||||
|
@ -635,12 +644,12 @@
|
||||||
"Recover": "Recuperar",
|
"Recover": "Recuperar",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "Datos de guardado fueron encontrados para las siguientes cuentas",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "Datos de guardado fueron encontrados para las siguientes cuentas",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "No hay perfiles a recuperar",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "No hay perfiles a recuperar",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "Aplica el suavizado de bordes al procesamiento del juego",
|
"GraphicsAATooltip": "Applies anti-aliasing to the game render.\n\nFXAA will blur most of the image, while SMAA will attempt to find jagged edges and smooth them out.\n\nNot recommended to use in conjunction with the FSR scaling filter.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on NONE if unsure.",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "Suavizado de bordes:",
|
"GraphicsAALabel": "Suavizado de bordes:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "Filtro de escalado:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "Filtro de escalado:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Activa el escalado de búfer de fotogramas",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choose the scaling filter that will be applied when using resolution scale.\n\nBilinear works well for 3D games and is a safe default option.\n\nNearest is recommended for pixel art games.\n\nFSR 1.0 is merely a sharpening filter, not recommended for use with FXAA or SMAA.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on BILINEAR if unsure.",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Nivel",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Nivel",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Establecer nivel del filtro de escalado",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Set FSR 1.0 sharpening level. Higher is sharper.",
|
||||||
"SmaaLow": "SMAA Bajo",
|
"SmaaLow": "SMAA Bajo",
|
||||||
"SmaaMedium": "SMAA Medio",
|
"SmaaMedium": "SMAA Medio",
|
||||||
"SmaaHigh": "SMAA Alto",
|
"SmaaHigh": "SMAA Alto",
|
||||||
|
@ -648,9 +657,12 @@
|
||||||
"UserEditorTitle": "Editar usuario",
|
"UserEditorTitle": "Editar usuario",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "Crear Usuario",
|
"UserEditorTitleCreate": "Crear Usuario",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "Interfaz de Red",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "Interfaz de Red",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "Interfaz de red usada para las características LAN",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "The network interface used for LAN/LDN features.\n\nIn conjunction with a VPN or XLink Kai and a game with LAN support, can be used to spoof a same-network connection over the Internet.\n\nLeave on DEFAULT if unsure.",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "Predeterminado",
|
"NetworkInterfaceDefault": "Predeterminado",
|
||||||
"PackagingShaders": "Empaquetando sombreadores",
|
"PackagingShaders": "Empaquetando sombreadores",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "Ver registro de cambios en GitHub",
|
"AboutChangelogButton": "Ver registro de cambios en GitHub",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Haga clic para abrir el registro de cambios para esta versión en su navegador predeterminado."
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Haga clic para abrir el registro de cambios para esta versión en su navegador predeterminado.",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "Multijugador",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "Modo:",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "Change LDN multiplayer mode.\n\nLdnMitm will modify local wireless/local play functionality in games to function as if it were LAN, allowing for local, same-network connections with other Ryujinx instances and hacked Nintendo Switch consoles that have the ldn_mitm module installed.\n\nMultiplayer requires all players to be on the same game version (i.e. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 can't connect to v13.0.0).\n\nLeave DISABLED if unsure."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Language": "Français",
|
"Language": "Français",
|
||||||
"MenuBarFileOpenApplet": "Ouvrir Applet",
|
"MenuBarFileOpenApplet": "Ouvrir un applet",
|
||||||
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Ouvrir l'Éditeur Applet Mii en mode autonome",
|
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Ouvrir l'Applet Mii Editor en mode Standalone",
|
||||||
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Accès direct à la souris",
|
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Accès direct à la souris",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Mode de gestion de la mémoire :",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Mode de gestion de la mémoire :",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Logiciel",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Logiciel",
|
||||||
|
@ -14,9 +14,9 @@
|
||||||
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ouvrir le dossier Ryujinx",
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ouvrir le dossier Ryujinx",
|
||||||
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Ouvrir le dossier des journaux",
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Ouvrir le dossier des journaux",
|
||||||
"MenuBarFileExit": "_Quitter",
|
"MenuBarFileExit": "_Quitter",
|
||||||
"MenuBarOptions": "Options",
|
"MenuBarOptions": "_Options",
|
||||||
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Basculer en plein écran",
|
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Basculer en plein écran",
|
||||||
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Démarrer jeux en plein écran",
|
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Démarrer le jeu en plein écran",
|
||||||
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Arrêter l'émulation",
|
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Arrêter l'émulation",
|
||||||
"MenuBarOptionsSettings": "_Paramètres",
|
"MenuBarOptionsSettings": "_Paramètres",
|
||||||
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "_Gérer les profils d'utilisateurs",
|
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "_Gérer les profils d'utilisateurs",
|
||||||
|
@ -30,9 +30,9 @@
|
||||||
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Gérer les types de fichiers",
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Gérer les types de fichiers",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Installer les types de fichiers",
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Installer les types de fichiers",
|
||||||
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Désinstaller les types de fichiers",
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Désinstaller les types de fichiers",
|
||||||
"MenuBarHelp": "Aide",
|
"MenuBarHelp": "_Aide",
|
||||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Vérifier les mises à jour",
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Vérifier les mises à jour",
|
||||||
"MenuBarHelpAbout": "Á propos",
|
"MenuBarHelpAbout": "À propos",
|
||||||
"MenuSearch": "Rechercher...",
|
"MenuSearch": "Rechercher...",
|
||||||
"GameListHeaderFavorite": "Favoris",
|
"GameListHeaderFavorite": "Favoris",
|
||||||
"GameListHeaderIcon": "Icône",
|
"GameListHeaderIcon": "Icône",
|
||||||
|
@ -40,8 +40,8 @@
|
||||||
"GameListHeaderDeveloper": "Développeur",
|
"GameListHeaderDeveloper": "Développeur",
|
||||||
"GameListHeaderVersion": "Version",
|
"GameListHeaderVersion": "Version",
|
||||||
"GameListHeaderTimePlayed": "Temps de jeu",
|
"GameListHeaderTimePlayed": "Temps de jeu",
|
||||||
"GameListHeaderLastPlayed": "jouer la dernière fois",
|
"GameListHeaderLastPlayed": "Dernière partie jouée",
|
||||||
"GameListHeaderFileExtension": "Fichier externe",
|
"GameListHeaderFileExtension": "Extension du Fichier",
|
||||||
"GameListHeaderFileSize": "Taille du Fichier",
|
"GameListHeaderFileSize": "Taille du Fichier",
|
||||||
"GameListHeaderPath": "Chemin",
|
"GameListHeaderPath": "Chemin",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "Ouvrir le dossier de sauvegarde utilisateur",
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "Ouvrir le dossier de sauvegarde utilisateur",
|
||||||
|
@ -51,15 +51,13 @@
|
||||||
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "Ouvrir le dossier de sauvegarde BCAT",
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "Ouvrir le dossier de sauvegarde BCAT",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier contenant la sauvegarde BCAT du jeu",
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier contenant la sauvegarde BCAT du jeu",
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Gérer la mise à jour des titres",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Gérer la mise à jour des titres",
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Ouvre la fenêtre de gestion de la mise à jour des titres",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Ouvre la fenêtre de gestion des mises à jour du jeu",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "Gérer les DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "Gérer les DLC",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Ouvre la fenêtre de gestion des DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Ouvre la fenêtre de gestion des DLC",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Ouvrir le dossier des Mods",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier contenant les mods du jeu",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "Gestion des caches",
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "Gestion des caches",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Purger le PPTC",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Reconstruction du PPTC",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Supprime le PPTC du jeu",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Effectuer une reconstruction du PPTC au prochain démarrage du jeu",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Purger le cache des Shaders",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Purger le cache des shaders",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "Supprime le cache des shaders du jeu",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "Supprime le cache des shaders du jeu",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "Ouvrir le dossier du PPTC",
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "Ouvrir le dossier du PPTC",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier contenant le PPTC du jeu",
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier contenant le PPTC du jeu",
|
||||||
|
@ -72,15 +70,22 @@
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Extrait la section RomFS du jeu (mise à jour incluse)",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Extrait la section RomFS du jeu (mise à jour incluse)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Extrait la section Logo du jeu (mise à jour incluse)",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Extrait la section Logo du jeu (mise à jour incluse)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Créer un raccourci d'application",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Créer un raccourci sur le bureau qui lance l'application sélectionnée",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Créer un raccourci dans le dossier Applications de macOS qui lance l'application sélectionnée",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Ouvrir le dossier des mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier contenant les mods de l'application",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Ouvrir le dossier des mods Atmosphère",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Ouvre le dossier alternatif de la carte SD Atmosphère qui contient les mods de l'application. Utile pour les mods conçus pour du matériel réel.",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Jeux chargés",
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Jeux chargés",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "Version du Firmware: {0}",
|
"StatusBarSystemVersion": "Version du Firmware: {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Limite basse pour les mappages de mémoire détectés",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Limite basse pour les mappings mémoire détectée",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Voulez-vous augmenter la valeur de vm.max_map_count à {0}",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Voulez-vous augmenter la valeur de vm.max_map_count à {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Certains jeux peuvent essayer de créer plus de mappages de mémoire que ce qui est actuellement autorisé. Ryujinx plantera dès que cette limite sera dépassée.",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Certains jeux peuvent essayer de créer plus de mappings mémoire que ce qui est actuellement autorisé. Ryujinx plantera dès que cette limite sera dépassée.",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "Oui, jusqu'au prochain redémarrage",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "Oui, jusqu'au prochain redémarrage",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "Oui, en permanence",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "Oui, en permanence",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "La quantité maximale de mappings mémoire est inférieure à la valeur recommandée.",
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "La quantité maximale de mappings mémoire est inférieure à la valeur recommandée.",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "La valeur actuelle de vm.max_map_count ({0}) est inférieure à {1}. Certains jeux peuvent essayer de créer plus de mappings mémoire que ceux actuellement autorisés. Ryujinx s'écrasera dès que cette limite sera dépassée.\n\nVous pouvez soit augmenter manuellement la limite, soit installer pkexec, ce qui permet à Ryujinx de l'aider.",
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "La valeur actuelle de vm.max_map_count ({0}) est inférieure à {1}. Certains jeux peuvent essayer de créer plus de mappings mémoire que ceux actuellement autorisés. Ryujinx plantera dès que cette limite sera dépassée.\n\nVous pouvez soit augmenter manuellement la limite, soit installer pkexec, ce qui permet à Ryujinx de l'aider.",
|
||||||
"Settings": "Paramètres",
|
"Settings": "Paramètres",
|
||||||
"SettingsTabGeneral": "Interface Utilisateur",
|
"SettingsTabGeneral": "Interface Utilisateur",
|
||||||
"SettingsTabGeneralGeneral": "Général",
|
"SettingsTabGeneralGeneral": "Général",
|
||||||
|
@ -91,9 +96,9 @@
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Jamais",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Jamais",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Masquer le curseur si inactif",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Masquer le curseur si inactif",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Toujours",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Toujours",
|
||||||
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "Dossiers de Jeux",
|
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "Dossiers des jeux",
|
||||||
"SettingsTabGeneralAdd": "Ajouter",
|
"SettingsTabGeneralAdd": "Ajouter",
|
||||||
"SettingsTabGeneralRemove": "Supprimer",
|
"SettingsTabGeneralRemove": "Retirer",
|
||||||
"SettingsTabSystem": "Système",
|
"SettingsTabSystem": "Système",
|
||||||
"SettingsTabSystemCore": "Cœur",
|
"SettingsTabSystemCore": "Cœur",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegion": "Région du système:",
|
"SettingsTabSystemSystemRegion": "Région du système:",
|
||||||
|
@ -124,19 +129,19 @@
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Chinois traditionnel",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Chinois traditionnel",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Fuseau horaire du système :",
|
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Fuseau horaire du système :",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemTime": "Heure du système:",
|
"SettingsTabSystemSystemTime": "Heure du système:",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableVsync": "Activer le VSync",
|
"SettingsTabSystemEnableVsync": "Synchronisation verticale (VSync)",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnablePptc": "Activer le PPTC (Profiled Persistent Translation Cache)",
|
"SettingsTabSystemEnablePptc": "Activer le PPTC (Profiled Persistent Translation Cache)",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "Activer la vérification de l'intégrité du système de fichiers",
|
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "Activer la vérification de l'intégrité du système de fichiers",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackend": "Back-end audio",
|
"SettingsTabSystemAudioBackend": "Bibliothèque Audio :",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Factice",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Factice",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
|
||||||
"SettingsTabSystemHacks": "Hacks",
|
"SettingsTabSystemHacks": "Hacks",
|
||||||
"SettingsTabSystemHacksNote": " (Cela peut causer des instabilités)",
|
"SettingsTabSystemHacksNote": "Cela peut causer des instabilités",
|
||||||
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Utiliser disposition alternative de la mémoire (développeur)",
|
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Utiliser disposition alternative de la mémoire (développeur)",
|
||||||
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ignorer les services manquants",
|
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ignorer les services manquants",
|
||||||
"SettingsTabGraphics": "Graphique",
|
"SettingsTabGraphics": "Graphismes",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAPI": "API Graphique",
|
"SettingsTabGraphicsAPI": "API Graphique",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Activer le cache des shaders",
|
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Activer le cache des shaders",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Filtrage anisotrope:",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Filtrage anisotrope:",
|
||||||
|
@ -150,8 +155,8 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Natif (720p/1080p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Natif (720p/1080p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "x2 (1440p/2160p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "x2 (1440p/2160p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "x3 (2160p/3240p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "x3 (2160p/3240p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "x4 (2880p/4320p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (Non recommandé)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Format :",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Format d'affichage :",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x10": "16:10",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x10": "16:10",
|
||||||
|
@ -159,7 +164,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Écran étiré",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Écran étiré",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Options développeur",
|
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Options développeur",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Chemin du dossier de dump des shaders:",
|
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Chemin du dossier de copie des shaders:",
|
||||||
"SettingsTabLogging": "Journaux",
|
"SettingsTabLogging": "Journaux",
|
||||||
"SettingsTabLoggingLogging": "Journaux",
|
"SettingsTabLoggingLogging": "Journaux",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "Activer la sauvegarde des journaux vers un fichier",
|
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "Activer la sauvegarde des journaux vers un fichier",
|
||||||
|
@ -169,9 +174,9 @@
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "Activer les journaux d'erreurs",
|
"SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "Activer les journaux d'erreurs",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "Activer journaux d'erreurs Trace",
|
"SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "Activer journaux d'erreurs Trace",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "Activer les journaux du programme simulé",
|
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "Activer les journaux du programme simulé",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Activer les journaux des accès au système de fichiers",
|
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Activer les journaux d'accès au système de fichiers",
|
||||||
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Niveau des journaux des accès au système de fichiers:",
|
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Niveau des journaux d'accès au système de fichiers:",
|
||||||
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "Options développeur (ATTENTION: Cela peut réduire les performances)",
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "Options développeur",
|
||||||
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "ATTENTION : Réduira les performances",
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "ATTENTION : Réduira les performances",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "Niveau du journal du backend graphique :",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "Niveau du journal du backend graphique :",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "Aucun",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "Aucun",
|
||||||
|
@ -200,7 +205,7 @@
|
||||||
"ControllerSettingsInputDevice": "Périphériques",
|
"ControllerSettingsInputDevice": "Périphériques",
|
||||||
"ControllerSettingsRefresh": "Actualiser",
|
"ControllerSettingsRefresh": "Actualiser",
|
||||||
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "Désactivé",
|
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "Désactivé",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerType": "Type de Controleur",
|
"ControllerSettingsControllerType": "Type de contrôleur",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Portable",
|
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Portable",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro Controller",
|
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro Controller",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "JoyCon Joints",
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "JoyCon Joints",
|
||||||
|
@ -218,7 +223,7 @@
|
||||||
"ControllerSettingsButtonY": "Y",
|
"ControllerSettingsButtonY": "Y",
|
||||||
"ControllerSettingsButtonPlus": "+",
|
"ControllerSettingsButtonPlus": "+",
|
||||||
"ControllerSettingsButtonMinus": "-",
|
"ControllerSettingsButtonMinus": "-",
|
||||||
"ControllerSettingsDPad": "Croix Directionnelle",
|
"ControllerSettingsDPad": "Croix directionnelle",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadUp": "Haut",
|
"ControllerSettingsDPadUp": "Haut",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadDown": "Bas",
|
"ControllerSettingsDPadDown": "Bas",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadLeft": "Gauche",
|
"ControllerSettingsDPadLeft": "Gauche",
|
||||||
|
@ -228,7 +233,7 @@
|
||||||
"ControllerSettingsStickDown": "Bas",
|
"ControllerSettingsStickDown": "Bas",
|
||||||
"ControllerSettingsStickLeft": "Gauche",
|
"ControllerSettingsStickLeft": "Gauche",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRight": "Droite",
|
"ControllerSettingsStickRight": "Droite",
|
||||||
"ControllerSettingsStickStick": "Stick",
|
"ControllerSettingsStickStick": "Joystick",
|
||||||
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "Inverser l'axe X",
|
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "Inverser l'axe X",
|
||||||
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "Inverser l'axe Y",
|
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "Inverser l'axe Y",
|
||||||
"ControllerSettingsStickDeadzone": "Zone morte :",
|
"ControllerSettingsStickDeadzone": "Zone morte :",
|
||||||
|
@ -256,16 +261,16 @@
|
||||||
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "Contrôleur ID:",
|
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "Contrôleur ID:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "Inverser les contrôles",
|
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "Inverser les contrôles",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "JoyCon Droit ID:",
|
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "JoyCon Droit ID:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionServerHost": "Addresse du Server:",
|
"ControllerSettingsMotionServerHost": "Serveur d'hébergement :",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "Sensibilitée du gyroscope:",
|
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "Sensibilitée du gyroscope:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "Zone morte du gyroscope:",
|
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "Zone morte du gyroscope:",
|
||||||
"ControllerSettingsSave": "Enregistrer",
|
"ControllerSettingsSave": "Enregistrer",
|
||||||
"ControllerSettingsClose": "Fermer",
|
"ControllerSettingsClose": "Fermer",
|
||||||
"UserProfilesSelectedUserProfile": "Choisir un profil utilisateur:",
|
"UserProfilesSelectedUserProfile": "Profil utilisateur sélectionné :",
|
||||||
"UserProfilesSaveProfileName": "Enregistrer le nom du profil",
|
"UserProfilesSaveProfileName": "Enregistrer le nom du profil",
|
||||||
"UserProfilesChangeProfileImage": "Changer l'image du profil",
|
"UserProfilesChangeProfileImage": "Changer l'image du profil",
|
||||||
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "Profils utilisateurs disponible:",
|
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "Profils utilisateurs disponibles:",
|
||||||
"UserProfilesAddNewProfile": "Ajouter un nouveau profil",
|
"UserProfilesAddNewProfile": "Créer un profil",
|
||||||
"UserProfilesDelete": "Supprimer",
|
"UserProfilesDelete": "Supprimer",
|
||||||
"UserProfilesClose": "Fermer",
|
"UserProfilesClose": "Fermer",
|
||||||
"ProfileNameSelectionWatermark": "Choisir un pseudo",
|
"ProfileNameSelectionWatermark": "Choisir un pseudo",
|
||||||
|
@ -280,25 +285,21 @@
|
||||||
"InputDialogAddNewProfileTitle": "Choisir un nom de profil",
|
"InputDialogAddNewProfileTitle": "Choisir un nom de profil",
|
||||||
"InputDialogAddNewProfileHeader": "Merci d'entrer un nom de profil",
|
"InputDialogAddNewProfileHeader": "Merci d'entrer un nom de profil",
|
||||||
"InputDialogAddNewProfileSubtext": "(Longueur max.: {0})",
|
"InputDialogAddNewProfileSubtext": "(Longueur max.: {0})",
|
||||||
"AvatarChoose": "Choisir",
|
"AvatarChoose": "Choisir un avatar",
|
||||||
"AvatarSetBackgroundColor": "Choisir une couleur de fond",
|
"AvatarSetBackgroundColor": "Choisir une couleur de fond",
|
||||||
"AvatarClose": "Fermer",
|
"AvatarClose": "Fermer",
|
||||||
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "Charger un profil",
|
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "Charger un profil",
|
||||||
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "Ajouter un profil",
|
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "Ajouter un profil",
|
||||||
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "Supprimer un profil",
|
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "Supprimer un profil",
|
||||||
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Enregistrer un profil",
|
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Enregistrer un profil",
|
||||||
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Prendre une Capture d'Écran",
|
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Prendre une capture d'écran",
|
||||||
"MenuBarFileToolsHideUi": "Masquer l'interface utilisateur",
|
"MenuBarFileToolsHideUi": "Masquer l'interface utilisateur",
|
||||||
"GameListContextMenuRunApplication": "Démarrer l'application",
|
"GameListContextMenuRunApplication": "Démarrer l'application",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Ajouter/Retirer des favoris",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Ajouter/Retirer des favoris",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Activer/désactiver le statut favori du jeu",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Activer/désactiver le statut favori du jeu",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "Thème",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "Thème :",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "Chemin du thème personnalisé",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Sombre",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "Style par défaut",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Clair",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "Sombre",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "Lumière",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "Activer un Thème Personnalisé",
|
|
||||||
"ButtonBrowse": "Parcourir",
|
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Configurer",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Configurer",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "Vibreur",
|
"ControllerSettingsRumble": "Vibreur",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Multiplicateur de vibrations fortes",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Multiplicateur de vibrations fortes",
|
||||||
|
@ -312,7 +313,7 @@
|
||||||
"DialogExitTitle": "Ryujinx - Quitter",
|
"DialogExitTitle": "Ryujinx - Quitter",
|
||||||
"DialogErrorMessage": "Ryujinx a rencontré une erreur",
|
"DialogErrorMessage": "Ryujinx a rencontré une erreur",
|
||||||
"DialogExitMessage": "Êtes-vous sûr de vouloir fermer Ryujinx ?",
|
"DialogExitMessage": "Êtes-vous sûr de vouloir fermer Ryujinx ?",
|
||||||
"DialogExitSubMessage": "Toute progression non sauvegardée sera perdue.",
|
"DialogExitSubMessage": "Toutes les données non enregistrées seront perdues !",
|
||||||
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "Une erreur s'est produite lors de la création de la sauvegarde spécifiée : {0}",
|
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "Une erreur s'est produite lors de la création de la sauvegarde spécifiée : {0}",
|
||||||
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "Une erreur s'est produite lors de la recherche de la sauvegarde spécifiée : {0}",
|
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "Une erreur s'est produite lors de la recherche de la sauvegarde spécifiée : {0}",
|
||||||
"FolderDialogExtractTitle": "Choisissez le dossier dans lequel extraire",
|
"FolderDialogExtractTitle": "Choisissez le dossier dans lequel extraire",
|
||||||
|
@ -322,8 +323,8 @@
|
||||||
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "Échec de l'extraction. Lisez le fichier journal pour plus d'informations.",
|
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "Échec de l'extraction. Lisez le fichier journal pour plus d'informations.",
|
||||||
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "Extraction terminée avec succès.",
|
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "Extraction terminée avec succès.",
|
||||||
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "Échec de la conversion de la version actuelle de Ryujinx.",
|
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "Échec de la conversion de la version actuelle de Ryujinx.",
|
||||||
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "Annuler la mise à jour!",
|
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "Annuler la mise à jour !",
|
||||||
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "Vous utilisez déjà la version la plus mise à jour de Ryujinx!",
|
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "Vous utilisez déjà la version la plus récente de Ryujinx !",
|
||||||
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Une erreur s'est produite lors de la tentative d'obtention des informations de publication de la version GitHub. Cela peut survenir lorsqu'une nouvelle version est en cours de compilation par GitHub Actions. Réessayez dans quelques minutes.",
|
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Une erreur s'est produite lors de la tentative d'obtention des informations de publication de la version GitHub. Cela peut survenir lorsqu'une nouvelle version est en cours de compilation par GitHub Actions. Réessayez dans quelques minutes.",
|
||||||
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Impossible de convertir la version reçue de Ryujinx depuis Github Release.",
|
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Impossible de convertir la version reçue de Ryujinx depuis Github Release.",
|
||||||
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "Téléchargement de la mise à jour...",
|
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "Téléchargement de la mise à jour...",
|
||||||
|
@ -332,13 +333,11 @@
|
||||||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Ajout d'une nouvelle mise à jour...",
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Ajout d'une nouvelle mise à jour...",
|
||||||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Mise à jour terminée !",
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Mise à jour terminée !",
|
||||||
"DialogUpdaterRestartMessage": "Voulez-vous redémarrer Ryujinx maintenant ?",
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "Voulez-vous redémarrer Ryujinx maintenant ?",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "Vous n'utilisez pas d'architecture système prise en charge !",
|
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(Seuls les systèmes x64 sont pris en charge !)",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Vous n'êtes pas connecté à Internet !",
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Vous n'êtes pas connecté à Internet !",
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Veuillez vérifier que vous avez une connexion Internet fonctionnelle!",
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Veuillez vérifier que vous disposez d'une connexion Internet fonctionnelle !",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Vous ne pouvez pas mettre à jour une version Dirty de Ryujinx!",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Vous ne pouvez pas mettre à jour une version Dirty de Ryujinx !",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "Veuillez télécharger Ryujinx sur https://ryujinx.org/ si vous recherchez une version prise en charge.",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "Veuillez télécharger Ryujinx sur https://ryujinx.org/ si vous recherchez une version prise en charge.",
|
||||||
"DialogRestartRequiredMessage": "Redémarrage Requis",
|
"DialogRestartRequiredMessage": "Redémarrage requis",
|
||||||
"DialogThemeRestartMessage": "Le thème a été enregistré. Un redémarrage est requis pour appliquer le thème.",
|
"DialogThemeRestartMessage": "Le thème a été enregistré. Un redémarrage est requis pour appliquer le thème.",
|
||||||
"DialogThemeRestartSubMessage": "Voulez-vous redémarrer",
|
"DialogThemeRestartSubMessage": "Voulez-vous redémarrer",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "Voulez-vous installer le firmware intégré dans ce jeu ? (Firmware {0})",
|
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "Voulez-vous installer le firmware intégré dans ce jeu ? (Firmware {0})",
|
||||||
|
@ -384,8 +383,11 @@
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "Vous avez effectué des modifications sur ce profil d'utilisateur qui n'ont pas été enregistrées.",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "Vous avez effectué des modifications sur ce profil d'utilisateur qui n'ont pas été enregistrées.",
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Voulez-vous annuler les modifications ?",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Voulez-vous annuler les modifications ?",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Les paramètres actuels du contrôleur ont été mis à jour.",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Les paramètres actuels du contrôleur ont été mis à jour.",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Voulez-vous sauvegarder?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Voulez-vous sauvegarder ?",
|
||||||
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. Fichier erroné : {1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Fichier erroné : {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "Le mod existe déjà",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "Le répertoire spécifié ne contient pas de mod !",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Impossible de supprimer : impossible de trouver le répertoire parent pour le mod \"{0} \" !",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Le fichier spécifié ne contient pas de DLC pour le titre sélectionné !",
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Le fichier spécifié ne contient pas de DLC pour le titre sélectionné !",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Vous avez activé la journalisation des traces, conçue pour être utilisée uniquement par les développeurs.",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Vous avez activé la journalisation des traces, conçue pour être utilisée uniquement par les développeurs.",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Pour des performances optimales, il est recommandé de désactiver la journalisation des traces. Souhaitez-vous désactiver la journalisation des traces maintenant ?",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Pour des performances optimales, il est recommandé de désactiver la journalisation des traces. Souhaitez-vous désactiver la journalisation des traces maintenant ?",
|
||||||
|
@ -396,6 +398,8 @@
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Le fichier spécifié ne contient pas de mise à jour pour le titre sélectionné !",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Le fichier spécifié ne contient pas de mise à jour pour le titre sélectionné !",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Avertissement - Backend Threading ",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Avertissement - Backend Threading ",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx doit être redémarré après avoir changé cette option pour qu'elle s'applique complètement. Selon votre plate-forme, vous devrez peut-être désactiver manuellement le multithreading de votre pilote lorsque vous utilisez Ryujinx.",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx doit être redémarré après avoir changé cette option pour qu'elle s'applique complètement. Selon votre plate-forme, vous devrez peut-être désactiver manuellement le multithreading de votre pilote lorsque vous utilisez Ryujinx.",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "Vous êtes sur le point de supprimer le mod : {0}\n\nÊtes-vous sûr de vouloir continuer ?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "Vous êtes sur le point de supprimer tous les mods pour ce titre.\n\nÊtes-vous sûr de vouloir continuer ?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Fonctionnalités",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Fonctionnalités",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Interface graphique multithread",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Interface graphique multithread",
|
||||||
"CommonAuto": "Auto",
|
"CommonAuto": "Auto",
|
||||||
|
@ -413,7 +417,7 @@
|
||||||
"AboutGithubUrlTooltipMessage": "Cliquez pour ouvrir la page GitHub de Ryujinx dans votre navigateur par défaut.",
|
"AboutGithubUrlTooltipMessage": "Cliquez pour ouvrir la page GitHub de Ryujinx dans votre navigateur par défaut.",
|
||||||
"AboutDiscordUrlTooltipMessage": "Cliquez pour ouvrir une invitation au serveur Discord de Ryujinx dans votre navigateur par défaut.",
|
"AboutDiscordUrlTooltipMessage": "Cliquez pour ouvrir une invitation au serveur Discord de Ryujinx dans votre navigateur par défaut.",
|
||||||
"AboutTwitterUrlTooltipMessage": "Cliquez pour ouvrir la page Twitter de Ryujinx dans votre navigateur par défaut.",
|
"AboutTwitterUrlTooltipMessage": "Cliquez pour ouvrir la page Twitter de Ryujinx dans votre navigateur par défaut.",
|
||||||
"AboutRyujinxAboutTitle": "Á propos:",
|
"AboutRyujinxAboutTitle": "À propos :",
|
||||||
"AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx est un émulateur pour la Nintendo Switch™.\nMerci de nous soutenir sur Patreon.\nObtenez toutes les dernières actualités sur notre Twitter ou notre Discord.\nLes développeurs intéressés à contribuer peuvent en savoir plus sur notre GitHub ou notre Discord.",
|
"AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx est un émulateur pour la Nintendo Switch™.\nMerci de nous soutenir sur Patreon.\nObtenez toutes les dernières actualités sur notre Twitter ou notre Discord.\nLes développeurs intéressés à contribuer peuvent en savoir plus sur notre GitHub ou notre Discord.",
|
||||||
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "Maintenu par :",
|
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "Maintenu par :",
|
||||||
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "Cliquez pour ouvrir la page Contributeurs dans votre navigateur par défaut.",
|
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "Cliquez pour ouvrir la page Contributeurs dans votre navigateur par défaut.",
|
||||||
|
@ -428,9 +432,10 @@
|
||||||
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "Chemin du conteneur",
|
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "Chemin du conteneur",
|
||||||
"DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "Chemin complet",
|
"DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "Chemin complet",
|
||||||
"DlcManagerRemoveAllButton": "Tout supprimer",
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "Tout supprimer",
|
||||||
"DlcManagerEnableAllButton": "Activer Tout",
|
"DlcManagerEnableAllButton": "Tout activer",
|
||||||
"DlcManagerDisableAllButton": "Désactiver Tout",
|
"DlcManagerDisableAllButton": "Tout désactiver",
|
||||||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Changer la Langue",
|
"ModManagerDeleteAllButton": "Tout supprimer",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Changer la langue",
|
||||||
"MenuBarShowFileTypes": "Afficher les types de fichiers",
|
"MenuBarShowFileTypes": "Afficher les types de fichiers",
|
||||||
"CommonSort": "Trier",
|
"CommonSort": "Trier",
|
||||||
"CommonShowNames": "Afficher les noms",
|
"CommonShowNames": "Afficher les noms",
|
||||||
|
@ -442,18 +447,18 @@
|
||||||
"ToggleDiscordTooltip": "Choisissez d'afficher ou non Ryujinx sur votre activité « en cours de jeu » Discord",
|
"ToggleDiscordTooltip": "Choisissez d'afficher ou non Ryujinx sur votre activité « en cours de jeu » Discord",
|
||||||
"AddGameDirBoxTooltip": "Entrez un répertoire de jeux à ajouter à la liste",
|
"AddGameDirBoxTooltip": "Entrez un répertoire de jeux à ajouter à la liste",
|
||||||
"AddGameDirTooltip": "Ajouter un répertoire de jeux à la liste",
|
"AddGameDirTooltip": "Ajouter un répertoire de jeux à la liste",
|
||||||
"RemoveGameDirTooltip": "Supprimer le dossier sélectionné",
|
"RemoveGameDirTooltip": "Supprimer le répertoire de jeu sélectionné",
|
||||||
"CustomThemeCheckTooltip": "Utilisez un thème personnalisé Avalonia pour modifier l'apparence des menus de l'émulateur",
|
"CustomThemeCheckTooltip": "Utilisez un thème personnalisé Avalonia pour modifier l'apparence des menus de l'émulateur",
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "Chemin vers le thème personnalisé de l'interface utilisateur",
|
"CustomThemePathTooltip": "Chemin vers le thème personnalisé de l'interface utilisateur",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Parcourir vers un thème personnalisé pour l'interface utilisateur",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "Parcourir vers un thème personnalisé pour l'interface utilisateur",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "Le mode station d'accueil permet à la console émulée de se comporter comme une Nintendo Switch en mode station d'accueil, ce qui améliore la fidélité graphique dans la plupart des jeux. Inversement, la désactivation de cette option rendra la console émulée comme une console Nintendo Switch portable, réduisant la qualité graphique.\n\nConfigurer les controles du joueur 1 si vous prévoyez d'utiliser le mode station d'accueil; configurez les commandes portable si vous prévoyez d'utiliser le mode portable.\n\nLaissez ACTIVER si vous n'êtes pas sûr.",
|
"DockModeToggleTooltip": "Le mode station d'accueil permet à la console émulée de se comporter comme une Nintendo Switch en mode station d'accueil, ce qui améliore la fidélité graphique dans la plupart des jeux. Inversement, la désactivation de cette option rendra la console émulée comme une console Nintendo Switch portable, réduisant la qualité graphique.\n\nConfigurer les controles du joueur 1 si vous prévoyez d'utiliser le mode station d'accueil; configurez les commandes portable si vous prévoyez d'utiliser le mode portable.\n\nLaissez ACTIVER si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "Prise en charge de l'accès direct au clavier (HID). Fournit aux jeux l'accès à votre clavier en tant que périphérique de saisie de texte.",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Prise en charge de l'accès direct au clavier (HID). Permet aux jeux d'accéder à votre clavier comme périphérique de saisie de texte.\n\nFonctionne uniquement avec les jeux prenant en charge nativement l'utilisation du clavier sur le matériel Switch.\n\nLaissez OFF si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "Prise en charge de l'accès à la souris (HID). Permet aux jeux d'accéder a votre souris en tant que périphérique de pointage.",
|
"DirectMouseTooltip": "Prise en charge de l'accès direct à la souris (HID). Permet aux jeux d'accéder à votre souris en tant que dispositif de pointage.\n\nFonctionne uniquement avec les jeux qui prennent en charge nativement les contrôles de souris sur le matériel Switch, ce qui est rare.\n\nLorsqu'il est activé, la fonctionnalité de l'écran tactile peut ne pas fonctionner.\n\nLaissez sur OFF si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||||
"RegionTooltip": "Changer la région du système",
|
"RegionTooltip": "Changer la région du système",
|
||||||
"LanguageTooltip": "Changer la langue du système",
|
"LanguageTooltip": "Changer la langue du système",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "Changer le fuseau horaire du système",
|
"TimezoneTooltip": "Changer le fuseau horaire du système",
|
||||||
"TimeTooltip": "Changer l'heure du système",
|
"TimeTooltip": "Changer l'heure du système",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "Synchronisation verticale de l'émulateur. Généralement un limiteur d'FPS pour la majorité des jeux, le désactiver peut accélérer les jeux pour rendre les écrans de chargement plus court, mais augemente le risque de crash lors des chargements.\n\nPeut être activer ou desactiver en jeu avec un raccourci de votre choix. Nous vous recommandons de le laisser.\n\nLaissez activer, si vous n'êtes pas sûr.",
|
"VSyncToggleTooltip": "La synchronisation verticale de la console émulée. Essentiellement un limiteur de trame pour la majorité des jeux ; le désactiver peut entraîner un fonctionnement plus rapide des jeux ou prolonger ou bloquer les écrans de chargement.\n\nPeut être activé ou désactivé en jeu avec un raccourci clavier de votre choix (F1 par défaut). Nous recommandons de le faire si vous envisagez de le désactiver.\n\nLaissez activé si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "Sauvegarde les fonctions JIT afin qu'elles n'aient pas besoin d'être à chaque fois recompiler lorsque le jeu se charge.\n\nRéduit les lags et accélère considérablement le temps de chargement après le premier lancement d'un jeu.\n\nLaissez par défaut si vous n'êtes pas sûr.",
|
"PptcToggleTooltip": "Sauvegarde les fonctions JIT afin qu'elles n'aient pas besoin d'être à chaque fois recompiler lorsque le jeu se charge.\n\nRéduit les lags et accélère considérablement le temps de chargement après le premier lancement d'un jeu.\n\nLaissez par défaut si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Vérifie si des fichiers sont corrompus lors du lancement d'un jeu, et si des fichiers corrompus sont détectés, affiche une erreur de hachage dans la console.\n\nN'a aucun impact sur les performances et est destiné à aider le dépannage.\n\nLaissez activer en cas d'incertitude.",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "Vérifie si des fichiers sont corrompus lors du lancement d'un jeu, et si des fichiers corrompus sont détectés, affiche une erreur de hachage dans la console.\n\nN'a aucun impact sur les performances et est destiné à aider le dépannage.\n\nLaissez activer en cas d'incertitude.",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "Modifie le backend utilisé pour donnée un rendu audio.\n\nSDL2 est préféré, tandis que OpenAL et SoundIO sont utilisés comme backend secondaire. Le backend Dummy (Factice) ne rends aucun son.\n\nLaissez sur SDL2 si vous n'êtes pas sûr.",
|
"AudioBackendTooltip": "Modifie le backend utilisé pour donnée un rendu audio.\n\nSDL2 est préféré, tandis que OpenAL et SoundIO sont utilisés comme backend secondaire. Le backend Dummy (Factice) ne rends aucun son.\n\nLaissez sur SDL2 si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||||
|
@ -467,10 +472,10 @@
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Exécute des commandes du backend graphiques sur un second thread.\n\nAccélère la compilation des shaders, réduit les crashs et les lags, améliore les performances sur les pilotes GPU sans support de multithreading. Légère augementation des performances sur les pilotes avec multithreading intégrer.\n\nRéglez sur Auto en cas d'incertitude.",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Exécute des commandes du backend graphiques sur un second thread.\n\nAccélère la compilation des shaders, réduit les crashs et les lags, améliore les performances sur les pilotes GPU sans support de multithreading. Légère augementation des performances sur les pilotes avec multithreading intégrer.\n\nRéglez sur Auto en cas d'incertitude.",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "Exécute des commandes du backend graphiques sur un second thread.\n\nAccélère la compilation des shaders, réduit les crashs et les lags, améliore les performances sur les pilotes GPU sans support de multithreading. Légère augementation des performances sur les pilotes avec multithreading intégrer.\n\nRéglez sur Auto en cas d'incertitude.",
|
"GalThreadingTooltip": "Exécute des commandes du backend graphiques sur un second thread.\n\nAccélère la compilation des shaders, réduit les crashs et les lags, améliore les performances sur les pilotes GPU sans support de multithreading. Légère augementation des performances sur les pilotes avec multithreading intégrer.\n\nRéglez sur Auto en cas d'incertitude.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Enregistre un cache de shaders sur le disque dur, réduit le lag lors de multiples exécutions.\n\nLaissez Activer si vous n'êtes pas sûr.",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "Enregistre un cache de shaders sur le disque dur, réduit le lag lors de multiples exécutions.\n\nLaissez Activer si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "Échelle de résolution appliquer au rendu du jeu",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplie la résolution de rendu du jeu.\n\nQuelques jeux peuvent ne pas fonctionner avec cette fonctionnalité et sembler pixelisés même lorsque la résolution est augmentée ; pour ces jeux, vous devrez peut-être trouver des mods qui suppriment l'anti-aliasing ou qui augmentent leur résolution de rendu interne. Pour utiliser cette dernière option, vous voudrez probablement sélectionner \"Native\".\n\nCette option peut être modifiée pendant qu'un jeu est en cours d'exécution en cliquant sur \"Appliquer\" ci-dessous ; vous pouvez simplement déplacer la fenêtre des paramètres de côté et expérimenter jusqu'à ce que vous trouviez l'apparence souhaitée pour un jeu.\n\nGardez à l'esprit que 4x est excessif pour pratiquement n'importe quelle configuration.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Échelle de résolution à virgule flottante, telle que : 1.5. Les échelles non intégrales sont plus susceptibles de causer des problèmes ou des crashs.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Échelle de résolution à virgule flottante, telle que : 1.5. Les échelles non intégrales sont plus susceptibles de causer des problèmes ou des crashs.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "Niveau de Filtrage Anisotropique (mettre sur Auto pour utiliser la valeur demandée par le jeu)",
|
"AnisotropyTooltip": "Niveau de filtrage anisotrope. Réglez sur Auto pour utiliser la valeur demandée par le jeu.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "Ratio d'aspect appliqué à la fenêtre de rendu",
|
"AspectRatioTooltip": "Rapport d'aspect appliqué à la fenêtre du moteur de rendu.\n\nChangez cela uniquement si vous utilisez un mod de rapport d'aspect pour votre jeu, sinon les graphismes seront étirés.\n\nLaissez sur 16:9 si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Chemin de copie des Shaders Graphiques",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "Chemin de copie des Shaders Graphiques",
|
||||||
"FileLogTooltip": "Sauver le journal de la console dans un fichier journal sur le disque. Cela n'affecte pas les performances.",
|
"FileLogTooltip": "Sauver le journal de la console dans un fichier journal sur le disque. Cela n'affecte pas les performances.",
|
||||||
"StubLogTooltip": "Affiche les messages de log dans la console. N'affecte pas les performances.",
|
"StubLogTooltip": "Affiche les messages de log dans la console. N'affecte pas les performances.",
|
||||||
|
@ -504,7 +509,9 @@
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "Permet à l'application émulée de se connecter à Internet.\n\nLes jeux avec un mode LAN peuvent se connecter les uns aux autres lorsque cette option est cochée et que les systèmes sont connectés au même point d'accès. Cela inclut également les vrais consoles.\n\nCette option n'autorise PAS la connexion aux serveurs Nintendo. Elle peut faire planter certains jeux qui essaient de se connecter à l'Internet.\n\nLaissez DÉSACTIVÉ si vous n'êtes pas sûr.",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "Permet à l'application émulée de se connecter à Internet.\n\nLes jeux avec un mode LAN peuvent se connecter les uns aux autres lorsque cette option est cochée et que les systèmes sont connectés au même point d'accès. Cela inclut également les vrais consoles.\n\nCette option n'autorise PAS la connexion aux serveurs Nintendo. Elle peut faire planter certains jeux qui essaient de se connecter à l'Internet.\n\nLaissez DÉSACTIVÉ si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Gérer la triche",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Gérer la triche",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "Gérer la triche",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "Gérer la triche",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "Intervalle:",
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Gérer les mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "Gérer les mods",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickRange": "Intervalle :",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Arrêt de l'émulation",
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Arrêt de l'émulation",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "Êtes-vous sûr de vouloir arrêter l'émulation ?",
|
"DialogStopEmulationMessage": "Êtes-vous sûr de vouloir arrêter l'émulation ?",
|
||||||
"SettingsTabCpu": "CPU",
|
"SettingsTabCpu": "CPU",
|
||||||
|
@ -515,9 +522,7 @@
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "Mémoire CPU",
|
"SettingsTabCpuMemory": "Mémoire CPU",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Merci de mettre à jour Ryujinx via FlatHub.",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Merci de mettre à jour Ryujinx via FlatHub.",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Mise à jour désactivée !",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Mise à jour désactivée !",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Ouvrir le dossier Mods d'Atmosphère",
|
"ControllerSettingsRotate90": "Faire pivoter de 90° à droite",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Ouvre le répertoire alternatif de carte SD Atmosphère qui contient les Mods d'Application. Utile pour les mods qui sont conçu pour le vrai matériel.",
|
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "Rotation 90° horaire",
|
|
||||||
"IconSize": "Taille d'icône",
|
"IconSize": "Taille d'icône",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "Changer la taille des icônes de jeu",
|
"IconSizeTooltip": "Changer la taille des icônes de jeu",
|
||||||
"MenuBarOptionsShowConsole": "Afficher la console",
|
"MenuBarOptionsShowConsole": "Afficher la console",
|
||||||
|
@ -532,38 +537,39 @@
|
||||||
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx n'a pas trouvé de firmwares installés",
|
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx n'a pas trouvé de firmwares installés",
|
||||||
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx n'a pas pu analyser le firmware fourni. Cela est généralement dû à des clés obsolètes.",
|
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx n'a pas pu analyser le firmware fourni. Cela est généralement dû à des clés obsolètes.",
|
||||||
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx n'a pas pu trouver une application valide dans le chemin indiqué.",
|
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx n'a pas pu trouver une application valide dans le chemin indiqué.",
|
||||||
"UserErrorUnknownDescription": "Une erreur inconnue est survenue!",
|
"UserErrorUnknownDescription": "Une erreur inconnue est survenue !",
|
||||||
"UserErrorUndefinedDescription": "Une erreur inconnue est survenue ! Cela ne devrait pas se produire, merci de contacter un développeur !",
|
"UserErrorUndefinedDescription": "Une erreur inconnue est survenue ! Cela ne devrait pas se produire, merci de contacter un développeur !",
|
||||||
"OpenSetupGuideMessage": "Ouvrir le guide d'installation",
|
"OpenSetupGuideMessage": "Ouvrir le guide d'installation",
|
||||||
"NoUpdate": "Aucune mise à jour",
|
"NoUpdate": "Aucune mise à jour",
|
||||||
"TitleUpdateVersionLabel": "Version {0} - {1}",
|
"TitleUpdateVersionLabel": "Version {0}",
|
||||||
"RyujinxInfo": "Ryujinx - Info",
|
"RyujinxInfo": "Ryujinx - Info",
|
||||||
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - Confirmation",
|
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - Confirmation",
|
||||||
"FileDialogAllTypes": "Tous les types",
|
"FileDialogAllTypes": "Tous les types",
|
||||||
"Never": "Jamais",
|
"Never": "Jamais",
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "Doit comporter au moins {0} caractères",
|
"SwkbdMinCharacters": "Doit comporter au moins {0} caractères",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "Doit contenir {0}-{1} caractères en longueur",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "Doit comporter entre {0} et {1} caractères",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "Clavier logiciel",
|
"SoftwareKeyboard": "Clavier logiciel",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "Doit être uniquement des chiffres",
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "Doit être 0-9 ou '.' uniquement",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Doit être uniquement des caractères non CJK",
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Doit être uniquement des caractères non CJK",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Doit être uniquement du texte ASCII",
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Doit être uniquement du texte ASCII",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "L'application demande {0} joueur(s) avec :\n\nTYPES : {1}\n\nJOUEURS : {2}\n\n{3}Merci d'ouvrir les Paramètres et de reconfigurer les Périphériques maintenant ou appuyez sur Fermer.",
|
"ControllerAppletControllers": "Contrôleurs pris en charge :",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessage": "L'application demande exactement {0} joueur(s) avec :\n\nTYPES : {1}\n\nJOUEURS : {2}\n\n{3}Merci d'ouvrir les Paramètres et de reconfigurer les Périphériques maintenant ou appuyez sur Fermer.",
|
"ControllerAppletPlayers": "Joueurs :",
|
||||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "Mode station d'accueil défini. Le portable est également invalide.\n\n",
|
"ControllerAppletDescription": "Votre configuration actuelle n'est pas valide. Ouvrez les paramètres et reconfigurez vos contrôles.",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "Mode station d'accueil défini. Le mode contrôle portable doit être désactivé.",
|
||||||
"UpdaterRenaming": "Renommage des anciens fichiers...",
|
"UpdaterRenaming": "Renommage des anciens fichiers...",
|
||||||
"UpdaterRenameFailed": "Impossible de renommer le fichier : {0}",
|
"UpdaterRenameFailed": "Impossible de renommer le fichier : {0}",
|
||||||
"UpdaterAddingFiles": "Ajout des nouveaux fichiers...",
|
"UpdaterAddingFiles": "Ajout des nouveaux fichiers...",
|
||||||
"UpdaterExtracting": "Extraction de la mise à jour…",
|
"UpdaterExtracting": "Extraction de la mise à jour…",
|
||||||
"UpdaterDownloading": "Téléchargement de la mise à jour...",
|
"UpdaterDownloading": "Téléchargement de la mise à jour...",
|
||||||
"Game": "Jeu",
|
"Game": "Jeu",
|
||||||
"Docked": "Attaché",
|
"Docked": "Mode station d'accueil",
|
||||||
"Handheld": "Portable",
|
"Handheld": "Mode Portable",
|
||||||
"ConnectionError": "Erreur de connexion.",
|
"ConnectionError": "Erreur de connexion.",
|
||||||
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} et plus...",
|
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} et plus...",
|
||||||
"ApiError": "Erreur API.",
|
"ApiError": "Erreur API.",
|
||||||
"LoadingHeading": "Chargement {0}",
|
"LoadingHeading": "Chargement {0}",
|
||||||
"CompilingPPTC": "Compilation PTC",
|
"CompilingPPTC": "Compilation PTC",
|
||||||
"CompilingShaders": "Compilation des Shaders",
|
"CompilingShaders": "Compilation des shaders",
|
||||||
"AllKeyboards": "Tous les claviers",
|
"AllKeyboards": "Tous les claviers",
|
||||||
"OpenFileDialogTitle": "Sélectionnez un fichier supporté à ouvrir",
|
"OpenFileDialogTitle": "Sélectionnez un fichier supporté à ouvrir",
|
||||||
"OpenFolderDialogTitle": "Sélectionnez un dossier avec un jeu décompressé",
|
"OpenFolderDialogTitle": "Sélectionnez un dossier avec un jeu décompressé",
|
||||||
|
@ -572,13 +578,13 @@
|
||||||
"SettingsTabHotkeys": "Raccourcis clavier",
|
"SettingsTabHotkeys": "Raccourcis clavier",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "Raccourcis clavier",
|
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "Raccourcis clavier",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "Activer/désactiver la VSync :",
|
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "Activer/désactiver la VSync :",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "Captures d'écran :",
|
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "Capture d'écran :",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "Afficher UI :",
|
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "Afficher UI :",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "Suspendre :",
|
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "Suspendre :",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "Muet : ",
|
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "Muet : ",
|
||||||
"ControllerMotionTitle": "Réglages du contrôle par mouvement",
|
"ControllerMotionTitle": "Réglages du contrôle par mouvement",
|
||||||
"ControllerRumbleTitle": "Paramètres de Vibration",
|
"ControllerRumbleTitle": "Paramètres de vibration",
|
||||||
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "Sélectionnez un Fichier de Thème",
|
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "Sélectionner un fichier de thème",
|
||||||
"SettingsXamlThemeFile": "Fichier thème Xaml",
|
"SettingsXamlThemeFile": "Fichier thème Xaml",
|
||||||
"AvatarWindowTitle": "Gérer les Comptes - Avatar",
|
"AvatarWindowTitle": "Gérer les Comptes - Avatar",
|
||||||
"Amiibo": "Amiibo",
|
"Amiibo": "Amiibo",
|
||||||
|
@ -587,46 +593,49 @@
|
||||||
"Writable": "Ecriture possible",
|
"Writable": "Ecriture possible",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "Sélectionner les fichiers DLC",
|
"SelectDlcDialogTitle": "Sélectionner les fichiers DLC",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "Sélectionner les fichiers de mise à jour",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "Sélectionner les fichiers de mise à jour",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "Sélectionner le répertoire du mod",
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "Gestionnaire de profils utilisateur",
|
"UserProfileWindowTitle": "Gestionnaire de profils utilisateur",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "Gestionnaire de triches",
|
"CheatWindowTitle": "Gestionnaire de triches",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "Gestionnaire de contenus téléchargeables",
|
"DlcWindowTitle": "Gérer le contenu téléchargeable pour {0} ({1})",
|
||||||
"UpdateWindowTitle": "Gestionnaire de mises à jour",
|
"UpdateWindowTitle": "Gestionnaire de mises à jour",
|
||||||
"CheatWindowHeading": "Cheats disponibles pour {0} [{1}]",
|
"CheatWindowHeading": "Cheats disponibles pour {0} [{1}]",
|
||||||
"BuildId": "BuildId:",
|
"BuildId": "BuildId:",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "{0} Contenu(s) téléchargeable(s) disponible pour {1} ({2})",
|
"DlcWindowHeading": "{0} Contenu(s) téléchargeable(s)",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "{0} Mod(s)",
|
||||||
"UserProfilesEditProfile": "Éditer la sélection",
|
"UserProfilesEditProfile": "Éditer la sélection",
|
||||||
"Cancel": "Annuler",
|
"Cancel": "Annuler",
|
||||||
"Save": "Enregistrer",
|
"Save": "Enregistrer",
|
||||||
"Discard": "Abandonner",
|
"Discard": "Abandonner",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "Modifier l'image du profil",
|
"Paused": "Suspendu",
|
||||||
|
"UserProfilesSetProfileImage": "Définir l'image de profil",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "Le nom est requis",
|
"UserProfileEmptyNameError": "Le nom est requis",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "L'image du profil doit être définie",
|
"UserProfileNoImageError": "L'image du profil doit être définie",
|
||||||
"GameUpdateWindowHeading": "{0} mise(s) à jour disponible pour {1} ({2})",
|
"GameUpdateWindowHeading": "Gérer les mises à jour pour {0} ({1})",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "Augmenter la résolution:",
|
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "Augmenter la résolution :",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Diminuer la résolution :",
|
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Diminuer la résolution :",
|
||||||
"UserProfilesName": "Nom :",
|
"UserProfilesName": "Nom :",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "Identifiant de l'utilisateur :",
|
"UserProfilesUserId": "Identifiant de l'utilisateur :",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "API de Rendu",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "API de Rendu",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Interface Graphique à utiliser",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Sélectionnez le moteur graphique qui sera utilisé dans l'émulateur.\n\nVulkan est globalement meilleur pour toutes les cartes graphiques modernes, tant que leurs pilotes sont à jour. Vulkan offre également une compilation de shaders plus rapide (moins de saccades) sur tous les fournisseurs de GPU.\n\nOpenGL peut obtenir de meilleurs résultats sur d'anciennes cartes graphiques Nvidia, sur d'anciennes cartes graphiques AMD sous Linux, ou sur des GPU avec moins de VRAM, bien que les saccades dues à la compilation des shaders soient plus importantes.\n\nRéglez sur Vulkan si vous n'êtes pas sûr. Réglez sur OpenGL si votre GPU ne prend pas en charge Vulkan même avec les derniers pilotes graphiques.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "Activer la recompression des textures",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "Activer la recompression des textures",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Compresse certaines textures afin de réduire l'utilisation de la VRAM.\n\nRecommandé pour une utilisation avec des GPU qui ont moins de 4 Go de VRAM.\n\nLaissez DÉSACTIVÉ si vous n'êtes pas sûr.",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Les jeux utilisant ce format de texture incluent Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nLes cartes graphiques avec 4 Go ou moins de VRAM risquent probablement de planter à un moment donné lors de l'exécution de ces jeux.\n\nActivez uniquement si vous manquez de VRAM sur les jeux mentionnés ci-dessus. Laissez DÉSACTIVÉ si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "GPU préféré",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "GPU préféré",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Sélectionnez la carte graphique qui sera utilisée avec l'interface graphique Vulkan.\n\nCela ne change pas le GPU qu'OpenGL utilisera.\n\nChoisissez le GPU noté \"dGPU\" si vous n'êtes pas sûr. S'il n'y en a pas, ne pas modifier.",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Sélectionnez la carte graphique qui sera utilisée avec l'interface graphique Vulkan.\n\nCela ne change pas le GPU qu'OpenGL utilisera.\n\nChoisissez le GPU noté \"dGPU\" si vous n'êtes pas sûr. S'il n'y en a pas, ne pas modifier.",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Redémarrage de Ryujinx requis",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Redémarrage de Ryujinx requis",
|
||||||
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "Les paramètres de l'interface graphique ou du GPU ont été modifiés. Cela nécessitera un redémarrage pour être appliqué",
|
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "Les paramètres de l'interface graphique ou du GPU ont été modifiés. Cela nécessitera un redémarrage pour être appliqué",
|
||||||
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "\n\nVoulez-vous redémarrer maintenant?",
|
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "\n\nVoulez-vous redémarrer maintenant ?",
|
||||||
"RyujinxUpdaterMessage": "Voulez-vous mettre à jour Ryujinx vers la dernière version ?",
|
"RyujinxUpdaterMessage": "Voulez-vous mettre à jour Ryujinx vers la dernière version ?",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "Augmenter le volume :",
|
"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "Augmenter le volume :",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Diminuer le volume :",
|
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Diminuer le volume :",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLE": "Activer les macros HLE",
|
"SettingsEnableMacroHLE": "Activer les macros HLE",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Émulation de haut niveau du code de Macro GPU.\n\nAméliore les performances, mais peut causer des bugs graphiques dans certains jeux.\n\nLaissez ACTIVER si vous n'êtes pas sûr.",
|
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Émulation de haut niveau du code de Macro GPU.\n\nAméliore les performances, mais peut causer des artefacts graphiques dans certains jeux.\n\nLaissez ACTIVER si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Traversée de l'espace colorimétrique",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Traversée de l'espace colorimétrique",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Dirige l'interface graphique Vulkan pour qu'il transmette les informations de couleur sans spécifier d'espace colorimétrique. Pour les utilisateurs possédant des écrans haut de gamme, cela peut entraîner des couleurs plus vives, au détriment de l'exactitude des couleurs.",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Dirige l'interface graphique Vulkan pour qu'il transmette les informations de couleur sans spécifier d'espace colorimétrique. Pour les utilisateurs possédant des écrans Wide Color Gamut, cela peut entraîner des couleurs plus vives, au détriment de l'exactitude des couleurs.",
|
||||||
"VolumeShort": "Vol",
|
"VolumeShort": "Vol",
|
||||||
"UserProfilesManageSaves": "Gérer les sauvegardes",
|
"UserProfilesManageSaves": "Gérer les sauvegardes",
|
||||||
"DeleteUserSave": "Voulez-vous supprimer la sauvegarde de l'utilisateur pour ce jeu?",
|
"DeleteUserSave": "Voulez-vous supprimer la sauvegarde de l'utilisateur pour ce jeu ?",
|
||||||
"IrreversibleActionNote": "Cette action n'est pas réversible.",
|
"IrreversibleActionNote": "Cette action n'est pas réversible.",
|
||||||
"SaveManagerHeading": "Gérer les sauvegardes pour {0}",
|
"SaveManagerHeading": "Gérer les sauvegardes pour {0} ({1})",
|
||||||
"SaveManagerTitle": "Gestionnaire de sauvegarde",
|
"SaveManagerTitle": "Gestionnaire de sauvegarde",
|
||||||
"Name": "Nom ",
|
"Name": "Nom ",
|
||||||
"Size": "Taille",
|
"Size": "Taille",
|
||||||
|
@ -635,12 +644,12 @@
|
||||||
"Recover": "Récupérer",
|
"Recover": "Récupérer",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "Des sauvegardes ont été trouvées pour les comptes suivants",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "Des sauvegardes ont été trouvées pour les comptes suivants",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Aucun profil à restaurer",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Aucun profil à restaurer",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "Applique l'anticrénelage au rendu du jeu",
|
"GraphicsAATooltip": "FXAA floute la plupart de l'image, tandis que SMAA tente de détecter les contours dentelés et de les lisser.\n\nIl n'est pas recommandé de l'utiliser en conjonction avec le filtre de mise à l'échelle FSR.\n\nCette option peut être modifiée pendant qu'un jeu est en cours d'exécution en cliquant sur \"Appliquer\" ci-dessous ; vous pouvez simplement déplacer la fenêtre des paramètres de côté et expérimenter jusqu'à ce que vous trouviez l'apparence souhaitée pour un jeu.\n\nLaissez sur NONE si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "Anticrénelage :",
|
"GraphicsAALabel": "Anticrénelage :",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "Filtre de mise à l'échelle :",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "Filtre de mise à l'échelle :",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Active la mise à l'échelle du tampon d'image",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choisissez le filtre de mise à l'échelle qui sera appliqué lors de l'utilisation de la mise à l'échelle de la résolution.\n\nLe filtre bilinéaire fonctionne bien pour les jeux en 3D et constitue une option par défaut sûre.\n\nLe filtre le plus proche est recommandé pour les jeux de pixel art.\n\nFSR 1.0 est simplement un filtre de netteté, non recommandé pour une utilisation avec FXAA ou SMAA.\n\nCette option peut être modifiée pendant qu'un jeu est en cours d'exécution en cliquant sur \"Appliquer\" ci-dessous ; vous pouvez simplement déplacer la fenêtre des paramètres de côté et expérimenter jusqu'à ce que vous trouviez l'aspect souhaité pour un jeu.\n\nLaissez sur BILINEAR si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Niveau ",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Niveau ",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Définir le niveau du filtre de mise à l'échelle",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Définissez le niveau de netteté FSR 1.0. Plus élevé signifie plus net.",
|
||||||
"SmaaLow": "SMAA Faible",
|
"SmaaLow": "SMAA Faible",
|
||||||
"SmaaMedium": "SMAA moyen",
|
"SmaaMedium": "SMAA moyen",
|
||||||
"SmaaHigh": "SMAA Élevé",
|
"SmaaHigh": "SMAA Élevé",
|
||||||
|
@ -648,9 +657,12 @@
|
||||||
"UserEditorTitle": "Modifier Utilisateur",
|
"UserEditorTitle": "Modifier Utilisateur",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "Créer Utilisateur",
|
"UserEditorTitleCreate": "Créer Utilisateur",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "Interface Réseau :",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "Interface Réseau :",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "Interface réseau pour les fonctionnalités LAN",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "L'interface réseau utilisée pour les fonctionnalités LAN/LDN.\n\nEn conjonction avec un VPN ou XLink Kai et un jeu prenant en charge le LAN, peut être utilisée pour simuler une connexion sur le même réseau via Internet.\n\nLaissez sur DEFAULT si vous n'êtes pas sûr.",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "Par défaut",
|
"NetworkInterfaceDefault": "Par défaut",
|
||||||
"PackagingShaders": "Empaquetage des Shaders",
|
"PackagingShaders": "Empaquetage des Shaders",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "Voir le Changelog sur GitHub",
|
"AboutChangelogButton": "Voir le Changelog sur GitHub",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Cliquez pour ouvrir le changelog de cette version dans votre navigateur par défaut."
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Cliquez pour ouvrir le changelog de cette version dans votre navigateur par défaut.",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "Multijoueur",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "Mode :",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "Changer le mode multijoueur LDN.\n\nLdnMitm modifiera la fonctionnalité de jeu sans fil local/jeu local dans les jeux pour fonctionner comme s'il s'agissait d'un LAN, permettant des connexions locales sur le même réseau avec d'autres instances de Ryujinx et des consoles Nintendo Switch piratées ayant le module ldn_mitm installé.\n\nLe multijoueur nécessite que tous les joueurs soient sur la même version du jeu (par exemple, Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 ne peut pas se connecter à v13.0.0).\n\nLaissez DÉSACTIVÉ si vous n'êtes pas sûr."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Language": "אנגלית (ארה\"ב)",
|
"Language": "עִברִית",
|
||||||
"MenuBarFileOpenApplet": "פתח יישומון",
|
"MenuBarFileOpenApplet": "פתח יישומון",
|
||||||
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "פתח את יישומון עורך ה- Mii במצב עצמאי",
|
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "פתח את יישומון עורך ה- Mii במצב עצמאי",
|
||||||
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "גישה ישירה לעכבר",
|
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "גישה ישירה לעכבר",
|
||||||
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
||||||
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "פתח את תיקיית ריוג'ינקס",
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "פתח את תיקיית ריוג'ינקס",
|
||||||
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "פתח את תיקיית קבצי הלוג",
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "פתח את תיקיית קבצי הלוג",
|
||||||
"MenuBarFileExit": "_יציאה",
|
"MenuBarFileExit": "_יציאה",
|
||||||
"MenuBarOptions": "הגדרות",
|
"MenuBarOptions": "_אפשרויות",
|
||||||
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "שנה מצב- מסך מלא",
|
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "שנה מצב- מסך מלא",
|
||||||
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "התחל משחקים במסך מלא",
|
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "התחל משחקים במסך מלא",
|
||||||
"MenuBarOptionsStopEmulation": "עצור אמולציה",
|
"MenuBarOptionsStopEmulation": "עצור אמולציה",
|
||||||
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
||||||
"MenuBarToolsManageFileTypes": "ניהול סוגי קבצים",
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "ניהול סוגי קבצים",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "סוגי קבצי התקנה",
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "סוגי קבצי התקנה",
|
||||||
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "סוגי קבצי הסרה",
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "סוגי קבצי הסרה",
|
||||||
"MenuBarHelp": "עזרה",
|
"MenuBarHelp": "_עזרה",
|
||||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "חפש עדכונים",
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "חפש עדכונים",
|
||||||
"MenuBarHelpAbout": "אודות",
|
"MenuBarHelpAbout": "אודות",
|
||||||
"MenuSearch": "חפש...",
|
"MenuSearch": "חפש...",
|
||||||
|
@ -54,8 +54,6 @@
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "פותח את חלון מנהל עדכוני המשחקים",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "פותח את חלון מנהל עדכוני המשחקים",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "מנהל הרחבות",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "מנהל הרחבות",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "פותח את חלון מנהל הרחבות המשחקים",
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "פותח את חלון מנהל הרחבות המשחקים",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "פתח את תקיית המודים",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "פותח את התקייה המכילה את המודים של היישום",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "ניהול מטמון",
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "ניהול מטמון",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "הוסף PPTC לתור בנייה מחדש",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "הוסף PPTC לתור בנייה מחדש",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "גרום ל-PPTC להבנות מחדש בפתיחה הבאה של המשחק",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "גרום ל-PPTC להבנות מחדש בפתיחה הבאה של המשחק",
|
||||||
|
@ -72,6 +70,13 @@
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "חלץ את קטע ה-RomFS מתצורת היישום הנוכחית (כולל עדכונים)",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "חלץ את קטע ה-RomFS מתצורת היישום הנוכחית (כולל עדכונים)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "חלץ את קטע ה-Logo מתצורת היישום הנוכחית (כולל עדכונים)",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "חלץ את קטע ה-Logo מתצורת היישום הנוכחית (כולל עדכונים)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "ליצור קיצור דרך לאפליקציה",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "ליצור קיצור דרך בשולחן העבודה שיפתח את אפליקציה זו",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "ליצור קיצור דרך בתיקיית האפליקציות של macOS שיפתח את אפליקציה זו",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "פתח תיקיית מודים",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "פותח את התיקייה שמכילה מודים של האפליקציה",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "פתח תיקיית מודים של Atmosphere",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "פותח את תיקיית כרטיס ה-SD החלופית של Atmosphere המכילה את המודים של האפליקציה. שימושי עבור מודים שארוזים עבור חומרה אמיתית.",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{1}/{0} משחקים נטענו",
|
"StatusBarGamesLoaded": "{1}/{0} משחקים נטענו",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "גרסת מערכת: {0}",
|
"StatusBarSystemVersion": "גרסת מערכת: {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "זוהתה מגבלה נמוכה עבור מיפויי זיכרון",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "זוהתה מגבלה נמוכה עבור מיפויי זיכרון",
|
||||||
|
@ -150,7 +155,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "מקורי (720p/1080p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "מקורי (720p/1080p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (Not recommended)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "יחס גובה-רוחב:",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "יחס גובה-רוחב:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
@ -292,13 +297,9 @@
|
||||||
"GameListContextMenuRunApplication": "הרץ יישום",
|
"GameListContextMenuRunApplication": "הרץ יישום",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "למתג העדפה",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "למתג העדפה",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "למתג סטטוס העדפה של משחק",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "למתג סטטוס העדפה של משחק",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "ערכת נושא",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "ערכת נושא:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "נתיב ערכת נושא מותאמת אישית",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "כהה",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "סגנון בסיס",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "בהיר",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "כהה",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "בהיר",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "אפשר ערכת נושא מותאמת אישית",
|
|
||||||
"ButtonBrowse": "עיין",
|
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "הגדר",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "הגדר",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "רטט",
|
"ControllerSettingsRumble": "רטט",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "העצמת רטט חזק",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "העצמת רטט חזק",
|
||||||
|
@ -332,8 +333,6 @@
|
||||||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "מוסיף עדכון חדש...",
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "מוסיף עדכון חדש...",
|
||||||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "העדכון הושלם!",
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "העדכון הושלם!",
|
||||||
"DialogUpdaterRestartMessage": "האם אתם רוצים להפעיל מחדש את ריוג'ינקס עכשיו?",
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "האם אתם רוצים להפעיל מחדש את ריוג'ינקס עכשיו?",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "אינך מריץ ארכיטקטורת מערכת נתמכת!",
|
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(רק מערכות x64 נתמכות!)",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "אתם לא מחוברים לאינטרנט!",
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "אתם לא מחוברים לאינטרנט!",
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "אנא ודא שיש לך חיבור אינטרנט תקין!",
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "אנא ודא שיש לך חיבור אינטרנט תקין!",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "אתם לא יכולים לעדכן מבנה מלוכלך של ריוג'ינקס!",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "אתם לא יכולים לעדכן מבנה מלוכלך של ריוג'ינקס!",
|
||||||
|
@ -385,7 +384,10 @@
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "האם ברצונך למחוק את השינויים האחרונים?",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "האם ברצונך למחוק את השינויים האחרונים?",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "הגדרות השלט הנוכחי עודכנו.",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "הגדרות השלט הנוכחי עודכנו.",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "האם ברצונך לשמור?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "האם ברצונך לשמור?",
|
||||||
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. קובץ שגוי: {1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. קובץ שגוי: {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "מוד כבר קיים",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "התיקייה שצוינה אינה מכילה מוד",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "נכשל למחוק: לא היה ניתן למצוא את תיקיית האב למוד \"{0}\"!\n",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "הקובץ שצוין אינו מכיל DLC עבור המשחק שנבחר!",
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "הקובץ שצוין אינו מכיל DLC עבור המשחק שנבחר!",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "הפעלת רישום מעקב, אשר נועד לשמש מפתחים בלבד.",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "הפעלת רישום מעקב, אשר נועד לשמש מפתחים בלבד.",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "לביצועים מיטביים, מומלץ להשבית את רישום המעקב. האם ברצונך להשבית את רישום המעקב כעת?",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "לביצועים מיטביים, מומלץ להשבית את רישום המעקב. האם ברצונך להשבית את רישום המעקב כעת?",
|
||||||
|
@ -396,6 +398,8 @@
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "הקובץ שצוין אינו מכיל עדכון עבור המשחק שנבחר!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "הקובץ שצוין אינו מכיל עדכון עבור המשחק שנבחר!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "אזהרה - ריבוי תהליכי רקע",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "אזהרה - ריבוי תהליכי רקע",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "יש להפעיל מחדש את ריוג'ינקס לאחר שינוי אפשרות זו כדי שהיא תחול במלואה. בהתאם לפלטפורמה שלך, ייתכן שיהיה עליך להשבית ידנית את ריבוי ההליכים של ההתקן שלך בעת השימוש ב-ריוג'ינקס.",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "יש להפעיל מחדש את ריוג'ינקס לאחר שינוי אפשרות זו כדי שהיא תחול במלואה. בהתאם לפלטפורמה שלך, ייתכן שיהיה עליך להשבית ידנית את ריבוי ההליכים של ההתקן שלך בעת השימוש ב-ריוג'ינקס.",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "אתה עומד למחוק את המוד: {0}\nהאם אתה בטוח שאתה רוצה להמשיך?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "אתה עומד למחוק את כל המודים בשביל משחק זה.\n\nהאם אתה בטוח שאתה רוצה להמשיך?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "אפשרויות",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "אפשרויות",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "אחראי גרפיקה רב-תהליכי:",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "אחראי גרפיקה רב-תהליכי:",
|
||||||
"CommonAuto": "אוטומטי",
|
"CommonAuto": "אוטומטי",
|
||||||
|
@ -430,6 +434,7 @@
|
||||||
"DlcManagerRemoveAllButton": "מחק הכל",
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "מחק הכל",
|
||||||
"DlcManagerEnableAllButton": "אפשר הכל",
|
"DlcManagerEnableAllButton": "אפשר הכל",
|
||||||
"DlcManagerDisableAllButton": "השבת הכל",
|
"DlcManagerDisableAllButton": "השבת הכל",
|
||||||
|
"ModManagerDeleteAllButton": "מחק הכל",
|
||||||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "החלף שפה",
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "החלף שפה",
|
||||||
"MenuBarShowFileTypes": "הצג מזהה סוג קובץ",
|
"MenuBarShowFileTypes": "הצג מזהה סוג קובץ",
|
||||||
"CommonSort": "מיין",
|
"CommonSort": "מיין",
|
||||||
|
@ -447,13 +452,13 @@
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "נתיב לערכת נושא לממשק גראפי מותאם אישית",
|
"CustomThemePathTooltip": "נתיב לערכת נושא לממשק גראפי מותאם אישית",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "חפש עיצוב ממשק גראפי מותאם אישית",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "חפש עיצוב ממשק גראפי מותאם אישית",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "מצב עגינה גורם למערכת המדומה להתנהג כ-נינטנדו סוויץ' בתחנת עגינתו. זה משפר את הנאמנות הגרפית ברוב המשחקים.\n לעומת זאת, השבתה של תכונה זו תגרום למערכת המדומה להתנהג כ- נינטנדו סוויץ' נייד, ולהפחית את איכות הגרפיקה.\n\nהגדירו את שלט שחקן 1 אם אתם מתכננים להשתמש במצב עגינה; הגדירו את פקדי כף היד אם אתם מתכננים להשתמש במצב נייד.\n\nמוטב להשאיר דלוק אם אתם לא בטוחים.",
|
"DockModeToggleTooltip": "מצב עגינה גורם למערכת המדומה להתנהג כ-נינטנדו סוויץ' בתחנת עגינתו. זה משפר את הנאמנות הגרפית ברוב המשחקים.\n לעומת זאת, השבתה של תכונה זו תגרום למערכת המדומה להתנהג כ- נינטנדו סוויץ' נייד, ולהפחית את איכות הגרפיקה.\n\nהגדירו את שלט שחקן 1 אם אתם מתכננים להשתמש במצב עגינה; הגדירו את פקדי כף היד אם אתם מתכננים להשתמש במצב נייד.\n\nמוטב להשאיר דלוק אם אתם לא בטוחים.",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "תמיכה ישירה למקלדת (HID). מספק גישה בשביל משחקים למקלדת שלך כמכשיר להזנת טקסט.",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Direct keyboard access (HID) support. Provides games access to your keyboard as a text entry device.\n\nOnly works with games that natively support keyboard usage on Switch hardware.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "תמיכה ישירה לעכבר (HID). מספק גישה בשביל משחקים לעכבר שלך כהתקן הצבעה.",
|
"DirectMouseTooltip": "Direct mouse access (HID) support. Provides games access to your mouse as a pointing device.\n\nOnly works with games that natively support mouse controls on Switch hardware, which are few and far between.\n\nWhen enabled, touch screen functionality may not work.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"RegionTooltip": "שנה אזור מערכת",
|
"RegionTooltip": "שנה אזור מערכת",
|
||||||
"LanguageTooltip": "שנה שפת מערכת",
|
"LanguageTooltip": "שנה שפת מערכת",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "שנה את אזור הזמן של המערכת",
|
"TimezoneTooltip": "שנה את אזור הזמן של המערכת",
|
||||||
"TimeTooltip": "שנה זמן מערכת",
|
"TimeTooltip": "שנה זמן מערכת",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "מדמה סנכרון אנכי של קונסולה. כלומר חסם הפריימים לרוב המשחקים; השבתה שלו עלולה לגרום למשחקים לרוץ מהר יותר או לגרום למסכי טעינה לקחת יותר זמן או להתקע.\n\nניתן לשנות מצב של תפריט זה בזמן משחק עם המקש לבחירתך. אנו ממליצים לעשות זאת אם אתם מתכננים להשבית אותו.\n\nמוטב להשאיר דלוק אם לא בטוחים.",
|
"VSyncToggleTooltip": "Emulated console's Vertical Sync. Essentially a frame-limiter for the majority of games; disabling it may cause games to run at higher speed or make loading screens take longer or get stuck.\n\nCan be toggled in-game with a hotkey of your preference (F1 by default). We recommend doing this if you plan on disabling it.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "שומר את פונקציות ה-JIT המתורגמות כך שלא יצטרכו לעבור תרגום שוב כאשר משחק עולה.\n\nמפחית תקיעות ומשפר מהירות עלייה של המערכת אחרי הפתיחה הראשונה של המשחק.\n\nמוטב להשאיר דלוק אם לא בטוחים.",
|
"PptcToggleTooltip": "שומר את פונקציות ה-JIT המתורגמות כך שלא יצטרכו לעבור תרגום שוב כאשר משחק עולה.\n\nמפחית תקיעות ומשפר מהירות עלייה של המערכת אחרי הפתיחה הראשונה של המשחק.\n\nמוטב להשאיר דלוק אם לא בטוחים.",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "בודק לקבצים שגויים כאשר משחק עולה, ואם מתגלים כאלו, מציג את מזהה השגיאה שלהם לקובץ הלוג.\n\nאין לכך השפעה על הביצועים ונועד לעזור לבדיקה וניפוי שגיאות של האמולטור.\n\nמוטב להשאיר דלוק אם לא בטוחים.",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "בודק לקבצים שגויים כאשר משחק עולה, ואם מתגלים כאלו, מציג את מזהה השגיאה שלהם לקובץ הלוג.\n\nאין לכך השפעה על הביצועים ונועד לעזור לבדיקה וניפוי שגיאות של האמולטור.\n\nמוטב להשאיר דלוק אם לא בטוחים.",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "משנה את אחראי השמע.\n\nSDL2 הוא הנבחר, למראת שOpenAL וגם SoundIO משומשים כאפשרויות חלופיות. אפשרות הDummy לא תשמיע קול כלל.\n\nמוטב להשאיר על SDL2 אם לא בטוחים.",
|
"AudioBackendTooltip": "משנה את אחראי השמע.\n\nSDL2 הוא הנבחר, למראת שOpenAL וגם SoundIO משומשים כאפשרויות חלופיות. אפשרות הDummy לא תשמיע קול כלל.\n\nמוטב להשאיר על SDL2 אם לא בטוחים.",
|
||||||
|
@ -467,10 +472,10 @@
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "מריץ פקודות גראפיקה בתהליך שני נפרד.\n\nמאיץ עיבוד הצללות, מפחית תקיעות ומשפר ביצועים של דרייבר כרטיסי מסך אשר לא תומכים בהרצה רב-תהליכית.\n\nמוטב להשאיר על אוטומטי אם לא בטוחים.",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "מריץ פקודות גראפיקה בתהליך שני נפרד.\n\nמאיץ עיבוד הצללות, מפחית תקיעות ומשפר ביצועים של דרייבר כרטיסי מסך אשר לא תומכים בהרצה רב-תהליכית.\n\nמוטב להשאיר על אוטומטי אם לא בטוחים.",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "מריץ פקודות גראפיקה בתהליך שני נפרד.\n\nמאיץ עיבוד הצללות, מפחית תקיעות ומשפר ביצועים של דרייבר כרטיסי מסך אשר לא תומכים בהרצה רב-תהליכית.\n\nמוטב להשאיר על אוטומטי אם לא בטוחים.",
|
"GalThreadingTooltip": "מריץ פקודות גראפיקה בתהליך שני נפרד.\n\nמאיץ עיבוד הצללות, מפחית תקיעות ומשפר ביצועים של דרייבר כרטיסי מסך אשר לא תומכים בהרצה רב-תהליכית.\n\nמוטב להשאיר על אוטומטי אם לא בטוחים.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "שומר זכרון מטמון של הצללות, דבר שמפחית תקיעות בריצות מסוימות.\n\nמוטב להשאיר דלוק אם לא בטוחים.",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "שומר זכרון מטמון של הצללות, דבר שמפחית תקיעות בריצות מסוימות.\n\nמוטב להשאיר דלוק אם לא בטוחים.",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "שיפור רזולוצייה המאופשרת לעיבוד מטרות.",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplies the game's rendering resolution.\n\nA few games may not work with this and look pixelated even when the resolution is increased; for those games, you may need to find mods that remove anti-aliasing or that increase their internal rendering resolution. For using the latter, you'll likely want to select Native.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nKeep in mind 4x is overkill for virtually any setup.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "שיפור רזולוציית נקודה צפה, כגון 1.5. הוא שיפור לא אינטגרלי הנוטה לגרום יותר בעיות או להקריס.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "שיפור רזולוציית נקודה צפה, כגון 1.5. הוא שיפור לא אינטגרלי הנוטה לגרום יותר בעיות או להקריס.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "רמת סינון אניסוטרופי (מוגדר לאוטומטי כדי להשתמש בערך המבוקש על ידי המשחק)",
|
"AnisotropyTooltip": "Level of Anisotropic Filtering. Set to Auto to use the value requested by the game.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "יחס גובה-רוחב הוחל על חלון המעבד.",
|
"AspectRatioTooltip": "Aspect Ratio applied to the renderer window.\n\nOnly change this if you're using an aspect ratio mod for your game, otherwise the graphics will be stretched.\n\nLeave on 16:9 if unsure.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "נתיב השלכת הצללות גראפיות",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "נתיב השלכת הצללות גראפיות",
|
||||||
"FileLogTooltip": "שומר את רישומי שורת הפקודות לזיכרון, לא משפיע על ביצועי היישום.",
|
"FileLogTooltip": "שומר את רישומי שורת הפקודות לזיכרון, לא משפיע על ביצועי היישום.",
|
||||||
"StubLogTooltip": "מדפיס רישומים כושלים לשורת הפקודות. לא משפיע על ביצועי היישום.",
|
"StubLogTooltip": "מדפיס רישומים כושלים לשורת הפקודות. לא משפיע על ביצועי היישום.",
|
||||||
|
@ -504,6 +509,8 @@
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "מאפשר ליישומים באמולצייה להתחבר לאינטרנט.\n\nמשחקים עם חיבור לאן יכולים להתחבר אחד לשני כשאופצייה זו מופעלת והמערכות מתחברות לאותה נקודת גישה. כמו כן זה כולל שורות פקודות אמיתיות גם.\n\nאופצייה זו לא מאפשרת חיבור לשרתי נינטנדו. כשהאופצייה דלוקה היא עלולה לגרום לקריסת היישום במשחקים מסויימים שמנסים להתחבר לאינטרנט.\n\nמוטב להשאיר כבוי אם לא בטוחים.",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "מאפשר ליישומים באמולצייה להתחבר לאינטרנט.\n\nמשחקים עם חיבור לאן יכולים להתחבר אחד לשני כשאופצייה זו מופעלת והמערכות מתחברות לאותה נקודת גישה. כמו כן זה כולל שורות פקודות אמיתיות גם.\n\nאופצייה זו לא מאפשרת חיבור לשרתי נינטנדו. כשהאופצייה דלוקה היא עלולה לגרום לקריסת היישום במשחקים מסויימים שמנסים להתחבר לאינטרנט.\n\nמוטב להשאיר כבוי אם לא בטוחים.",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "נהל צ'יטים",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "נהל צ'יטים",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "נהל צ'יטים",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "נהל צ'יטים",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "נהל מודים",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "נהל מודים",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "טווח:",
|
"ControllerSettingsStickRange": "טווח:",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "ריוג'ינקס - עצור אמולציה",
|
"DialogStopEmulationTitle": "ריוג'ינקס - עצור אמולציה",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "האם אתם בטוחים שאתם רוצים לסגור את האמולצייה?",
|
"DialogStopEmulationMessage": "האם אתם בטוחים שאתם רוצים לסגור את האמולצייה?",
|
||||||
|
@ -515,8 +522,6 @@
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "מצב מעבד",
|
"SettingsTabCpuMemory": "מצב מעבד",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "בבקשה עדכן את ריוג'ינקס דרך פלאטהב.",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "בבקשה עדכן את ריוג'ינקס דרך פלאטהב.",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "מעדכן מושבת!",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "מעדכן מושבת!",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "פתח את תקיית המודים של אטמוספרה",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "פותח את תקיית כרטיס ה-SD החלופית של אטמוספרה המכילה את המודים של האפליקציה. שימושי עבור מודים ארוזים עבור חומרה אמיתית.",
|
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "סובב 90° עם בכיוון השעון",
|
"ControllerSettingsRotate90": "סובב 90° עם בכיוון השעון",
|
||||||
"IconSize": "גודל הסמל",
|
"IconSize": "גודל הסמל",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "שנה את גודל הסמלים של משחקים",
|
"IconSizeTooltip": "שנה את גודל הסמלים של משחקים",
|
||||||
|
@ -544,12 +549,13 @@
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "לפחות {0} תווים",
|
"SwkbdMinCharacters": "לפחות {0} תווים",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "באורך {0}-{1} תווים",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "באורך {0}-{1} תווים",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "מקלדת וירטואלית",
|
"SoftwareKeyboard": "מקלדת וירטואלית",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "מחויב להיות מספרי בלבד",
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "חייב להיות בין 0-9 או '.' בלבד",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "מחויב להיות ללא אותיות CJK",
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "מחויב להיות ללא אותיות CJK",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "מחויב להיות טקסט אסקיי",
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "מחויב להיות טקסט אסקיי",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "האפליקציה מבקשת {0} שחקנים עם:\n\nסוגים: {1}\n\nשחקנים: {2}\n\n{3}אנא פתח את ההגדרות והגדר מחדש את הקלט כעת או סגור.",
|
"ControllerAppletControllers": "בקרים נתמכים:",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessage": "האפליקציה מבקשת בדיוק {0} שחקנים עם:\n\nסוגים: {1}\n\nשחקנים: {2}\n\n{3}אנא פתח את ההגדרות והגדר מחדש את הקלט כעת או סגור.",
|
"ControllerAppletPlayers": "שחקנים:",
|
||||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "במצב עגינה. בנוסף מצב נייד לא אפשרי.\n\n",
|
"ControllerAppletDescription": "התצורה הנוכחית אינה תקינה. פתח הגדרות והגדר מחדש את הקלטים שלך.",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "מצב עגינה מוגדר. כדאי ששליטה ניידת תהיה מושבתת.",
|
||||||
"UpdaterRenaming": "משנה שמות של קבצים ישנים...",
|
"UpdaterRenaming": "משנה שמות של קבצים ישנים...",
|
||||||
"UpdaterRenameFailed": "המעדכן לא הצליח לשנות את שם הקובץ: {0}",
|
"UpdaterRenameFailed": "המעדכן לא הצליח לשנות את שם הקובץ: {0}",
|
||||||
"UpdaterAddingFiles": "מוסיף קבצים חדשים...",
|
"UpdaterAddingFiles": "מוסיף קבצים חדשים...",
|
||||||
|
@ -587,6 +593,7 @@
|
||||||
"Writable": "ניתן לכתיבה",
|
"Writable": "ניתן לכתיבה",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "בחרו קבצי הרחבות משחק",
|
"SelectDlcDialogTitle": "בחרו קבצי הרחבות משחק",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "בחרו קבצי עדכון",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "בחרו קבצי עדכון",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "בחר תיקיית מודים",
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "ניהול פרופילי משתמש",
|
"UserProfileWindowTitle": "ניהול פרופילי משתמש",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "נהל צ'יטים למשחק",
|
"CheatWindowTitle": "נהל צ'יטים למשחק",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "נהל הרחבות משחק עבור {0} ({1})",
|
"DlcWindowTitle": "נהל הרחבות משחק עבור {0} ({1})",
|
||||||
|
@ -594,10 +601,12 @@
|
||||||
"CheatWindowHeading": "צ'יטים זמינים עבור {0} [{1}]",
|
"CheatWindowHeading": "צ'יטים זמינים עבור {0} [{1}]",
|
||||||
"BuildId": "מזהה בניה:",
|
"BuildId": "מזהה בניה:",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "{0} הרחבות משחק",
|
"DlcWindowHeading": "{0} הרחבות משחק",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "{0} מוד(ים)",
|
||||||
"UserProfilesEditProfile": "ערוך נבחר/ים",
|
"UserProfilesEditProfile": "ערוך נבחר/ים",
|
||||||
"Cancel": "בטל",
|
"Cancel": "בטל",
|
||||||
"Save": "שמור",
|
"Save": "שמור",
|
||||||
"Discard": "השלך",
|
"Discard": "השלך",
|
||||||
|
"Paused": "מושהה",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "הגדר תמונת פרופיל",
|
"UserProfilesSetProfileImage": "הגדר תמונת פרופיל",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "נדרש שם",
|
"UserProfileEmptyNameError": "נדרש שם",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "נדרשת תמונת פרופיל",
|
"UserProfileNoImageError": "נדרשת תמונת פרופיל",
|
||||||
|
@ -607,9 +616,9 @@
|
||||||
"UserProfilesName": "שם:",
|
"UserProfilesName": "שם:",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "מזהה משתמש:",
|
"UserProfilesUserId": "מזהה משתמש:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "אחראי גראפיקה",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "אחראי גראפיקה",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "אחראי גראפיקה לשימוש",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Select the graphics backend that will be used in the emulator.\n\nVulkan is overall better for all modern graphics cards, as long as their drivers are up to date. Vulkan also features faster shader compilation (less stuttering) on all GPU vendors.\n\nOpenGL may achieve better results on old Nvidia GPUs, on old AMD GPUs on Linux, or on GPUs with lower VRAM, though shader compilation stutters will be greater.\n\nSet to Vulkan if unsure. Set to OpenGL if your GPU does not support Vulkan even with the latest graphics drivers.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "אפשר דחיסה מחדש של המרקם",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "אפשר דחיסה מחדש של המרקם",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": " דוחס מרקמים מסויימים להפחתת השימוש בראם הוירטואלי.\n\nמומלץ לשימוש עם כרטיס גראפי בעל פחות מ-4GiB בראם הוירטואלי.\n\nמוטב להשאיר כבוי אם אינכם בטוחים.",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Compresses ASTC textures in order to reduce VRAM usage.\n\nGames using this texture format include Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nGraphics cards with 4GiB VRAM or less will likely crash at some point while running these games.\n\nEnable only if you're running out of VRAM on the aforementioned games. Leave OFF if unsure.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "כרטיס גראפי מועדף",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "כרטיס גראפי מועדף",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "בחר את הכרטיס הגראפי שישומש עם הגראפיקה של וולקאן.\n\nדבר זה לא משפיע על הכרטיס הגראפי שישומש עם OpenGL.\n\nמוטב לבחור את ה-GPU המסומן כ-\"dGPU\" אם אינכם בטוחים, אם זו לא אופצייה, אל תשנו דבר.",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "בחר את הכרטיס הגראפי שישומש עם הגראפיקה של וולקאן.\n\nדבר זה לא משפיע על הכרטיס הגראפי שישומש עם OpenGL.\n\nמוטב לבחור את ה-GPU המסומן כ-\"dGPU\" אם אינכם בטוחים, אם זו לא אופצייה, אל תשנו דבר.",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "ריוג'ינקס דורש אתחול מחדש",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "ריוג'ינקס דורש אתחול מחדש",
|
||||||
|
@ -620,8 +629,8 @@
|
||||||
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "הנמך את עוצמת הקול:",
|
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "הנמך את עוצמת הקול:",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLE": "Enable Macro HLE",
|
"SettingsEnableMacroHLE": "Enable Macro HLE",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "אמולצייה ברמה גבוהה של כרטיס גראפי עם קוד מקרו.\n\nמשפר את ביצועי היישום אך עלול לגרום לגליצ'ים חזותיים במשחקים מסויימים.\n\nמוטב להשאיר דלוק אם אינך בטוח.",
|
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "אמולצייה ברמה גבוהה של כרטיס גראפי עם קוד מקרו.\n\nמשפר את ביצועי היישום אך עלול לגרום לגליצ'ים חזותיים במשחקים מסויימים.\n\nמוטב להשאיר דלוק אם אינך בטוח.",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Color Space Passthrough",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "שקיפות מרחב צבע",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Directs the Vulkan backend to pass through color information without specifying a color space. For users with wide gamut displays, this may result in more vibrant colors, at the cost of color correctness.",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "מנחה את המנוע Vulkan להעביר שקיפות בצבעים מבלי לציין מרחב צבע. עבור משתמשים עם מסכים רחבים, הדבר עשוי לגרום לצבעים מרהיבים יותר, בחוסר דיוק בצבעים האמתיים.",
|
||||||
"VolumeShort": "שמע",
|
"VolumeShort": "שמע",
|
||||||
"UserProfilesManageSaves": "נהל שמורים",
|
"UserProfilesManageSaves": "נהל שמורים",
|
||||||
"DeleteUserSave": "האם ברצונך למחוק את תקיית השמור למשחק זה?",
|
"DeleteUserSave": "האם ברצונך למחוק את תקיית השמור למשחק זה?",
|
||||||
|
@ -635,12 +644,12 @@
|
||||||
"Recover": "שחזר",
|
"Recover": "שחזר",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "שמורים נמצאו לחשבונות הבאים",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "שמורים נמצאו לחשבונות הבאים",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "אין פרופילים לשחזור",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "אין פרופילים לשחזור",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "מחיל החלקת-עקומות על עיבוד המשחק",
|
"GraphicsAATooltip": "Applies anti-aliasing to the game render.\n\nFXAA will blur most of the image, while SMAA will attempt to find jagged edges and smooth them out.\n\nNot recommended to use in conjunction with the FSR scaling filter.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on NONE if unsure.",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "החלקת-עקומות:",
|
"GraphicsAALabel": "החלקת-עקומות:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "מסנן מידת איכות:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "מסנן מידת איכות:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "אפשר מידת איכות מסוג איגור-תמונה",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choose the scaling filter that will be applied when using resolution scale.\n\nBilinear works well for 3D games and is a safe default option.\n\nNearest is recommended for pixel art games.\n\nFSR 1.0 is merely a sharpening filter, not recommended for use with FXAA or SMAA.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on BILINEAR if unsure.",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "רמה",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "רמה",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "קבע מידת איכות תמונה לפי רמת סינון",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Set FSR 1.0 sharpening level. Higher is sharper.",
|
||||||
"SmaaLow": "SMAA נמוך",
|
"SmaaLow": "SMAA נמוך",
|
||||||
"SmaaMedium": "SMAA בינוני",
|
"SmaaMedium": "SMAA בינוני",
|
||||||
"SmaaHigh": "SMAA גבוהה",
|
"SmaaHigh": "SMAA גבוהה",
|
||||||
|
@ -648,9 +657,12 @@
|
||||||
"UserEditorTitle": "ערוך משתמש",
|
"UserEditorTitle": "ערוך משתמש",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "צור משתמש",
|
"UserEditorTitleCreate": "צור משתמש",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "ממשק רשת",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "ממשק רשת",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "ממשק הרשת המשומש עבור יכולות לאן",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "The network interface used for LAN/LDN features.\n\nIn conjunction with a VPN or XLink Kai and a game with LAN support, can be used to spoof a same-network connection over the Internet.\n\nLeave on DEFAULT if unsure.",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "ברירת המחדל",
|
"NetworkInterfaceDefault": "ברירת המחדל",
|
||||||
"PackagingShaders": "אורז הצללות",
|
"PackagingShaders": "אורז הצללות",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "צפה במידע אודות שינויים בגיטהב",
|
"AboutChangelogButton": "צפה במידע אודות שינויים בגיטהב",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "לחץ כדי לפתוח את יומן השינויים עבור גרסה זו בדפדפן ברירת המחדל שלך."
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "לחץ כדי לפתוח את יומן השינויים עבור גרסה זו בדפדפן ברירת המחדל שלך.",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "רב משתתפים",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "מצב:",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "Change LDN multiplayer mode.\n\nLdnMitm will modify local wireless/local play functionality in games to function as if it were LAN, allowing for local, same-network connections with other Ryujinx instances and hacked Nintendo Switch consoles that have the ldn_mitm module installed.\n\nMultiplayer requires all players to be on the same game version (i.e. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 can't connect to v13.0.0).\n\nLeave DISABLED if unsure."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
||||||
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Apri cartella di Ryujinx",
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Apri cartella di Ryujinx",
|
||||||
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Apri cartella dei Log",
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Apri cartella dei Log",
|
||||||
"MenuBarFileExit": "_Esci",
|
"MenuBarFileExit": "_Esci",
|
||||||
"MenuBarOptions": "Opzioni",
|
"MenuBarOptions": "_Opzioni",
|
||||||
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Schermo intero",
|
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Schermo intero",
|
||||||
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Avvia i giochi a schermo intero",
|
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Avvia i giochi a schermo intero",
|
||||||
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Ferma emulazione",
|
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Ferma emulazione",
|
||||||
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
||||||
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Gestisci i tipi di file",
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Gestisci i tipi di file",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Installa i tipi di file",
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Installa i tipi di file",
|
||||||
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Disinstalla i tipi di file",
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Disinstalla i tipi di file",
|
||||||
"MenuBarHelp": "Aiuto",
|
"MenuBarHelp": "_Aiuto",
|
||||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Controlla aggiornamenti",
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Controlla aggiornamenti",
|
||||||
"MenuBarHelpAbout": "Informazioni",
|
"MenuBarHelpAbout": "Informazioni",
|
||||||
"MenuSearch": "Cerca...",
|
"MenuSearch": "Cerca...",
|
||||||
|
@ -54,8 +54,6 @@
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Apre la finestra di gestione aggiornamenti del gioco",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Apre la finestra di gestione aggiornamenti del gioco",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "Gestici DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "Gestici DLC",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Apre la finestra di gestione DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Apre la finestra di gestione DLC",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Apri cartella delle mod",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Apre la cartella che contiene le mod dell'applicazione",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "Gestione della cache",
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "Gestione della cache",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Pulisci PPTC cache",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Pulisci PPTC cache",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Elimina la PPTC cache dell'applicazione",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Elimina la PPTC cache dell'applicazione",
|
||||||
|
@ -72,6 +70,13 @@
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Estrae la sezione RomFS dall'attuale configurazione dell'applicazione (includendo aggiornamenti)",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Estrae la sezione RomFS dall'attuale configurazione dell'applicazione (includendo aggiornamenti)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Estrae la sezione Logo dall'attuale configurazione dell'applicazione (includendo aggiornamenti)",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Estrae la sezione Logo dall'attuale configurazione dell'applicazione (includendo aggiornamenti)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Crea Collegamento",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Crea un collegamento del gioco sul Desktop",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Crea un collegamento del gioco sulla Scrivania",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Apri la cartella delle Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Apre la cartella delle Mods del gioco",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Apri la cartella delle Mods Atmosphere",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Apre la cartella delle Mods Atmosphere (Utilizzare solo per le Mods eseguite su Hardware reale)",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Giochi caricati",
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Giochi caricati",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "Versione di sistema: {0}",
|
"StatusBarSystemVersion": "Versione di sistema: {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Limite basso per le mappature di memoria rilevate",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Limite basso per le mappature di memoria rilevate",
|
||||||
|
@ -150,7 +155,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Nativa (720p/1080p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Nativa (720p/1080p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (Non consigliato)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Rapporto d'aspetto:",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Rapporto d'aspetto:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
@ -292,13 +297,9 @@
|
||||||
"GameListContextMenuRunApplication": "Esegui applicazione",
|
"GameListContextMenuRunApplication": "Esegui applicazione",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Preferito",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Preferito",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Segna il gioco come preferito",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Segna il gioco come preferito",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "Tema",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "Tema:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "Percorso del tema personalizzato",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Scuro",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "Modalità",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Chiaro",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "Scura",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "Chiara",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "Attiva tema personalizzato",
|
|
||||||
"ButtonBrowse": "Sfoglia",
|
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Configura",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Configura",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "Vibrazione",
|
"ControllerSettingsRumble": "Vibrazione",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Moltiplicatore vibrazione forte",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Moltiplicatore vibrazione forte",
|
||||||
|
@ -332,8 +333,6 @@
|
||||||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Aggiunta del nuovo aggiornamento...",
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Aggiunta del nuovo aggiornamento...",
|
||||||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Aggiornamento completato!",
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Aggiornamento completato!",
|
||||||
"DialogUpdaterRestartMessage": "Vuoi riavviare Ryujinx adesso?",
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "Vuoi riavviare Ryujinx adesso?",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "Non stai usando un'architettura di sistema supportata!",
|
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(Solo sistemi x64 sono supportati!)",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Non sei connesso ad Internet!",
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Non sei connesso ad Internet!",
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Verifica di avere una connessione ad Internet funzionante!",
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Verifica di avere una connessione ad Internet funzionante!",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Non puoi aggiornare una Dirty build di Ryujinx!",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Non puoi aggiornare una Dirty build di Ryujinx!",
|
||||||
|
@ -385,7 +384,10 @@
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Vuoi scartare le modifiche?",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Vuoi scartare le modifiche?",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Le attuali impostazioni del controller sono state aggiornate.",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Le attuali impostazioni del controller sono state aggiornate.",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Vuoi salvare?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Vuoi salvare?",
|
||||||
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. File errato: {1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Errore File: {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "La Mod risulta già installata",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "Questa cartella non contiene nessuna Mods!",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Failed to Delete: Could not find the parent directory for mod \"{0}\"!",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Il file specificato non contiene un DLC per il titolo selezionato!",
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Il file specificato non contiene un DLC per il titolo selezionato!",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Hai abilitato il trace logging, che è progettato per essere usato solo dagli sviluppatori.",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Hai abilitato il trace logging, che è progettato per essere usato solo dagli sviluppatori.",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Per prestazioni ottimali, si raccomanda di disabilitare il trace logging. Vuoi disabilitare il debug logging adesso?",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Per prestazioni ottimali, si raccomanda di disabilitare il trace logging. Vuoi disabilitare il debug logging adesso?",
|
||||||
|
@ -396,6 +398,8 @@
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Il file specificato non contiene un aggiornamento per il titolo selezionato!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Il file specificato non contiene un aggiornamento per il titolo selezionato!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Avviso - Backend Threading",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Avviso - Backend Threading",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx deve essere riavviato dopo aver cambiato questa opzione per applicarla completamente. A seconda della tua piattaforma, potrebbe essere necessario disabilitare manualmente il multithreading del driver quando usi quello di Ryujinx.",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx deve essere riavviato dopo aver cambiato questa opzione per applicarla completamente. A seconda della tua piattaforma, potrebbe essere necessario disabilitare manualmente il multithreading del driver quando usi quello di Ryujinx.",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "You are about to delete the mod: {0}\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "You are about to delete all mods for this title.\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Funzionalità",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Funzionalità",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Graphics Backend Multithreading",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Graphics Backend Multithreading",
|
||||||
"CommonAuto": "Auto",
|
"CommonAuto": "Auto",
|
||||||
|
@ -430,6 +434,7 @@
|
||||||
"DlcManagerRemoveAllButton": "Rimuovi tutti",
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "Rimuovi tutti",
|
||||||
"DlcManagerEnableAllButton": "Abilita tutto",
|
"DlcManagerEnableAllButton": "Abilita tutto",
|
||||||
"DlcManagerDisableAllButton": "Disabilita tutto",
|
"DlcManagerDisableAllButton": "Disabilita tutto",
|
||||||
|
"ModManagerDeleteAllButton": "Delete All",
|
||||||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Cambia lingua",
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Cambia lingua",
|
||||||
"MenuBarShowFileTypes": "Mostra tipi di file",
|
"MenuBarShowFileTypes": "Mostra tipi di file",
|
||||||
"CommonSort": "Ordina",
|
"CommonSort": "Ordina",
|
||||||
|
@ -447,13 +452,13 @@
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "Percorso al tema GUI personalizzato",
|
"CustomThemePathTooltip": "Percorso al tema GUI personalizzato",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Sfoglia per cercare un tema GUI personalizzato",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "Sfoglia per cercare un tema GUI personalizzato",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "Attiva o disabilta modalità TV",
|
"DockModeToggleTooltip": "Attiva o disabilta modalità TV",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "Attiva o disattiva \"il supporto all'accesso diretto alla tastiera (HID)\" (Fornisce l'accesso ai giochi alla tua tastiera come dispositivo di immissione del testo)",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Direct keyboard access (HID) support. Provides games access to your keyboard as a text entry device.\n\nOnly works with games that natively support keyboard usage on Switch hardware.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "Attiva o disattiva \"il supporto all'accesso diretto al mouse (HID)\" (Fornisce l'accesso ai giochi al tuo mouse come dispositivo di puntamento)",
|
"DirectMouseTooltip": "Direct mouse access (HID) support. Provides games access to your mouse as a pointing device.\n\nOnly works with games that natively support mouse controls on Switch hardware, which are few and far between.\n\nWhen enabled, touch screen functionality may not work.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"RegionTooltip": "Cambia regione di sistema",
|
"RegionTooltip": "Cambia regione di sistema",
|
||||||
"LanguageTooltip": "Cambia lingua di sistema",
|
"LanguageTooltip": "Cambia lingua di sistema",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "Cambia fuso orario di sistema",
|
"TimezoneTooltip": "Cambia fuso orario di sistema",
|
||||||
"TimeTooltip": "Cambia data e ora di sistema",
|
"TimeTooltip": "Cambia data e ora di sistema",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "Attiva o disattiva sincronizzazione verticale",
|
"VSyncToggleTooltip": "Emulated console's Vertical Sync. Essentially a frame-limiter for the majority of games; disabling it may cause games to run at higher speed or make loading screens take longer or get stuck.\n\nCan be toggled in-game with a hotkey of your preference (F1 by default). We recommend doing this if you plan on disabling it.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "Attiva o disattiva PPTC",
|
"PptcToggleTooltip": "Attiva o disattiva PPTC",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Attiva controlli d'integrità sui file dei contenuti di gioco",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "Attiva controlli d'integrità sui file dei contenuti di gioco",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "Cambia backend audio",
|
"AudioBackendTooltip": "Cambia backend audio",
|
||||||
|
@ -467,10 +472,10 @@
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Attiva il Graphics Backend Multithreading",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Attiva il Graphics Backend Multithreading",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "Esegue i comandi del backend grafico su un secondo thread. Permette il multithreading runtime della compilazione degli shader, riduce lo stuttering e migliora le prestazioni sui driver senza supporto multithreading proprio. Varia leggermente le prestazioni di picco sui driver con multithreading. Ryujinx potrebbe aver bisogno di essere riavviato per disabilitare correttamente il multithreading integrato nel driver, o potrebbe essere necessario farlo manualmente per ottenere le migliori prestazioni.",
|
"GalThreadingTooltip": "Esegue i comandi del backend grafico su un secondo thread. Permette il multithreading runtime della compilazione degli shader, riduce lo stuttering e migliora le prestazioni sui driver senza supporto multithreading proprio. Varia leggermente le prestazioni di picco sui driver con multithreading. Ryujinx potrebbe aver bisogno di essere riavviato per disabilitare correttamente il multithreading integrato nel driver, o potrebbe essere necessario farlo manualmente per ottenere le migliori prestazioni.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Attiva o disattiva la Shader Cache",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "Attiva o disattiva la Shader Cache",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "Scala della risoluzione applicata ai render targets applicabili",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplies the game's rendering resolution.\n\nA few games may not work with this and look pixelated even when the resolution is increased; for those games, you may need to find mods that remove anti-aliasing or that increase their internal rendering resolution. For using the latter, you'll likely want to select Native.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nKeep in mind 4x is overkill for virtually any setup.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Scala della risoluzione in virgola mobile, come 1,5. Le scale non integrali hanno maggiori probabilità di causare problemi o crash.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Scala della risoluzione in virgola mobile, come 1,5. Le scale non integrali hanno maggiori probabilità di causare problemi o crash.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "Livello del filtro anisotropico (imposta su Auto per usare il valore richiesto dal gioco)",
|
"AnisotropyTooltip": "Level of Anisotropic Filtering. Set to Auto to use the value requested by the game.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "Rapporto d'aspetto applicato alla finestra del renderer.",
|
"AspectRatioTooltip": "Aspect Ratio applied to the renderer window.\n\nOnly change this if you're using an aspect ratio mod for your game, otherwise the graphics will be stretched.\n\nLeave on 16:9 if unsure.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Percorso di dump Graphics Shaders",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "Percorso di dump Graphics Shaders",
|
||||||
"FileLogTooltip": "Attiva o disattiva il logging su file",
|
"FileLogTooltip": "Attiva o disattiva il logging su file",
|
||||||
"StubLogTooltip": "Attiva messaggi stub log",
|
"StubLogTooltip": "Attiva messaggi stub log",
|
||||||
|
@ -504,6 +509,8 @@
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "Attiva il guest Internet access. Se abilitato, l'applicazione si comporterà come se la console Switch emulata fosse collegata a Internet. Si noti che in alcuni casi, le applicazioni possono comunque accedere a Internet anche con questa opzione disabilitata",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "Attiva il guest Internet access. Se abilitato, l'applicazione si comporterà come se la console Switch emulata fosse collegata a Internet. Si noti che in alcuni casi, le applicazioni possono comunque accedere a Internet anche con questa opzione disabilitata",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Gestisci Cheats",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Gestisci Cheats",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "Gestisci Cheats",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "Gestisci Cheats",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Manage Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "Manage Mods",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "Raggio:",
|
"ControllerSettingsStickRange": "Raggio:",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Ferma emulazione",
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Ferma emulazione",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "Sei sicuro di voler fermare l'emulazione?",
|
"DialogStopEmulationMessage": "Sei sicuro di voler fermare l'emulazione?",
|
||||||
|
@ -515,8 +522,6 @@
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "Memoria CPU",
|
"SettingsTabCpuMemory": "Memoria CPU",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Per favore aggiorna Ryujinx via FlatHub.",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Per favore aggiorna Ryujinx via FlatHub.",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Updater disabilitato!",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Updater disabilitato!",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Apri cartella delle mods Atmosphere",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Apre la cartella Atmosphere della scheda SD alternativa che contiene le Mod dell'applicazione. Utile per mod confezionate per hardware reale",
|
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "Ruota in senso orario di 90°",
|
"ControllerSettingsRotate90": "Ruota in senso orario di 90°",
|
||||||
"IconSize": "Dimensioni icona",
|
"IconSize": "Dimensioni icona",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "Cambia le dimensioni dell'icona di un gioco",
|
"IconSizeTooltip": "Cambia le dimensioni dell'icona di un gioco",
|
||||||
|
@ -544,12 +549,13 @@
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "Non può avere meno di {0} caratteri",
|
"SwkbdMinCharacters": "Non può avere meno di {0} caratteri",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "Può avere da {0} a {1} caratteri",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "Può avere da {0} a {1} caratteri",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "Tastiera software",
|
"SoftwareKeyboard": "Tastiera software",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "Deve essere solo numeri",
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "Must be 0-9 or '.' only",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Deve essere solo caratteri non CJK",
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Deve essere solo caratteri non CJK",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Deve essere solo testo ASCII",
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Deve essere solo testo ASCII",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "L'applicazione richiede {0} giocatori con:\n\nTIPI: {1}\n\nGIOCATORI: {2}\n\n{3}Apri le impostazioni e riconfigura l'input adesso o premi Chiudi.",
|
"ControllerAppletControllers": "Supported Controllers:",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessage": "L'applicazione richiede esattamente {0} giocatori con:\n\nTIPI: {1}\n\nGIOCATORI: {2}\n\n{3}Apri le impostazioni e riconfigura l'input adesso o premi Chiudi.",
|
"ControllerAppletPlayers": "Players:",
|
||||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "Modalità TV attivata. Neanche portatile è valida.\n\n",
|
"ControllerAppletDescription": "Your current configuration is invalid. Open settings and reconfigure your inputs.",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "Docked mode set. Handheld control should be disabled.",
|
||||||
"UpdaterRenaming": "Rinominazione dei vecchi files...",
|
"UpdaterRenaming": "Rinominazione dei vecchi files...",
|
||||||
"UpdaterRenameFailed": "L'updater non è riuscito a rinominare il file: {0}",
|
"UpdaterRenameFailed": "L'updater non è riuscito a rinominare il file: {0}",
|
||||||
"UpdaterAddingFiles": "Aggiunta nuovi files...",
|
"UpdaterAddingFiles": "Aggiunta nuovi files...",
|
||||||
|
@ -587,6 +593,7 @@
|
||||||
"Writable": "Scrivibile",
|
"Writable": "Scrivibile",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "Seleziona file dei DLC",
|
"SelectDlcDialogTitle": "Seleziona file dei DLC",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "Seleziona file di aggiornamento",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "Seleziona file di aggiornamento",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "Select mod directory",
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "Gestisci profili degli utenti",
|
"UserProfileWindowTitle": "Gestisci profili degli utenti",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "Gestisci cheat dei giochi",
|
"CheatWindowTitle": "Gestisci cheat dei giochi",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "Gestisci DLC dei giochi",
|
"DlcWindowTitle": "Gestisci DLC dei giochi",
|
||||||
|
@ -594,10 +601,12 @@
|
||||||
"CheatWindowHeading": "Cheat disponibiili per {0} [{1}]",
|
"CheatWindowHeading": "Cheat disponibiili per {0} [{1}]",
|
||||||
"BuildId": "ID Build",
|
"BuildId": "ID Build",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "DLC disponibili per {0} [{1}]",
|
"DlcWindowHeading": "DLC disponibili per {0} [{1}]",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "{0} Mod(s)",
|
||||||
"UserProfilesEditProfile": "Modifica selezionati",
|
"UserProfilesEditProfile": "Modifica selezionati",
|
||||||
"Cancel": "Annulla",
|
"Cancel": "Annulla",
|
||||||
"Save": "Salva",
|
"Save": "Salva",
|
||||||
"Discard": "Scarta",
|
"Discard": "Scarta",
|
||||||
|
"Paused": "Paused",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "Imposta immagine profilo",
|
"UserProfilesSetProfileImage": "Imposta immagine profilo",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "È richiesto un nome",
|
"UserProfileEmptyNameError": "È richiesto un nome",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "Dev'essere impostata un'immagine profilo",
|
"UserProfileNoImageError": "Dev'essere impostata un'immagine profilo",
|
||||||
|
@ -607,9 +616,9 @@
|
||||||
"UserProfilesName": "Nome:",
|
"UserProfilesName": "Nome:",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "ID utente:",
|
"UserProfilesUserId": "ID utente:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "Backend grafica",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "Backend grafica",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Backend grafica da usare",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Select the graphics backend that will be used in the emulator.\n\nVulkan is overall better for all modern graphics cards, as long as their drivers are up to date. Vulkan also features faster shader compilation (less stuttering) on all GPU vendors.\n\nOpenGL may achieve better results on old Nvidia GPUs, on old AMD GPUs on Linux, or on GPUs with lower VRAM, though shader compilation stutters will be greater.\n\nSet to Vulkan if unsure. Set to OpenGL if your GPU does not support Vulkan even with the latest graphics drivers.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "Abilita Ricompressione Texture",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "Abilita Ricompressione Texture",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Comprime alcune texture per ridurre l'utilizzo della VRAM.\n\nL'utilizzo è consigliato con GPU con meno di 4GB di VRAM.\n\nLascia su OFF se non sei sicuro.",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Compresses ASTC textures in order to reduce VRAM usage.\n\nGames using this texture format include Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nGraphics cards with 4GiB VRAM or less will likely crash at some point while running these games.\n\nEnable only if you're running out of VRAM on the aforementioned games. Leave OFF if unsure.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "GPU preferita",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "GPU preferita",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Seleziona la scheda grafica che verrà usata con la backend grafica Vulkan.\n\nNon influenza la GPU che userà OpenGL.\n\nImposta la GPU contrassegnata come \"dGPU\" se non sei sicuro. Se non ce n'è una, lascia intatta quest'impostazione.",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Seleziona la scheda grafica che verrà usata con la backend grafica Vulkan.\n\nNon influenza la GPU che userà OpenGL.\n\nImposta la GPU contrassegnata come \"dGPU\" se non sei sicuro. Se non ce n'è una, lascia intatta quest'impostazione.",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "È richiesto un riavvio di Ryujinx",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "È richiesto un riavvio di Ryujinx",
|
||||||
|
@ -635,12 +644,12 @@
|
||||||
"Recover": "Recupera",
|
"Recover": "Recupera",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "Sono stati trovati dei salvataggi per i seguenti account",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "Sono stati trovati dei salvataggi per i seguenti account",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Nessun profilo da recuperare",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Nessun profilo da recuperare",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "Applica anti-aliasing al rendering del gioco",
|
"GraphicsAATooltip": "Applies anti-aliasing to the game render.\n\nFXAA will blur most of the image, while SMAA will attempt to find jagged edges and smooth them out.\n\nNot recommended to use in conjunction with the FSR scaling filter.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on NONE if unsure.",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "Anti-Aliasing:",
|
"GraphicsAALabel": "Anti-Aliasing:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "Filtro di scala:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "Filtro di scala:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Abilita scalatura Framebuffer",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choose the scaling filter that will be applied when using resolution scale.\n\nBilinear works well for 3D games and is a safe default option.\n\nNearest is recommended for pixel art games.\n\nFSR 1.0 is merely a sharpening filter, not recommended for use with FXAA or SMAA.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on BILINEAR if unsure.",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Livello",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Livello",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Imposta livello del filtro di scala",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Set FSR 1.0 sharpening level. Higher is sharper.",
|
||||||
"SmaaLow": "SMAA Basso",
|
"SmaaLow": "SMAA Basso",
|
||||||
"SmaaMedium": "SMAA Medio",
|
"SmaaMedium": "SMAA Medio",
|
||||||
"SmaaHigh": "SMAA Alto",
|
"SmaaHigh": "SMAA Alto",
|
||||||
|
@ -648,9 +657,12 @@
|
||||||
"UserEditorTitle": "Modificare L'Utente",
|
"UserEditorTitle": "Modificare L'Utente",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "Crea Un Utente",
|
"UserEditorTitleCreate": "Crea Un Utente",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "Interfaccia di rete:",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "Interfaccia di rete:",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "L'interfaccia di rete utilizzata per le funzionalità LAN",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "The network interface used for LAN/LDN features.\n\nIn conjunction with a VPN or XLink Kai and a game with LAN support, can be used to spoof a same-network connection over the Internet.\n\nLeave on DEFAULT if unsure.",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "Predefinito",
|
"NetworkInterfaceDefault": "Predefinito",
|
||||||
"PackagingShaders": "Comprimendo shader",
|
"PackagingShaders": "Comprimendo shader",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "Visualizza changelog su GitHub",
|
"AboutChangelogButton": "Visualizza changelog su GitHub",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Clicca per aprire il changelog per questa versione nel tuo browser predefinito."
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Clicca per aprire il changelog per questa versione nel tuo browser predefinito.",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "Multiplayer",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "Mode:",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "Change LDN multiplayer mode.\n\nLdnMitm will modify local wireless/local play functionality in games to function as if it were LAN, allowing for local, same-network connections with other Ryujinx instances and hacked Nintendo Switch consoles that have the ldn_mitm module installed.\n\nMultiplayer requires all players to be on the same game version (i.e. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 can't connect to v13.0.0).\n\nLeave DISABLED if unsure."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Language": "英語 (アメリカ)",
|
"Language": "日本語",
|
||||||
"MenuBarFileOpenApplet": "アプレットを開く",
|
"MenuBarFileOpenApplet": "アプレットを開く",
|
||||||
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "スタンドアロンモードで Mii エディタアプレットを開きます",
|
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "スタンドアロンモードで Mii エディタアプレットを開きます",
|
||||||
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "マウス直接アクセス",
|
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "マウス直接アクセス",
|
||||||
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
||||||
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ryujinx フォルダを開く",
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ryujinx フォルダを開く",
|
||||||
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "ログフォルダを開く",
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "ログフォルダを開く",
|
||||||
"MenuBarFileExit": "終了(_E)",
|
"MenuBarFileExit": "終了(_E)",
|
||||||
"MenuBarOptions": "オプション",
|
"MenuBarOptions": "オプション(_O)",
|
||||||
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "全画面切り替え",
|
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "全画面切り替え",
|
||||||
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "全画面モードでゲームを開始",
|
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "全画面モードでゲームを開始",
|
||||||
"MenuBarOptionsStopEmulation": "エミュレーションを停止",
|
"MenuBarOptionsStopEmulation": "エミュレーションを停止",
|
||||||
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
||||||
"MenuBarToolsManageFileTypes": "ファイル形式を管理",
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "ファイル形式を管理",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "ファイル形式をインストール",
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "ファイル形式をインストール",
|
||||||
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "ファイル形式をアンインストール",
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "ファイル形式をアンインストール",
|
||||||
"MenuBarHelp": "ヘルプ",
|
"MenuBarHelp": "ヘルプ(_H)",
|
||||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "アップデートを確認",
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "アップデートを確認",
|
||||||
"MenuBarHelpAbout": "Ryujinx について",
|
"MenuBarHelpAbout": "Ryujinx について",
|
||||||
"MenuSearch": "検索...",
|
"MenuSearch": "検索...",
|
||||||
|
@ -54,8 +54,6 @@
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "タイトルのアップデート管理ウインドウを開きます",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "タイトルのアップデート管理ウインドウを開きます",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "DLCを管理",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "DLCを管理",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "DLC管理ウインドウを開きます",
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "DLC管理ウインドウを開きます",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Modディレクトリを開く",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "アプリケーションの Mod データを格納するディレクトリを開きます",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "キャッシュ管理",
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "キャッシュ管理",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "PPTC を再構築",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "PPTC を再構築",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "次回のゲーム起動時に PPTC を再構築します",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "次回のゲーム起動時に PPTC を再構築します",
|
||||||
|
@ -72,6 +70,13 @@
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "現在のアプリケーション設定(アップデート含む)から RomFS セクションを展開します",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "現在のアプリケーション設定(アップデート含む)から RomFS セクションを展開します",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "ロゴ",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "ロゴ",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "現在のアプリケーション設定(アップデート含む)からロゴセクションを展開します",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "現在のアプリケーション設定(アップデート含む)からロゴセクションを展開します",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "アプリケーションのショートカットを作成",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "選択したアプリケーションを起動するデスクトップショートカットを作成します",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Create a shortcut in macOS's Applications folder that launches the selected Application",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Modディレクトリを開く",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Opens the directory which contains Application's Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Atmosphere Mods ディレクトリを開く",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Opens the alternative SD card Atmosphere directory which contains Application's Mods. Useful for mods that are packaged for real hardware.",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} ゲーム",
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} ゲーム",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "システムバージョン: {0}",
|
"StatusBarSystemVersion": "システムバージョン: {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "メモリマッピング上限値が小さすぎます",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "メモリマッピング上限値が小さすぎます",
|
||||||
|
@ -150,7 +155,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "ネイティブ (720p/1080p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "ネイティブ (720p/1080p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (非推奨)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "アスペクト比:",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "アスペクト比:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
@ -292,13 +297,9 @@
|
||||||
"GameListContextMenuRunApplication": "アプリケーションを実行",
|
"GameListContextMenuRunApplication": "アプリケーションを実行",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "お気に入りを切り替え",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "お気に入りを切り替え",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "ゲームをお気に入りに含めるかどうかを切り替えます",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "ゲームをお気に入りに含めるかどうかを切り替えます",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "テーマ",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "テーマ:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "カスタムテーマパス",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "ダーク",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "基本スタイル",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "ライト",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "ダーク",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "ライト",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "カスタムテーマを有効にする",
|
|
||||||
"ButtonBrowse": "参照",
|
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "設定",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "設定",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "振動",
|
"ControllerSettingsRumble": "振動",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "強振動の補正値",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "強振動の補正値",
|
||||||
|
@ -332,8 +333,6 @@
|
||||||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "新規アップデートを追加中...",
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "新規アップデートを追加中...",
|
||||||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "アップデート完了!",
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "アップデート完了!",
|
||||||
"DialogUpdaterRestartMessage": "すぐに Ryujinx を再起動しますか?",
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "すぐに Ryujinx を再起動しますか?",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "サポート外のアーキテクチャです!",
|
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(x64 システムのみサポートしています!)",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "インターネットに接続されていません!",
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "インターネットに接続されていません!",
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "インターネット接続が正常動作しているか確認してください!",
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "インターネット接続が正常動作しているか確認してください!",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Dirty ビルドの Ryujinx はアップデートできません!",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Dirty ビルドの Ryujinx はアップデートできません!",
|
||||||
|
@ -385,7 +384,10 @@
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "変更を破棄しますか?",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "変更を破棄しますか?",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "現在のコントローラ設定が更新されました.",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "現在のコントローラ設定が更新されました.",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "セーブしますか?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "セーブしますか?",
|
||||||
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. エラー発生ファイル: {1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. エラー発生ファイル: {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "Mod already exists",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "The specified directory does not contain a mod!",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Failed to Delete: Could not find the parent directory for mod \"{0}\"!",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "選択されたファイルはこのタイトル用の DLC ではありません!",
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "選択されたファイルはこのタイトル用の DLC ではありません!",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "トレースロギングを有効にします. これは開発者のみに有用な機能です.",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "トレースロギングを有効にします. これは開発者のみに有用な機能です.",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "パフォーマンス最適化のためには,トレースロギングを無効にすることを推奨します. トレースロギングを無効にしてよろしいですか?",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "パフォーマンス最適化のためには,トレースロギングを無効にすることを推奨します. トレースロギングを無効にしてよろしいですか?",
|
||||||
|
@ -396,6 +398,8 @@
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "選択されたファイルはこのタイトル用のアップデートではありません!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "選択されたファイルはこのタイトル用のアップデートではありません!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "警告 - バックエンドスレッディング",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "警告 - バックエンドスレッディング",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "このオプションの変更を完全に適用するには Ryujinx の再起動が必要です. プラットフォームによっては, Ryujinx のものを使用する前に手動でドライバ自身のマルチスレッディングを無効にする必要があるかもしれません.",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "このオプションの変更を完全に適用するには Ryujinx の再起動が必要です. プラットフォームによっては, Ryujinx のものを使用する前に手動でドライバ自身のマルチスレッディングを無効にする必要があるかもしれません.",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "You are about to delete the mod: {0}\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "You are about to delete all mods for this title.\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "機能",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "機能",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "グラフィックスバックエンドのマルチスレッド実行:",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "グラフィックスバックエンドのマルチスレッド実行:",
|
||||||
"CommonAuto": "自動",
|
"CommonAuto": "自動",
|
||||||
|
@ -430,6 +434,7 @@
|
||||||
"DlcManagerRemoveAllButton": "すべて削除",
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "すべて削除",
|
||||||
"DlcManagerEnableAllButton": "すべて有効",
|
"DlcManagerEnableAllButton": "すべて有効",
|
||||||
"DlcManagerDisableAllButton": "すべて無効",
|
"DlcManagerDisableAllButton": "すべて無効",
|
||||||
|
"ModManagerDeleteAllButton": "すべて削除",
|
||||||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "言語を変更",
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "言語を変更",
|
||||||
"MenuBarShowFileTypes": "ファイル形式を表示",
|
"MenuBarShowFileTypes": "ファイル形式を表示",
|
||||||
"CommonSort": "並べ替え",
|
"CommonSort": "並べ替え",
|
||||||
|
@ -447,13 +452,13 @@
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "カスタム GUI テーマのパスです",
|
"CustomThemePathTooltip": "カスタム GUI テーマのパスです",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "カスタム GUI テーマを参照します",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "カスタム GUI テーマを参照します",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "有効にすると,ドッキングされた Nintendo Switch をエミュレートします.多くのゲームではグラフィックス品質が向上します.\n無効にすると,携帯モードの Nintendo Switch をエミュレートします.グラフィックスの品質は低下します.\n\nドッキングモード有効ならプレイヤー1の,無効なら携帯の入力を設定してください.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.",
|
"DockModeToggleTooltip": "有効にすると,ドッキングされた Nintendo Switch をエミュレートします.多くのゲームではグラフィックス品質が向上します.\n無効にすると,携帯モードの Nintendo Switch をエミュレートします.グラフィックスの品質は低下します.\n\nドッキングモード有効ならプレイヤー1の,無効なら携帯の入力を設定してください.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "キーボード直接アクセス (HID) に対応します. キーボードをテキスト入力デバイスとして使用できます.",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Direct keyboard access (HID) support. Provides games access to your keyboard as a text entry device.\n\nOnly works with games that natively support keyboard usage on Switch hardware.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "マウス直接アクセス (HID) に対応します. マウスをポインティングデバイスとして使用できます.",
|
"DirectMouseTooltip": "Direct mouse access (HID) support. Provides games access to your mouse as a pointing device.\n\nOnly works with games that natively support mouse controls on Switch hardware, which are few and far between.\n\nWhen enabled, touch screen functionality may not work.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"RegionTooltip": "システムの地域を変更します",
|
"RegionTooltip": "システムの地域を変更します",
|
||||||
"LanguageTooltip": "システムの言語を変更します",
|
"LanguageTooltip": "システムの言語を変更します",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "システムのタイムゾーンを変更します",
|
"TimezoneTooltip": "システムのタイムゾーンを変更します",
|
||||||
"TimeTooltip": "システムの時刻を変更します",
|
"TimeTooltip": "システムの時刻を変更します",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "エミュレートされたゲーム機の垂直同期です. 多くのゲームにおいて, フレームリミッタとして機能します. 無効にすると, ゲームが高速で実行されたり, ロード中に時間がかかったり, 止まったりすることがあります.\n\n設定したホットキーで, ゲーム内で切り替え可能です. 無効にする場合は, この操作を行うことをおすすめします.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.",
|
"VSyncToggleTooltip": "Emulated console's Vertical Sync. Essentially a frame-limiter for the majority of games; disabling it may cause games to run at higher speed or make loading screens take longer or get stuck.\n\nCan be toggled in-game with a hotkey of your preference (F1 by default). We recommend doing this if you plan on disabling it.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "翻訳されたJIT関数をセーブすることで, ゲームをロードするたびに毎回翻訳する処理を不要とします.\n\n一度ゲームを起動すれば,二度目以降の起動時遅延を大きく軽減できます.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.",
|
"PptcToggleTooltip": "翻訳されたJIT関数をセーブすることで, ゲームをロードするたびに毎回翻訳する処理を不要とします.\n\n一度ゲームを起動すれば,二度目以降の起動時遅延を大きく軽減できます.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "ゲーム起動時にファイル破損をチェックし,破損が検出されたらログにハッシュエラーを表示します..\n\nパフォーマンスには影響なく, トラブルシューティングに役立ちます.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "ゲーム起動時にファイル破損をチェックし,破損が検出されたらログにハッシュエラーを表示します..\n\nパフォーマンスには影響なく, トラブルシューティングに役立ちます.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "音声レンダリングに使用するバックエンドを変更します.\n\nSDL2 が優先され, OpenAL と SoundIO はフォールバックとして使用されます. ダミーは音声出力しません.\n\nよくわからない場合は SDL2 を設定してください.",
|
"AudioBackendTooltip": "音声レンダリングに使用するバックエンドを変更します.\n\nSDL2 が優先され, OpenAL と SoundIO はフォールバックとして使用されます. ダミーは音声出力しません.\n\nよくわからない場合は SDL2 を設定してください.",
|
||||||
|
@ -467,10 +472,10 @@
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "グラフィックスバックエンドのコマンドを別スレッドで実行します.\n\nシェーダのコンパイルを高速化し, 遅延を軽減し, マルチスレッド非対応の GPU ドライバにおいてパフォーマンスを改善します. マルチスレッド対応のドライバでも若干パフォーマンス改善が見られます.\n\nよくわからない場合は自動に設定してください.",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "グラフィックスバックエンドのコマンドを別スレッドで実行します.\n\nシェーダのコンパイルを高速化し, 遅延を軽減し, マルチスレッド非対応の GPU ドライバにおいてパフォーマンスを改善します. マルチスレッド対応のドライバでも若干パフォーマンス改善が見られます.\n\nよくわからない場合は自動に設定してください.",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "グラフィックスバックエンドのコマンドを別スレッドで実行します.\n\nシェーダのコンパイルを高速化し, 遅延を軽減し, マルチスレッド非対応の GPU ドライバにおいてパフォーマンスを改善します. マルチスレッド対応のドライバでも若干パフォーマンス改善が見られます.\n\nよくわからない場合は自動に設定してください.",
|
"GalThreadingTooltip": "グラフィックスバックエンドのコマンドを別スレッドで実行します.\n\nシェーダのコンパイルを高速化し, 遅延を軽減し, マルチスレッド非対応の GPU ドライバにおいてパフォーマンスを改善します. マルチスレッド対応のドライバでも若干パフォーマンス改善が見られます.\n\nよくわからない場合は自動に設定してください.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "ディスクシェーダーキャッシュをセーブし,次回以降の実行時遅延を軽減します.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "ディスクシェーダーキャッシュをセーブし,次回以降の実行時遅延を軽減します.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "レンダリングに適用される解像度の倍率です",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplies the game's rendering resolution.\n\nA few games may not work with this and look pixelated even when the resolution is increased; for those games, you may need to find mods that remove anti-aliasing or that increase their internal rendering resolution. For using the latter, you'll likely want to select Native.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nKeep in mind 4x is overkill for virtually any setup.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "1.5 のような整数でない倍率を指定すると,問題が発生したりクラッシュしたりする場合があります.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "1.5 のような整数でない倍率を指定すると,問題が発生したりクラッシュしたりする場合があります.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "異方性フィルタリングのレベルです (ゲームが要求する値を使用する場合は「自動」を設定してください)",
|
"AnisotropyTooltip": "Level of Anisotropic Filtering. Set to Auto to use the value requested by the game.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "レンダリングに適用されるアスペクト比です.",
|
"AspectRatioTooltip": "Aspect Ratio applied to the renderer window.\n\nOnly change this if you're using an aspect ratio mod for your game, otherwise the graphics will be stretched.\n\nLeave on 16:9 if unsure.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "グラフィックス シェーダー ダンプのパスです",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "グラフィックス シェーダー ダンプのパスです",
|
||||||
"FileLogTooltip": "コンソール出力されるログをディスク上のログファイルにセーブします. パフォーマンスには影響を与えません.",
|
"FileLogTooltip": "コンソール出力されるログをディスク上のログファイルにセーブします. パフォーマンスには影響を与えません.",
|
||||||
"StubLogTooltip": "stub ログメッセージをコンソールに出力します. パフォーマンスには影響を与えません.",
|
"StubLogTooltip": "stub ログメッセージをコンソールに出力します. パフォーマンスには影響を与えません.",
|
||||||
|
@ -504,6 +509,8 @@
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "エミュレートしたアプリケーションをインターネットに接続できるようにします.\n\nLAN モードを持つゲーム同士は,この機能を有効にして同じアクセスポイントに接続すると接続できます. 実機も含まれます.\n\n任天堂のサーバーには接続できません. インターネットに接続しようとすると,特定のゲームでクラッシュすることがあります.\n\nよくわからない場合はオフのままにしてください.",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "エミュレートしたアプリケーションをインターネットに接続できるようにします.\n\nLAN モードを持つゲーム同士は,この機能を有効にして同じアクセスポイントに接続すると接続できます. 実機も含まれます.\n\n任天堂のサーバーには接続できません. インターネットに接続しようとすると,特定のゲームでクラッシュすることがあります.\n\nよくわからない場合はオフのままにしてください.",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "チートを管理します",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "チートを管理します",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "チートを管理",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "チートを管理",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Manage Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "Manage Mods",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "範囲:",
|
"ControllerSettingsStickRange": "範囲:",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - エミュレーションを停止",
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - エミュレーションを停止",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "エミュレーションを停止してよろしいですか?",
|
"DialogStopEmulationMessage": "エミュレーションを停止してよろしいですか?",
|
||||||
|
@ -515,8 +522,6 @@
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "CPU メモリ",
|
"SettingsTabCpuMemory": "CPU メモリ",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "FlatHub を使用して Ryujinx をアップデートしてください.",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "FlatHub を使用して Ryujinx をアップデートしてください.",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "アップデータは無効です!",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "アップデータは無効です!",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Atmosphere Mods ディレクトリを開く",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "アプリケーションの Mod データを格納する SD カードの Atmosphere ディレクトリを開きます. 実際のハードウェア用にパッケージされた Mod データに有用です.",
|
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "時計回りに 90° 回転",
|
"ControllerSettingsRotate90": "時計回りに 90° 回転",
|
||||||
"IconSize": "アイコンサイズ",
|
"IconSize": "アイコンサイズ",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "ゲームアイコンのサイズを変更します",
|
"IconSizeTooltip": "ゲームアイコンのサイズを変更します",
|
||||||
|
@ -544,12 +549,13 @@
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "最低 {0} 文字必要です",
|
"SwkbdMinCharacters": "最低 {0} 文字必要です",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "{0}-{1} 文字にしてください",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "{0}-{1} 文字にしてください",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "ソフトウェアキーボード",
|
"SoftwareKeyboard": "ソフトウェアキーボード",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "数字のみ",
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "0-9 または '.' のみでなければなりません",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "CJK文字以外のみ",
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "CJK文字以外のみ",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "ASCII文字列のみ",
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "ASCII文字列のみ",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "アプリケーションは {0} 名のプレイヤーを要求しています:\n\n種別: {1}\n\nプレイヤー: {2}\n\n{3}設定を開き各プレイヤーの入力設定を行ってから閉じるを押してください.",
|
"ControllerAppletControllers": "サポートされているコントローラ:",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessage": "アプリケーションは {0} 名のプレイヤーを要求しています:\n\n種別: {1}\n\nプレイヤー: {2}\n\n{3}設定を開き各プレイヤーの入力設定を行ってから閉じるを押してください.",
|
"ControllerAppletPlayers": "プレイヤー:",
|
||||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "ドッキングモードに設定されました. 携帯モードは無効になります.\n\n",
|
"ControllerAppletDescription": "Your current configuration is invalid. Open settings and reconfigure your inputs.",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "Docked mode set. Handheld control should be disabled.",
|
||||||
"UpdaterRenaming": "古いファイルをリネーム中...",
|
"UpdaterRenaming": "古いファイルをリネーム中...",
|
||||||
"UpdaterRenameFailed": "ファイルをリネームできませんでした: {0}",
|
"UpdaterRenameFailed": "ファイルをリネームできませんでした: {0}",
|
||||||
"UpdaterAddingFiles": "新規ファイルを追加中...",
|
"UpdaterAddingFiles": "新規ファイルを追加中...",
|
||||||
|
@ -587,6 +593,7 @@
|
||||||
"Writable": "書き込み可能",
|
"Writable": "書き込み可能",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "DLC ファイルを選択",
|
"SelectDlcDialogTitle": "DLC ファイルを選択",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "アップデートファイルを選択",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "アップデートファイルを選択",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "Select mod directory",
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "ユーザプロファイルを管理",
|
"UserProfileWindowTitle": "ユーザプロファイルを管理",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "チート管理",
|
"CheatWindowTitle": "チート管理",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "DLC 管理",
|
"DlcWindowTitle": "DLC 管理",
|
||||||
|
@ -594,10 +601,12 @@
|
||||||
"CheatWindowHeading": "利用可能なチート {0} [{1}]",
|
"CheatWindowHeading": "利用可能なチート {0} [{1}]",
|
||||||
"BuildId": "ビルドID:",
|
"BuildId": "ビルドID:",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "利用可能な DLC {0} [{1}]",
|
"DlcWindowHeading": "利用可能な DLC {0} [{1}]",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "{0} Mod(s)",
|
||||||
"UserProfilesEditProfile": "編集",
|
"UserProfilesEditProfile": "編集",
|
||||||
"Cancel": "キャンセル",
|
"Cancel": "キャンセル",
|
||||||
"Save": "セーブ",
|
"Save": "セーブ",
|
||||||
"Discard": "破棄",
|
"Discard": "破棄",
|
||||||
|
"Paused": "Paused",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "プロファイル画像を設定",
|
"UserProfilesSetProfileImage": "プロファイル画像を設定",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "名称が必要です",
|
"UserProfileEmptyNameError": "名称が必要です",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "プロファイル画像が必要です",
|
"UserProfileNoImageError": "プロファイル画像が必要です",
|
||||||
|
@ -607,9 +616,9 @@
|
||||||
"UserProfilesName": "名称:",
|
"UserProfilesName": "名称:",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "ユーザID:",
|
"UserProfilesUserId": "ユーザID:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "グラフィックスバックエンド",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "グラフィックスバックエンド",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "使用するグラフィックスバックエンドです",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Select the graphics backend that will be used in the emulator.\n\nVulkan is overall better for all modern graphics cards, as long as their drivers are up to date. Vulkan also features faster shader compilation (less stuttering) on all GPU vendors.\n\nOpenGL may achieve better results on old Nvidia GPUs, on old AMD GPUs on Linux, or on GPUs with lower VRAM, though shader compilation stutters will be greater.\n\nSet to Vulkan if unsure. Set to OpenGL if your GPU does not support Vulkan even with the latest graphics drivers.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "テクスチャの再圧縮を有効にする",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "テクスチャの再圧縮を有効にする",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "VRAMの使用量を削減するためテクスチャを圧縮します.\n\nGPUのVRAMが4GiB未満の場合は使用を推奨します.\n\nよくわからない場合はオフのままにしてください.",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Compresses ASTC textures in order to reduce VRAM usage.\n\nGames using this texture format include Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nGraphics cards with 4GiB VRAM or less will likely crash at some point while running these games.\n\nEnable only if you're running out of VRAM on the aforementioned games. Leave OFF if unsure.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "優先使用するGPU",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "優先使用するGPU",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Vulkanグラフィックスバックエンドで使用されるグラフィックスカードを選択します.\n\nOpenGLが使用するGPUには影響しません.\n\n不明な場合は, \"dGPU\" としてフラグが立っているGPUに設定します. ない場合はそのままにします.",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Vulkanグラフィックスバックエンドで使用されるグラフィックスカードを選択します.\n\nOpenGLが使用するGPUには影響しません.\n\n不明な場合は, \"dGPU\" としてフラグが立っているGPUに設定します. ない場合はそのままにします.",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx の再起動が必要です",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx の再起動が必要です",
|
||||||
|
@ -635,12 +644,12 @@
|
||||||
"Recover": "復旧",
|
"Recover": "復旧",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "以下のアカウントのセーブデータが見つかりました",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "以下のアカウントのセーブデータが見つかりました",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "復元するプロファイルはありません",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "復元するプロファイルはありません",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "ゲームのレンダリングにアンチエイリアスを適用します",
|
"GraphicsAATooltip": "Applies anti-aliasing to the game render.\n\nFXAA will blur most of the image, while SMAA will attempt to find jagged edges and smooth them out.\n\nNot recommended to use in conjunction with the FSR scaling filter.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on NONE if unsure.",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "アンチエイリアス:",
|
"GraphicsAALabel": "アンチエイリアス:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "スケーリングフィルタ:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "スケーリングフィルタ:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "フレームバッファスケーリングを有効にします",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choose the scaling filter that will be applied when using resolution scale.\n\nBilinear works well for 3D games and is a safe default option.\n\nNearest is recommended for pixel art games.\n\nFSR 1.0 is merely a sharpening filter, not recommended for use with FXAA or SMAA.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on BILINEAR if unsure.",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "レベル",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "レベル",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "スケーリングフィルタのレベルを設定",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Set FSR 1.0 sharpening level. Higher is sharper.",
|
||||||
"SmaaLow": "SMAA Low",
|
"SmaaLow": "SMAA Low",
|
||||||
"SmaaMedium": "SMAA Medium",
|
"SmaaMedium": "SMAA Medium",
|
||||||
"SmaaHigh": "SMAA High",
|
"SmaaHigh": "SMAA High",
|
||||||
|
@ -648,9 +657,12 @@
|
||||||
"UserEditorTitle": "ユーザを編集",
|
"UserEditorTitle": "ユーザを編集",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "ユーザを作成",
|
"UserEditorTitleCreate": "ユーザを作成",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "ネットワークインタフェース:",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "ネットワークインタフェース:",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "LAN機能に使用されるネットワークインタフェース",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "The network interface used for LAN/LDN features.\n\nIn conjunction with a VPN or XLink Kai and a game with LAN support, can be used to spoof a same-network connection over the Internet.\n\nLeave on DEFAULT if unsure.",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "デフォルト",
|
"NetworkInterfaceDefault": "デフォルト",
|
||||||
"PackagingShaders": "シェーダーを構築中",
|
"PackagingShaders": "シェーダーを構築中",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "GitHub で更新履歴を表示",
|
"AboutChangelogButton": "GitHub で更新履歴を表示",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "クリックして, このバージョンの更新履歴をデフォルトのブラウザで開きます."
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "クリックして, このバージョンの更新履歴をデフォルトのブラウザで開きます.",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "マルチプレイヤー",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "モード:",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "Change LDN multiplayer mode.\n\nLdnMitm will modify local wireless/local play functionality in games to function as if it were LAN, allowing for local, same-network connections with other Ryujinx instances and hacked Nintendo Switch consoles that have the ldn_mitm module installed.\n\nMultiplayer requires all players to be on the same game version (i.e. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 can't connect to v13.0.0).\n\nLeave DISABLED if unsure."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
||||||
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ryujinx 폴더 열기",
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ryujinx 폴더 열기",
|
||||||
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "로그 폴더 열기",
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "로그 폴더 열기",
|
||||||
"MenuBarFileExit": "_종료",
|
"MenuBarFileExit": "_종료",
|
||||||
"MenuBarOptions": "옵션",
|
"MenuBarOptions": "옵션(_O)",
|
||||||
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "전체화면 전환",
|
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "전체화면 전환",
|
||||||
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "전체 화면 모드에서 게임 시작",
|
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "전체 화면 모드에서 게임 시작",
|
||||||
"MenuBarOptionsStopEmulation": "에뮬레이션 중지",
|
"MenuBarOptionsStopEmulation": "에뮬레이션 중지",
|
||||||
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
||||||
"MenuBarToolsManageFileTypes": "파일 형식 관리",
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "파일 형식 관리",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "파일 형식 설치",
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "파일 형식 설치",
|
||||||
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "파일 형식 설치 제거",
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "파일 형식 설치 제거",
|
||||||
"MenuBarHelp": "도움말",
|
"MenuBarHelp": "도움말(_H)",
|
||||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "업데이트 확인",
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "업데이트 확인",
|
||||||
"MenuBarHelpAbout": "정보",
|
"MenuBarHelpAbout": "정보",
|
||||||
"MenuSearch": "검색...",
|
"MenuSearch": "검색...",
|
||||||
|
@ -46,7 +46,7 @@
|
||||||
"GameListHeaderPath": "경로",
|
"GameListHeaderPath": "경로",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "사용자 저장 디렉터리 열기",
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "사용자 저장 디렉터리 열기",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "응용프로그램의 사용자 저장이 포함된 디렉터리 열기",
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "응용프로그램의 사용자 저장이 포함된 디렉터리 열기",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectory": "사용자 장치 디렉터리 열기",
|
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectory": "사용자 장치 디렉토리 열기",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "응용프로그램의 장치 저장이 포함된 디렉터리 열기",
|
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "응용프로그램의 장치 저장이 포함된 디렉터리 열기",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "BCAT 저장 디렉터리 열기",
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "BCAT 저장 디렉터리 열기",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "응용프로그램의 BCAT 저장이 포함된 디렉터리 열기",
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "응용프로그램의 BCAT 저장이 포함된 디렉터리 열기",
|
||||||
|
@ -54,8 +54,6 @@
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "타이틀 업데이트 관리 창 열기",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "타이틀 업데이트 관리 창 열기",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "DLC 관리",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "DLC 관리",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "DLC 관리 창 열기",
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "DLC 관리 창 열기",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Mod 디렉터리 열기",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "응용프로그램의 Mod가 포함된 디렉터리 열기",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "캐시 관리",
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "캐시 관리",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "대기열 PPTC 재구성",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "대기열 PPTC 재구성",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "다음 게임 시작에서 부팅 시 PPTC가 다시 빌드하도록 트리거",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "다음 게임 시작에서 부팅 시 PPTC가 다시 빌드하도록 트리거",
|
||||||
|
@ -72,6 +70,13 @@
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "응용 프로그램의 현재 구성에서 RomFS 추출 (업데이트 포함)",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "응용 프로그램의 현재 구성에서 RomFS 추출 (업데이트 포함)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "로고",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "로고",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "응용프로그램의 현재 구성에서 로고 섹션 추출 (업데이트 포함)",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "응용프로그램의 현재 구성에서 로고 섹션 추출 (업데이트 포함)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "애플리케이션 바로 가기 만들기",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "선택한 애플리케이션을 실행하는 바탕 화면 바로 가기를 만듭니다.",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Create a shortcut in macOS's Applications folder that launches the selected Application",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Open Mods Directory",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Opens the directory which contains Application's Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Open Atmosphere Mods Directory",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Opens the alternative SD card Atmosphere directory which contains Application's Mods. Useful for mods that are packaged for real hardware.",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1}개의 게임 불러옴",
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1}개의 게임 불러옴",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "시스템 버전 : {0}",
|
"StatusBarSystemVersion": "시스템 버전 : {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "감지된 메모리 매핑의 하한선",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "감지된 메모리 매핑의 하한선",
|
||||||
|
@ -150,7 +155,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "원본(720p/1080p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "원본(720p/1080p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2배(1440p/2160p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2배(1440p/2160p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3배(2160p/3240p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3배(2160p/3240p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4배(2880p/4320p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (Not recommended)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "종횡비 :",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "종횡비 :",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
@ -292,13 +297,9 @@
|
||||||
"GameListContextMenuRunApplication": "응용프로그램 실행",
|
"GameListContextMenuRunApplication": "응용프로그램 실행",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "즐겨찾기 전환",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "즐겨찾기 전환",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "게임 즐겨찾기 상태 전환",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "게임 즐겨찾기 상태 전환",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "테마",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "Theme:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "커스텀 테마 경로",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Dark",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "기본 스타일",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Light",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "어두움",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "밝음",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "사용자 정의 테마 활성화",
|
|
||||||
"ButtonBrowse": "찾아보기",
|
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "구성",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "구성",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "진동",
|
"ControllerSettingsRumble": "진동",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "강력한 진동 증폭기",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "강력한 진동 증폭기",
|
||||||
|
@ -332,8 +333,6 @@
|
||||||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "새 업데이트 추가 중...",
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "새 업데이트 추가 중...",
|
||||||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "업데이트를 완료했습니다!",
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "업데이트를 완료했습니다!",
|
||||||
"DialogUpdaterRestartMessage": "지금 Ryujinx를 다시 시작하겠습니까?",
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "지금 Ryujinx를 다시 시작하겠습니까?",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "지원되는 시스템 아키텍처를 실행하고 있지 않습니다!",
|
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(64비트 시스템만 지원됩니다!)",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "인터넷에 연결되어 있지 않습니다!",
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "인터넷에 연결되어 있지 않습니다!",
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "인터넷 연결이 작동하는지 확인하세요!",
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "인터넷 연결이 작동하는지 확인하세요!",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Ryujinx의 나쁜 빌드는 업데이트할 수 없습니다!\n",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Ryujinx의 나쁜 빌드는 업데이트할 수 없습니다!\n",
|
||||||
|
@ -385,7 +384,10 @@
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "변경사항을 저장하지 않으시겠습니까?",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "변경사항을 저장하지 않으시겠습니까?",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "현재 컨트롤러 설정이 업데이트되었습니다.",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "현재 컨트롤러 설정이 업데이트되었습니다.",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "저장하겠습니까?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "저장하겠습니까?",
|
||||||
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. 오류 발생 파일 : {1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Errored File: {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "Mod already exists",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "The specified directory does not contain a mod!",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Failed to Delete: Could not find the parent directory for mod \"{0}\"!",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "지정된 파일에 선택한 타이틀에 대한 DLC가 포함되어 있지 않습니다!",
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "지정된 파일에 선택한 타이틀에 대한 DLC가 포함되어 있지 않습니다!",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "개발자만 사용하도록 설계된 추적 로그 기록이 활성화되어 있습니다.",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "개발자만 사용하도록 설계된 추적 로그 기록이 활성화되어 있습니다.",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "최적의 성능을 위해 추적 로그 생성을 비활성화하는 것이 좋습니다. 지금 추적 로그 기록을 비활성화하겠습니까?",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "최적의 성능을 위해 추적 로그 생성을 비활성화하는 것이 좋습니다. 지금 추적 로그 기록을 비활성화하겠습니까?",
|
||||||
|
@ -396,6 +398,8 @@
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "지정된 파일에 선택한 제목에 대한 업데이트가 포함되어 있지 않습니다!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "지정된 파일에 선택한 제목에 대한 업데이트가 포함되어 있지 않습니다!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "경고 - 후단부 스레딩",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "경고 - 후단부 스레딩",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "변경 사항을 완전히 적용하려면 이 옵션을 변경한 후, Ryujinx를 다시 시작해야 합니다. 플랫폼에 따라 Ryujinx를 사용할 때 드라이버 자체의 멀티스레딩을 수동으로 비활성화해야 할 수도 있습니다.",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "변경 사항을 완전히 적용하려면 이 옵션을 변경한 후, Ryujinx를 다시 시작해야 합니다. 플랫폼에 따라 Ryujinx를 사용할 때 드라이버 자체의 멀티스레딩을 수동으로 비활성화해야 할 수도 있습니다.",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "You are about to delete the mod: {0}\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "You are about to delete all mods for this title.\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "기능",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "기능",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "그래픽 후단부 멀티스레딩 :",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "그래픽 후단부 멀티스레딩 :",
|
||||||
"CommonAuto": "자동",
|
"CommonAuto": "자동",
|
||||||
|
@ -430,6 +434,7 @@
|
||||||
"DlcManagerRemoveAllButton": "모두 제거",
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "모두 제거",
|
||||||
"DlcManagerEnableAllButton": "모두 활성화",
|
"DlcManagerEnableAllButton": "모두 활성화",
|
||||||
"DlcManagerDisableAllButton": "모두 비활성화",
|
"DlcManagerDisableAllButton": "모두 비활성화",
|
||||||
|
"ModManagerDeleteAllButton": "Delete All",
|
||||||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "언어 변경",
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "언어 변경",
|
||||||
"MenuBarShowFileTypes": "파일 유형 표시",
|
"MenuBarShowFileTypes": "파일 유형 표시",
|
||||||
"CommonSort": "정렬",
|
"CommonSort": "정렬",
|
||||||
|
@ -447,13 +452,13 @@
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "사용자 정의 GUI 테마 경로",
|
"CustomThemePathTooltip": "사용자 정의 GUI 테마 경로",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "사용자 정의 GUI 테마 찾아보기",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "사용자 정의 GUI 테마 찾아보기",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "독 모드에서는 에뮬레이트된 시스템이 도킹된 닌텐도 스위치처럼 작동합니다. 이것은 대부분의 게임에서 그래픽 품질을 향상시킵니다. 반대로 이 기능을 비활성화하면 에뮬레이트된 시스템이 휴대용 닌텐도 스위치처럼 작동하여 그래픽 품질이 저하됩니다.\n\n독 모드를 사용하려는 경우 플레이어 1의 컨트롤을 구성하세요. 휴대 모드를 사용하려는 경우 휴대용 컨트롤을 구성하세요.\n\n확실하지 않으면 켜 두세요.",
|
"DockModeToggleTooltip": "독 모드에서는 에뮬레이트된 시스템이 도킹된 닌텐도 스위치처럼 작동합니다. 이것은 대부분의 게임에서 그래픽 품질을 향상시킵니다. 반대로 이 기능을 비활성화하면 에뮬레이트된 시스템이 휴대용 닌텐도 스위치처럼 작동하여 그래픽 품질이 저하됩니다.\n\n독 모드를 사용하려는 경우 플레이어 1의 컨트롤을 구성하세요. 휴대 모드를 사용하려는 경우 휴대용 컨트롤을 구성하세요.\n\n확실하지 않으면 켜 두세요.",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "직접 키보드 접속 (HID) 지원합니다. 텍스트 입력 장치로 키보드에 대한 게임 접속을 제공합니다.",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Direct keyboard access (HID) support. Provides games access to your keyboard as a text entry device.\n\nOnly works with games that natively support keyboard usage on Switch hardware.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "직접 마우스 접속 (HID) 지원합니다. 포인팅 장치로 마우스에 대한 게임 접속을 제공합니다.",
|
"DirectMouseTooltip": "Direct mouse access (HID) support. Provides games access to your mouse as a pointing device.\n\nOnly works with games that natively support mouse controls on Switch hardware, which are few and far between.\n\nWhen enabled, touch screen functionality may not work.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"RegionTooltip": "시스템 지역 변경",
|
"RegionTooltip": "시스템 지역 변경",
|
||||||
"LanguageTooltip": "시스템 언어 변경",
|
"LanguageTooltip": "시스템 언어 변경",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "시스템 시간대 변경",
|
"TimezoneTooltip": "시스템 시간대 변경",
|
||||||
"TimeTooltip": "시스템 시간 변경",
|
"TimeTooltip": "시스템 시간 변경",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "에뮬레이트된 콘솔의 수직 동기화입니다. 기본적으로 대부분의 게임에 대한 프레임 제한 장치입니다. 비활성화하면 게임이 더 빠른 속도로 실행되거나 로딩 화면이 더 오래 걸리거나 멈출 수 있습니다.\n\n게임 내에서 선호하는 핫키로 전환할 수 있습니다. 비활성화할 계획이라면 이 작업을 수행하는 것이 좋습니다.\n\n확실하지 않으면 켜 두세요.",
|
"VSyncToggleTooltip": "Emulated console's Vertical Sync. Essentially a frame-limiter for the majority of games; disabling it may cause games to run at higher speed or make loading screens take longer or get stuck.\n\nCan be toggled in-game with a hotkey of your preference (F1 by default). We recommend doing this if you plan on disabling it.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "게임이 불러올 때마다 번역할 필요가 없도록 번역된 JIT 기능을 저장합니다.\n\n게임을 처음 부팅한 후 끊김 현상을 줄이고 부팅 시간을 크게 단축합니다.\n\n확실하지 않으면 켜 두세요.",
|
"PptcToggleTooltip": "게임이 불러올 때마다 번역할 필요가 없도록 번역된 JIT 기능을 저장합니다.\n\n게임을 처음 부팅한 후 끊김 현상을 줄이고 부팅 시간을 크게 단축합니다.\n\n확실하지 않으면 켜 두세요.",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "게임을 부팅할 때 손상된 파일을 확인하고 손상된 파일이 감지되면 로그에 해시 오류를 표시합니다.\n\n성능에 영향을 미치지 않으며 문제 해결에 도움이 됩니다.\n\n확실하지 않으면 켜 두세요.",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "게임을 부팅할 때 손상된 파일을 확인하고 손상된 파일이 감지되면 로그에 해시 오류를 표시합니다.\n\n성능에 영향을 미치지 않으며 문제 해결에 도움이 됩니다.\n\n확실하지 않으면 켜 두세요.",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "오디오를 렌더링하는 데 사용되는 백엔드를 변경합니다.\n\nSDL2가 선호되는 반면 OpenAL 및 사운드IO는 폴백으로 사용됩니다. 더미는 소리가 나지 않습니다.\n\n확실하지 않으면 SDL2로 설정하세요.",
|
"AudioBackendTooltip": "오디오를 렌더링하는 데 사용되는 백엔드를 변경합니다.\n\nSDL2가 선호되는 반면 OpenAL 및 사운드IO는 폴백으로 사용됩니다. 더미는 소리가 나지 않습니다.\n\n확실하지 않으면 SDL2로 설정하세요.",
|
||||||
|
@ -467,10 +472,10 @@
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "두 번째 스레드에서 그래픽 백엔드 명령을 실행합니다.\n\n세이더 컴파일 속도를 높이고 끊김 현상을 줄이며 자체 멀티스레딩 지원 없이 GPU 드라이버의 성능을 향상시킵니다. 멀티스레딩이 있는 드라이버에서 성능이 약간 향상되었습니다.\n\n잘 모르겠으면 자동으로 설정하세요.",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "두 번째 스레드에서 그래픽 백엔드 명령을 실행합니다.\n\n세이더 컴파일 속도를 높이고 끊김 현상을 줄이며 자체 멀티스레딩 지원 없이 GPU 드라이버의 성능을 향상시킵니다. 멀티스레딩이 있는 드라이버에서 성능이 약간 향상되었습니다.\n\n잘 모르겠으면 자동으로 설정하세요.",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "두 번째 스레드에서 그래픽 백엔드 명령을 실행합니다.\n\n세이더 컴파일 속도를 높이고 끊김 현상을 줄이며 자체 멀티스레딩 지원 없이 GPU 드라이버의 성능을 향상시킵니다. 멀티스레딩이 있는 드라이버에서 성능이 약간 향상되었습니다.\n\n잘 모르겠으면 자동으로 설정하세요.",
|
"GalThreadingTooltip": "두 번째 스레드에서 그래픽 백엔드 명령을 실행합니다.\n\n세이더 컴파일 속도를 높이고 끊김 현상을 줄이며 자체 멀티스레딩 지원 없이 GPU 드라이버의 성능을 향상시킵니다. 멀티스레딩이 있는 드라이버에서 성능이 약간 향상되었습니다.\n\n잘 모르겠으면 자동으로 설정하세요.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "후속 실행에서 끊김 현상을 줄이는 디스크 세이더 캐시를 저장합니다.\n\n확실하지 않으면 켜 두세요.",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "후속 실행에서 끊김 현상을 줄이는 디스크 세이더 캐시를 저장합니다.\n\n확실하지 않으면 켜 두세요.",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "적용 가능한 렌더 타겟에 적용된 해상도 스케일",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplies the game's rendering resolution.\n\nA few games may not work with this and look pixelated even when the resolution is increased; for those games, you may need to find mods that remove anti-aliasing or that increase their internal rendering resolution. For using the latter, you'll likely want to select Native.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nKeep in mind 4x is overkill for virtually any setup.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "1.5와 같은 부동 소수점 분해능 스케일입니다. 비통합 척도는 문제나 충돌을 일으킬 가능성이 더 큽니다.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "1.5와 같은 부동 소수점 분해능 스케일입니다. 비통합 척도는 문제나 충돌을 일으킬 가능성이 더 큽니다.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "비등방성 필터링 수준 (게임에서 요청한 값을 사용하려면 자동으로 설정)",
|
"AnisotropyTooltip": "Level of Anisotropic Filtering. Set to Auto to use the value requested by the game.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "렌더러 창에 적용된 화면비입니다.",
|
"AspectRatioTooltip": "Aspect Ratio applied to the renderer window.\n\nOnly change this if you're using an aspect ratio mod for your game, otherwise the graphics will be stretched.\n\nLeave on 16:9 if unsure.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "그래픽 셰이더 덤프 경로",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "그래픽 셰이더 덤프 경로",
|
||||||
"FileLogTooltip": "디스크의 로그 파일에 콘솔 로깅을 저장합니다. 성능에 영향을 미치지 않습니다.",
|
"FileLogTooltip": "디스크의 로그 파일에 콘솔 로깅을 저장합니다. 성능에 영향을 미치지 않습니다.",
|
||||||
"StubLogTooltip": "콘솔에 스텁 로그 메시지를 인쇄합니다. 성능에 영향을 미치지 않습니다.",
|
"StubLogTooltip": "콘솔에 스텁 로그 메시지를 인쇄합니다. 성능에 영향을 미치지 않습니다.",
|
||||||
|
@ -504,6 +509,8 @@
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "에뮬레이션된 응용프로그램이 인터넷에 연결되도록 허용합니다.\n\nLAN 모드가 있는 게임은 이 모드가 활성화되고 시스템이 동일한 접속 포인트에 연결된 경우 서로 연결할 수 있습니다. 여기에는 실제 콘솔도 포함됩니다.\n\n닌텐도 서버에 연결할 수 없습니다. 인터넷에 연결을 시도하는 특정 게임에서 충돌이 발생할 수 있습니다.\n\n확실하지 않으면 꺼두세요.",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "에뮬레이션된 응용프로그램이 인터넷에 연결되도록 허용합니다.\n\nLAN 모드가 있는 게임은 이 모드가 활성화되고 시스템이 동일한 접속 포인트에 연결된 경우 서로 연결할 수 있습니다. 여기에는 실제 콘솔도 포함됩니다.\n\n닌텐도 서버에 연결할 수 없습니다. 인터넷에 연결을 시도하는 특정 게임에서 충돌이 발생할 수 있습니다.\n\n확실하지 않으면 꺼두세요.",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "치트 관리",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "치트 관리",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "치트 관리",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "치트 관리",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Manage Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "Manage Mods",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "범위 :",
|
"ControllerSettingsStickRange": "범위 :",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - 에뮬레이션 중지",
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - 에뮬레이션 중지",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "에뮬레이션을 중지하겠습니까?",
|
"DialogStopEmulationMessage": "에뮬레이션을 중지하겠습니까?",
|
||||||
|
@ -515,8 +522,6 @@
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "CPU 모드",
|
"SettingsTabCpuMemory": "CPU 모드",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "FlatHub를 통해 Ryujinx를 업데이트하세요.",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "FlatHub를 통해 Ryujinx를 업데이트하세요.",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "업데이터 비활성화입니다!",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "업데이터 비활성화입니다!",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "분위기 모드 디렉터리 열기",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "응용프로그램의 모드가 포함된 대체 SD 카드 분위기 디렉터리를 엽니다. 실제 하드웨어용으로 패키징된 모드에 유용합니다.",
|
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "시계 방향으로 90° 회전",
|
"ControllerSettingsRotate90": "시계 방향으로 90° 회전",
|
||||||
"IconSize": "아이콘 크기",
|
"IconSize": "아이콘 크기",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "게임 아이콘 크기 변경",
|
"IconSizeTooltip": "게임 아이콘 크기 변경",
|
||||||
|
@ -544,12 +549,13 @@
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "{0}자 이상이어야 함",
|
"SwkbdMinCharacters": "{0}자 이상이어야 함",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "{0}-{1}자여야 함",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "{0}-{1}자여야 함",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "소프트웨어 키보드",
|
"SoftwareKeyboard": "소프트웨어 키보드",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "숫자만 가능",
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "'0~9' 또는 '.'만 가능",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "한중일 문자가 아닌 문자만 가능",
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "한중일 문자가 아닌 문자만 가능",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "ASCII 텍스트만 가능",
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "ASCII 텍스트만 가능",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "응용 프로그램은 다음을 사용하는 {0} 명의 플레이어를 요청합니다:\n\n유형: {1}\n\n플레이어: {2}\n\n{3} 지금 설정을 열고 입력을 재구성하거나 닫기를 누르세요.\n",
|
"ControllerAppletControllers": "Supported Controllers:",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessage": "응용 프로그램은 다음을 사용하는 정확히 {0}명의 플레이어를 요청합니다:\n\n유형: {1}\n\n플레이어: {2}\n\n{3} 지금 설정을 열고 입력을 재구성하거나 닫기를 누르세요.\n",
|
"ControllerAppletPlayers": "Players:",
|
||||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "독 모드가 설정되었습니다. 휴대 모드도 유효하지 않습니다.",
|
"ControllerAppletDescription": "Your current configuration is invalid. Open settings and reconfigure your inputs.",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "Docked mode set. Handheld control should be disabled.",
|
||||||
"UpdaterRenaming": "이전 파일 이름 바꾸는 중...",
|
"UpdaterRenaming": "이전 파일 이름 바꾸는 중...",
|
||||||
"UpdaterRenameFailed": "업데이터가 파일 이름을 바꿀 수 없음: {0}",
|
"UpdaterRenameFailed": "업데이터가 파일 이름을 바꿀 수 없음: {0}",
|
||||||
"UpdaterAddingFiles": "새로운 파일을 추가하는 중...",
|
"UpdaterAddingFiles": "새로운 파일을 추가하는 중...",
|
||||||
|
@ -587,6 +593,7 @@
|
||||||
"Writable": "쓰기 가능",
|
"Writable": "쓰기 가능",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "DLC 파일 선택",
|
"SelectDlcDialogTitle": "DLC 파일 선택",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "업데이트 파일 선택",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "업데이트 파일 선택",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "Select mod directory",
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "사용자 프로파일 관리자",
|
"UserProfileWindowTitle": "사용자 프로파일 관리자",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "치트 관리자",
|
"CheatWindowTitle": "치트 관리자",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "{0} ({1})의 다운로드 가능한 콘텐츠 관리",
|
"DlcWindowTitle": "{0} ({1})의 다운로드 가능한 콘텐츠 관리",
|
||||||
|
@ -594,10 +601,12 @@
|
||||||
"CheatWindowHeading": "{0} [{1}]에 사용할 수 있는 치트",
|
"CheatWindowHeading": "{0} [{1}]에 사용할 수 있는 치트",
|
||||||
"BuildId": "빌드ID :",
|
"BuildId": "빌드ID :",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "{0} 내려받기 가능한 콘텐츠",
|
"DlcWindowHeading": "{0} 내려받기 가능한 콘텐츠",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "{0} Mod(s)",
|
||||||
"UserProfilesEditProfile": "선택된 항목 편집",
|
"UserProfilesEditProfile": "선택된 항목 편집",
|
||||||
"Cancel": "취소",
|
"Cancel": "취소",
|
||||||
"Save": "저장",
|
"Save": "저장",
|
||||||
"Discard": "삭제",
|
"Discard": "삭제",
|
||||||
|
"Paused": "일시 중지",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "프로파일 이미지 설정",
|
"UserProfilesSetProfileImage": "프로파일 이미지 설정",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "이름 필요",
|
"UserProfileEmptyNameError": "이름 필요",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "프로파일 이미지를 설정해야 함",
|
"UserProfileNoImageError": "프로파일 이미지를 설정해야 함",
|
||||||
|
@ -607,9 +616,9 @@
|
||||||
"UserProfilesName": "이름 :",
|
"UserProfilesName": "이름 :",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "사용자 ID :",
|
"UserProfilesUserId": "사용자 ID :",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "그래픽 후단부",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "그래픽 후단부",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "사용할 그래픽 후단부",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Select the graphics backend that will be used in the emulator.\n\nVulkan is overall better for all modern graphics cards, as long as their drivers are up to date. Vulkan also features faster shader compilation (less stuttering) on all GPU vendors.\n\nOpenGL may achieve better results on old Nvidia GPUs, on old AMD GPUs on Linux, or on GPUs with lower VRAM, though shader compilation stutters will be greater.\n\nSet to Vulkan if unsure. Set to OpenGL if your GPU does not support Vulkan even with the latest graphics drivers.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "텍스처 재압축 활성화",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "텍스처 재압축 활성화",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "VRAM 사용량을 줄이기 위해 특정 텍스처를 압축합니다.\n\n4GiB VRAM 미만의 GPU와 함께 사용하는 것이 좋습니다.\n\n확실하지 않으면 꺼 두세요.",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Compresses ASTC textures in order to reduce VRAM usage.\n\nGames using this texture format include Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nGraphics cards with 4GiB VRAM or less will likely crash at some point while running these games.\n\nEnable only if you're running out of VRAM on the aforementioned games. Leave OFF if unsure.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "선호하는 GPU",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "선호하는 GPU",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Vulkan 그래픽 후단부와 함께 사용할 그래픽 카드를 선택하세요.\n\nOpenGL이 사용할 GPU에는 영향을 미치지 않습니다.\n\n확실하지 않은 경우 \"dGPU\" 플래그가 지정된 GPU로 설정하세요. 없는 경우, 그대로 두세요.",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Vulkan 그래픽 후단부와 함께 사용할 그래픽 카드를 선택하세요.\n\nOpenGL이 사용할 GPU에는 영향을 미치지 않습니다.\n\n확실하지 않은 경우 \"dGPU\" 플래그가 지정된 GPU로 설정하세요. 없는 경우, 그대로 두세요.",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx 다시 시작 필요",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx 다시 시작 필요",
|
||||||
|
@ -635,12 +644,12 @@
|
||||||
"Recover": "복구",
|
"Recover": "복구",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "다음 계정에 대한 저장 발견",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "다음 계정에 대한 저장 발견",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "복구할 프로파일이 없습니다",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "복구할 프로파일이 없습니다",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "게임 렌더링에 안티 앨리어싱을 적용",
|
"GraphicsAATooltip": "Applies anti-aliasing to the game render.\n\nFXAA will blur most of the image, while SMAA will attempt to find jagged edges and smooth them out.\n\nNot recommended to use in conjunction with the FSR scaling filter.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on NONE if unsure.",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "안티 앨리어싱:",
|
"GraphicsAALabel": "안티 앨리어싱:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "스케일링 필터:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "스케일링 필터:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "프레임버퍼 스케일링 활성화",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choose the scaling filter that will be applied when using resolution scale.\n\nBilinear works well for 3D games and is a safe default option.\n\nNearest is recommended for pixel art games.\n\nFSR 1.0 is merely a sharpening filter, not recommended for use with FXAA or SMAA.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on BILINEAR if unsure.",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "수준",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "수준",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "스케일링 필터 수준 설정",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Set FSR 1.0 sharpening level. Higher is sharper.",
|
||||||
"SmaaLow": "SMAA 낮음",
|
"SmaaLow": "SMAA 낮음",
|
||||||
"SmaaMedium": "SMAA 중간",
|
"SmaaMedium": "SMAA 중간",
|
||||||
"SmaaHigh": "SMAA 높음",
|
"SmaaHigh": "SMAA 높음",
|
||||||
|
@ -648,9 +657,12 @@
|
||||||
"UserEditorTitle": "사용자 수정",
|
"UserEditorTitle": "사용자 수정",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "사용자 생성",
|
"UserEditorTitleCreate": "사용자 생성",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "네트워크 인터페이스:",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "네트워크 인터페이스:",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "LAN 기능에 사용되는 네트워크 인터페이스",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "The network interface used for LAN/LDN features.\n\nIn conjunction with a VPN or XLink Kai and a game with LAN support, can be used to spoof a same-network connection over the Internet.\n\nLeave on DEFAULT if unsure.",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "기본",
|
"NetworkInterfaceDefault": "기본",
|
||||||
"PackagingShaders": "셰이더 패키징 중",
|
"PackagingShaders": "셰이더 패키징 중",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "GitHub에서 변경 로그 보기",
|
"AboutChangelogButton": "GitHub에서 변경 로그 보기",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "기본 브라우저에서 이 버전의 변경 로그를 열려면 클릭합니다."
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "기본 브라우저에서 이 버전의 변경 로그를 열려면 클릭합니다.",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "멀티 플레이어",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "모드 :",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "Change LDN multiplayer mode.\n\nLdnMitm will modify local wireless/local play functionality in games to function as if it were LAN, allowing for local, same-network connections with other Ryujinx instances and hacked Nintendo Switch consoles that have the ldn_mitm module installed.\n\nMultiplayer requires all players to be on the same game version (i.e. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 can't connect to v13.0.0).\n\nLeave DISABLED if unsure."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,112 +1,117 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Language": "Angielski (USA)",
|
"Language": "Polski",
|
||||||
"MenuBarFileOpenApplet": "Otwórz Aplet",
|
"MenuBarFileOpenApplet": "Otwórz Aplet",
|
||||||
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Otwórz aplet Mii Editor w trybie Indywidualnym",
|
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Otwórz aplet Mii Editor w trybie indywidualnym",
|
||||||
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Bezpośredni Dostęp do Myszy",
|
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Bezpośredni dostęp do myszy",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Tryb Menedżera Pamięci:",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Tryb menedżera pamięci:",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Oprogramowanie",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Oprogramowanie",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "Host (szybko)",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "Gospodarz (szybki)",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "Host Niesprawdzony (najszybciej, niebezpiecznie)",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "Gospodarza (NIESPRAWDZONY, najszybszy, niebezpieczne)",
|
||||||
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "Użyj Hiperwizora",
|
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "Użyj Hipernadzorcy",
|
||||||
"MenuBarFile": "_Plik",
|
"MenuBarFile": "_Plik",
|
||||||
"MenuBarFileOpenFromFile": "_Załaduj Aplikację z Pliku",
|
"MenuBarFileOpenFromFile": "_Załaduj aplikację z pliku",
|
||||||
"MenuBarFileOpenUnpacked": "Załaduj _Rozpakowaną Grę",
|
"MenuBarFileOpenUnpacked": "Załaduj _rozpakowaną grę",
|
||||||
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Otwórz Folder Ryujinx",
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Otwórz folder Ryujinx",
|
||||||
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Otwórz Folder Logów",
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Otwórz folder plików dziennika zdarzeń",
|
||||||
"MenuBarFileExit": "_Wyjdź",
|
"MenuBarFileExit": "_Wyjdź",
|
||||||
"MenuBarOptions": "Opcje",
|
"MenuBarOptions": "_Opcje",
|
||||||
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Przełącz Tryb Pełnoekranowy",
|
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Przełącz na tryb pełnoekranowy",
|
||||||
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Uruchamiaj Gry w Trybie Pełnoekranowym",
|
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Uruchamiaj gry w trybie pełnoekranowym",
|
||||||
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Zatrzymaj Emulację",
|
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Zatrzymaj emulację",
|
||||||
"MenuBarOptionsSettings": "_Ustawienia",
|
"MenuBarOptionsSettings": "_Ustawienia",
|
||||||
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "_Zarządzaj Profilami Użytkowników",
|
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "_Zarządzaj profilami użytkowników",
|
||||||
"MenuBarActions": "_Akcje",
|
"MenuBarActions": "_Akcje",
|
||||||
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Symuluj Wiadomość Budzenia",
|
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Symuluj wiadomość wybudzania",
|
||||||
"MenuBarActionsScanAmiibo": "Skanuj Amiibo",
|
"MenuBarActionsScanAmiibo": "Skanuj Amiibo",
|
||||||
"MenuBarTools": "_Narzędzia",
|
"MenuBarTools": "_Narzędzia",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFirmware": "Zainstaluj Firmware",
|
"MenuBarToolsInstallFirmware": "Zainstaluj oprogramowanie",
|
||||||
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Zainstaluj Firmware z XCI lub ZIP",
|
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Zainstaluj oprogramowanie z XCI lub ZIP",
|
||||||
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "Zainstaluj Firmware z Katalogu",
|
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "Zainstaluj oprogramowanie z katalogu",
|
||||||
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Zarządzaj rodzajem plików",
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Zarządzaj rodzajami plików",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Instalacja typów plików",
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Typy plików instalacyjnych",
|
||||||
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Odinstaluj rodzaje plików",
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Typy plików dezinstalacyjnych",
|
||||||
"MenuBarHelp": "Pomoc",
|
"MenuBarHelp": "_Pomoc",
|
||||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Sprawdź Aktualizacje",
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Sprawdź aktualizacje",
|
||||||
"MenuBarHelpAbout": "O Aplikacji",
|
"MenuBarHelpAbout": "O programie",
|
||||||
"MenuSearch": "Wyszukaj...",
|
"MenuSearch": "Wyszukaj...",
|
||||||
"GameListHeaderFavorite": "Ulub",
|
"GameListHeaderFavorite": "Ulubione",
|
||||||
"GameListHeaderIcon": "Ikona",
|
"GameListHeaderIcon": "Ikona",
|
||||||
"GameListHeaderApplication": "Nazwa",
|
"GameListHeaderApplication": "Nazwa",
|
||||||
"GameListHeaderDeveloper": "Deweloper",
|
"GameListHeaderDeveloper": "Twórca",
|
||||||
"GameListHeaderVersion": "Wersja",
|
"GameListHeaderVersion": "Wersja",
|
||||||
"GameListHeaderTimePlayed": "Czas Gry",
|
"GameListHeaderTimePlayed": "Czas w grze:",
|
||||||
"GameListHeaderLastPlayed": "Ostatnio Grane",
|
"GameListHeaderLastPlayed": "Ostatnio grane",
|
||||||
"GameListHeaderFileExtension": "Rozsz. Pliku",
|
"GameListHeaderFileExtension": "Rozszerzenie pliku",
|
||||||
"GameListHeaderFileSize": "Rozm. Pliku",
|
"GameListHeaderFileSize": "Rozmiar pliku",
|
||||||
"GameListHeaderPath": "Ścieżka",
|
"GameListHeaderPath": "Ścieżka",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "Otwórz Katalog Zapisów Użytkownika",
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "Otwórz katalog zapisów użytkownika",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera Zapis Użytkownika Aplikacji",
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera zapis użytkownika dla tej aplikacji",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectory": "Otwórz Katalog Urządzeń Użytkownika",
|
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectory": "Otwórz katalog zapisów urządzenia",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera Zapis Urządzenia Aplikacji",
|
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera zapis urządzenia dla tej aplikacji",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "Otwórz Katalog BCAT Użytkownika",
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "Otwórz katalog zapisu BCAT obecnego użytkownika",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera Zapis BCAT Aplikacji",
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera zapis BCAT dla tej aplikacji",
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Zarządzaj Aktualizacjami Tytułów",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Zarządzaj aktualizacjami",
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Otwiera okno zarządzania Aktualizacjami Tytułu",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Otwiera okno zarządzania aktualizacjami danej aplikacji",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "Zarządzaj DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "Zarządzaj dodatkową zawartością (DLC)",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Otwiera okno zarządzania DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Otwiera okno zarządzania dodatkową zawartością",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Otwórz Katalog Modów",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Otwiera katalog zawierający Mody Aplikacji",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "Zarządzanie Cache",
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "Zarządzanie Cache",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Dodaj Rekompilację PPTC do Kolejki",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Zakolejkuj rekompilację PPTC",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Zainicjuj Rekompilację PPTC przy następnym uruchomieniu gry",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Zainicjuj Rekompilację PPTC przy następnym uruchomieniu gry",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Wyczyść Cache Shaderów",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Wyczyść pamięć podręczną cieni",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "Usuwa cache shaderów aplikacji",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "Usuwa pamięć podręczną cieni danej aplikacji",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "Otwórz Katalog PPTC",
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "Otwórz katalog PPTC",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera cache PPTC aplikacji",
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera pamięć podręczną PPTC aplikacji",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "Otwórz Katalog Cache Shaderów",
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "Otwórz katalog pamięci podręcznej cieni",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera cache shaderów aplikacji",
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera pamięć podręczną cieni aplikacji",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractData": "Wyodrębnij Dane",
|
"GameListContextMenuExtractData": "Wypakuj dane",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataExeFS": "ExeFS",
|
"GameListContextMenuExtractDataExeFS": "ExeFS",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "Wyodrębnij sekcję ExeFS z bieżącej konfiguracji aplikacji (w tym aktualizacje)",
|
"GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "Wyodrębnij sekcję ExeFS z bieżącej konfiguracji aplikacji (w tym aktualizacje)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFS": "RomFS",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFS": "RomFS",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Wyodrębnij sekcję RomFS z bieżącej konfiguracji aplikacji (w tym aktualizacje)",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Wyodrębnij sekcję RomFS z bieżącej konfiguracji aplikacji (w tym aktualizacje)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Wyodrębnij sekcję Logo z bieżącej konfiguracji aplikacji (w tym aktualizacje)",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Wyodrębnij sekcję z logiem z bieżącej konfiguracji aplikacji (w tym aktualizacje)",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Załadowane Gry",
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Utwórz skrót aplikacji",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "Wersja Systemu: {0}",
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Utwórz skrót na pulpicie, który uruchamia wybraną aplikację",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Wykryto niski limit dla mapowania pamięci",
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Utwórz skrót w folderze 'Aplikacje' w systemie macOS, który uruchamia wybraną aplikację",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Czy chciałbyś zwiększyć wartość vm.max_map_count do {0}",
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Otwórz katalog modów",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Niektóre gry mogą próbować stworzyć więcej mapowań pamięci niż obecnie, jest to dozwolone. Ryujinx napotka crash, gdy dojdzie do takiej sytuacji.",
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Otwiera katalog zawierający mody dla danej aplikacji",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Otwórz katalog modów Atmosphere",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Otwiera alternatywny katalog Atmosphere na karcie SD, który zawiera mody danej aplikacji. Przydatne dla modów przygotowanych pod prawdziwy sprzęt.",
|
||||||
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Załadowane gry",
|
||||||
|
"StatusBarSystemVersion": "Wersja systemu: {0}",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Wykryto niski limit dla przypisań pamięci",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Czy chcesz zwiększyć wartość vm.max_map_count do {0}",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Niektóre gry mogą próbować przypisać sobie więcej pamięci niż obecnie, jest to dozwolone. Ryujinx ulegnie awarii, gdy limit zostanie przekroczony.",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "Tak, do następnego ponownego uruchomienia",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "Tak, do następnego ponownego uruchomienia",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "Tak, permanentnie ",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "Tak, permanentnie ",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "Maksymalna ilość mapowania pamięci jest mniejsza niż zalecana.",
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "Maksymalna ilość przypisanej pamięci jest mniejsza niż zalecana.",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "Obecna wartość vm.max_map_count ({0}) jest mniejsza niż {1}. Niektóre gry mogą próbować stworzyć więcej mapowań pamięci niż obecnie jest to dozwolone. Ryujinx napotka crash, gdy dojdzie do takiej sytuacji.\n\nMożesz chcieć ręcznie zwiększyć limit lub zainstalować pkexec, co pozwala Ryujinx na pomoc w tym zakresie.",
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "Obecna wartość vm.max_map_count ({0}) jest mniejsza niż {1}. Niektóre gry mogą próbować stworzyć więcej mapowań pamięci niż obecnie jest to dozwolone. Ryujinx napotka crash, gdy dojdzie do takiej sytuacji.\n\nMożesz chcieć ręcznie zwiększyć limit lub zainstalować pkexec, co pozwala Ryujinx na pomoc w tym zakresie.",
|
||||||
"Settings": "Ustawienia",
|
"Settings": "Ustawienia",
|
||||||
"SettingsTabGeneral": "Interfejs Użytkownika",
|
"SettingsTabGeneral": "Interfejs użytkownika",
|
||||||
"SettingsTabGeneralGeneral": "Ogólne",
|
"SettingsTabGeneralGeneral": "Ogólne",
|
||||||
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Włącz Bogatą Obecność Discord",
|
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Włącz Bogatą Obecność Discord",
|
||||||
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Sprawdź Aktualizacje przy Uruchomieniu",
|
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Sprawdzaj aktualizacje przy uruchomieniu",
|
||||||
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "Pokaż Okno Dialogowe \"Potwierdzenia Wyjścia\"",
|
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "Pokazuj okno dialogowe \"Potwierdź wyjście\"",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursor": "Ukryj kursor:",
|
"SettingsTabGeneralHideCursor": "Ukryj kursor:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Nigdy",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Nigdy",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Ukryj Kursor Podczas Bezczynności",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Gdy bezczynny",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Zawsze",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Zawsze",
|
||||||
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "Katalogi Gier",
|
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "Katalogi gier",
|
||||||
"SettingsTabGeneralAdd": "Dodaj",
|
"SettingsTabGeneralAdd": "Dodaj",
|
||||||
"SettingsTabGeneralRemove": "Usuń",
|
"SettingsTabGeneralRemove": "Usuń",
|
||||||
"SettingsTabSystem": "System",
|
"SettingsTabSystem": "System",
|
||||||
"SettingsTabSystemCore": "Główne",
|
"SettingsTabSystemCore": "Główne",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegion": "Region Systemu:",
|
"SettingsTabSystemSystemRegion": "Region systemu:",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegionJapan": "Japonia",
|
"SettingsTabSystemSystemRegionJapan": "Japonia",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegionUSA": "USA",
|
"SettingsTabSystemSystemRegionUSA": "Stany Zjednoczone",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegionEurope": "Europa",
|
"SettingsTabSystemSystemRegionEurope": "Europa",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegionAustralia": "Australia",
|
"SettingsTabSystemSystemRegionAustralia": "Australia",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegionChina": "Chiny",
|
"SettingsTabSystemSystemRegionChina": "Chiny",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegionKorea": "Korea",
|
"SettingsTabSystemSystemRegionKorea": "Korea",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "Tajwan",
|
"SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "Tajwan",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguage": "Język Systemu:",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguage": "Język systemu:",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "Japoński",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "Japoński",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "Amerykański Angielski",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "Angielski (Stany Zjednoczone)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "Francuski",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "Francuski",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageGerman": "Niemiecki",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageGerman": "Niemiecki",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageItalian": "Włoski",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageItalian": "Włoski",
|
||||||
|
@ -117,16 +122,16 @@
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "Portugalski",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "Portugalski",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "Rosyjski",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "Rosyjski",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "Tajwański",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "Tajwański",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "Brytyjski Angielski",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "Angielski (Wielka Brytania)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "Kanadyjski Francuski",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "Kanadyjski Francuski",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "Hiszpański Latynoamerykański",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "Hiszpański (Ameryka Łacińska)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "Chiński Uproszczony",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "Chiński (Uproszczony)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Chiński Tradycyjny",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Chiński (Tradycyjny)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Strefa Czasowa Systemu:",
|
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Strefa czasowa systemu:",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemTime": "Czas Systemu:",
|
"SettingsTabSystemSystemTime": "Czas systemu:",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableVsync": "Włącz synchronizację pionową",
|
"SettingsTabSystemEnableVsync": "Synchronizacja pionowa",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC (Profilowany Cache Trwałych Tłumaczeń)",
|
"SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC (Profilowana pamięć podręczna trwałych łłumaczeń)",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "Kontrole Integralności Systemu Plików",
|
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "Sprawdzanie integralności systemu plików",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackend": "Backend Dżwięku:",
|
"SettingsTabSystemAudioBackend": "Backend Dżwięku:",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Atrapa",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Atrapa",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
||||||
|
@ -138,31 +143,31 @@
|
||||||
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ignoruj Brakujące Usługi",
|
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ignoruj Brakujące Usługi",
|
||||||
"SettingsTabGraphics": "Grafika",
|
"SettingsTabGraphics": "Grafika",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAPI": "Graficzne API",
|
"SettingsTabGraphicsAPI": "Graficzne API",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Włącz Cache Shaderów",
|
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Włącz pamięć podręczną cieni",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Filtrowanie Anizotropowe:",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Filtrowanie anizotropowe:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "Automatyczny",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "Automatyczne",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4x",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4x",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering8x": "8x",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering8x": "8x",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering16x": "16x",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering16x": "16x",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "Skala Rozdzielczości:",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "Skalowanie rozdzielczości:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "Niestandardowa (Niezalecane)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "Niestandardowa (Niezalecane)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Natywna (720p/1080p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Natywna (720p/1080p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (niezalecane)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Współczynnik Proporcji:",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Format obrazu:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x10": "16:10",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x10": "16:10",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio21x9": "21:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio21x9": "21:9",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Rozciągnij do Okna",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Rozciągnij do Okna",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Opcje Programistyczne",
|
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Opcje programisty",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Ścieżka Zrzutu Shaderów Grafiki:",
|
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Ścieżka do zgranych cieni graficznych:",
|
||||||
"SettingsTabLogging": "Logowanie",
|
"SettingsTabLogging": "Dziennik zdarzeń",
|
||||||
"SettingsTabLoggingLogging": "Logowanie",
|
"SettingsTabLoggingLogging": "Dziennik zdarzeń",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "Włącz Logowanie do Pliku",
|
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "Włącz rejestrowanie zdarzeń do pliku",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableStubLogs": "Wlącz Skróty Logów",
|
"SettingsTabLoggingEnableStubLogs": "Wlącz Skróty Logów",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableInfoLogs": "Włącz Logi Informacyjne",
|
"SettingsTabLoggingEnableInfoLogs": "Włącz Logi Informacyjne",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableWarningLogs": "Włącz Logi Ostrzeżeń",
|
"SettingsTabLoggingEnableWarningLogs": "Włącz Logi Ostrzeżeń",
|
||||||
|
@ -170,18 +175,18 @@
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "Włącz Logi Śledzenia",
|
"SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "Włącz Logi Śledzenia",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "Włącz Logi Gości",
|
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "Włącz Logi Gości",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Włącz Logi Dostępu do Systemu Plików",
|
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Włącz Logi Dostępu do Systemu Plików",
|
||||||
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Tryb Globalnych Logów Systemu Plików:",
|
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Tryb globalnego dziennika zdarzeń systemu plików:",
|
||||||
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "Opcje programistyczne (OSTRZEŻENIE: Zmniejszą wydajność)",
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "Opcje programisty (UWAGA: wpływa na wydajność)",
|
||||||
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "UWAGA: Zredukuje wydajność",
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "UWAGA: Pogrorszy wydajność",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "Ilość Logów Backendu Graficznego:",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "Poziom rejestrowania do dziennika zdarzeń Backendu Graficznego:",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "Żadne",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "Nic",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "Błędy",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "Błędy",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "Spowolnienia",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "Spowolnienia",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelAll": "Wszystkie",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelAll": "Wszystko",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableDebugLogs": "Włącz Logi Debugowania",
|
"SettingsTabLoggingEnableDebugLogs": "Włącz dzienniki zdarzeń do debugowania",
|
||||||
"SettingsTabInput": "Sterowanie",
|
"SettingsTabInput": "Sterowanie",
|
||||||
"SettingsTabInputEnableDockedMode": "Tryb Zadokowany",
|
"SettingsTabInputEnableDockedMode": "Tryb zadokowany",
|
||||||
"SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "Bezpośredni Dostęp do Klawiatury",
|
"SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "Bezpośredni dostęp do klawiatury",
|
||||||
"SettingsButtonSave": "Zapisz",
|
"SettingsButtonSave": "Zapisz",
|
||||||
"SettingsButtonClose": "Zamknij",
|
"SettingsButtonClose": "Zamknij",
|
||||||
"SettingsButtonOk": "OK",
|
"SettingsButtonOk": "OK",
|
||||||
|
@ -197,10 +202,10 @@
|
||||||
"ControllerSettingsPlayer7": "Gracz 7",
|
"ControllerSettingsPlayer7": "Gracz 7",
|
||||||
"ControllerSettingsPlayer8": "Gracz 8",
|
"ControllerSettingsPlayer8": "Gracz 8",
|
||||||
"ControllerSettingsHandheld": "Przenośny",
|
"ControllerSettingsHandheld": "Przenośny",
|
||||||
"ControllerSettingsInputDevice": "Urządzenie Wejściowe",
|
"ControllerSettingsInputDevice": "Urządzenie wejściowe",
|
||||||
"ControllerSettingsRefresh": "Odśwież",
|
"ControllerSettingsRefresh": "Odśwież",
|
||||||
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "Wyłączone",
|
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "Wyłączone",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerType": "Typ Kontrolera",
|
"ControllerSettingsControllerType": "Typ kontrolera",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Przenośny",
|
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Przenośny",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro Kontroler",
|
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro Kontroler",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "Para JoyCon-ów",
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "Para JoyCon-ów",
|
||||||
|
@ -218,7 +223,7 @@
|
||||||
"ControllerSettingsButtonY": "Y",
|
"ControllerSettingsButtonY": "Y",
|
||||||
"ControllerSettingsButtonPlus": "+",
|
"ControllerSettingsButtonPlus": "+",
|
||||||
"ControllerSettingsButtonMinus": "-",
|
"ControllerSettingsButtonMinus": "-",
|
||||||
"ControllerSettingsDPad": "Pad Kierunkowy",
|
"ControllerSettingsDPad": "Krzyżak (D-Pad)",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadUp": "Góra",
|
"ControllerSettingsDPadUp": "Góra",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadDown": "Dół",
|
"ControllerSettingsDPadDown": "Dół",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadLeft": "Lewo",
|
"ControllerSettingsDPadLeft": "Lewo",
|
||||||
|
@ -261,79 +266,73 @@
|
||||||
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "Deadzone Żyroskopu:",
|
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "Deadzone Żyroskopu:",
|
||||||
"ControllerSettingsSave": "Zapisz",
|
"ControllerSettingsSave": "Zapisz",
|
||||||
"ControllerSettingsClose": "Zamknij",
|
"ControllerSettingsClose": "Zamknij",
|
||||||
"UserProfilesSelectedUserProfile": "Wybrany Profil Użytkownika:",
|
"UserProfilesSelectedUserProfile": "Wybrany profil użytkownika:",
|
||||||
"UserProfilesSaveProfileName": "Zapisz Nazwę Profilu",
|
"UserProfilesSaveProfileName": "Zapisz nazwę profilu",
|
||||||
"UserProfilesChangeProfileImage": "Zmień Obraz Profilu",
|
"UserProfilesChangeProfileImage": "Zmień obrazek profilu",
|
||||||
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "Dostępne Profile Użytkowników:",
|
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "Dostępne profile użytkownika:",
|
||||||
"UserProfilesAddNewProfile": "Utwórz Profil",
|
"UserProfilesAddNewProfile": "Utwórz profil",
|
||||||
"UserProfilesDelete": "Usuwać",
|
"UserProfilesDelete": "Usuń",
|
||||||
"UserProfilesClose": "Zamknij",
|
"UserProfilesClose": "Zamknij",
|
||||||
"ProfileNameSelectionWatermark": "Wybierz pseudonim",
|
"ProfileNameSelectionWatermark": "Wybierz pseudonim",
|
||||||
"ProfileImageSelectionTitle": "Wybór Obrazu Profilu",
|
"ProfileImageSelectionTitle": "Wybór Obrazu Profilu",
|
||||||
"ProfileImageSelectionHeader": "Wybierz zdjęcie profilowe",
|
"ProfileImageSelectionHeader": "Wybierz zdjęcie profilowe",
|
||||||
"ProfileImageSelectionNote": "Możesz zaimportować niestandardowy obraz profilu lub wybrać awatar z firmware'u systemowego",
|
"ProfileImageSelectionNote": "Możesz zaimportować niestandardowy obraz profilu lub wybrać awatar z firmware'u systemowego",
|
||||||
"ProfileImageSelectionImportImage": "Importuj Plik Obrazu",
|
"ProfileImageSelectionImportImage": "Importuj Plik Obrazu",
|
||||||
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "Wybierz Awatar z Firmware'u",
|
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "Wybierz domyślny awatar z oprogramowania konsoli",
|
||||||
"InputDialogTitle": "Okno Dialogowe Wprowadzania",
|
"InputDialogTitle": "Okno Dialogowe Wprowadzania",
|
||||||
"InputDialogOk": "OK",
|
"InputDialogOk": "OK",
|
||||||
"InputDialogCancel": "Anuluj",
|
"InputDialogCancel": "Anuluj",
|
||||||
"InputDialogAddNewProfileTitle": "Wybierz Nazwę Profilu",
|
"InputDialogAddNewProfileTitle": "Wybierz nazwę profilu",
|
||||||
"InputDialogAddNewProfileHeader": "Wprowadź Nazwę Profilu",
|
"InputDialogAddNewProfileHeader": "Wprowadź nazwę profilu",
|
||||||
"InputDialogAddNewProfileSubtext": "(Maksymalna Długość: {0})",
|
"InputDialogAddNewProfileSubtext": "(Maksymalna długość: {0})",
|
||||||
"AvatarChoose": "Wybierz",
|
"AvatarChoose": "Wybierz awatar",
|
||||||
"AvatarSetBackgroundColor": "Ustaw Kolor Tła",
|
"AvatarSetBackgroundColor": "Ustaw kolor tła",
|
||||||
"AvatarClose": "Zamknij",
|
"AvatarClose": "Zamknij",
|
||||||
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "Załaduj Profil",
|
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "Wczytaj profil",
|
||||||
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "Dodaj Profil",
|
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "Dodaj profil",
|
||||||
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "Usuń Profil",
|
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "Usuń profil",
|
||||||
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Zapisz Profil",
|
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Zapisz profil",
|
||||||
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Zrób Zrzut Ekranu",
|
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Zrób zrzut ekranu",
|
||||||
"MenuBarFileToolsHideUi": "Ukryj UI",
|
"MenuBarFileToolsHideUi": "Ukryj interfejs użytkownika",
|
||||||
"GameListContextMenuRunApplication": "Uruchom aplikację ",
|
"GameListContextMenuRunApplication": "Uruchom aplikację ",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Przełącz Ulubione",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Przełącz na ulubione",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Przełącz status Ulubionej Gry",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Przełącz status Ulubionej Gry",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "Motyw",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "Motyw:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "Ścieżka Niestandardowych Motywów",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Ciemny",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "Styl Podstawowy",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Jasny",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "Ciemny",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "Jasny",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "Włącz Niestandardowy Motyw",
|
|
||||||
"ButtonBrowse": "Przeglądaj",
|
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Konfiguruj",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Konfiguruj",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "Wibracje",
|
"ControllerSettingsRumble": "Wibracje",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Mocny Mnożnik Wibracji",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Mnożnik mocnych wibracji",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "Słaby Mnożnik Wibracji",
|
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "Mnożnik słabych wibracji",
|
||||||
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "Nie ma danych zapisu dla {0} [{1:x16}]",
|
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "Nie ma zapisanych danych dla {0} [{1:x16}]",
|
||||||
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "Czy chcesz utworzyć dane zapisu dla tej gry?",
|
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "Czy chcesz utworzyć zapis danych dla tej gry?",
|
||||||
"DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - Potwierdzenie",
|
"DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - Potwierdzenie",
|
||||||
"DialogUpdaterTitle": "Ryujinx - Aktualizator",
|
"DialogUpdaterTitle": "Ryujinx - Asystent aktualizacji",
|
||||||
"DialogErrorTitle": "Ryujinx - Błąd",
|
"DialogErrorTitle": "Ryujinx - Błąd",
|
||||||
"DialogWarningTitle": "Ryujinx - Uwaga",
|
"DialogWarningTitle": "Ryujinx - Ostrzeżenie",
|
||||||
"DialogExitTitle": "Ryujinx - Wyjdź",
|
"DialogExitTitle": "Ryujinx - Wyjdź",
|
||||||
"DialogErrorMessage": "Ryujinx napotkał błąd",
|
"DialogErrorMessage": "Ryujinx napotkał błąd",
|
||||||
"DialogExitMessage": "Czy na pewno chcesz zamknąć Ryujinx?",
|
"DialogExitMessage": "Czy na pewno chcesz zamknąć Ryujinx?",
|
||||||
"DialogExitSubMessage": "Wszystkie niezapisane dane zostaną utracone!",
|
"DialogExitSubMessage": "Wszystkie niezapisane dane zostaną utracone!",
|
||||||
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "Wystąpił błąd podczas tworzenia określonych danych zapisu: {0}",
|
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "Wystąpił błąd podczas tworzenia określonych zapisanych danych: {0}",
|
||||||
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "Wystąpił błąd podczas znajdowania określonych danych zapisu: {0}",
|
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "Wystąpił błąd podczas próby znalezienia określonych zapisanych danych: {0}",
|
||||||
"FolderDialogExtractTitle": "Wybierz folder do rozpakowania",
|
"FolderDialogExtractTitle": "Wybierz folder, do którego chcesz rozpakować",
|
||||||
"DialogNcaExtractionMessage": "Wyodrębnianie sekcji {0} z {1}...",
|
"DialogNcaExtractionMessage": "Wypakowywanie sekcji {0} z {1}...",
|
||||||
"DialogNcaExtractionTitle": "Ryujinx - Ekstraktor Sekcji NCA",
|
"DialogNcaExtractionTitle": "Ryujinx - Asystent wypakowania sekcji NCA",
|
||||||
"DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "Niepowodzenie ekstrakcji. W wybranym pliku nie było głównego NCA.",
|
"DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "Niepowodzenie podczas wypakowywania. W wybranym pliku nie było głównego NCA.",
|
||||||
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "Niepowodzenie ekstrakcji. Przeczytaj plik dziennika, aby uzyskać więcej informacji.",
|
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "Niepowodzenie podczas wypakowywania. Przeczytaj plik dziennika, aby uzyskać więcej informacji.",
|
||||||
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "Ekstrakcja zakończona pomyślnie.",
|
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "Wypakowywanie zakończone pomyślnie.",
|
||||||
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "Nie udało się przekonwertować obecnej wersji Ryujinx.",
|
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "Nie udało się przekonwertować obecnej wersji Ryujinx.",
|
||||||
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "Anulowanie Aktualizacji!",
|
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "Anulowanie aktualizacji!",
|
||||||
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "Używasz już najnowszej wersji Ryujinx!",
|
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "Używasz już najnowszej wersji Ryujinx!",
|
||||||
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Wystąpił błąd podczas próby uzyskania informacji o wydaniu z GitHub Release. Może to być spowodowane nową wersją kompilowaną przez GitHub Actions. Spróbuj ponownie za kilka minut.",
|
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Wystąpił błąd podczas próby uzyskania informacji o obecnej wersji z GitHub Release. Może to być spowodowane nową wersją kompilowaną przez GitHub Actions. Spróbuj ponownie za kilka minut.",
|
||||||
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Nie udało się przekonwertować otrzymanej wersji Ryujinx z Github Release.",
|
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Nie udało się przekonwertować otrzymanej wersji Ryujinx z Github Release.",
|
||||||
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "Pobieranie Aktualizacji...",
|
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "Pobieranie aktualizacji...",
|
||||||
"DialogUpdaterExtractionMessage": "Wypakowywanie Aktualizacji...",
|
"DialogUpdaterExtractionMessage": "Wypakowywanie Aktualizacji...",
|
||||||
"DialogUpdaterRenamingMessage": "Zmiana Nazwy Aktualizacji...",
|
"DialogUpdaterRenamingMessage": "Zmiana Nazwy Aktualizacji...",
|
||||||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Dodawanie Nowej Aktualizacji...",
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Dodawanie Nowej Aktualizacji...",
|
||||||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Aktualizacja Zakończona!",
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Aktualizacja Zakończona!",
|
||||||
"DialogUpdaterRestartMessage": "Czy chcesz teraz zrestartować Ryujinx?",
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "Czy chcesz teraz zrestartować Ryujinx?",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "Nie używasz obsługiwanej architektury systemu!",
|
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(Obsługiwane są tylko systemy x64!)",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Nie masz połączenia z Internetem!",
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Nie masz połączenia z Internetem!",
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Sprawdź, czy masz działające połączenie internetowe!",
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Sprawdź, czy masz działające połączenie internetowe!",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Nie możesz zaktualizować Dirty wersji Ryujinx!",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Nie możesz zaktualizować Dirty wersji Ryujinx!",
|
||||||
|
@ -385,7 +384,10 @@
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Czy chcesz odrzucić zmiany?",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Czy chcesz odrzucić zmiany?",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Aktualne ustawienia kontrolera zostały zaktualizowane.",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Aktualne ustawienia kontrolera zostały zaktualizowane.",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Czy chcesz zapisać?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Czy chcesz zapisać?",
|
||||||
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. Błędny Plik: {1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Błędny plik: {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "Modyfikacja już istnieje",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "Podany katalog nie zawiera modyfikacji!",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Nie udało się usunąć: Nie można odnaleźć katalogu nadrzędnego dla modyfikacji \"{0}\"!",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Określony plik nie zawiera DLC dla wybranego tytułu!",
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Określony plik nie zawiera DLC dla wybranego tytułu!",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Masz włączone rejestrowanie śledzenia, które jest przeznaczone tylko dla programistów.",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Masz włączone rejestrowanie śledzenia, które jest przeznaczone tylko dla programistów.",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Aby uzyskać optymalną wydajność, zaleca się wyłączenie rejestrowania śledzenia. Czy chcesz teraz wyłączyć rejestrowanie śledzenia?",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Aby uzyskać optymalną wydajność, zaleca się wyłączenie rejestrowania śledzenia. Czy chcesz teraz wyłączyć rejestrowanie śledzenia?",
|
||||||
|
@ -396,6 +398,8 @@
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Określony plik nie zawiera aktualizacji dla wybranego tytułu!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Określony plik nie zawiera aktualizacji dla wybranego tytułu!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Ostrzeżenie — Wątki Backend",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Ostrzeżenie — Wątki Backend",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx musi zostać ponownie uruchomiony po zmianie tej opcji, aby działał w pełni. W zależności od platformy może być konieczne ręczne wyłączenie sterownika wielowątkowości podczas korzystania z Ryujinx.",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx musi zostać ponownie uruchomiony po zmianie tej opcji, aby działał w pełni. W zależności od platformy może być konieczne ręczne wyłączenie sterownika wielowątkowości podczas korzystania z Ryujinx.",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "Zamierzasz usunąć modyfikacje: {0}\n\nCzy na pewno chcesz kontynuować?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "Zamierzasz usunąć wszystkie modyfikacje dla wybranego tytułu: {0}\n\nCzy na pewno chcesz kontynuować?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Funkcje",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Funkcje",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Wielowątkowość Backendu Graficznego:",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Wielowątkowość Backendu Graficznego:",
|
||||||
"CommonAuto": "Auto",
|
"CommonAuto": "Auto",
|
||||||
|
@ -430,6 +434,7 @@
|
||||||
"DlcManagerRemoveAllButton": "Usuń Wszystkie",
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "Usuń Wszystkie",
|
||||||
"DlcManagerEnableAllButton": "Włącz Wszystkie",
|
"DlcManagerEnableAllButton": "Włącz Wszystkie",
|
||||||
"DlcManagerDisableAllButton": "Wyłącz Wszystkie",
|
"DlcManagerDisableAllButton": "Wyłącz Wszystkie",
|
||||||
|
"ModManagerDeleteAllButton": "Usuń wszystko",
|
||||||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Zmień Język",
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Zmień Język",
|
||||||
"MenuBarShowFileTypes": "Pokaż typy plików",
|
"MenuBarShowFileTypes": "Pokaż typy plików",
|
||||||
"CommonSort": "Sortuj",
|
"CommonSort": "Sortuj",
|
||||||
|
@ -447,13 +452,13 @@
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "Ścieżka do niestandardowego motywu GUI",
|
"CustomThemePathTooltip": "Ścieżka do niestandardowego motywu GUI",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Wyszukaj niestandardowy motyw GUI",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "Wyszukaj niestandardowy motyw GUI",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "Tryb Zadokowany sprawia, że emulowany system zachowuje się jak zadokowany Nintendo Switch. Poprawia to jakość grafiki w większości gier. I odwrotnie, wyłączenie tej opcji sprawi, że emulowany system będzie zachowywał się jak przenośny Nintendo Switch, zmniejszając jakość grafiki.\n\nSkonfiguruj sterowanie gracza 1, jeśli planujesz używać trybu Zadokowanego; Skonfiguruj sterowanie przenośne, jeśli planujesz używać trybu przenośnego.\n\nPozostaw WŁĄCZONY, jeśli nie masz pewności.",
|
"DockModeToggleTooltip": "Tryb Zadokowany sprawia, że emulowany system zachowuje się jak zadokowany Nintendo Switch. Poprawia to jakość grafiki w większości gier. I odwrotnie, wyłączenie tej opcji sprawi, że emulowany system będzie zachowywał się jak przenośny Nintendo Switch, zmniejszając jakość grafiki.\n\nSkonfiguruj sterowanie gracza 1, jeśli planujesz używać trybu Zadokowanego; Skonfiguruj sterowanie przenośne, jeśli planujesz używać trybu przenośnego.\n\nPozostaw WŁĄCZONY, jeśli nie masz pewności.",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "Obsługa bezpośredniego dostępu klawiatury (HID). Zapewnia dostęp gier do klawiatury jako urządzenia do wprowadzania tekstu.",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Obsługa bezpośredniego dostępu do klawiatury (HID). Zapewnia dostęp gier do klawiatury jako urządzenia do wprowadzania tekstu.\n\nDziała tylko z grami, które natywnie wspierają użycie klawiatury w urządzeniu Switch hardware.\n\nPozostaw wyłączone w razie braku pewności.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "Obsługa bezpośredniego dostępu myszy (HID). Zapewnia grom dostęp do myszy jako urządzenia wskazującego.",
|
"DirectMouseTooltip": "Obsługa bezpośredniego dostępu do myszy (HID). Zapewnia dostęp gier do myszy jako urządzenia wskazującego.\n\nDziała tylko z grami, które natywnie obsługują przyciski myszy w urządzeniu Switch, które są nieliczne i daleko między nimi.\n\nPo włączeniu funkcja ekranu dotykowego może nie działać.\n\nPozostaw wyłączone w razie wątpliwości.",
|
||||||
"RegionTooltip": "Zmień Region Systemu",
|
"RegionTooltip": "Zmień Region Systemu",
|
||||||
"LanguageTooltip": "Zmień Język Systemu",
|
"LanguageTooltip": "Zmień Język Systemu",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "Zmień Strefę Czasową Systemu",
|
"TimezoneTooltip": "Zmień Strefę Czasową Systemu",
|
||||||
"TimeTooltip": "Zmień Czas Systemu",
|
"TimeTooltip": "Zmień czas systemowy",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "Pionowa synchronizacja emulowanej konsoli. Zasadniczo ogranicznik klatek dla większości gier; wyłączenie jej może spowodować, że gry będą działać z większą szybkością, ekrany wczytywania wydłużą się lub nawet utkną.\n\nMoże być przełączana w grze za pomocą preferowanego skrótu klawiszowego. Zalecamy to zrobić, jeśli planujesz ją wyłączyć.\n\nW razie wątpliwości pozostaw WŁĄCZONĄ",
|
"VSyncToggleTooltip": "Synchronizacja pionowa emulowanej konsoli. Zasadniczo ogranicznik klatek dla większości gier; wyłączenie jej może spowodować, że gry będą działać z większą szybkością, ekrany wczytywania wydłużą się lub nawet utkną.\n\nMoże być przełączana w grze za pomocą preferowanego skrótu klawiszowego. Zalecamy to zrobić, jeśli planujesz ją wyłączyć.\n\nW razie wątpliwości pozostaw WŁĄCZONĄ.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "Zapisuje przetłumaczone funkcje JIT, dzięki czemu nie muszą być tłumaczone za każdym razem, gdy gra się ładuje.\n\nZmniejsza zacinanie się i znacznie przyspiesza uruchamianie po pierwszym uruchomieniu gry.\n\nJeśli nie masz pewności, pozostaw WŁĄCZONE",
|
"PptcToggleTooltip": "Zapisuje przetłumaczone funkcje JIT, dzięki czemu nie muszą być tłumaczone za każdym razem, gdy gra się ładuje.\n\nZmniejsza zacinanie się i znacznie przyspiesza uruchamianie po pierwszym uruchomieniu gry.\n\nJeśli nie masz pewności, pozostaw WŁĄCZONE",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Sprawdza pliki podczas uruchamiania gry i jeśli zostaną wykryte uszkodzone pliki, wyświetla w dzienniku błąd hash.\n\nNie ma wpływu na wydajność i ma pomóc w rozwiązywaniu problemów.\n\nPozostaw WŁĄCZONE, jeśli nie masz pewności.",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "Sprawdza pliki podczas uruchamiania gry i jeśli zostaną wykryte uszkodzone pliki, wyświetla w dzienniku błąd hash.\n\nNie ma wpływu na wydajność i ma pomóc w rozwiązywaniu problemów.\n\nPozostaw WŁĄCZONE, jeśli nie masz pewności.",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "Zmienia backend używany do renderowania dźwięku.\n\nSDL2 jest preferowany, podczas gdy OpenAL i SoundIO są używane jako rezerwy. Dummy nie będzie odtwarzać dźwięku.\n\nW razie wątpliwości ustaw SDL2.",
|
"AudioBackendTooltip": "Zmienia backend używany do renderowania dźwięku.\n\nSDL2 jest preferowany, podczas gdy OpenAL i SoundIO są używane jako rezerwy. Dummy nie będzie odtwarzać dźwięku.\n\nW razie wątpliwości ustaw SDL2.",
|
||||||
|
@ -467,10 +472,10 @@
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Wykonuje polecenia backend'u graficznego w drugim wątku.\n\nPrzyspiesza kompilację shaderów, zmniejsza zacinanie się i poprawia wydajność sterowników GPU bez własnej obsługi wielowątkowości. Nieco lepsza wydajność w sterownikach z wielowątkowością.\n\nUstaw na AUTO, jeśli nie masz pewności.",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Wykonuje polecenia backend'u graficznego w drugim wątku.\n\nPrzyspiesza kompilację shaderów, zmniejsza zacinanie się i poprawia wydajność sterowników GPU bez własnej obsługi wielowątkowości. Nieco lepsza wydajność w sterownikach z wielowątkowością.\n\nUstaw na AUTO, jeśli nie masz pewności.",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "Wykonuje polecenia backend'u graficznego w drugim wątku.\n\nPrzyspiesza kompilację shaderów, zmniejsza zacinanie się i poprawia wydajność sterowników GPU bez własnej obsługi wielowątkowości. Nieco lepsza wydajność w sterownikach z wielowątkowością.\n\nUstaw na AUTO, jeśli nie masz pewności.",
|
"GalThreadingTooltip": "Wykonuje polecenia backend'u graficznego w drugim wątku.\n\nPrzyspiesza kompilację shaderów, zmniejsza zacinanie się i poprawia wydajność sterowników GPU bez własnej obsługi wielowątkowości. Nieco lepsza wydajność w sterownikach z wielowątkowością.\n\nUstaw na AUTO, jeśli nie masz pewności.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Zapisuje pamięć podręczną shaderów na dysku, co zmniejsza zacinanie się w kolejnych uruchomieniach.\n\nPozostaw WŁĄCZONE, jeśli nie masz pewności.",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "Zapisuje pamięć podręczną shaderów na dysku, co zmniejsza zacinanie się w kolejnych uruchomieniach.\n\nPozostaw WŁĄCZONE, jeśli nie masz pewności.",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "Skala Rozdzielczości zastosowana do odpowiednich celów renderowania",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplies the game's rendering resolution.\n\nA few games may not work with this and look pixelated even when the resolution is increased; for those games, you may need to find mods that remove anti-aliasing or that increase their internal rendering resolution. For using the latter, you'll likely want to select Native.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nKeep in mind 4x is overkill for virtually any setup.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Skala rozdzielczości zmiennoprzecinkowej, np. 1,5. Skale niecałkowite częściej powodują problemy lub awarie.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Skala rozdzielczości zmiennoprzecinkowej, np. 1,5. Skale niecałkowite częściej powodują problemy lub awarie.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "Poziom filtrowania anizotropowego (ustaw na Auto, aby użyć wartości wymaganej przez grę)",
|
"AnisotropyTooltip": "Level of Anisotropic Filtering. Set to Auto to use the value requested by the game.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "Współczynnik proporcji zastosowany do okna renderowania.",
|
"AspectRatioTooltip": "Aspect Ratio applied to the renderer window.\n\nOnly change this if you're using an aspect ratio mod for your game, otherwise the graphics will be stretched.\n\nLeave on 16:9 if unsure.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Ścieżka Zrzutu Shaderów Grafiki",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "Ścieżka Zrzutu Shaderów Grafiki",
|
||||||
"FileLogTooltip": "Zapisuje logowanie konsoli w pliku dziennika na dysku. Nie wpływa na wydajność.",
|
"FileLogTooltip": "Zapisuje logowanie konsoli w pliku dziennika na dysku. Nie wpływa na wydajność.",
|
||||||
"StubLogTooltip": "Wyświetla w konsoli skrótowe komunikaty dziennika. Nie wpływa na wydajność.",
|
"StubLogTooltip": "Wyświetla w konsoli skrótowe komunikaty dziennika. Nie wpływa na wydajność.",
|
||||||
|
@ -504,6 +509,8 @@
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "Pozwala emulowanej aplikacji na łączenie się z Internetem.\n\nGry w trybie LAN mogą łączyć się ze sobą, gdy ta opcja jest włączona, a systemy są połączone z tym samym punktem dostępu. Dotyczy to również prawdziwych konsol.\n\nNie pozwala na łączenie się z serwerami Nintendo. Może powodować awarie niektórych gier, które próbują połączyć się z Internetem.\n\nPozostaw WYŁĄCZONE, jeśli nie masz pewności.",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "Pozwala emulowanej aplikacji na łączenie się z Internetem.\n\nGry w trybie LAN mogą łączyć się ze sobą, gdy ta opcja jest włączona, a systemy są połączone z tym samym punktem dostępu. Dotyczy to również prawdziwych konsol.\n\nNie pozwala na łączenie się z serwerami Nintendo. Może powodować awarie niektórych gier, które próbują połączyć się z Internetem.\n\nPozostaw WYŁĄCZONE, jeśli nie masz pewności.",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Zarządzaj Kodami",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Zarządzaj Kodami",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "Zarządzaj Kodami",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "Zarządzaj Kodami",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Zarządzaj modyfikacjami",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "Zarządzaj modyfikacjami",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "Zasięg:",
|
"ControllerSettingsStickRange": "Zasięg:",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Zatrzymaj Emulację",
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Zatrzymaj Emulację",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "Czy na pewno chcesz zatrzymać emulację?",
|
"DialogStopEmulationMessage": "Czy na pewno chcesz zatrzymać emulację?",
|
||||||
|
@ -515,8 +522,6 @@
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "Pamięć CPU",
|
"SettingsTabCpuMemory": "Pamięć CPU",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Zaktualizuj Ryujinx przez FlatHub.",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Zaktualizuj Ryujinx przez FlatHub.",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Aktualizator Wyłączony!",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Aktualizator Wyłączony!",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Otwórz Katalog Modów Atmosphere",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Otwiera alternatywny katalog Atmosphere na karcie SD, który zawiera modyfikacje aplikacji. Przydatne dla modów, które są pakowane dla prawdziwego sprzętu.",
|
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "Obróć o 90° w Prawo",
|
"ControllerSettingsRotate90": "Obróć o 90° w Prawo",
|
||||||
"IconSize": "Rozmiar Ikon",
|
"IconSize": "Rozmiar Ikon",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "Zmień rozmiar ikon gry",
|
"IconSizeTooltip": "Zmień rozmiar ikon gry",
|
||||||
|
@ -544,12 +549,13 @@
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "Musi mieć co najmniej {0} znaków",
|
"SwkbdMinCharacters": "Musi mieć co najmniej {0} znaków",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "Musi mieć długość od {0}-{1} znaków",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "Musi mieć długość od {0}-{1} znaków",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "Klawiatura Oprogramowania",
|
"SoftwareKeyboard": "Klawiatura Oprogramowania",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "Mogą być tylko liczby ",
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "Może składać się jedynie z 0-9 lub '.'",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Nie może zawierać znaków CJK",
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Nie może zawierać znaków CJK",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Musi zawierać tylko tekst ASCII",
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Musi zawierać tylko tekst ASCII",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "Aplikacja żąda {0} graczy z:\n\nTYPY: {1}\n\nGRACZE: {2}\n\n{3}Otwórz Ustawienia i ponownie skonfiguruj Sterowanie lub naciśnij Zamknij.",
|
"ControllerAppletControllers": "Obsługiwane Kontrolery:",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessage": "Aplikacja żąda dokładnie {0} graczy z:\n\nTYPY: {1}\n\nGRACZE: {2}\n\n{3}Otwórz teraz Ustawienia i ponownie skonfiguruj Sterowanie lub naciśnij Zamknij.",
|
"ControllerAppletPlayers": "Gracze:",
|
||||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "Ustawiono tryb Zadokowane. Przenośny też jest nieprawidłowy.\n\n",
|
"ControllerAppletDescription": "Twoja aktualna konfiguracja jest nieprawidłowa. Otwórz ustawienia i skonfiguruj swoje wejścia.",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "Ustawiony tryb zadokowany. Sterowanie przenośne powinno być wyłączone.",
|
||||||
"UpdaterRenaming": "Zmienianie Nazw Starych Plików...",
|
"UpdaterRenaming": "Zmienianie Nazw Starych Plików...",
|
||||||
"UpdaterRenameFailed": "Aktualizator nie mógł zmienić nazwy pliku: {0}",
|
"UpdaterRenameFailed": "Aktualizator nie mógł zmienić nazwy pliku: {0}",
|
||||||
"UpdaterAddingFiles": "Dodawanie Nowych Plików...",
|
"UpdaterAddingFiles": "Dodawanie Nowych Plików...",
|
||||||
|
@ -587,6 +593,7 @@
|
||||||
"Writable": "Zapisywalne",
|
"Writable": "Zapisywalne",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "Wybierz pliki DLC",
|
"SelectDlcDialogTitle": "Wybierz pliki DLC",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "Wybierz pliki aktualizacji",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "Wybierz pliki aktualizacji",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "Wybierz katalog modów",
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "Menedżer Profili Użytkowników",
|
"UserProfileWindowTitle": "Menedżer Profili Użytkowników",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "Menedżer Kodów",
|
"CheatWindowTitle": "Menedżer Kodów",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "Menedżer Zawartości do Pobrania",
|
"DlcWindowTitle": "Menedżer Zawartości do Pobrania",
|
||||||
|
@ -594,10 +601,12 @@
|
||||||
"CheatWindowHeading": "Kody Dostępne dla {0} [{1}]",
|
"CheatWindowHeading": "Kody Dostępne dla {0} [{1}]",
|
||||||
"BuildId": "Identyfikator wersji:",
|
"BuildId": "Identyfikator wersji:",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "{0} Zawartości do Pobrania dostępna dla {1} ({2})",
|
"DlcWindowHeading": "{0} Zawartości do Pobrania dostępna dla {1} ({2})",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "{0} Mod(y/ów)",
|
||||||
"UserProfilesEditProfile": "Edytuj Zaznaczone",
|
"UserProfilesEditProfile": "Edytuj Zaznaczone",
|
||||||
"Cancel": "Anuluj",
|
"Cancel": "Anuluj",
|
||||||
"Save": "Zapisz",
|
"Save": "Zapisz",
|
||||||
"Discard": "Odrzuć",
|
"Discard": "Odrzuć",
|
||||||
|
"Paused": "Wstrzymano",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "Ustaw Obraz Profilu",
|
"UserProfilesSetProfileImage": "Ustaw Obraz Profilu",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "Nazwa jest wymagana",
|
"UserProfileEmptyNameError": "Nazwa jest wymagana",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "Należy ustawić obraz profilowy",
|
"UserProfileNoImageError": "Należy ustawić obraz profilowy",
|
||||||
|
@ -607,9 +616,9 @@
|
||||||
"UserProfilesName": "Nazwa:",
|
"UserProfilesName": "Nazwa:",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "ID Użytkownika:",
|
"UserProfilesUserId": "ID Użytkownika:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "Backend Graficzny",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "Backend Graficzny",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Używalne Backendy Graficzne",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Select the graphics backend that will be used in the emulator.\n\nVulkan is overall better for all modern graphics cards, as long as their drivers are up to date. Vulkan also features faster shader compilation (less stuttering) on all GPU vendors.\n\nOpenGL may achieve better results on old Nvidia GPUs, on old AMD GPUs on Linux, or on GPUs with lower VRAM, though shader compilation stutters will be greater.\n\nSet to Vulkan if unsure. Set to OpenGL if your GPU does not support Vulkan even with the latest graphics drivers.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "Włącz Rekompresję Tekstur",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "Włącz Rekompresję Tekstur",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Kompresuje niektóre tekstury w celu zmniejszenia zużycia pamięci VRAM.\n\nZalecane do użytku z GPU, które mają mniej niż 4 GiB pamięci VRAM.\n\nW razie wątpliwości pozostaw WYŁĄCZONE.",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Compresses ASTC textures in order to reduce VRAM usage.\n\nGames using this texture format include Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nGraphics cards with 4GiB VRAM or less will likely crash at some point while running these games.\n\nEnable only if you're running out of VRAM on the aforementioned games. Leave OFF if unsure.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Preferowane GPU",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Preferowane GPU",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Wybierz kartę graficzną, która będzie używana z backendem graficznym Vulkan.\n\nNie wpływa na GPU używane przez OpenGL.\n\nW razie wątpliwości ustaw flagę GPU jako \"dGPU\". Jeśli żadnej nie ma, pozostaw nietknięte.",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Wybierz kartę graficzną, która będzie używana z backendem graficznym Vulkan.\n\nNie wpływa na GPU używane przez OpenGL.\n\nW razie wątpliwości ustaw flagę GPU jako \"dGPU\". Jeśli żadnej nie ma, pozostaw nietknięte.",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Wymagane Zrestartowanie Ryujinx",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Wymagane Zrestartowanie Ryujinx",
|
||||||
|
@ -620,8 +629,8 @@
|
||||||
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Zmniejsz Głośność:",
|
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Zmniejsz Głośność:",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLE": "Włącz Macro HLE",
|
"SettingsEnableMacroHLE": "Włącz Macro HLE",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Wysokopoziomowa emulacja kodu GPU Macro.\n\nPoprawia wydajność, ale może powodować błędy graficzne w niektórych grach.\n\nW razie wątpliwości pozostaw WŁĄCZONE.",
|
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Wysokopoziomowa emulacja kodu GPU Macro.\n\nPoprawia wydajność, ale może powodować błędy graficzne w niektórych grach.\n\nW razie wątpliwości pozostaw WŁĄCZONE.",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Color Space Passthrough",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Przekazywanie przestrzeni kolorów",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Directs the Vulkan backend to pass through color information without specifying a color space. For users with wide gamut displays, this may result in more vibrant colors, at the cost of color correctness.",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Nakazuje API Vulkan przekazywać informacje o kolorze bez określania przestrzeni kolorów. Dla użytkowników z wyświetlaczami o szerokim zakresie kolorów może to skutkować bardziej żywymi kolorami, kosztem ich poprawności.",
|
||||||
"VolumeShort": "Głoś",
|
"VolumeShort": "Głoś",
|
||||||
"UserProfilesManageSaves": "Zarządzaj Zapisami",
|
"UserProfilesManageSaves": "Zarządzaj Zapisami",
|
||||||
"DeleteUserSave": "Czy chcesz usunąć zapis użytkownika dla tej gry?",
|
"DeleteUserSave": "Czy chcesz usunąć zapis użytkownika dla tej gry?",
|
||||||
|
@ -635,12 +644,12 @@
|
||||||
"Recover": "Odzyskaj",
|
"Recover": "Odzyskaj",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "Znaleziono zapisy dla następujących kont",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "Znaleziono zapisy dla następujących kont",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Brak profili do odzyskania",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Brak profili do odzyskania",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "Stosuje antyaliasing do renderowania gry",
|
"GraphicsAATooltip": "Applies anti-aliasing to the game render.\n\nFXAA will blur most of the image, while SMAA will attempt to find jagged edges and smooth them out.\n\nNot recommended to use in conjunction with the FSR scaling filter.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on NONE if unsure.",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "Antyaliasing:",
|
"GraphicsAALabel": "Antyaliasing:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "Filtr skalowania:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "Filtr skalowania:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Włącza skalowanie bufora ramki",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choose the scaling filter that will be applied when using resolution scale.\n\nBilinear works well for 3D games and is a safe default option.\n\nNearest is recommended for pixel art games.\n\nFSR 1.0 is merely a sharpening filter, not recommended for use with FXAA or SMAA.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on BILINEAR if unsure.",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Poziom",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Poziom",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Ustaw poziom filtra skalowania",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Set FSR 1.0 sharpening level. Higher is sharper.",
|
||||||
"SmaaLow": "SMAA Niskie",
|
"SmaaLow": "SMAA Niskie",
|
||||||
"SmaaMedium": "SMAA Średnie",
|
"SmaaMedium": "SMAA Średnie",
|
||||||
"SmaaHigh": "SMAA Wysokie",
|
"SmaaHigh": "SMAA Wysokie",
|
||||||
|
@ -648,9 +657,12 @@
|
||||||
"UserEditorTitle": "Edytuj użytkownika",
|
"UserEditorTitle": "Edytuj użytkownika",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "Utwórz użytkownika",
|
"UserEditorTitleCreate": "Utwórz użytkownika",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "Interfejs sieci:",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "Interfejs sieci:",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "Interfejs sieciowy używany do funkcji LAN",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "The network interface used for LAN/LDN features.\n\nIn conjunction with a VPN or XLink Kai and a game with LAN support, can be used to spoof a same-network connection over the Internet.\n\nLeave on DEFAULT if unsure.",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "Domyślny",
|
"NetworkInterfaceDefault": "Domyślny",
|
||||||
"PackagingShaders": "Pakuje Shadery ",
|
"PackagingShaders": "Pakuje Shadery ",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "Zobacz listę zmian na GitHubie",
|
"AboutChangelogButton": "Zobacz listę zmian na GitHubie",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Kliknij, aby otworzyć listę zmian dla tej wersji w domyślnej przeglądarce."
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Kliknij, aby otworzyć listę zmian dla tej wersji w domyślnej przeglądarce.",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "Gra Wieloosobowa",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "Tryb:",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "Change LDN multiplayer mode.\n\nLdnMitm will modify local wireless/local play functionality in games to function as if it were LAN, allowing for local, same-network connections with other Ryujinx instances and hacked Nintendo Switch consoles that have the ldn_mitm module installed.\n\nMultiplayer requires all players to be on the same game version (i.e. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 can't connect to v13.0.0).\n\nLeave DISABLED if unsure."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
||||||
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Gerenciar tipos de arquivo",
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Gerenciar tipos de arquivo",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Instalar tipos de arquivo",
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Instalar tipos de arquivo",
|
||||||
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Desinstalar tipos de arquivos",
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Desinstalar tipos de arquivos",
|
||||||
"MenuBarHelp": "A_juda",
|
"MenuBarHelp": "_Ajuda",
|
||||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "_Verificar se há atualizações",
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "_Verificar se há atualizações",
|
||||||
"MenuBarHelpAbout": "_Sobre",
|
"MenuBarHelpAbout": "_Sobre",
|
||||||
"MenuSearch": "Buscar...",
|
"MenuSearch": "Buscar...",
|
||||||
|
@ -54,8 +54,6 @@
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Abre a janela de gerenciamento de atualizações",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Abre a janela de gerenciamento de atualizações",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "Gerenciar DLCs",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "Gerenciar DLCs",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Abre a janela de gerenciamento de DLCs",
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Abre a janela de gerenciamento de DLCs",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Abrir diretório de mods",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Abre o diretório que contém modificações (mods) do jogo",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "Gerenciamento de cache",
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "Gerenciamento de cache",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Limpar cache PPTC",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Limpar cache PPTC",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Deleta o cache PPTC armazenado em disco do jogo",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Deleta o cache PPTC armazenado em disco do jogo",
|
||||||
|
@ -72,15 +70,22 @@
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Extrai a seção RomFS do jogo (incluindo atualizações)",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Extrai a seção RomFS do jogo (incluindo atualizações)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Extrai a seção Logo do jogo (incluindo atualizações)",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Extrai a seção Logo do jogo (incluindo atualizações)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Criar atalho da aplicação",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Criar um atalho de área de trabalho que inicia o aplicativo selecionado",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Crie um atalho na pasta Aplicativos do macOS que abre o Aplicativo selecionado",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Abrir pasta de Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Abre a pasta que contém os mods da aplicação ",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Abrir diretório de mods Atmosphere",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Opens the alternative SD card Atmosphere directory which contains Application's Mods. Useful for mods that are packaged for real hardware.",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} jogos carregados",
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} jogos carregados",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "Versão do firmware: {0}",
|
"StatusBarSystemVersion": "Versão do firmware: {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Low limit for memory mappings detected",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Limite baixo para mapeamentos de memória detectado",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Would you like to increase the value of vm.max_map_count to {0}",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Você gostaria de aumentar o valor de vm.max_map_count para {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Some games might try to create more memory mappings than currently allowed. Ryujinx will crash as soon as this limit gets exceeded.",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Alguns jogos podem tentar criar mais mapeamentos de memória do que o atualmente permitido. Ryujinx irá falhar assim que este limite for excedido.",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "Yes, until the next restart",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "Sim, até a próxima reinicialização",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "Yes, permanently",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "Sim, permanentemente",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "Max amount of memory mappings is lower than recommended.",
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "A quantidade máxima de mapeamentos de memória é menor que a recomendada.",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "The current value of vm.max_map_count ({0}) is lower than {1}. Some games might try to create more memory mappings than currently allowed. Ryujinx will crash as soon as this limit gets exceeded.\n\nYou might want to either manually increase the limit or install pkexec, which allows Ryujinx to assist with that.",
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "O valor atual de vm.max_map_count ({0}) é menor que {1}. Alguns jogos podem tentar criar mais mapeamentos de memória do que o permitido no momento. Ryujinx vai falhar assim que este limite for excedido.\n\nTalvez você queira aumentar o limite manualmente ou instalar pkexec, o que permite que Ryujinx ajude com isso.",
|
||||||
"Settings": "Configurações",
|
"Settings": "Configurações",
|
||||||
"SettingsTabGeneral": "Geral",
|
"SettingsTabGeneral": "Geral",
|
||||||
"SettingsTabGeneralGeneral": "Geral",
|
"SettingsTabGeneralGeneral": "Geral",
|
||||||
|
@ -150,7 +155,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Nativa (720p/1080p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Nativa (720p/1080p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (não recomendado)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Proporção:",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Proporção:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
@ -223,15 +228,15 @@
|
||||||
"ControllerSettingsDPadDown": "Baixo",
|
"ControllerSettingsDPadDown": "Baixo",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadLeft": "Esquerda",
|
"ControllerSettingsDPadLeft": "Esquerda",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadRight": "Direita",
|
"ControllerSettingsDPadRight": "Direita",
|
||||||
"ControllerSettingsStickButton": "Button",
|
"ControllerSettingsStickButton": "Botão",
|
||||||
"ControllerSettingsStickUp": "Up",
|
"ControllerSettingsStickUp": "Cima",
|
||||||
"ControllerSettingsStickDown": "Down",
|
"ControllerSettingsStickDown": "Baixo",
|
||||||
"ControllerSettingsStickLeft": "Left",
|
"ControllerSettingsStickLeft": "Esquerda",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRight": "Right",
|
"ControllerSettingsStickRight": "Direita",
|
||||||
"ControllerSettingsStickStick": "Stick",
|
"ControllerSettingsStickStick": "Analógico",
|
||||||
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "Invert Stick X",
|
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "Inverter eixo X",
|
||||||
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "Invert Stick Y",
|
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "Inverter eixo Y",
|
||||||
"ControllerSettingsStickDeadzone": "Deadzone:",
|
"ControllerSettingsStickDeadzone": "Zona morta:",
|
||||||
"ControllerSettingsLStick": "Analógico esquerdo",
|
"ControllerSettingsLStick": "Analógico esquerdo",
|
||||||
"ControllerSettingsRStick": "Analógico direito",
|
"ControllerSettingsRStick": "Analógico direito",
|
||||||
"ControllerSettingsTriggersLeft": "Gatilhos esquerda",
|
"ControllerSettingsTriggersLeft": "Gatilhos esquerda",
|
||||||
|
@ -289,16 +294,12 @@
|
||||||
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Salvar perfil",
|
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Salvar perfil",
|
||||||
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Salvar captura de tela",
|
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Salvar captura de tela",
|
||||||
"MenuBarFileToolsHideUi": "Esconder Interface",
|
"MenuBarFileToolsHideUi": "Esconder Interface",
|
||||||
"GameListContextMenuRunApplication": "Run Application",
|
"GameListContextMenuRunApplication": "Executar Aplicativo",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Alternar favorito",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Alternar favorito",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Marca ou desmarca jogo como favorito",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Marca ou desmarca jogo como favorito",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "Tema",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "Tema:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "Diretório de tema customizado",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Escuro",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "Estilo base",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Claro",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "Escuro",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "Claro",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "Habilitar tema customizado",
|
|
||||||
"ButtonBrowse": "Procurar",
|
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Configurar",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Configurar",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "Vibração",
|
"ControllerSettingsRumble": "Vibração",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Multiplicador de vibração forte",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Multiplicador de vibração forte",
|
||||||
|
@ -332,8 +333,6 @@
|
||||||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Adicionando nova atualização...",
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Adicionando nova atualização...",
|
||||||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Atualização concluída!",
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Atualização concluída!",
|
||||||
"DialogUpdaterRestartMessage": "Deseja reiniciar o Ryujinx agora?",
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "Deseja reiniciar o Ryujinx agora?",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "Você não está rodando uma arquitetura de sistema suportada!",
|
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(Apenas sistemas x64 são suportados!)",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Você não está conectado à Internet!",
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Você não está conectado à Internet!",
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Por favor, certifique-se de que você tem uma conexão funcional à Internet!",
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Por favor, certifique-se de que você tem uma conexão funcional à Internet!",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Você não pode atualizar uma compilação Dirty do Ryujinx!",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Você não pode atualizar uma compilação Dirty do Ryujinx!",
|
||||||
|
@ -385,7 +384,10 @@
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Deseja descartar as alterações?",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Deseja descartar as alterações?",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "As configurações de controle atuais foram atualizadas.",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "As configurações de controle atuais foram atualizadas.",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Deseja salvar?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Deseja salvar?",
|
||||||
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. Arquivo com erro: {1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Errored File: {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "Mod already exists",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "The specified directory does not contain a mod!",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Failed to Delete: Could not find the parent directory for mod \"{0}\"!",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "O arquivo especificado não contém DLCs para o título selecionado!",
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "O arquivo especificado não contém DLCs para o título selecionado!",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Os logs de depuração estão ativos, esse recurso é feito para ser usado apenas por desenvolvedores.",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Os logs de depuração estão ativos, esse recurso é feito para ser usado apenas por desenvolvedores.",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Para melhor performance, é recomendável desabilitar os logs de depuração. Gostaria de desabilitar os logs de depuração agora?",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Para melhor performance, é recomendável desabilitar os logs de depuração. Gostaria de desabilitar os logs de depuração agora?",
|
||||||
|
@ -396,6 +398,8 @@
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "O arquivo especificado não contém atualizações para o título selecionado!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "O arquivo especificado não contém atualizações para o título selecionado!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Alerta - Threading da API gráfica",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Alerta - Threading da API gráfica",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx precisa ser reiniciado após mudar essa opção para que ela tenha efeito. Dependendo da sua plataforma, pode ser preciso desabilitar o multithreading do driver de vídeo quando usar o Ryujinx.",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx precisa ser reiniciado após mudar essa opção para que ela tenha efeito. Dependendo da sua plataforma, pode ser preciso desabilitar o multithreading do driver de vídeo quando usar o Ryujinx.",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "You are about to delete the mod: {0}\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "You are about to delete all mods for this title.\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Recursos",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Recursos",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Multithreading da API gráfica:",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Multithreading da API gráfica:",
|
||||||
"CommonAuto": "Automático",
|
"CommonAuto": "Automático",
|
||||||
|
@ -430,6 +434,7 @@
|
||||||
"DlcManagerRemoveAllButton": "Remover todos",
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "Remover todos",
|
||||||
"DlcManagerEnableAllButton": "Habilitar todos",
|
"DlcManagerEnableAllButton": "Habilitar todos",
|
||||||
"DlcManagerDisableAllButton": "Desabilitar todos",
|
"DlcManagerDisableAllButton": "Desabilitar todos",
|
||||||
|
"ModManagerDeleteAllButton": "Delete All",
|
||||||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Mudar idioma",
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Mudar idioma",
|
||||||
"MenuBarShowFileTypes": "Mostrar tipos de arquivo",
|
"MenuBarShowFileTypes": "Mostrar tipos de arquivo",
|
||||||
"CommonSort": "Ordenar",
|
"CommonSort": "Ordenar",
|
||||||
|
@ -447,13 +452,13 @@
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "Diretório do tema customizado",
|
"CustomThemePathTooltip": "Diretório do tema customizado",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Navegar até um tema customizado",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "Navegar até um tema customizado",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "Habilita ou desabilita modo TV",
|
"DockModeToggleTooltip": "Habilita ou desabilita modo TV",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "Habilita ou desabilita \"acesso direto ao teclado (HID)\" (Permite que o jogo acesse o seu teclado como dispositivo de entrada de texto)",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Direct keyboard access (HID) support. Provides games access to your keyboard as a text entry device.\n\nOnly works with games that natively support keyboard usage on Switch hardware.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "Habilita ou desabilita \"acesso direto ao mouse (HID)\" (Permite que o jogo acesse o seu mouse como dispositivo apontador)",
|
"DirectMouseTooltip": "Direct mouse access (HID) support. Provides games access to your mouse as a pointing device.\n\nOnly works with games that natively support mouse controls on Switch hardware, which are few and far between.\n\nWhen enabled, touch screen functionality may not work.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"RegionTooltip": "Mudar a região do sistema",
|
"RegionTooltip": "Mudar a região do sistema",
|
||||||
"LanguageTooltip": "Mudar o idioma do sistema",
|
"LanguageTooltip": "Mudar o idioma do sistema",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "Mudar o fuso-horário do sistema",
|
"TimezoneTooltip": "Mudar o fuso-horário do sistema",
|
||||||
"TimeTooltip": "Mudar a hora do sistema",
|
"TimeTooltip": "Mudar a hora do sistema",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "Habilita ou desabilita a sincronia vertical",
|
"VSyncToggleTooltip": "Emulated console's Vertical Sync. Essentially a frame-limiter for the majority of games; disabling it may cause games to run at higher speed or make loading screens take longer or get stuck.\n\nCan be toggled in-game with a hotkey of your preference (F1 by default). We recommend doing this if you plan on disabling it.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "Habilita ou desabilita PPTC",
|
"PptcToggleTooltip": "Habilita ou desabilita PPTC",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Habilita ou desabilita verificação de integridade dos arquivos do jogo",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "Habilita ou desabilita verificação de integridade dos arquivos do jogo",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "Mudar biblioteca de áudio",
|
"AudioBackendTooltip": "Mudar biblioteca de áudio",
|
||||||
|
@ -467,10 +472,10 @@
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Habilita multithreading do backend gráfico",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Habilita multithreading do backend gráfico",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "Executa comandos do backend gráfico em uma segunda thread. Permite multithreading em tempo de execução da compilação de shader, diminui os travamentos, e melhora performance em drivers sem suporte embutido a multithreading. Pequena variação na performance máxima em drivers com suporte a multithreading. Ryujinx pode precisar ser reiniciado para desabilitar adequadamente o multithreading embutido do driver, ou você pode precisar fazer isso manualmente para ter a melhor performance.",
|
"GalThreadingTooltip": "Executa comandos do backend gráfico em uma segunda thread. Permite multithreading em tempo de execução da compilação de shader, diminui os travamentos, e melhora performance em drivers sem suporte embutido a multithreading. Pequena variação na performance máxima em drivers com suporte a multithreading. Ryujinx pode precisar ser reiniciado para desabilitar adequadamente o multithreading embutido do driver, ou você pode precisar fazer isso manualmente para ter a melhor performance.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Habilita ou desabilita o cache de shader",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "Habilita ou desabilita o cache de shader",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "Escala de resolução aplicada às texturas de renderização",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplies the game's rendering resolution.\n\nA few games may not work with this and look pixelated even when the resolution is increased; for those games, you may need to find mods that remove anti-aliasing or that increase their internal rendering resolution. For using the latter, you'll likely want to select Native.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nKeep in mind 4x is overkill for virtually any setup.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Escala de resolução de ponto flutuante, como 1.5. Valores não inteiros tem probabilidade maior de causar problemas ou quebras.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Escala de resolução de ponto flutuante, como 1.5. Valores não inteiros tem probabilidade maior de causar problemas ou quebras.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "Nível de filtragem anisotrópica (deixe em Auto para usar o valor solicitado pelo jogo)",
|
"AnisotropyTooltip": "Level of Anisotropic Filtering. Set to Auto to use the value requested by the game.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "Taxa de proporção aplicada à janela do renderizador.",
|
"AspectRatioTooltip": "Aspect Ratio applied to the renderer window.\n\nOnly change this if you're using an aspect ratio mod for your game, otherwise the graphics will be stretched.\n\nLeave on 16:9 if unsure.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Diretòrio de despejo de shaders",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "Diretòrio de despejo de shaders",
|
||||||
"FileLogTooltip": "Habilita ou desabilita log para um arquivo no disco",
|
"FileLogTooltip": "Habilita ou desabilita log para um arquivo no disco",
|
||||||
"StubLogTooltip": "Habilita ou desabilita exibição de mensagens de stub",
|
"StubLogTooltip": "Habilita ou desabilita exibição de mensagens de stub",
|
||||||
|
@ -504,6 +509,8 @@
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "Habilita acesso à internet do programa convidado. Se habilitado, o aplicativo vai se comportar como se o sistema Switch emulado estivesse conectado a Internet. Note que em alguns casos, aplicativos podem acessar a Internet mesmo com essa opção desabilitada",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "Habilita acesso à internet do programa convidado. Se habilitado, o aplicativo vai se comportar como se o sistema Switch emulado estivesse conectado a Internet. Note que em alguns casos, aplicativos podem acessar a Internet mesmo com essa opção desabilitada",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Gerenciar Cheats",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Gerenciar Cheats",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "Gerenciar Cheats",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "Gerenciar Cheats",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Manage Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "Manage Mods",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "Intervalo:",
|
"ControllerSettingsStickRange": "Intervalo:",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Parar emulação",
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Parar emulação",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "Tem certeza que deseja parar a emulação?",
|
"DialogStopEmulationMessage": "Tem certeza que deseja parar a emulação?",
|
||||||
|
@ -515,8 +522,6 @@
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "Memória da CPU",
|
"SettingsTabCpuMemory": "Memória da CPU",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Por favor, atualize o Ryujinx pelo FlatHub.",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Por favor, atualize o Ryujinx pelo FlatHub.",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Atualizador desabilitado!",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Atualizador desabilitado!",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Abrir diretório de mods Atmosphere",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Abre o diretório alternativo Atmosphere no cartão SD que contém mods para o aplicativo",
|
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "Rodar 90° sentido horário",
|
"ControllerSettingsRotate90": "Rodar 90° sentido horário",
|
||||||
"IconSize": "Tamanho do ícone",
|
"IconSize": "Tamanho do ícone",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "Muda o tamanho do ícone do jogo",
|
"IconSizeTooltip": "Muda o tamanho do ícone do jogo",
|
||||||
|
@ -544,12 +549,13 @@
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "Deve ter pelo menos {0} caracteres",
|
"SwkbdMinCharacters": "Deve ter pelo menos {0} caracteres",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "Deve ter entre {0}-{1} caracteres",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "Deve ter entre {0}-{1} caracteres",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "Teclado por Software",
|
"SoftwareKeyboard": "Teclado por Software",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "Must be numbers only",
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "Deve ser somente 0-9 ou '.'",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Must be non CJK-characters only",
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Apenas devem ser caracteres não CJK.",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Must be ASCII text only",
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Deve ser apenas texto ASCII",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "O aplicativo requer {0} jogador(es) com:\n\nTIPOS: {1}\n\nJOGADORES: {2}\n\n{3}Por favor, abra as configurações e reconfigure os controles agora ou clique em Fechar.",
|
"ControllerAppletControllers": "Supported Controllers:",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessage": "O aplicativo requer exatamente {0} jogador(es) com:\n\nTIPOS: {1}\n\nJOGADORES: {2}\n\n{3}Por favor, abra as configurações e reconfigure os controles agora ou clique em Fechar.",
|
"ControllerAppletPlayers": "Players:",
|
||||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "Modo TV ativado. Portátil também não é válido.\n\n",
|
"ControllerAppletDescription": "Your current configuration is invalid. Open settings and reconfigure your inputs.",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "Docked mode set. Handheld control should be disabled.",
|
||||||
"UpdaterRenaming": "Renomeando arquivos antigos...",
|
"UpdaterRenaming": "Renomeando arquivos antigos...",
|
||||||
"UpdaterRenameFailed": "O atualizador não conseguiu renomear o arquivo: {0}",
|
"UpdaterRenameFailed": "O atualizador não conseguiu renomear o arquivo: {0}",
|
||||||
"UpdaterAddingFiles": "Adicionando novos arquivos...",
|
"UpdaterAddingFiles": "Adicionando novos arquivos...",
|
||||||
|
@ -587,17 +593,20 @@
|
||||||
"Writable": "Gravável",
|
"Writable": "Gravável",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "Selecionar arquivos de DLC",
|
"SelectDlcDialogTitle": "Selecionar arquivos de DLC",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "Selecionar arquivos de atualização",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "Selecionar arquivos de atualização",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "Select mod directory",
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "Gerenciador de perfis de usuário",
|
"UserProfileWindowTitle": "Gerenciador de perfis de usuário",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "Gerenciador de Cheats",
|
"CheatWindowTitle": "Gerenciador de Cheats",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "Gerenciador de DLC",
|
"DlcWindowTitle": "Gerenciador de DLC",
|
||||||
"UpdateWindowTitle": "Gerenciador de atualizações",
|
"UpdateWindowTitle": "Gerenciador de atualizações",
|
||||||
"CheatWindowHeading": "Cheats disponíveis para {0} [{1}]",
|
"CheatWindowHeading": "Cheats disponíveis para {0} [{1}]",
|
||||||
"BuildId": "BuildId:",
|
"BuildId": "ID da Build",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "{0} DLCs disponíveis para {1} ({2})",
|
"DlcWindowHeading": "{0} DLCs disponíveis para {1} ({2})",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "{0} Mod(s)",
|
||||||
"UserProfilesEditProfile": "Editar selecionado",
|
"UserProfilesEditProfile": "Editar selecionado",
|
||||||
"Cancel": "Cancelar",
|
"Cancel": "Cancelar",
|
||||||
"Save": "Salvar",
|
"Save": "Salvar",
|
||||||
"Discard": "Descartar",
|
"Discard": "Descartar",
|
||||||
|
"Paused": "Paused",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "Definir imagem de perfil",
|
"UserProfilesSetProfileImage": "Definir imagem de perfil",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "É necessário um nome",
|
"UserProfileEmptyNameError": "É necessário um nome",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "A imagem de perfil deve ser definida",
|
"UserProfileNoImageError": "A imagem de perfil deve ser definida",
|
||||||
|
@ -607,9 +616,9 @@
|
||||||
"UserProfilesName": "Nome:",
|
"UserProfilesName": "Nome:",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "ID de usuário:",
|
"UserProfilesUserId": "ID de usuário:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "Backend gráfico",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "Backend gráfico",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Backend gráfico a ser usado",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Select the graphics backend that will be used in the emulator.\n\nVulkan is overall better for all modern graphics cards, as long as their drivers are up to date. Vulkan also features faster shader compilation (less stuttering) on all GPU vendors.\n\nOpenGL may achieve better results on old Nvidia GPUs, on old AMD GPUs on Linux, or on GPUs with lower VRAM, though shader compilation stutters will be greater.\n\nSet to Vulkan if unsure. Set to OpenGL if your GPU does not support Vulkan even with the latest graphics drivers.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "Habilitar recompressão de texturas",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "Habilitar recompressão de texturas",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Comprime certas texturas para reduzir o uso da VRAM.\n\nRecomendado para uso com GPUs com menos de 4GB VRAM.\n\nEm caso de dúvida, deixe DESLIGADO.",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Compresses ASTC textures in order to reduce VRAM usage.\n\nGames using this texture format include Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nGraphics cards with 4GiB VRAM or less will likely crash at some point while running these games.\n\nEnable only if you're running out of VRAM on the aforementioned games. Leave OFF if unsure.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "GPU preferencial",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "GPU preferencial",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Selecione a placa de vídeo que será usada com o backend gráfico Vulkan.\n\nNão afeta a GPU que OpenGL usará.\n\nSelecione \"dGPU\" em caso de dúvida. Se não houver nenhuma, não mexa.",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Selecione a placa de vídeo que será usada com o backend gráfico Vulkan.\n\nNão afeta a GPU que OpenGL usará.\n\nSelecione \"dGPU\" em caso de dúvida. Se não houver nenhuma, não mexa.",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Reinicialização do Ryujinx necessária",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Reinicialização do Ryujinx necessária",
|
||||||
|
@ -620,8 +629,8 @@
|
||||||
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Diminuir volume:",
|
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Diminuir volume:",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLE": "Habilitar emulação de alto nível para Macros",
|
"SettingsEnableMacroHLE": "Habilitar emulação de alto nível para Macros",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Habilita emulação de alto nível de códigos Macro da GPU.\n\nMelhora a performance, mas pode causar problemas gráficos em alguns jogos.\n\nEm caso de dúvida, deixe ATIVADO.",
|
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Habilita emulação de alto nível de códigos Macro da GPU.\n\nMelhora a performance, mas pode causar problemas gráficos em alguns jogos.\n\nEm caso de dúvida, deixe ATIVADO.",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Color Space Passthrough",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Passagem de Espaço Cor",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Directs the Vulkan backend to pass through color information without specifying a color space. For users with wide gamut displays, this may result in more vibrant colors, at the cost of color correctness.",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Direciona o backend Vulkan para passar informações de cores sem especificar um espaço de cores. Para usuários com telas de ampla gama, isso pode resultar em cores mais vibrantes, ao custo da correção de cores.",
|
||||||
"VolumeShort": "Vol",
|
"VolumeShort": "Vol",
|
||||||
"UserProfilesManageSaves": "Gerenciar jogos salvos",
|
"UserProfilesManageSaves": "Gerenciar jogos salvos",
|
||||||
"DeleteUserSave": "Deseja apagar o jogo salvo do usuário para este jogo?",
|
"DeleteUserSave": "Deseja apagar o jogo salvo do usuário para este jogo?",
|
||||||
|
@ -635,12 +644,12 @@
|
||||||
"Recover": "Recuperar",
|
"Recover": "Recuperar",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "Jogos salvos foram encontrados para as seguintes contas",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "Jogos salvos foram encontrados para as seguintes contas",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Nenhum perfil para recuperar",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Nenhum perfil para recuperar",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "Aplica anti-serrilhamento à renderização do jogo",
|
"GraphicsAATooltip": "Applies anti-aliasing to the game render.\n\nFXAA will blur most of the image, while SMAA will attempt to find jagged edges and smooth them out.\n\nNot recommended to use in conjunction with the FSR scaling filter.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on NONE if unsure.",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "Anti-serrilhado:",
|
"GraphicsAALabel": "Anti-serrilhado:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "Filtro de escala:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "Filtro de escala:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Habilita escala do Framebuffer",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choose the scaling filter that will be applied when using resolution scale.\n\nBilinear works well for 3D games and is a safe default option.\n\nNearest is recommended for pixel art games.\n\nFSR 1.0 is merely a sharpening filter, not recommended for use with FXAA or SMAA.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on BILINEAR if unsure.",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Nível",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Nível",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Define o nível do filtro de escala",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Set FSR 1.0 sharpening level. Higher is sharper.",
|
||||||
"SmaaLow": "SMAA Baixo",
|
"SmaaLow": "SMAA Baixo",
|
||||||
"SmaaMedium": "SMAA Médio",
|
"SmaaMedium": "SMAA Médio",
|
||||||
"SmaaHigh": "SMAA Alto",
|
"SmaaHigh": "SMAA Alto",
|
||||||
|
@ -648,9 +657,12 @@
|
||||||
"UserEditorTitle": "Editar usuário",
|
"UserEditorTitle": "Editar usuário",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "Criar usuário",
|
"UserEditorTitleCreate": "Criar usuário",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "Interface de rede:",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "Interface de rede:",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "A interface de rede usada para recursos LAN (rede local)",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "The network interface used for LAN/LDN features.\n\nIn conjunction with a VPN or XLink Kai and a game with LAN support, can be used to spoof a same-network connection over the Internet.\n\nLeave on DEFAULT if unsure.",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "Padrão",
|
"NetworkInterfaceDefault": "Padrão",
|
||||||
"PackagingShaders": "Packaging Shaders",
|
"PackagingShaders": "Empacotamento de Shaders",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "View Changelog on GitHub",
|
"AboutChangelogButton": "Ver mudanças no GitHub",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Click to open the changelog for this version in your default browser."
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Clique para abrir o relatório de alterações para esta versão no seu navegador padrão.",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "Multiplayer",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "Modo:",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "Change LDN multiplayer mode.\n\nLdnMitm will modify local wireless/local play functionality in games to function as if it were LAN, allowing for local, same-network connections with other Ryujinx instances and hacked Nintendo Switch consoles that have the ldn_mitm module installed.\n\nMultiplayer requires all players to be on the same game version (i.e. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 can't connect to v13.0.0).\n\nLeave DISABLED if unsure."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,37 +1,37 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Language": "Русский",
|
"Language": "Русский (RU)",
|
||||||
"MenuBarFileOpenApplet": "Открыть апплет",
|
"MenuBarFileOpenApplet": "Открыть апплет",
|
||||||
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Открыть апплет Mii Editor в автономном режиме",
|
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Открыть апплет Mii Editor в автономном режиме",
|
||||||
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Прямой доступ к мыши",
|
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Прямой ввод мыши",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Режим диспетчера памяти:",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Режим диспетчера памяти:",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Программное обеспечение",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Программное обеспечение",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "Хост (быстро)",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "Хост (быстро)",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "Хост не установлен (самый быстрый, небезопасный)",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "Хост не установлен (самый быстрый, небезопасный)",
|
||||||
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "Использовать Гипервизор",
|
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "Использовать Hypervisor",
|
||||||
"MenuBarFile": "_Файл",
|
"MenuBarFile": "_Файл",
|
||||||
"MenuBarFileOpenFromFile": "_Загрузить приложение из файла",
|
"MenuBarFileOpenFromFile": "_Добавить приложение из файла",
|
||||||
"MenuBarFileOpenUnpacked": "Загрузить _Распакованную игру",
|
"MenuBarFileOpenUnpacked": "Добавить _распакованную игру",
|
||||||
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Открыть папку Ryujinx",
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Открыть папку Ryujinx",
|
||||||
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Открыть папку журналов",
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Открыть папку с логами",
|
||||||
"MenuBarFileExit": "_Выход",
|
"MenuBarFileExit": "_Выход",
|
||||||
"MenuBarOptions": "Опции",
|
"MenuBarOptions": "_Настройки",
|
||||||
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Включить полноэкранный режим",
|
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Включить полноэкранный режим",
|
||||||
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Запустить игру в полноэкранном режиме",
|
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Запускать игры в полноэкранном режиме",
|
||||||
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Остановить эмуляцию",
|
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Остановить эмуляцию",
|
||||||
"MenuBarOptionsSettings": "_Параметры",
|
"MenuBarOptionsSettings": "_Параметры",
|
||||||
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "_Управление профилями пользователей",
|
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "_Менеджер учетных записей",
|
||||||
"MenuBarActions": "_Действия",
|
"MenuBarActions": "_Действия",
|
||||||
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Имитировать сообщение пробуждения",
|
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Имитировать сообщение пробуждения",
|
||||||
"MenuBarActionsScanAmiibo": "Сканировать Amiibo",
|
"MenuBarActionsScanAmiibo": "Сканировать Amiibo",
|
||||||
"MenuBarTools": "_Инструменты",
|
"MenuBarTools": "_Инструменты",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFirmware": "Установить прошивку",
|
"MenuBarToolsInstallFirmware": "Установка прошивки",
|
||||||
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Установить прошивку из XCI или ZIP",
|
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Установить прошивку из XCI или ZIP",
|
||||||
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "Установить прошивку из папки",
|
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "Установить прошивку из папки",
|
||||||
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Управление типами файлов",
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Управление типами файлов",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Установить типы файлов",
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Установить типы файлов",
|
||||||
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Удалить типы файлов",
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Удалить типы файлов",
|
||||||
"MenuBarHelp": "Помощь",
|
"MenuBarHelp": "_Помощь",
|
||||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Проверка обновления",
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Проверка обновлений",
|
||||||
"MenuBarHelpAbout": "О программе",
|
"MenuBarHelpAbout": "О программе",
|
||||||
"MenuSearch": "Поиск...",
|
"MenuSearch": "Поиск...",
|
||||||
"GameListHeaderFavorite": "Избранные",
|
"GameListHeaderFavorite": "Избранные",
|
||||||
|
@ -39,23 +39,21 @@
|
||||||
"GameListHeaderApplication": "Название",
|
"GameListHeaderApplication": "Название",
|
||||||
"GameListHeaderDeveloper": "Разработчик",
|
"GameListHeaderDeveloper": "Разработчик",
|
||||||
"GameListHeaderVersion": "Версия",
|
"GameListHeaderVersion": "Версия",
|
||||||
"GameListHeaderTimePlayed": "Время воспроизведения",
|
"GameListHeaderTimePlayed": "Время в игре",
|
||||||
"GameListHeaderLastPlayed": "Последняя игра",
|
"GameListHeaderLastPlayed": "Последняя игра",
|
||||||
"GameListHeaderFileExtension": "Расширение файла",
|
"GameListHeaderFileExtension": "Расширение файла",
|
||||||
"GameListHeaderFileSize": "Размер файла",
|
"GameListHeaderFileSize": "Размер файла",
|
||||||
"GameListHeaderPath": "Путь",
|
"GameListHeaderPath": "Путь",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "Открыть папку сохранений пользователя",
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "Открыть папку с сохранениями",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "Открывает папку, содержащую пользовательские сохранения",
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "Открывает папку, содержащую пользовательские сохранения",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectory": "Открыть папку сохраненных устройств",
|
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectory": "Открыть папку сохраненных устройств",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "Открывает папку, содержащую сохраненные устройства",
|
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "Открывает папку, содержащую сохраненные устройства",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "Открыть папку сохраненных BCAT",
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "Открыть папку сохраненных BCAT",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "Открывает папку, содержащую сохраненные BCAT.",
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "Открывает папку, содержащую сохраненные BCAT.",
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Управление обновлениями названий",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Управление обновлениями",
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Открывает окно управления обновлением заголовков",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Открывает окно управления обновлением заголовков",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "Управление DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "Управление DLC",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Открывает окно управления DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Открывает окно управления DLC",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Открыть папку с модами",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Открывает папку, содержащую моды приложений и игр",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "Управление кэшем",
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "Управление кэшем",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Перестройка очереди PPTC",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Перестройка очереди PPTC",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Запускает перестройку PPTC во время запуска следующей игры.",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Запускает перестройку PPTC во время запуска следующей игры.",
|
||||||
|
@ -72,8 +70,15 @@
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Извлечение раздела RomFS из текущих настроек приложения (включая обновления)",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Извлечение раздела RomFS из текущих настроек приложения (включая обновления)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Логотип",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Логотип",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Извлечение раздела с логотипом из текущих настроек приложения (включая обновления)",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Извлечение раздела с логотипом из текущих настроек приложения (включая обновления)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Создать ярлык приложения",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Создать ярлык на рабочем столе, с помощью которого можно запустить игру или приложение",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Создать ярлык игры или приложения в папке Программы macOS",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Открыть папку с модами",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Открывает папку, содержащую моды для приложений и игр",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Открыть папку с модами Atmosphere",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Открывает альтернативную папку Atmosphere SD-карты, которая содержит моды для приложений и игр. Полезно для модов, сделанных для реальной консоли.",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Игр загружено",
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Игр загружено",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "Версия системы: {0}",
|
"StatusBarSystemVersion": "Версия прошивки: {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Обнаружен низкий лимит разметки памяти",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Обнаружен низкий лимит разметки памяти",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Вы хотите увеличить значение vm.max_map_count до {0}",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Вы хотите увеличить значение vm.max_map_count до {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Некоторые игры могут создавать большую разметку памяти, чем разрешено на данный момент по умолчанию. Ryujinx вылетит при превышении этого лимита.",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Некоторые игры могут создавать большую разметку памяти, чем разрешено на данный момент по умолчанию. Ryujinx вылетит при превышении этого лимита.",
|
||||||
|
@ -82,21 +87,21 @@
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "Максимальная разметка памяти меньше, чем рекомендуется.",
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "Максимальная разметка памяти меньше, чем рекомендуется.",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "Текущее значение vm.max_map_count ({0}) меньше, чем {1}. Некоторые игры могут попытаться создать большую разметку памяти, чем разрешено в данный момент. Ryujinx вылетит как только этот лимит будет превышен.\n\nВозможно, вы захотите вручную увеличить лимит или установить pkexec, что позволит Ryujinx помочь справиться с превышением лимита.",
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "Текущее значение vm.max_map_count ({0}) меньше, чем {1}. Некоторые игры могут попытаться создать большую разметку памяти, чем разрешено в данный момент. Ryujinx вылетит как только этот лимит будет превышен.\n\nВозможно, вы захотите вручную увеличить лимит или установить pkexec, что позволит Ryujinx помочь справиться с превышением лимита.",
|
||||||
"Settings": "Параметры",
|
"Settings": "Параметры",
|
||||||
"SettingsTabGeneral": "Пользовательский интерфейс",
|
"SettingsTabGeneral": "Интерфейс",
|
||||||
"SettingsTabGeneralGeneral": "Общее",
|
"SettingsTabGeneralGeneral": "Общее",
|
||||||
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Включить Discord Rich Presence",
|
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Включить статус активности в Discord",
|
||||||
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Проверять наличие обновлений при запуске",
|
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Проверять наличие обновлений при запуске",
|
||||||
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "Показать диалоговое окно \"Подтвердить выход\"",
|
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "Подтверждать выход из приложения",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursor": "Скрыть курсор",
|
"SettingsTabGeneralHideCursor": "Скрывать курсор",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Никогда",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Никогда",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Скрыть курсор в режиме ожидания",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "В режиме ожидания",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Всегда",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Всегда",
|
||||||
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "Папки с играми",
|
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "Папки с играми",
|
||||||
"SettingsTabGeneralAdd": "Добавить",
|
"SettingsTabGeneralAdd": "Добавить",
|
||||||
"SettingsTabGeneralRemove": "Удалить",
|
"SettingsTabGeneralRemove": "Удалить",
|
||||||
"SettingsTabSystem": "Система",
|
"SettingsTabSystem": "Система",
|
||||||
"SettingsTabSystemCore": "Основные настройки",
|
"SettingsTabSystemCore": "Основные настройки",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegion": "Регион Системы:",
|
"SettingsTabSystemSystemRegion": "Регион прошивки:",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegionJapan": "Япония",
|
"SettingsTabSystemSystemRegionJapan": "Япония",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegionUSA": "США",
|
"SettingsTabSystemSystemRegionUSA": "США",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegionEurope": "Европа",
|
"SettingsTabSystemSystemRegionEurope": "Европа",
|
||||||
|
@ -104,7 +109,7 @@
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegionChina": "Китай",
|
"SettingsTabSystemSystemRegionChina": "Китай",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegionKorea": "Корея",
|
"SettingsTabSystemSystemRegionKorea": "Корея",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "Тайвань",
|
"SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "Тайвань",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguage": "Язык системы:",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguage": "Язык прошивки:",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "Японский",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "Японский",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "Английский (США)",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "Английский (США)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "Французский",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "Французский",
|
||||||
|
@ -122,19 +127,19 @@
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "Испанский (Латиноамериканский)",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "Испанский (Латиноамериканский)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "Китайский упрощённый",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "Китайский упрощённый",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Китайский традиционный",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Китайский традиционный",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Часовой пояс системы:",
|
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Часовой пояс прошивки:",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemTime": "Время системы:",
|
"SettingsTabSystemSystemTime": "Время в прошивке:",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableVsync": "Включить вертикальную синхронизацию",
|
"SettingsTabSystemEnableVsync": "Включить вертикальную синхронизацию",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnablePptc": "Включить PPTC (Profiled Persistent Translation Cache)",
|
"SettingsTabSystemEnablePptc": "Включить PPTC (Profiled Persistent Translation Cache)",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "Включить проверку целостности FS",
|
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "Включить проверку целостности файловой системы",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackend": "Аудио бэкэнд:",
|
"SettingsTabSystemAudioBackend": "Аудио бэкенд:",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Муляж",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Без звука",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
|
||||||
"SettingsTabSystemHacks": "Хаки",
|
"SettingsTabSystemHacks": "Хаки",
|
||||||
"SettingsTabSystemHacksNote": " (Эти многие настройки вызывают нестабильность)",
|
"SettingsTabSystemHacksNote": "Возможна нестабильная работа",
|
||||||
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Увеличение размера DRAM до 6GiB",
|
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Использовать альтернативный макет памяти (для разработчиков)",
|
||||||
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Игнорировать отсутствующие службы",
|
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Игнорировать отсутствующие службы",
|
||||||
"SettingsTabGraphics": "Графика",
|
"SettingsTabGraphics": "Графика",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAPI": "Графические API",
|
"SettingsTabGraphicsAPI": "Графические API",
|
||||||
|
@ -145,12 +150,12 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4x",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4x",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering8x": "8x",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering8x": "8x",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering16x": "16x",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering16x": "16x",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "Масштаб:",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "Масштабирование:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "Пользовательский (не рекомендуется)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "Пользовательский (не рекомендуется)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Родной (720p/1080p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Нативное (720p/1080p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (не рекомендуется)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Соотношение сторон:",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Соотношение сторон:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
@ -172,16 +177,16 @@
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Включить журналы доступа файловой системы",
|
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Включить журналы доступа файловой системы",
|
||||||
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Режим журнала глобального доступа файловой системы:",
|
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Режим журнала глобального доступа файловой системы:",
|
||||||
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "Параметры разработчика",
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "Параметры разработчика",
|
||||||
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "ВНИМАНИЕ: Снижает производительность",
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "ВНИМАНИЕ: эти настройки снижают производительность",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "Уровень журнала бэкенда графики:",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "Уровень журнала бэкенда графики:",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "Ничего",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "Нет",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "Ошибка",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "Ошибка",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "Замедления",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "Замедления",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelAll": "Всё",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelAll": "Всё",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableDebugLogs": "Включить журнал отладки",
|
"SettingsTabLoggingEnableDebugLogs": "Включить журнал отладки",
|
||||||
"SettingsTabInput": "Управление",
|
"SettingsTabInput": "Управление",
|
||||||
"SettingsTabInputEnableDockedMode": "Включить режим закрепления",
|
"SettingsTabInputEnableDockedMode": "Стационарный режим",
|
||||||
"SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "Прямой доступ с клавиатуры",
|
"SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "Прямой ввод клавиатуры",
|
||||||
"SettingsButtonSave": "Сохранить",
|
"SettingsButtonSave": "Сохранить",
|
||||||
"SettingsButtonClose": "Закрыть",
|
"SettingsButtonClose": "Закрыть",
|
||||||
"SettingsButtonOk": "Ок",
|
"SettingsButtonOk": "Ок",
|
||||||
|
@ -203,9 +208,9 @@
|
||||||
"ControllerSettingsControllerType": "Тип контроллера",
|
"ControllerSettingsControllerType": "Тип контроллера",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Портативный",
|
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Портативный",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro Контроллер",
|
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro Контроллер",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "JoyCon Пара",
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "JoyCon (пара)",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "JoyCon Левый",
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "JoyCon (левый)",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "JoyCon Правый",
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "JoyCon (правый)",
|
||||||
"ControllerSettingsProfile": "Профиль",
|
"ControllerSettingsProfile": "Профиль",
|
||||||
"ControllerSettingsProfileDefault": "По умолчанию",
|
"ControllerSettingsProfileDefault": "По умолчанию",
|
||||||
"ControllerSettingsLoad": "Загрузить",
|
"ControllerSettingsLoad": "Загрузить",
|
||||||
|
@ -218,19 +223,19 @@
|
||||||
"ControllerSettingsButtonY": "Y",
|
"ControllerSettingsButtonY": "Y",
|
||||||
"ControllerSettingsButtonPlus": "+",
|
"ControllerSettingsButtonPlus": "+",
|
||||||
"ControllerSettingsButtonMinus": "-",
|
"ControllerSettingsButtonMinus": "-",
|
||||||
"ControllerSettingsDPad": "Направляющая панель",
|
"ControllerSettingsDPad": "Кнопки направления",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadUp": "Вверх",
|
"ControllerSettingsDPadUp": "Вверх",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadDown": "Вниз",
|
"ControllerSettingsDPadDown": "Вниз",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadLeft": "Влево",
|
"ControllerSettingsDPadLeft": "Влево",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadRight": "Вправо",
|
"ControllerSettingsDPadRight": "Вправо",
|
||||||
"ControllerSettingsStickButton": "Кнопка",
|
"ControllerSettingsStickButton": "Нажатие на стик",
|
||||||
"ControllerSettingsStickUp": "Вверх",
|
"ControllerSettingsStickUp": "Вверх",
|
||||||
"ControllerSettingsStickDown": "Вниз",
|
"ControllerSettingsStickDown": "Вниз",
|
||||||
"ControllerSettingsStickLeft": "Влево",
|
"ControllerSettingsStickLeft": "Влево",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRight": "Вправо",
|
"ControllerSettingsStickRight": "Вправо",
|
||||||
"ControllerSettingsStickStick": "Стик",
|
"ControllerSettingsStickStick": "Стик",
|
||||||
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "Инвертировать X ось",
|
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "Инвертировать ось X",
|
||||||
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "Инвертировать Y ось",
|
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "Инвертировать ось Y",
|
||||||
"ControllerSettingsStickDeadzone": "Мёртвая зона:",
|
"ControllerSettingsStickDeadzone": "Мёртвая зона:",
|
||||||
"ControllerSettingsLStick": "Левый стик",
|
"ControllerSettingsLStick": "Левый стик",
|
||||||
"ControllerSettingsRStick": "Правый стик",
|
"ControllerSettingsRStick": "Правый стик",
|
||||||
|
@ -252,10 +257,10 @@
|
||||||
"ControllerSettingsMisc": "Разное",
|
"ControllerSettingsMisc": "Разное",
|
||||||
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "Порог срабатывания:",
|
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "Порог срабатывания:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotion": "Движение",
|
"ControllerSettingsMotion": "Движение",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "Используйте движение, совместимое с CemuHook",
|
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "Включить совместимость с CemuHook",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "Слот контроллера:",
|
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "Слот контроллера:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "Зеркальный ввод",
|
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "Зеркальный ввод",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "Правый JoyCon слот:",
|
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "Слот правого JoyCon:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionServerHost": "Хост сервера:",
|
"ControllerSettingsMotionServerHost": "Хост сервера:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "Чувствительность гироскопа:",
|
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "Чувствительность гироскопа:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "Мертвая зона гироскопа:",
|
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "Мертвая зона гироскопа:",
|
||||||
|
@ -268,12 +273,12 @@
|
||||||
"UserProfilesAddNewProfile": "Добавить новый профиль",
|
"UserProfilesAddNewProfile": "Добавить новый профиль",
|
||||||
"UserProfilesDelete": "Удалить",
|
"UserProfilesDelete": "Удалить",
|
||||||
"UserProfilesClose": "Закрыть",
|
"UserProfilesClose": "Закрыть",
|
||||||
"ProfileNameSelectionWatermark": "Выберите псевдоним",
|
"ProfileNameSelectionWatermark": "Выберите никнейм",
|
||||||
"ProfileImageSelectionTitle": "Выбор изображения профиля",
|
"ProfileImageSelectionTitle": "Выбор изображения профиля",
|
||||||
"ProfileImageSelectionHeader": "Выберите изображение профиля",
|
"ProfileImageSelectionHeader": "Выберите изображение профиля",
|
||||||
"ProfileImageSelectionNote": "Вы можете импортировать собственное изображение профиля или выбрать аватар из системной прошивки.",
|
"ProfileImageSelectionNote": "Вы можете импортировать собственное изображение профиля или выбрать аватар из системной прошивки.",
|
||||||
"ProfileImageSelectionImportImage": "Импорт файла изображения",
|
"ProfileImageSelectionImportImage": "Импорт изображения",
|
||||||
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "Выберите аватар прошивки",
|
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "Выстроенные аватары",
|
||||||
"InputDialogTitle": "Диалоговое окно ввода",
|
"InputDialogTitle": "Диалоговое окно ввода",
|
||||||
"InputDialogOk": "ОК",
|
"InputDialogOk": "ОК",
|
||||||
"InputDialogCancel": "Отмена",
|
"InputDialogCancel": "Отмена",
|
||||||
|
@ -290,15 +295,11 @@
|
||||||
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Сделать снимок экрана",
|
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Сделать снимок экрана",
|
||||||
"MenuBarFileToolsHideUi": "Скрыть UI",
|
"MenuBarFileToolsHideUi": "Скрыть UI",
|
||||||
"GameListContextMenuRunApplication": "Запуск приложения",
|
"GameListContextMenuRunApplication": "Запуск приложения",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Переключить Избранное",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Добавить в избранное",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Переключить любимый статус игры",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Помечает игру звездочкой как избранную",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "Тема",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "Тема:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "Пользовательский путь к теме",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Темная",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "Базовый стиль",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Светлая",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "Тёмная",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "Светлая",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "Включить пользовательскую тему",
|
|
||||||
"ButtonBrowse": "Обзор",
|
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Настройка",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Настройка",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "Вибрация",
|
"ControllerSettingsRumble": "Вибрация",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Множитель сильной вибрации",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Множитель сильной вибрации",
|
||||||
|
@ -332,8 +333,6 @@
|
||||||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Добавление нового обновления...",
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Добавление нового обновления...",
|
||||||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Обновление завершено!",
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Обновление завершено!",
|
||||||
"DialogUpdaterRestartMessage": "Вы хотите перезапустить Ryujinx сейчас?",
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "Вы хотите перезапустить Ryujinx сейчас?",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "Вы используете не поддерживаемую системную архитектуру!",
|
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(Поддерживаются только x64 системы)",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Вы не подключены к интернету!",
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Вы не подключены к интернету!",
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Убедитесь, что у вас есть работающее подключение к интернету!",
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Убедитесь, что у вас есть работающее подключение к интернету!",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Вы не можете обновить Dirty Build!",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Вы не можете обновить Dirty Build!",
|
||||||
|
@ -349,7 +348,7 @@
|
||||||
"DialogInstallFileTypesErrorMessage": "Не удалось установить типы файлов.",
|
"DialogInstallFileTypesErrorMessage": "Не удалось установить типы файлов.",
|
||||||
"DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "Успешно удалены типы файлов!",
|
"DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "Успешно удалены типы файлов!",
|
||||||
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "Не удалось удалить типы файлов.",
|
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "Не удалось удалить типы файлов.",
|
||||||
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "Открыть окно настроек",
|
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "Открыть окно параметров",
|
||||||
"DialogControllerAppletTitle": "Апплет контроллера",
|
"DialogControllerAppletTitle": "Апплет контроллера",
|
||||||
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "Ошибка отображения диалогового окна сообщений: {0}",
|
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "Ошибка отображения диалогового окна сообщений: {0}",
|
||||||
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "Ошибка отображения программной клавиатуры: {0}",
|
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "Ошибка отображения программной клавиатуры: {0}",
|
||||||
|
@ -373,11 +372,11 @@
|
||||||
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "Ошибка пользовательского интерфейса: выбранная игра не имеет действительного идентификатора названия.",
|
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "Ошибка пользовательского интерфейса: выбранная игра не имеет действительного идентификатора названия.",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "Действительная системная прошивка не найдена в {0}.",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "Действительная системная прошивка не найдена в {0}.",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "Установить прошивку {0}",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "Установить прошивку {0}",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "Будет установлена версия системы {0}.",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "Будет установлена версия прошивки {0}.",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\nЭто заменит текущую версию системы {0}.",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\nЭто заменит текущую версию прошивки {0}.",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\nПродолжить?",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\nПродолжить?",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "Установка прошивки...",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "Установка прошивки...",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "Версия системы {0} успешно установлена.",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "Прошивка версии {0} успешно установлена.",
|
||||||
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "Если выбранный профиль будет удален, другие профили не будут открываться.",
|
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "Если выбранный профиль будет удален, другие профили не будут открываться.",
|
||||||
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "Вы хотите удалить выбранный профиль",
|
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "Вы хотите удалить выбранный профиль",
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "Внимание - Несохраненные изменения",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "Внимание - Несохраненные изменения",
|
||||||
|
@ -385,7 +384,10 @@
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Вы хотите отменить изменения?",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Вы хотите отменить изменения?",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Текущие настройки контроллера обновлены.",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Текущие настройки контроллера обновлены.",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Вы хотите сохранить?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Вы хотите сохранить?",
|
||||||
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. Файл с ошибкой: {1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Файл с ошибкой: {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "Мод уже существует",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "Выбранная папка не содержит модов",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Невозможно удалить: не удалось найти папку мода \"{0}\"!",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Указанный файл не содержит DLC для выбранной игры!",
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Указанный файл не содержит DLC для выбранной игры!",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "У вас включено ведение журнала отладки, предназначенное только для разработчиков.",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "У вас включено ведение журнала отладки, предназначенное только для разработчиков.",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Для оптимальной производительности рекомендуется отключить ведение журнала отладки. Вы хотите отключить ведение журнала отладки сейчас?",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Для оптимальной производительности рекомендуется отключить ведение журнала отладки. Вы хотите отключить ведение журнала отладки сейчас?",
|
||||||
|
@ -396,6 +398,8 @@
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Указанный файл не содержит обновления для выбранного заголовка!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Указанный файл не содержит обновления для выбранного заголовка!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Предупреждение: многопоточность в бэкенде",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Предупреждение: многопоточность в бэкенде",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx необходимо перезапустить после изменения этой опции, чтобы она полностью применилась. В зависимости от вашей платформы вам может потребоваться вручную отключить собственную многопоточность вашего драйвера при использовании Ryujinx.",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx необходимо перезапустить после изменения этой опции, чтобы она полностью применилась. В зависимости от вашей платформы вам может потребоваться вручную отключить собственную многопоточность вашего драйвера при использовании Ryujinx.",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "Вы сейчас удалите мод: {0}\n\nВы уверены, что хотите продолжить?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "Вы сейчас удалите все выбранные файлы для этой игры.\n\nВы уверены, что хотите продолжить?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Функции & Улучшения",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Функции & Улучшения",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Многопоточность графического бэкенда:",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Многопоточность графического бэкенда:",
|
||||||
"CommonAuto": "Автоматически",
|
"CommonAuto": "Автоматически",
|
||||||
|
@ -406,18 +410,18 @@
|
||||||
"DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "Имя файла содержит недопустимые символы. Пожалуйста, попробуйте еще раз.",
|
"DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "Имя файла содержит недопустимые символы. Пожалуйста, попробуйте еще раз.",
|
||||||
"MenuBarOptionsPauseEmulation": "Пауза",
|
"MenuBarOptionsPauseEmulation": "Пауза",
|
||||||
"MenuBarOptionsResumeEmulation": "Продолжить",
|
"MenuBarOptionsResumeEmulation": "Продолжить",
|
||||||
"AboutUrlTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть веб-сайт Ryujinx в браузере по умолчанию.",
|
"AboutUrlTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть веб-сайт Ryujinx",
|
||||||
"AboutDisclaimerMessage": "Ryujinx никоим образом не связан ни с Nintendo™, ни с кем-либо из ее партнеров.",
|
"AboutDisclaimerMessage": "Ryujinx никоим образом не связан ни с Nintendo™, ни с кем-либо из ее партнеров.",
|
||||||
"AboutAmiiboDisclaimerMessage": "Amiibo API (www.amiibo api.com) используется\n нашей эмуляции Amiibo.",
|
"AboutAmiiboDisclaimerMessage": "Amiibo API (www.amiiboapi.com) используется для эмуляции Amiibo.",
|
||||||
"AboutPatreonUrlTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть страницу Ryujinx Patreon в браузере по умолчанию.",
|
"AboutPatreonUrlTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть страницу Ryujinx на Patreon",
|
||||||
"AboutGithubUrlTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть страницу Ryujinx GitHub в браузере по умолчанию.",
|
"AboutGithubUrlTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть страницу Ryujinx на GitHub",
|
||||||
"AboutDiscordUrlTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть приглашение на сервер Ryujinx Discord в браузере по умолчанию.",
|
"AboutDiscordUrlTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть приглашение на сервер Ryujinx в Discord",
|
||||||
"AboutTwitterUrlTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть страницу Ryujinx в Twitter в браузере по умолчанию.",
|
"AboutTwitterUrlTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть страницу Ryujinx в X (бывший Twitter)",
|
||||||
"AboutRyujinxAboutTitle": "О программе:",
|
"AboutRyujinxAboutTitle": "О программе:",
|
||||||
"AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx — это эмулятор Nintendo Switch™.\nПожалуйста, поддержите нас на Patreon.\nУзнавайте все последние новости в нашем Twitter или Discord.\nРазработчики, заинтересованные в участии, могут узнать больше на нашем GitHub или в Discord.",
|
"AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx — это эмулятор Nintendo Switch™.\nПожалуйста, поддержите нас на Patreon.\nЧитайте последние новости в наших X (Twitter) или Discord.\nРазработчики, заинтересованные в участии, могут ознакомиться с проектом на GitHub или в Discord.",
|
||||||
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "Поддерживается:",
|
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "Разработка:",
|
||||||
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть страницу Contributors в браузере по умолчанию.",
|
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть страницу с участниками",
|
||||||
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "Поддерживается на Patreon:",
|
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "Поддержка на Patreon:",
|
||||||
"AmiiboSeriesLabel": "Серия Amiibo",
|
"AmiiboSeriesLabel": "Серия Amiibo",
|
||||||
"AmiiboCharacterLabel": "Персонаж",
|
"AmiiboCharacterLabel": "Персонаж",
|
||||||
"AmiiboScanButtonLabel": "Сканировать",
|
"AmiiboScanButtonLabel": "Сканировать",
|
||||||
|
@ -427,13 +431,14 @@
|
||||||
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "Идентификатор заголовка",
|
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "Идентификатор заголовка",
|
||||||
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "Путь к контейнеру",
|
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "Путь к контейнеру",
|
||||||
"DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "Полный путь",
|
"DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "Полный путь",
|
||||||
"DlcManagerRemoveAllButton": "Убрать все",
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "Удалить все",
|
||||||
"DlcManagerEnableAllButton": "Включить все",
|
"DlcManagerEnableAllButton": "Включить все",
|
||||||
"DlcManagerDisableAllButton": "Отключить все",
|
"DlcManagerDisableAllButton": "Отключить все",
|
||||||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Изменить язык",
|
"ModManagerDeleteAllButton": "Удалить все",
|
||||||
"MenuBarShowFileTypes": "Показать типы файлов",
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Сменить язык",
|
||||||
"CommonSort": "Сортировать",
|
"MenuBarShowFileTypes": "Показывать форматы файлов",
|
||||||
"CommonShowNames": "Показать названия",
|
"CommonSort": "Сортировка",
|
||||||
|
"CommonShowNames": "Показывать названия",
|
||||||
"CommonFavorite": "Избранные",
|
"CommonFavorite": "Избранные",
|
||||||
"OrderAscending": "По возрастанию",
|
"OrderAscending": "По возрастанию",
|
||||||
"OrderDescending": "По убыванию",
|
"OrderDescending": "По убыванию",
|
||||||
|
@ -447,39 +452,39 @@
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "Путь к пользовательской теме интерфейса",
|
"CustomThemePathTooltip": "Путь к пользовательской теме интерфейса",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Просмотр пользовательской темы интерфейса",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "Просмотр пользовательской темы интерфейса",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "\"Стационарный\" режим запускает эмулятор, как если бы Nintendo Switch находилась в доке, что улучшает графику и разрешение в большинстве игр. И наоборот, при отключении этого режима эмулятор будет запускать игры в \"Портативном\" режиме, снижая качество графики.\n\nНастройте управление для Игрока 1 если планируете использовать в \"Стационарном\" режиме; настройте портативное управление если планируете использовать эмулятор в \"Портативном\" режиме.\n\nОставьте включенным если не уверены.",
|
"DockModeToggleTooltip": "\"Стационарный\" режим запускает эмулятор, как если бы Nintendo Switch находилась в доке, что улучшает графику и разрешение в большинстве игр. И наоборот, при отключении этого режима эмулятор будет запускать игры в \"Портативном\" режиме, снижая качество графики.\n\nНастройте управление для Игрока 1 если планируете использовать в \"Стационарном\" режиме; настройте портативное управление если планируете использовать эмулятор в \"Портативном\" режиме.\n\nОставьте включенным если не уверены.",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "Включить или отключить «поддержку прямого доступа к клавиатуре (HID)» (предоставляет играм доступ к клавиатуре как к устройству ввода текста)",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Поддержка прямого ввода с клавиатуры (HID). Предоставляет игре прямой доступ к клавиатуре в качестве устройства ввода текста.\nРаботает только с играми, которые изначально поддерживают использование клавиатуры с Switch.\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "Включить или отключить «поддержку прямого доступа к мыши (HID)» (предоставляет играм доступ к вашей мыши как указывающему устройству)",
|
"DirectMouseTooltip": "Поддержка прямого ввода мыши (HID). Предоставляет игре прямой доступ к мыши в качестве указывающего устройства.\nРаботает только с играми, которые изначально поддерживают использование мыши совместно с железом Switch.\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
||||||
"RegionTooltip": "Изменение региона системы",
|
"RegionTooltip": "Изменение региона прошивки",
|
||||||
"LanguageTooltip": "Изменение языка системы",
|
"LanguageTooltip": "Изменение языка прошивки",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "Изменение часового пояса системы",
|
"TimezoneTooltip": "Изменение часового пояса прошивки",
|
||||||
"TimeTooltip": "Изменение системного времени",
|
"TimeTooltip": "Изменение системного времени",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "Эмуляция вертикальной синхронизации консоли, которая ограничивает количество кадров в секунду в большинстве игр; отключение может привести к тому, что игры будут запущены с более высокой частотой кадров, но загрузка игры может занять больше времени, либо игра не запустится вообще.\n\nМожно включать и выключать эту настройку непосредственно в игре с помощью горячих клавиш. Если планируете отключить вериткальную синхронизацию, мы рекомендуем настроить горячие клавиши.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
"VSyncToggleTooltip": "Эмуляция вертикальной синхронизации консоли, которая ограничивает количество кадров в секунду в большинстве игр; отключение может привести к тому, что игры будут запущены с более высокой частотой кадров, но загрузка игры может занять больше времени, либо игра не запустится вообще.\n\nМожно включать и выключать эту настройку непосредственно в игре с помощью горячих клавиш (F1 по умолчанию). Если планируете отключить вертикальную синхронизацию, рекомендуем настроить горячие клавиши.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "Сохранение преобразованных JIT-функций таким образом, чтобы их не нужно преобразовывать по новой каждый раз при загрузке игры.\n\nУменьшает статтеры и значительно ускоряет последующую загрузку игр.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
"PptcToggleTooltip": "Сохранение преобразованных JIT-функций таким образом, чтобы их не нужно преобразовывать по новой каждый раз при загрузке игры.\n\nУменьшает статтеры и значительно ускоряет последующую загрузку игр.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Проверяет поврежденные файлы при загрузке игры и если поврежденные файлы обнаружены, отображает ошибку о поврежденном хэше в журнале.\n\nНе влияет на производительность и необходим для содействия в устранении неполадок.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "Проверяет поврежденные файлы при загрузке игры и если поврежденные файлы обнаружены, отображает ошибку о поврежденном хэше в журнале.\n\nНе влияет на производительность и необходим для помощи в устранении неполадок.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "Изменяет используемый аудио-бэкенд для рендера звука.\n\nSDL2 является предпочтительным, в то время как OpenAL и SoundIO используются в качестве резервных. При выборе \"Заглушки\" звук будет отсутствовать.\n\nРекомендуется использование SDL2.",
|
"AudioBackendTooltip": "Изменяет используемый аудио-бэкенд для рендера звука.\n\nSDL2 является предпочтительным, в то время как OpenAL и SoundIO используются в качестве резервных. При выборе \"Заглушки\" звук будет отсутствовать.\n\nРекомендуется использование SDL2.",
|
||||||
"MemoryManagerTooltip": "Изменение разметки и доступа к гостевой памяти. Значительно влияет на производительность процессора.\n\nРекомендуется оставить \"Хост не установлен\"",
|
"MemoryManagerTooltip": "Изменение разметки и доступа к гостевой памяти. Значительно влияет на производительность процессора.\n\nРекомендуется оставить \"Хост не установлен\"",
|
||||||
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Использует таблицу страниц для преобразования адресов. Самая высокая точность, но самая низкая производительность.",
|
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Использует таблицу страниц для преобразования адресов. Самая высокая точность, но самая низкая производительность.",
|
||||||
"MemoryManagerHostTooltip": "Прямая разметка памяти в адресном пространстве хоста. Значительно более быстрая JIT-компиляция и запуск.",
|
"MemoryManagerHostTooltip": "Прямая разметка памяти в адресном пространстве хоста. Значительно более быстрая JIT-компиляция и запуск.",
|
||||||
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Производит прямую разметку памяти, но не маскирует адрес в гостевом адресном пространстве перед получением доступа. Быстрее, но менее безопасно. Гостевое приложение может получить доступ к памяти из любой точки Ryujinx, поэтому в этом режиме рекомендуется запускать только те программы, которым вы доверяете.",
|
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Производит прямую разметку памяти, но не маскирует адрес в гостевом адресном пространстве перед получением доступа. Быстро, но небезопасно. Гостевое приложение может получить доступ к памяти из Ryujinx, поэтому в этом режиме рекомендуется запускать только те программы, которым вы доверяете.",
|
||||||
"UseHypervisorTooltip": "Использует Гипервизор вместо JIT. Значительно увеличивает производительность, но может быть работать нестабильно.",
|
"UseHypervisorTooltip": "Использует Hypervisor вместо JIT. Значительно увеличивает производительность, но может работать нестабильно.",
|
||||||
"DRamTooltip": "Использует альтернативный макет MemoryMode для имитации использования Nintendo Switch для разработчика.\n\nПолезно только для пакетов текстур с высоким разрешением или модов добавляющих разрешение 4К. Не улучшает производительность.\n\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
"DRamTooltip": "Использует альтернативный макет MemoryMode для имитации использования Nintendo Switch в режиме разработчика.\n\nПолезно только для пакетов текстур с высоким разрешением или модов добавляющих разрешение 4К. Не улучшает производительность.\n\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
||||||
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Игнорирует нереализованные сервисы Horizon OS. Это поможет избежать вылеты при загрузке определенных игр.\n\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Игнорирует нереализованные сервисы Horizon OS. Эта настройка поможет избежать вылеты при запуске определенных игр.\n\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Выполняет команды графического бэкенда на втором потоке.\n\nУскоряет компиляцию шейдеров, уменьшает статтеры и повышает производительность на драйверах GPU без поддержки многопоточности. Производительность на драйверах с многопоточностью немного выше.\n\nРекомендуется оставить в Авто.",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Выполняет команды графического бэкенда на втором потоке.\n\nУскоряет компиляцию шейдеров, уменьшает статтеры и повышает производительность на драйверах GPU без поддержки многопоточности. Производительность на драйверах с многопоточностью немного выше.\n\nРекомендуется оставить Автоматически.",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "Выполняет команды графического бэкенда на во втором потоке.\n\nУскоряет компиляцию шейдеров, уменьшает статтеры и повышает производительность на драйверах GPU без поддержки многопоточности. Производительность на драйверах с многопоточностью немного выше.\n\nРекомендуется оставить в Авто.",
|
"GalThreadingTooltip": "Выполняет команды графического бэкенда на втором потоке.\n\nУскоряет компиляцию шейдеров, уменьшает статтеры и повышает производительность на драйверах GPU без поддержки многопоточности. Производительность на драйверах с многопоточностью немного выше.\n\nРекомендуется оставить в Авто.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Сохраняет кэш шейдеров на диске, который уменьшает статтеры при последующих запусках.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "Сохраняет кэш шейдеров на диске, который уменьшает статтеры при последующих запусках.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "Масштабирование разрешения",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Увеличивает разрешение рендера игры.\n\nНекоторые игры могут не работать с этой настройкой и выглядеть смазано даже когда разрешение увеличено; Для этих игр вам может потребоваться найти моды, которые убирают сглаживание или увеличивают разрешение рендеринга этих игр. Для использования последнего, вам нужно будет выбрать опцию \"Нативное\".\n\nЭта опция может быть изменена во время игры по нажатию кнопки \"Применить\" ниже; Вы можете просто переместить окно настроек в сторону и поэкспериментировать, пока не подберете подходящие настройки для конкретной игры.\n\nИмейте в виду, что \"4x\" является излишеством.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Масштабирование разрешения с плавающей запятой, например 1,5. Неинтегральное масштабирование с большой вероятностью вызовет сбои в работе.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Масштабирование разрешения с плавающей запятой, например 1,5. Неинтегральное масштабирование с большой вероятностью вызовет сбои в работе.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "Уровень анизотропной фильтрации (установите значение «Авто», чтобы использовать значение в игре по умолчанию)",
|
"AnisotropyTooltip": "Уровень анизотропной фильтрации. Установите значение «Авто», чтобы использовать значение в игре по умолчанию.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "Соотношение сторон, применяемое к окну.",
|
"AspectRatioTooltip": "Соотношение сторон применимое к окну рендерера.\n\nИзмените эту настройку только если вы используете мод для соотношения сторон, иначе изображение будет растянуто.\n\nРекомендуется настройка 16:9.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Путь дампа графических шейдеров",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "Путь дампа графических шейдеров",
|
||||||
"FileLogTooltip": "Включает или отключает ведение журнала в файл на диске. Не влияет на производительность.",
|
"FileLogTooltip": "Включает или отключает ведение журнала в файл на диске. Не влияет на производительность.",
|
||||||
"StubLogTooltip": "Включает ведение журнала-заглушки. Не влияет на производительность.",
|
"StubLogTooltip": "Включает ведение журнала-заглушки. Не влияет на производительность.",
|
||||||
"InfoLogTooltip": "Включает печать сообщений информационного журнала. Не влияет на производительность.",
|
"InfoLogTooltip": "Включает вывод сообщений информационного журнала в консоль. Не влияет на производительность.",
|
||||||
"WarnLogTooltip": "Включает печать сообщений журнала предупреждений. Не влияет на производительность.",
|
"WarnLogTooltip": "Включает вывод сообщений журнала предупреждений в консоль. Не влияет на производительность.",
|
||||||
"ErrorLogTooltip": "Включает печать сообщений журнала ошибок. Не влияет на производительность.",
|
"ErrorLogTooltip": "Включает вывод сообщений журнала ошибок. Не влияет на производительность.",
|
||||||
"TraceLogTooltip": "Выводит сообщения журнала трассировки в консоли. Не влияет на производительность.",
|
"TraceLogTooltip": "Выводит сообщения журнала трассировки в консоли. Не влияет на производительность.",
|
||||||
"GuestLogTooltip": "Включает печать сообщений гостевого журнала. Не влияет на производительность.",
|
"GuestLogTooltip": "Включает вывод сообщений гостевого журнала. Не влияет на производительность.",
|
||||||
"FileAccessLogTooltip": "Включает печать сообщений журнала доступа к файлам",
|
"FileAccessLogTooltip": "Включает вывод сообщений журнала доступа к файлам",
|
||||||
"FSAccessLogModeTooltip": "Включает вывод журнала доступа к файловой системе. Возможные режимы: 0-3",
|
"FSAccessLogModeTooltip": "Включает вывод журнала доступа к файловой системе. Возможные режимы: 0-3",
|
||||||
"DeveloperOptionTooltip": "Используйте с осторожностью",
|
"DeveloperOptionTooltip": "Используйте с осторожностью",
|
||||||
"OpenGlLogLevel": "Требует включения соответствующих уровней ведения журнала",
|
"OpenGlLogLevel": "Требует включения соответствующих уровней ведения журнала",
|
||||||
|
@ -487,10 +492,10 @@
|
||||||
"LoadApplicationFileTooltip": "Открыть файловый менеджер для выбора файла, совместимого с Nintendo Switch.",
|
"LoadApplicationFileTooltip": "Открыть файловый менеджер для выбора файла, совместимого с Nintendo Switch.",
|
||||||
"LoadApplicationFolderTooltip": "Открыть файловый менеджер для выбора распакованного приложения, совместимого с Nintendo Switch.",
|
"LoadApplicationFolderTooltip": "Открыть файловый менеджер для выбора распакованного приложения, совместимого с Nintendo Switch.",
|
||||||
"OpenRyujinxFolderTooltip": "Открывает папку файловой системы Ryujinx. ",
|
"OpenRyujinxFolderTooltip": "Открывает папку файловой системы Ryujinx. ",
|
||||||
"OpenRyujinxLogsTooltip": "Открывает папку, в которую записываются журналы",
|
"OpenRyujinxLogsTooltip": "Открывает папку, в которую записываются логи",
|
||||||
"ExitTooltip": "Выйти из Ryujinx",
|
"ExitTooltip": "Выйти из Ryujinx",
|
||||||
"OpenSettingsTooltip": "Открыть окно настроек",
|
"OpenSettingsTooltip": "Открыть окно параметров",
|
||||||
"OpenProfileManagerTooltip": "Открыть диспетчер профилей",
|
"OpenProfileManagerTooltip": "Открыть менеджер учетных записей",
|
||||||
"StopEmulationTooltip": "Остановка эмуляции текущей игры и возврат к списку игр",
|
"StopEmulationTooltip": "Остановка эмуляции текущей игры и возврат к списку игр",
|
||||||
"CheckUpdatesTooltip": "Проверка наличия обновления Ryujinx",
|
"CheckUpdatesTooltip": "Проверка наличия обновления Ryujinx",
|
||||||
"OpenAboutTooltip": "Открыть окно «О программе»",
|
"OpenAboutTooltip": "Открыть окно «О программе»",
|
||||||
|
@ -504,6 +509,8 @@
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "Позволяет эмулированному приложению подключаться к Интернету.\n\nПри включении этой функции игры с возможностью сетевой игры могут подключаться друг к другу, если все эмуляторы (или реальные консоли) подключены к одной и той же точке доступа.\n\nНЕ разрешает подключение к серверам Nintendo. Может вызвать сбой в некоторых играх, которые пытаются подключиться к Интернету.\n\nРекомендутеся оставить выключенным.",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "Позволяет эмулированному приложению подключаться к Интернету.\n\nПри включении этой функции игры с возможностью сетевой игры могут подключаться друг к другу, если все эмуляторы (или реальные консоли) подключены к одной и той же точке доступа.\n\nНЕ разрешает подключение к серверам Nintendo. Может вызвать сбой в некоторых играх, которые пытаются подключиться к Интернету.\n\nРекомендутеся оставить выключенным.",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Управление читами",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Управление читами",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "Управление читами",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "Управление читами",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Управление модами",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "Управление модами",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "Диапазон:",
|
"ControllerSettingsStickRange": "Диапазон:",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Остановить эмуляцию",
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Остановить эмуляцию",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "Вы уверены, что хотите остановить эмуляцию?",
|
"DialogStopEmulationMessage": "Вы уверены, что хотите остановить эмуляцию?",
|
||||||
|
@ -515,10 +522,8 @@
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "Память ЦП",
|
"SettingsTabCpuMemory": "Память ЦП",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Пожалуйста, обновите Ryujinx через FlatHub.",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Пожалуйста, обновите Ryujinx через FlatHub.",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Обновление выключено!",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Обновление выключено!",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Открыть папку с модами Atmosphere",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Открывает альтернативную папку SD-карты Atmosphere, которая содержит моды для приложений и игр. Полезно для модов, сделанных для реальной консоли.",
|
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "Повернуть на 90° по часовой стрелке",
|
"ControllerSettingsRotate90": "Повернуть на 90° по часовой стрелке",
|
||||||
"IconSize": "Размер иконки",
|
"IconSize": "Размер обложек",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "Изменить размер игровых иконок",
|
"IconSizeTooltip": "Изменить размер игровых иконок",
|
||||||
"MenuBarOptionsShowConsole": "Показать консоль",
|
"MenuBarOptionsShowConsole": "Показать консоль",
|
||||||
"ShaderCachePurgeError": "Ошибка очистки кэша шейдеров в {0}: {1}",
|
"ShaderCachePurgeError": "Ошибка очистки кэша шейдеров в {0}: {1}",
|
||||||
|
@ -535,7 +540,7 @@
|
||||||
"UserErrorUnknownDescription": "Произошла неизвестная ошибка!",
|
"UserErrorUnknownDescription": "Произошла неизвестная ошибка!",
|
||||||
"UserErrorUndefinedDescription": "Произошла неизвестная ошибка! Такого не должно происходить. Пожалуйста, свяжитесь с разработчиками!",
|
"UserErrorUndefinedDescription": "Произошла неизвестная ошибка! Такого не должно происходить. Пожалуйста, свяжитесь с разработчиками!",
|
||||||
"OpenSetupGuideMessage": "Открыть руководство по установке",
|
"OpenSetupGuideMessage": "Открыть руководство по установке",
|
||||||
"NoUpdate": "Нет обновлений",
|
"NoUpdate": "Без обновлений",
|
||||||
"TitleUpdateVersionLabel": "Version {0} - {1}",
|
"TitleUpdateVersionLabel": "Version {0} - {1}",
|
||||||
"RyujinxInfo": "Ryujinx - Информация",
|
"RyujinxInfo": "Ryujinx - Информация",
|
||||||
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - Подтверждение",
|
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - Подтверждение",
|
||||||
|
@ -544,12 +549,13 @@
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "Должно быть не менее {0} символов.",
|
"SwkbdMinCharacters": "Должно быть не менее {0} символов.",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "Должно быть {0}-{1} символов",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "Должно быть {0}-{1} символов",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "Программная клавиатура",
|
"SoftwareKeyboard": "Программная клавиатура",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "Должны быть только цифры",
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "Должно быть в диапазоне 0-9 или '.'",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Не должно быть CJK-символов",
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Не должно быть CJK-символов",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Текст должен быть только в ASCII кодировке",
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Текст должен быть только в ASCII кодировке",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "Приложение запрашивает {0} игроков с:\n\nТИПЫ: {1}\n\nИГРОКИ: {2}\n\n{3}Пожалуйста, откройте \"Настройки\" и перенастройте сейчас или нажмите \"Закрыть\".",
|
"ControllerAppletControllers": "Поддерживаемые геймпады:",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessage": "Приложение запрашивает ровно {0} игроков с:\n\nТИПЫ: {1}\n\nИГРОКИ: {2}\n\n{3}Пожалуйста, откройте \"Настройки\" и перенастройте Ввод или нажмите \"Закрыть\".",
|
"ControllerAppletPlayers": "Игроки:",
|
||||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "Установлен стационарный режим. Портативный режим недоступен.",
|
"ControllerAppletDescription": "Текущая конфигурация некорректна. Откройте параметры и перенастройте управление.",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "Используется стационарный режим. Управление в портативном режиме должно быть отключено.",
|
||||||
"UpdaterRenaming": "Переименование старых файлов...",
|
"UpdaterRenaming": "Переименование старых файлов...",
|
||||||
"UpdaterRenameFailed": "Программе обновления не удалось переименовать файл: {0}",
|
"UpdaterRenameFailed": "Программе обновления не удалось переименовать файл: {0}",
|
||||||
"UpdaterAddingFiles": "Добавление новых файлов...",
|
"UpdaterAddingFiles": "Добавление новых файлов...",
|
||||||
|
@ -559,7 +565,7 @@
|
||||||
"Docked": "Стационарный режим",
|
"Docked": "Стационарный режим",
|
||||||
"Handheld": "Портативный режим",
|
"Handheld": "Портативный режим",
|
||||||
"ConnectionError": "Ошибка соединения!",
|
"ConnectionError": "Ошибка соединения!",
|
||||||
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} и больше...",
|
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} и другие...",
|
||||||
"ApiError": "Ошибка API.",
|
"ApiError": "Ошибка API.",
|
||||||
"LoadingHeading": "Загрузка {0}",
|
"LoadingHeading": "Загрузка {0}",
|
||||||
"CompilingPPTC": "Компиляция PTC",
|
"CompilingPPTC": "Компиляция PTC",
|
||||||
|
@ -571,11 +577,11 @@
|
||||||
"RyujinxUpdater": "Ryujinx - Обновление",
|
"RyujinxUpdater": "Ryujinx - Обновление",
|
||||||
"SettingsTabHotkeys": "Горячие клавиши",
|
"SettingsTabHotkeys": "Горячие клавиши",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "Горячие клавиши",
|
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "Горячие клавиши",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "Переключить VSync:",
|
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "Вкл./выкл. VSync:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "Скриншот:",
|
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "Скриншот:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "Показать UI:",
|
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "Показать UI:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "Пауза:",
|
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "Пауза:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "Приглушить:",
|
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "Выключить звук:",
|
||||||
"ControllerMotionTitle": "Настройки управления движением",
|
"ControllerMotionTitle": "Настройки управления движением",
|
||||||
"ControllerRumbleTitle": "Настройки вибрации",
|
"ControllerRumbleTitle": "Настройки вибрации",
|
||||||
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "Выбрать файл темы",
|
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "Выбрать файл темы",
|
||||||
|
@ -587,17 +593,20 @@
|
||||||
"Writable": "Доступно для записи",
|
"Writable": "Доступно для записи",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "Выберите файлы DLC",
|
"SelectDlcDialogTitle": "Выберите файлы DLC",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "Выберите файлы обновления",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "Выберите файлы обновления",
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "Менеджер профилей пользователей",
|
"SelectModDialogTitle": "Выбрать папку с модами",
|
||||||
|
"UserProfileWindowTitle": "Менеджер учетных записей",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "Менеджер читов",
|
"CheatWindowTitle": "Менеджер читов",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "Управление загружаемым контентом для {0} ({1})",
|
"DlcWindowTitle": "Управление DLC для {0} ({1})",
|
||||||
"UpdateWindowTitle": "Менеджер обновления названий",
|
"UpdateWindowTitle": "Менеджер обновлений игр",
|
||||||
"CheatWindowHeading": "Читы доступны для {0} [{1}]",
|
"CheatWindowHeading": "Доступные читы для {0} [{1}]",
|
||||||
"BuildId": "ID версии:",
|
"BuildId": "ID версии:",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "{0} Загружаемый контент",
|
"DlcWindowHeading": "{0} DLC",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "Мод(ы) {0} ",
|
||||||
"UserProfilesEditProfile": "Изменить выбранные",
|
"UserProfilesEditProfile": "Изменить выбранные",
|
||||||
"Cancel": "Отмена",
|
"Cancel": "Отмена",
|
||||||
"Save": "Сохранить",
|
"Save": "Сохранить",
|
||||||
"Discard": "Отменить",
|
"Discard": "Отменить",
|
||||||
|
"Paused": "Приостановлено",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "Установить изображение профиля",
|
"UserProfilesSetProfileImage": "Установить изображение профиля",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "Имя обязательно",
|
"UserProfileEmptyNameError": "Имя обязательно",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "Изображение профиля должно быть установлено",
|
"UserProfileNoImageError": "Изображение профиля должно быть установлено",
|
||||||
|
@ -606,12 +615,12 @@
|
||||||
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Уменьшить разрешение:",
|
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Уменьшить разрешение:",
|
||||||
"UserProfilesName": "Имя:",
|
"UserProfilesName": "Имя:",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "ID пользователя:",
|
"UserProfilesUserId": "ID пользователя:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "Бэкенд графики",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "Графический бэкенд",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Использовать графический бэкенд",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Выберите бэкенд, который будет использован в эмуляторе.\n\nVulkan является лучшим выбором для всех современных графических карт с актуальными драйверами. В Vulkan также включена более быстрая компиляция шейдеров (меньше статтеров) для всех GPU.\n\nOpenGL может достичь лучших результатов на старых GPU Nvidia, на старых GPU AMD на Linux или на GPU с небольшим количеством VRAM, хотя статтеров при компиляции шейдеров будут больше.\n\nРекомендуется использовать Vulkan. Используйте OpenGL, если ваш GPU не поддерживает Vulkan даже с актуальными драйверами.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "Включить пережатие текстур",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "Включить пережатие текстур",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Сжимает некоторые текстуры для уменьшения использования видеопамяти.\n\nРекомендуется для GPU с 4 гб видеопамяти и менее.\n\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Сжатие ASTC текстур для уменьшения использования VRAM. \n\nИгры, использующие этот формат текстур, включая Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. \n\nНа GPU с 4GiB VRAM или менее возможны вылеты при запуске этих игр. \n\nВключите, только если у вас заканчивается VRAM в вышеупомянутых играх. Рекомендуется оставить выключенным.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Предпочтительный GPU",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Предпочтительный GPU",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Выберите видеокарту, которая будет использоваться с графическим бэкендом Vulkan.\n\nНе влияет на GPU, который будет использовать OpenGL.\n\nУстановите графический процессор, помеченный как \"dGPU\", если вы не уверены. Если его нет, оставьте нетронутым.",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Выберите графический процессор, которая будет использоваться с графическим бэкендом Vulkan.\n\nЭта настройка не влияет на графический процессор, который будет использовать OpenGL.\n\nЕсли вы не уверены что нужно выбрать, используйте графический процессор, помеченный как \"dGPU\". Если его нет, оставьте выбор по умолчанию.",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Требуется перезапуск Ryujinx",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Требуется перезапуск Ryujinx",
|
||||||
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "Графический бэкенд или настройки графического процессора были изменены. Требуется перезапуск для вступления в силу изменений.",
|
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "Графический бэкенд или настройки графического процессора были изменены. Требуется перезапуск для вступления в силу изменений.",
|
||||||
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "Перезапустить сейчас?",
|
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "Перезапустить сейчас?",
|
||||||
|
@ -621,7 +630,7 @@
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLE": "Включить Macro HLE",
|
"SettingsEnableMacroHLE": "Включить Macro HLE",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Высокоуровневая эмуляции макроса GPU.\n\nПовышает производительность, но может вызывать графические сбои в некоторых играх.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Высокоуровневая эмуляции макроса GPU.\n\nПовышает производительность, но может вызывать графические сбои в некоторых играх.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Пропуск цветового пространства",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Пропуск цветового пространства",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Направляет бэкэнд Vulkan на передачу информации о цвете без указания цветового пространства. Для пользователей с экранами с расширенной гаммой данная настройка приводит к получению более ярких цветов за счет снижения корректности цветопередачи.",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Направляет бэкенд Vulkan на передачу информации о цвете без указания цветового пространства. Для пользователей с экранами с расширенной гаммой данная настройка приводит к получению более ярких цветов за счет снижения корректности цветопередачи.",
|
||||||
"VolumeShort": "Громкость",
|
"VolumeShort": "Громкость",
|
||||||
"UserProfilesManageSaves": "Управление сохранениями",
|
"UserProfilesManageSaves": "Управление сохранениями",
|
||||||
"DeleteUserSave": "Вы хотите удалить сохранение пользователя для этой игры?",
|
"DeleteUserSave": "Вы хотите удалить сохранение пользователя для этой игры?",
|
||||||
|
@ -631,16 +640,16 @@
|
||||||
"Name": "Название",
|
"Name": "Название",
|
||||||
"Size": "Размер",
|
"Size": "Размер",
|
||||||
"Search": "Поиск",
|
"Search": "Поиск",
|
||||||
"UserProfilesRecoverLostAccounts": "Восстановить утерянные аккаунты",
|
"UserProfilesRecoverLostAccounts": "Восстановить учетные записи",
|
||||||
"Recover": "Восстановление",
|
"Recover": "Восстановление",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "Были найдены сохранения для следующих аккаунтов",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "Были найдены сохранения для следующих аккаунтов",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Нет профилей для восстановления",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Нет учетных записей для восстановления",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "Применяет сглаживание к рейдеру игры.",
|
"GraphicsAATooltip": "Применимое сглаживание для рендера.\n\nFXAA размывает большую часть изображения, SMAA попытается найти \"зазубренные\" края и сгладить их.\n\nНе рекомендуется использовать вместе с масштабирующим фильтром FSR.\n\nЭта опция может быть изменена во время игры по нажатию \"Применить\" ниже; Вы можете просто переместить окно настроек в сторону и поэкспериментировать, пока не найдёте подходящую настройку игры.\n\nРекомендуется использовать \"Нет\".",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "Сглаживание:",
|
"GraphicsAALabel": "Сглаживание:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "Масштабирующий фильтр:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "Интерполяция:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Включает масштабирование кадрового буфера",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Выберите фильтрацию, которая будет применяться при масштабировании.\n\n\"Билинейная\" хорошо работает для 3D-игр и является настройкой по умолчанию.\n\n\"Точный\" рекомендуется для пиксельных .\n\n\"FSR\" это фильтр резкости, который не рекомендуется использовать с FXAA или SMAA.\n\nЭта опция может быть изменена во время игры по нажатию кнопки \"Применить\" ниже; Вы можете просто переместить окно настроек в сторону и поэкспериментировать, пока не подберете подходящие настройки для конкретной игры.\n\nРекомендуется использовать \"Билинейная\".",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Уровень",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Уровень",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Установить уровень фильтра масштабирования",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Выбор режима работы FSR 1.0. Выше - четче.",
|
||||||
"SmaaLow": "SMAA Низкое",
|
"SmaaLow": "SMAA Низкое",
|
||||||
"SmaaMedium": "SMAA Среднее",
|
"SmaaMedium": "SMAA Среднее",
|
||||||
"SmaaHigh": "SMAA Высокое",
|
"SmaaHigh": "SMAA Высокое",
|
||||||
|
@ -648,9 +657,12 @@
|
||||||
"UserEditorTitle": "Редактирование пользователя",
|
"UserEditorTitle": "Редактирование пользователя",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "Создание пользователя",
|
"UserEditorTitleCreate": "Создание пользователя",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "Сетевой Интерфейс",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "Сетевой Интерфейс",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "Сетевой интерфейс, используемый для функций LAN",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "Сетевой интерфейс, используемый для функций LAN/LDN.\n\nВ сочетании с VPN или XLink Kai и игрой с поддержкой LAN, может использоваться для создания локальной сети через интернет.\n\nРекомендуется использовать \"По умолчанию\".",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "По умолчанию",
|
"NetworkInterfaceDefault": "По умолчанию",
|
||||||
"PackagingShaders": "Упаковка шейдеров",
|
"PackagingShaders": "Упаковка шейдеров",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "Список изменений на GitHub",
|
"AboutChangelogButton": "Список изменений на GitHub",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть список изменений для этой версии в браузере."
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Нажмите, чтобы открыть список изменений для этой версии",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "Мультиплеер",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "Режим:",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "Изменение многопользовательского режима LDN.\n\nLdnMitm модифицирует функциональность локальной беспроводной/игры на одном устройстве в играх, позволяя играть с другими пользователями Ryujinx или взломанными консолями Nintendo Switch с установленным модулем ldn_mitm, находящимися в одной локальной сети друг с другом.\n\nМногопользовательская игра требует наличия у всех игроков одной и той же версии игры (т.е. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 не может подключиться к v13.0.0).\n\nРекомендуется оставить отключенным."
|
||||||
}
|
}
|
668
src/Ryujinx/Assets/Locales/th_TH.json
Normal file
668
src/Ryujinx/Assets/Locales/th_TH.json
Normal file
|
@ -0,0 +1,668 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Language": "ภาษาไทย",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenApplet": "เปิด Applet",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "เปิด Mii Editor Applet ในโหมดสแตนด์อโลน",
|
||||||
|
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "เข้าถึงเมาส์ได้โดยตรง",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "โหมดจัดการหน่วยความจำ:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "ซอฟต์แวร์",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "โฮสต์ (เร็ว)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "ไม่ได้ตรวจสอบโฮสต์ (เร็วที่สุด, แต่ไม่ปลอดภัย)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "ใช้งาน Hypervisor",
|
||||||
|
"MenuBarFile": "ไฟล์",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenFromFile": "โหลดแอปพลิเคชั่นจากไฟล์",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenUnpacked": "โหลดเกมที่คลายแพ็กแล้ว",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "เปิดโฟลเดอร์ รียูจินซ์",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "เปิดโฟลเดอร์ Logs",
|
||||||
|
"MenuBarFileExit": "ออก",
|
||||||
|
"MenuBarOptions": "_ตัวเลือก",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "สลับการแสดงผลแบบเต็มหน้าจอ",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "เริ่มเกมในโหมดเต็มหน้าจอ",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsStopEmulation": "หยุดการจำลอง",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsSettings": "การตั้งค่า",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "จัดการโปรไฟล์ผู้ใช้งาน",
|
||||||
|
"MenuBarActions": "การดำเนินการ",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "จำลองข้อความปลุก",
|
||||||
|
"MenuBarActionsScanAmiibo": "สแกนหา อะมิโบ",
|
||||||
|
"MenuBarTools": "_เครื่องมือ",
|
||||||
|
"MenuBarToolsInstallFirmware": "ติดตั้งเฟิร์มแวร์",
|
||||||
|
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "ติดตั้งเฟิร์มแวร์จาก ไฟล์ XCI หรือ ไฟล์ ZIP",
|
||||||
|
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "ติดตั้งเฟิร์มแวร์จากไดเร็กทอรี",
|
||||||
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "จัดการประเภทไฟล์",
|
||||||
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "ติดตั้งประเภทไฟล์",
|
||||||
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "ถอนการติดตั้งประเภทไฟล์",
|
||||||
|
"MenuBarHelp": "_ช่วยเหลือ",
|
||||||
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "ตรวจหาการอัพเดต",
|
||||||
|
"MenuBarHelpAbout": "เกี่ยวกับ",
|
||||||
|
"MenuSearch": "กำลังค้นหา...",
|
||||||
|
"GameListHeaderFavorite": "ชื่นชอบ",
|
||||||
|
"GameListHeaderIcon": "ไอคอน",
|
||||||
|
"GameListHeaderApplication": "ชื่อ",
|
||||||
|
"GameListHeaderDeveloper": "ผู้พัฒนา",
|
||||||
|
"GameListHeaderVersion": "เวอร์ชั่น",
|
||||||
|
"GameListHeaderTimePlayed": "เวลาที่เล่นไปแล้ว",
|
||||||
|
"GameListHeaderLastPlayed": "เล่นล่าสุด",
|
||||||
|
"GameListHeaderFileExtension": "นามสกุลไฟล์",
|
||||||
|
"GameListHeaderFileSize": "ขนาดไฟล์",
|
||||||
|
"GameListHeaderPath": "ที่เก็บไฟล์",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "เปิดไดเร็กทอรี่บันทึกของผู้ใช้",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "เปิดไดเร็กทอรี่ซึ่งมีการบันทึกผู้ใช้ของแอปพลิเคชัน",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectory": "เปิดไดเร็กทอรีบันทึกของอุปกรณ์",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "เปิดไดเรกทอรี่ซึ่งมีบันทึกอุปกรณ์ของแอปพลิเคชัน",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "เปิดไดเรกทอรีบันทึก BCAT",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "เปิดไดเรกทอรี่ซึ่งมีการบันทึก BCAT ของแอปพลิเคชัน",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "จัดการ การอัปเดตหัวข้อ",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "เปิดหน้าต่างการจัดการการอัพเดตหัวข้อ",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageDlc": "จัดการ DLC",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "เปิดหน้าต่างการจัดการ DLC",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "การบริหารจัดการแคช",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "เพิ่มเข้าคิวงาน PPTC ที่สร้างใหม่",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "ทริกเกอร์ PPTC ให้สร้างใหม่ในเวลาบูตเมื่อเปิดตัวเกมครั้งถัดไป",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "ล้าง เชเดอร์แคช",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "ลบ เชเดอร์แคช ของแอปพลิเคชัน",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "เปิดไดเรกทอรี่่ PPTC",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "เปิดไดเร็กทอรีที่มี PPTC แคช ของแอปพลิเคชัน",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "เปิดไดเรกทอรี่ เชเดอร์แคช",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "เปิดไดเรกทอรี่ที่มี แคชเชเดอร์ ของแอปพลิเคชัน",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractData": "แยกข้อมูล",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataExeFS": "ExeFS",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "แยกส่วน ExeFS ออกจากการกำหนดค่าปัจจุบันของแอปพลิเคชัน (รวมถึงการอัปเดต)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFS": "RomFS",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "แยกส่วน RomFS ออกจากการกำหนดค่าปัจจุบันของแอปพลิเคชัน (รวมถึงการอัพเดต)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "โลโก้",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "แยกส่วน โลโก้ ออกจากการกำหนดค่าปัจจุบันของแอปพลิเคชัน (รวมถึงการอัปเดต)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "สร้างทางลัดของแอปพลิเคชัน",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "สร้างทางลัดบนเดสก์ท็อปที่เรียกใช้แอปพลิเคชันที่เลือก",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "สร้างทางลัดในโฟลเดอร์ Applications ของ macOS ที่เรียกใช้ Application ที่เลือก",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "เปิดไดเรกทอรี่ Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "เปิดไดเร็กทอรีซึ่งมี Mods ของแอปพลิเคชัน",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "เปิดไดเร็กทอรี Mods Atmosphere",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "เปิดไดเร็กทอรี Atmosphere ของการ์ด SD สำรองซึ่งมี Mods ของแอปพลิเคชัน มีประโยชน์สำหรับ mods ที่บรรจุมากับฮาร์ดแวร์จริง",
|
||||||
|
"StatusBarGamesLoaded": "เกมส์โหลดแล้ว {0}/{1}",
|
||||||
|
"StatusBarSystemVersion": "เวอร์ชั่นของระบบ: {0}",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "ตรวจพบขีดจำกัดต่ำสุดสำหรับการแมปหน่วยความจำ",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "คุณต้องการที่จะเพิ่มค่า vm.max_map_count ไปยัง {0}",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "บางเกมอาจพยายามสร้างการแมปหน่วยความจำมากกว่าที่ได้รับอนุญาตในปัจจุบัน รียูจินซ์ จะปิดตัวลงเมื่อเกินขีดจำกัดนี้",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "ใช่, จนกว่าจะรีสตาร์ทครั้งถัดไป",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "ใช่, อย่างถาวร",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "จำนวนสูงสุดของการแม็ปหน่วยความจำ ต่ำกว่าที่แนะนำ",
|
||||||
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "ค่าปัจจุบันของ vm.max_map_count ({0}) มีค่าต่ำกว่า {1} บางเกมอาจพยายามสร้างการแมปหน่วยความจำมากกว่าที่ได้รับอนุญาตในปัจจุบัน รียูจินซ์ จะปิดตัวลงเมื่อเกินขีดจำกัดนี้\n\nคุณอาจต้องการเพิ่มขีดจำกัดด้วยตนเองหรือติดตั้ง pkexec ซึ่งอนุญาตให้ ริวจินซ์ เพื่อช่วยเหลือคุณได้",
|
||||||
|
"Settings": "การตั้งค่า",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneral": "หน้าจอผู้ใช้",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralGeneral": "ทั่วไป",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "เปิดใช้งาน Discord Rich Presence",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "ตรวจหาการอัปเดตเมื่อเปิดโปรแกรม",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "แสดง \"ยืนยันการออก\" กล่องข้อความโต้ตอบ",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralHideCursor": "ซ่อน เคอร์เซอร์:",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "ไม่มี",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "ซ่อนอัตโนมัติ",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "ตลอดเวลา",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "ไดเรกทอรี่ของเกม",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralAdd": "เพิ่ม",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralRemove": "เอาออก",
|
||||||
|
"SettingsTabSystem": "ระบบ",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemCore": "แกนกลาง",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegion": "ภูมิภาคของระบบ:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionJapan": "ญี่ปุ่น",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionUSA": "สหรัฐอเมริกา",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionEurope": "ยุโรป",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionAustralia": "ออสเตรเลีย",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionChina": "จีน",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionKorea": "เกาหลี",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "ไต้หวัน",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguage": "ภาษาของระบบ:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "ญี่ปุ่น",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "อังกฤษ (อเมริกัน)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "ฝรั่งเศส",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageGerman": "เยอรมัน",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageItalian": "อิตาลี",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageSpanish": "สเปน",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageChinese": "จีน",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageKorean": "เกาหลี",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageDutch": "ดัตช์",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "โปรตุเกส",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "รัสเซีย",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "จีนตัวเต็ม (ไต้หวัน)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "อังกฤษ (บริติช)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "ฝรั่งเศส (แคนาดา)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "สเปน (ลาตินอเมริกา)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "จีน (ตัวย่อ)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "จีน (ดั้งเดิม)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "โซนเวลาของระบบ:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemTime": "เวลาของระบบ:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemEnableVsync": "VSync",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC (แคชการแปลแบบถาวรที่มีโปรไฟล์)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "การตรวจสอบความถูกต้องของ FS",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackend": "แบ็กเอนด์เสียง:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "ดัมมี่",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemHacks": "แฮ็ก",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemHacksNote": "อาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดได้",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "ใช้รูปแบบหน่วยความจำสำรอง (โหมดนักพัฒนา)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "ไม่สนใจบริการที่ขาดหายไป",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphics": "กราฟิก",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAPI": "เอพีไอของกราฟิก",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "เปิดใช้งาน เชเดอร์ แคช",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "ตัวกรองแบบ แอนไอโซทรอปิก:",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "อัตโนมัติ",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4x",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering8x": "8x",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering16x": "16x",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "อัตราส่วนความละเอียด:",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "กำหนดเอง (ไม่แนะนำ)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "พื้นฐานของระบบ (720p/1080p)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (ไม่แนะนำ)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "อัตราส่วนภาพ:",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x10": "16:10",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio21x9": "21:9",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "ยืดภาพเพื่อให้พอดีกับหน้าต่าง",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "ตัวเลือกนักพัฒนา",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "ที่เก็บไฟล์ดัมพ์ของ เชเดอร์กราฟิก:",
|
||||||
|
"SettingsTabLogging": "การบันทึก",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingLogging": "การบันทึก",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "เปิดใช้งาน การบันทึกไปยังไฟล์",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableStubLogs": "เปิดใช้งาน บันทึกของต้นขั้ว",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableInfoLogs": "เปิดใช้งาน บันทึกของข้อมูล",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableWarningLogs": "เปิดใช้งาน บันทึกคำเตือน",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "เปิดใช้งาน บันทึกข้อผิดพลาด",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "เปิดใช้งาน บันทึกการติดตาม",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "เปิดใช้งาน บันทึกของผู้เยี่ยมชม",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "เปิดใช้งาน บันทึกการเข้าถึง Fs",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "โหมดบันทึกการเข้าถึงส่วนกลาง:",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "ตัวเลือกนักพัฒนา",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "คำเตือน: จะทำให้ประสิทธิภาพลดลง",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "ระดับการบันทึก แบ็กเอนด์กราฟิก:",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "ไม่มี",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "ผิดพลาด",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "ชะลอตัว",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelAll": "ทั้งหมด",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableDebugLogs": "เปิดใช้งานบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง",
|
||||||
|
"SettingsTabInput": "ป้อนข้อมูล",
|
||||||
|
"SettingsTabInputEnableDockedMode": "ด็อกโหมด",
|
||||||
|
"SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "เข้าถึงคีย์บอร์ดโดยตรง",
|
||||||
|
"SettingsButtonSave": "บันทึก",
|
||||||
|
"SettingsButtonClose": "ปิด",
|
||||||
|
"SettingsButtonOk": "ตกลง",
|
||||||
|
"SettingsButtonCancel": "ยกเลิก",
|
||||||
|
"SettingsButtonApply": "นำไปใช้",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer": "ผู้เล่น",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer1": "ผู้เล่นคนที่ 1",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer2": "ผู้เล่นคนที่ 2",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer3": "ผู้เล่นคนที่ 3",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer4": "ผู้เล่นคนที่ 4",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer5": "ผู้เล่นคนที่ 5",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer6": "ผู้เล่นคนที่ 6",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer7": "ผู้เล่นคนที่ 7",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer8": "ผู้เล่นคนที่ 8",
|
||||||
|
"ControllerSettingsHandheld": "แฮนด์เฮลด์โหมด",
|
||||||
|
"ControllerSettingsInputDevice": "อุปกรณ์ป้อนข้อมูล",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRefresh": "รีเฟรช",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "ปิดการใช้งาน",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerType": "ประเภทของคอนโทรลเลอร์",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "แฮนด์เฮลด์",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "โปรคอนโทรลเลอร์",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "จับคู่ จอยคอน",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "จอยคอน ด้านซ้าย",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "จอยคอน ด้านขวา",
|
||||||
|
"ControllerSettingsProfile": "โปรไฟล์",
|
||||||
|
"ControllerSettingsProfileDefault": "ค่าเริ่มต้น",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLoad": "โหลด",
|
||||||
|
"ControllerSettingsAdd": "เพิ่ม",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRemove": "เอาออก",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtons": "ปุ่มกด",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonA": "A",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonB": "B",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonX": "X",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonY": "Y",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonPlus": "+",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonMinus": "-",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPad": "ปุ่มลูกศร",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPadUp": "ขึ้น",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPadDown": "ลง",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPadLeft": "ซ้าย",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPadRight": "ขวา",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickButton": "ปุ่ม",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickUp": "ขึ้น",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickDown": "ลง",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickLeft": "ซ้าย",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickRight": "ขวา",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickStick": "จอยสติ๊ก",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "กลับทิศทางของแกน X",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "กลับทิศทางของแกน Y",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickDeadzone": "โซนที่ไม่ทำงานของ จอยสติ๊ก:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLStick": "จอยสติ๊ก ด้านซ้าย",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRStick": "จอยสติ๊ก ด้านขวา",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggersLeft": "ทริกเกอร์ ด้านซ้าย",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggersRight": "ทริกเกอร์ ด้านขวา",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggersButtonsLeft": "ปุ่มทริกเกอร์ ด้านซ้าย",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggersButtonsRight": "ปุ่มทริกเกอร์ ด้านขวา",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggers": "ทริกเกอร์",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerL": "L",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerR": "R",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerZL": "ZL",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerZR": "ZR",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLeftSL": "SL",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLeftSR": "SR",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRightSL": "SL",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRightSR": "SR",
|
||||||
|
"ControllerSettingsExtraButtonsLeft": "ปุ่มกดเสริม ด้านซ้าย",
|
||||||
|
"ControllerSettingsExtraButtonsRight": "ปุ่มกดเสริม ด้านขวา",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMisc": "การควบคุมเพิ่มเติม",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "ตั้งค่าขีดจำกัดของ ทริกเกอร์:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotion": "การเคลื่อนไหว",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "ใช้การเคลื่อนไหวที่เข้ากันได้กับ CemuHook",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "ช่องเสียบ คอนโทรลเลอร์:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "นำเข้าการสะท้อน การควบคุม",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "ช่องเสียบ จอยคอน ด้านขวา:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionServerHost": "เซิร์ฟเวอร์โฮสต์:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "ความไวของไจโร:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "โซนที่ไม่ทำงานของไจโร:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsSave": "บันทึก",
|
||||||
|
"ControllerSettingsClose": "ปิด",
|
||||||
|
"UserProfilesSelectedUserProfile": "โปรไฟล์ผู้ใช้งานที่เลือก:",
|
||||||
|
"UserProfilesSaveProfileName": "บันทึกชื่อโปรไฟล์",
|
||||||
|
"UserProfilesChangeProfileImage": "เปลี่ยนรูปโปรไฟล์",
|
||||||
|
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "โปรไฟล์ผู้ใช้ที่ใช้งานได้:",
|
||||||
|
"UserProfilesAddNewProfile": "สร้างโปรไฟล์ใหม่",
|
||||||
|
"UserProfilesDelete": "ลบ",
|
||||||
|
"UserProfilesClose": "ปิด",
|
||||||
|
"ProfileNameSelectionWatermark": "เลือกชื่อเล่น",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionTitle": "เลือกรูปโปรไฟล์ของคุณ",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionHeader": "เลือกรูปโปรไฟล์",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionNote": "คุณสามารถนำเข้ารูปโปรไฟล์ที่กำหนดเอง หรือเลือกอวาต้าจากเฟิร์มแวร์ระบบได้",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionImportImage": "นำเข้าไฟล์รูปภาพ",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "เลือกรูปอวาต้าเฟิร์มแวร์",
|
||||||
|
"InputDialogTitle": "กล่องโต้ตอบการป้อนข้อมูล",
|
||||||
|
"InputDialogOk": "ตกลง",
|
||||||
|
"InputDialogCancel": "ยกเลิก",
|
||||||
|
"InputDialogAddNewProfileTitle": "เลือกชื่อโปรไฟล์",
|
||||||
|
"InputDialogAddNewProfileHeader": "กรุณาใส่ชื่อโปรไฟล์",
|
||||||
|
"InputDialogAddNewProfileSubtext": "(ความยาวสูงสุด: {0})",
|
||||||
|
"AvatarChoose": "เลือกรูปอวาต้าของคุณ",
|
||||||
|
"AvatarSetBackgroundColor": "ตั้งค่าสีพื้นหลัง",
|
||||||
|
"AvatarClose": "ปิด",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "โหลดโปรไฟล์",
|
||||||
|
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "เพิ่มโปรไฟล์",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "ลบโปรไฟล์",
|
||||||
|
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "บันทึกโปรไฟล์",
|
||||||
|
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "ถ่ายภาพหน้าจอ",
|
||||||
|
"MenuBarFileToolsHideUi": "ซ่อน UI",
|
||||||
|
"GameListContextMenuRunApplication": "เรียกใช้แอปพลิเคชัน",
|
||||||
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "สลับรายการโปรด",
|
||||||
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "สลับสถานะเกมที่ชื่นชอบ",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralTheme": "ธีม:",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "มืด",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "สว่าง",
|
||||||
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "กำหนดค่า",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRumble": "การสั่นไหว",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "เพิ่มความแรงการสั่นไหว",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "ลดความแรงการสั่นไหว",
|
||||||
|
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "ไม่มีข้อมูลบันทึกไว้สำหรับ {0} [{1:x16}]",
|
||||||
|
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "คุณต้องการสร้างข้อมูลบันทึกสำหรับเกมนี้หรือไม่?",
|
||||||
|
"DialogConfirmationTitle": "ริวจินซ์ - ยืนยัน",
|
||||||
|
"DialogUpdaterTitle": "รียูจินซ์ - อัพเดต",
|
||||||
|
"DialogErrorTitle": "รียูจินซ์ - ผิดพลาด",
|
||||||
|
"DialogWarningTitle": "รียูจินซ์ - คำเตือน",
|
||||||
|
"DialogExitTitle": "รียูจินซ์ - ออก",
|
||||||
|
"DialogErrorMessage": "รียูจินซ์ พบข้อผิดพลาด",
|
||||||
|
"DialogExitMessage": "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการปิด ริวจินซ์ หรือไม่?",
|
||||||
|
"DialogExitSubMessage": "ข้อมูลที่ไม่ได้บันทึกทั้งหมดจะสูญหาย!",
|
||||||
|
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "มีข้อผิดพลาดในการสร้างข้อมูลการบันทึกที่ระบุ: {0}",
|
||||||
|
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "มีข้อผิดพลาดในการค้นหาข้อมูลที่บันทึกไว้ที่ระบุ: {0}",
|
||||||
|
"FolderDialogExtractTitle": "เลือกโฟลเดอร์ที่จะแตกไฟล์เข้าไป",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionMessage": "กำลังแตกไฟล์ {0} จากส่วน {1}...",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionTitle": "รียูจินซ์ - เครื่องมือแตกไฟล์ของ NCA",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "เกิดความล้มเหลวในการแตกไฟล์เนื่องจากไม่พบ NCA หลักในไฟล์ที่เลือก",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "เกิดความล้มเหลวในการแตกไฟล์ โปรดอ่านไฟล์บันทึกเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "การแตกไฟล์เสร็จสมบูรณ์แล้ว",
|
||||||
|
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "ไม่สามารถแปลงเวอร์ชั่น รียูจินซ์ ปัจจุบันได้",
|
||||||
|
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "ยกเลิกการอัพเดต!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "คุณกำลังใช้ รียูจินซ์ เวอร์ชั่นที่อัปเดตล่าสุด!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "เกิดข้อผิดพลาดขณะพยายามรับข้อมูลเวอร์ชั่นจาก GitHub Release ปัญหานี้อาจเกิดขึ้นได้หากมีการรวบรวมเวอร์ชั่นใหม่โดย GitHub Actions โปรดลองอีกครั้งในอีกไม่กี่นาทีข้างหน้า",
|
||||||
|
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "ไม่สามารถแปลงเวอร์ชั่น รียูจินซ์ ที่ได้รับจาก Github Release",
|
||||||
|
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "กำลังดาวน์โหลดอัปเดต...",
|
||||||
|
"DialogUpdaterExtractionMessage": "กำลังแตกไฟล์อัปเดต...",
|
||||||
|
"DialogUpdaterRenamingMessage": "กำลังลบไฟล์เก่า...",
|
||||||
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "กำลังเพิ่มไฟล์อัปเดตใหม่...",
|
||||||
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "อัปเดตเสร็จสมบูรณ์แล้ว!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "คุณต้องการรีสตาร์ท รียูจินซ์ ตอนนี้หรือไม่?",
|
||||||
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "คุณไม่ได้เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "โปรดตรวจสอบว่าคุณมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตว่ามีการใช้งานได้หรือไม่!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "คุณไม่สามารถอัปเดต Dirty build ของ รียูจินซ์ ได้!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "โปรดดาวน์โหลด รียูจินซ์ ได้ที่ https://ryujinx.org/ หากคุณกำลังมองหาเวอร์ชั่นที่รองรับ",
|
||||||
|
"DialogRestartRequiredMessage": "จำเป็นต้องรีสตาร์ทเพื่อให้การอัพเดตสามารถให้งานได้",
|
||||||
|
"DialogThemeRestartMessage": "บันทึกธีมแล้ว จำเป็นต้องรีสตาร์ทเพื่อใช้ธีม",
|
||||||
|
"DialogThemeRestartSubMessage": "คุณต้องการรีสตาร์ทหรือไม่?",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "คุณต้องการติดตั้งเฟิร์มแวร์ที่ฝังอยู่ในเกมนี้หรือไม่? (เฟิร์มแวร์ {0})",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "ไม่พบเฟิร์มแวร์ที่ติดตั้งไว้ แต่ รียูจินซ์ สามารถติดตั้งเฟิร์มแวร์ได้ {0} จากเกมที่ให้มา\\nตอนนี้โปรแกรมจำลองจะเริ่มทำงาน",
|
||||||
|
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "ไม่มีการติดตั้งเฟิร์มแวร์",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstalledMessage": "เฟิร์มแวร์ทำการติดตั้งแล้ว {0}",
|
||||||
|
"DialogInstallFileTypesSuccessMessage": "ติดตั้งประเภทไฟล์สำเร็จแล้ว!",
|
||||||
|
"DialogInstallFileTypesErrorMessage": "ติดตั้งประเภทไฟล์ไม่สำเร็จ",
|
||||||
|
"DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "ถอนการติดตั้งประเภทไฟล์สำเร็จแล้ว!",
|
||||||
|
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "ไม่สามารถถอนการติดตั้งประเภทไฟล์ได้",
|
||||||
|
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "เปิดหน้าต่างการตั้งค่า",
|
||||||
|
"DialogControllerAppletTitle": "แอพเพล็ตคอนโทรลเลอร์",
|
||||||
|
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "เกิดข้อผิดพลาดในการแสดงกล่องโต้ตอบข้อความ: {0}",
|
||||||
|
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "เกิดข้อผิดพลาดในการแสดงซอฟต์แวร์แป้นพิมพ์: {0}",
|
||||||
|
"DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "เกิดข้อผิดพลาดในการแสดงกล่องโต้ตอบ ข้อผิดพลาด แอปเพล็ต: {0}",
|
||||||
|
"DialogUserErrorDialogMessage": "{0}: {1}",
|
||||||
|
"DialogUserErrorDialogInfoMessage": "\nสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีแก้ไขข้อผิดพลาดนี้ โปรดทำตามคำแนะนำในการตั้งค่าของเรา",
|
||||||
|
"DialogUserErrorDialogTitle": "ข้อผิดพลาด รียูจินซ์ ({0})",
|
||||||
|
"DialogAmiiboApiTitle": "อะมิโบ API",
|
||||||
|
"DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "เกิดข้อผิดพลาดขณะเรียกข้อมูลจาก API",
|
||||||
|
"DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "ไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ อะมิโบ API บ้างบริการอาจหยุดทำงาน หรือไม่คุณต้องทำการตรวจสอบว่าการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณอยู่ในสถานะเชื่อมต่ออยู่หรือไม่",
|
||||||
|
"DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "โปรไฟล์ {0} เข้ากันไม่ได้กับระบบการกำหนดค่าอินพุตปัจจุบัน",
|
||||||
|
"DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "ไม่สามารถเขียนทับโปรไฟล์เริ่มต้นได้",
|
||||||
|
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "กำลังลบโปรไฟล์",
|
||||||
|
"DialogProfileDeleteProfileMessage": "การดำเนินการนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้ คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการดำเนินการต่อหรือไม่?",
|
||||||
|
"DialogWarning": "คำเตือน",
|
||||||
|
"DialogPPTCDeletionMessage": "คุณกำลังจะจัดคิวการสร้าง PPTC ใหม่ในการบูตครั้งถัดไป:\n\n{0}\n\nคุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการดำเนินการต่อหรือไม่?",
|
||||||
|
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "มีข้อผิดพลาดในการล้างแคช PPTC {0}: {1}",
|
||||||
|
"DialogShaderDeletionMessage": "คุณกำลังจะลบ เชเดอร์แคช:\n\n{0}\n\nคุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการดำเนินการต่อหรือไม่?",
|
||||||
|
"DialogShaderDeletionErrorMessage": "เกิดข้อผิดพลาดในการล้าง เชเดอร์แคช {0}: {1}",
|
||||||
|
"DialogRyujinxErrorMessage": "รียูจินซ์ พบข้อผิดพลาด",
|
||||||
|
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "ข้อผิดพลาดของ ยูไอ: เกมที่เลือกไม่มีชื่อ ID ที่ถูกต้อง",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "ไม่พบเฟิร์มแวร์ของระบบที่ถูกต้อง {0}.",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "ติดตั้งเฟิร์มแวร์ {0}",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "นี่คื่อเวอร์ชั่นของระบบ {0} ที่ได้รับการติดตั้งเมื่อเร็วๆ นี้",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\nสิ่งนี้จะแทนที่เวอร์ชั่นของระบบปัจจุบัน {0}.",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\nคุณต้องการดำเนินการต่อหรือไม่?",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "กำลังติดตั้งเฟิร์มแวร์...",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "การติดตั้งเวอร์ชั่นระบบ {0} เรียบร้อยแล้ว",
|
||||||
|
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "จะไม่มีโปรไฟล์อื่นให้เปิดหากโปรไฟล์ที่เลือกถูกลบ",
|
||||||
|
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "คุณต้องการลบโปรไฟล์ที่เลือกหรือไม่?",
|
||||||
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "คำเตือน - มีการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ได้บันทึก",
|
||||||
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "คุณได้ทำการเปลี่ยนแปลงโปรไฟล์ผู้ใช้นี้โดยไม่ได้รับการบันทึก",
|
||||||
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "คุณต้องการยกเลิกการเปลี่ยนแปลงของคุณหรือไม่?",
|
||||||
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "การตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ปัจจุบันได้รับการอัปเดตแล้ว",
|
||||||
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "คุณต้องการบันทึกหรือไม่?",
|
||||||
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0} ไฟล์เกิดข้อผิดพลาด: {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "มีม็อดอยู่แล้ว",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "ไดเร็กทอรีที่ระบุไม่มี ม็อดอยู่!",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "ไม่สามารถลบ: ไม่พบไดเร็กทอรีหลักสำหรับ ม็อด \"{0}\"!",
|
||||||
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "ไฟล์ที่ระบุไม่มี DLC สำหรับชื่อที่เลือก!",
|
||||||
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "คุณได้เปิดใช้งานการบันทึกการติดตาม ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้นักพัฒนาใช้เท่านั้น",
|
||||||
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด ขอแนะนำให้ปิดใช้งานการบันทึกการติดตาม คุณต้องการปิดใช้การบันทึกการติดตามตอนนี้หรือไม่?",
|
||||||
|
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledMessage": "คุณได้เปิดใช้งาน การดัมพ์เชเดอร์ ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้นักพัฒนาใช้งานเท่านั้น",
|
||||||
|
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledConfirmMessage": "เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด ขอแนะนำให้ปิดใช้การดัมพ์เชเดอร์ คุณต้องการปิดการใช้งานการ ดัมพ์เชเดอร์ ตอนนี้หรือไม่?",
|
||||||
|
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedMessage": "ทำการโหลดเกมเรียบร้อยแล้ว",
|
||||||
|
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "โปรดหยุดการจำลอง หรือปิดโปรแกรมจำลองก่อนที่จะเปิดเกมอื่น",
|
||||||
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "ไฟล์ที่ระบุไม่มีการอัพเดตสำหรับชื่อเรื่องที่เลือก!",
|
||||||
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "คำเตือน - การทำเธรดแบ็กเอนด์",
|
||||||
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "รียูจินซ์ ต้องรีสตาร์ทหลังจากเปลี่ยนตัวเลือกนี้จึงจะใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ คุณอาจต้องปิดการใช้งาน มัลติเธรด ของไดรเวอร์ของคุณด้วยตนเองเมื่อใช้ รียูจินซ์ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มของคุณ",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "คุณกำลังจะลบ ม็อด: {0}\n\nคุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการดำเนินการต่อ?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "คุณกำลังจะลบม็อดทั้งหมดสำหรับชื่อนี้\n\nคุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการดำเนินการต่อ?",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "คุณสมบัติ",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "มัลติเธรด แบ็กเอนด์กราฟิก:",
|
||||||
|
"CommonAuto": "อัตโนมัติ",
|
||||||
|
"CommonOff": "ปิดการใช้งาน",
|
||||||
|
"CommonOn": "เปิดใช้งาน",
|
||||||
|
"InputDialogYes": "ใช่",
|
||||||
|
"InputDialogNo": "ไม่ใช่",
|
||||||
|
"DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "ชื่อไฟล์ประกอบด้วยอักขระที่ไม่ถูกต้อง กรุณาลองอีกครั้ง",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsPauseEmulation": "หยุดชั่วคราว",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsResumeEmulation": "ดำเนินการต่อ",
|
||||||
|
"AboutUrlTooltipMessage": "คลิกเพื่อเปิดเว็บไซต์ รียูจินซ์ บนเบราว์เซอร์เริ่มต้นของคุณ",
|
||||||
|
"AboutDisclaimerMessage": "ทางผู้พัฒนาโปรแกรม รียูจินซ์ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับทางบริษัท Nintendo™\nหรือพันธมิตรใดๆ ทั้งสิ้น!",
|
||||||
|
"AboutAmiiboDisclaimerMessage": "AmiiboAPI (www.amiiboapi.com) ถูกใช้\nในการจำลอง อะมิโบ ของเรา",
|
||||||
|
"AboutPatreonUrlTooltipMessage": "คลิกเพื่อเปิดหน้า เพทรีออน ของ รียูจินซ์ บนเบราว์เซอร์เริ่มต้นของคุณ",
|
||||||
|
"AboutGithubUrlTooltipMessage": "คลิกเพื่อเปิดหน้า กิตฮับ ของ ริวจินซ์ บนเบราว์เซอร์เริ่มต้นของคุณ",
|
||||||
|
"AboutDiscordUrlTooltipMessage": "คลิกเพื่อเปิดคำเชิญเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ ดิสคอร์ด ของ รียูจินซ์ บนเบราว์เซอร์เริ่มต้นของคุณ",
|
||||||
|
"AboutTwitterUrlTooltipMessage": "คลิกเพื่อเปิดหน้าเพจ ทวิตเตอร์ ของ รียูจินซ์ บนเบราว์เซอร์เริ่มต้นของคุณ",
|
||||||
|
"AboutRyujinxAboutTitle": "เกี่ยวกับ:",
|
||||||
|
"AboutRyujinxAboutContent": "รียูจินซ์ เป็นอีมูเลเตอร์สำหรับ Nintendo Switch™\nโปรดสนับสนุนเราบน เพทรีออน\nรับข่าวสารล่าสุดทั้งหมดบน ทวิตเตอร์ หรือ ดิสคอร์ด ของเรา\nนักพัฒนาที่สนใจจะมีส่วนร่วมสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ กิตฮับ หรือ ดิสคอร์ด ของเรา",
|
||||||
|
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "ได้รับการดูแลรักษาโดย:",
|
||||||
|
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "คลิกเพื่อเปิดหน้าผู้ร่วมให้ข้อมูลในเบราว์เซอร์เริ่มต้นของคุณ",
|
||||||
|
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "สนับสนุนบน เพทรีออน โดย:",
|
||||||
|
"AmiiboSeriesLabel": "อะมิโบซีรีส์",
|
||||||
|
"AmiiboCharacterLabel": "ตัวละคร",
|
||||||
|
"AmiiboScanButtonLabel": "สแกนเลย",
|
||||||
|
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "แสดง อะมิโบ ทั้งหมด",
|
||||||
|
"AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "แฮ็ค: ใช้แท็กสุ่ม Uuid",
|
||||||
|
"DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "เปิดใช้งานแล้ว",
|
||||||
|
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "ชื่อไอดี",
|
||||||
|
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "ที่เก็บไฟล์ คอนเทนเนอร์",
|
||||||
|
"DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "ที่เก็บไฟล์แบบเต็ม",
|
||||||
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "ลบทั้งหมด",
|
||||||
|
"DlcManagerEnableAllButton": "เปิดใช้งานทั้งหมด",
|
||||||
|
"DlcManagerDisableAllButton": "ปิดใช้งานทั้งหมด",
|
||||||
|
"ModManagerDeleteAllButton": "ลบทั้งหมด",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "เปลี่ยนภาษา",
|
||||||
|
"MenuBarShowFileTypes": "แสดงประเภทของไฟล์",
|
||||||
|
"CommonSort": "เรียงลำดับ",
|
||||||
|
"CommonShowNames": "แสดงชื่อ",
|
||||||
|
"CommonFavorite": "สิ่งที่ชื่นชอบ",
|
||||||
|
"OrderAscending": "จากน้อยไปมาก",
|
||||||
|
"OrderDescending": "จากมากไปน้อย",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsFeatures": "คุณสมบัติ และ การเพิ่มประสิทธิภาพ",
|
||||||
|
"ErrorWindowTitle": "หน้าต่างแสดงข้อผิดพลาด",
|
||||||
|
"ToggleDiscordTooltip": "เลือกว่าจะแสดง รียูจินซ์ ในกิจกรรม ดิสคอร์ด \"ที่กำลังเล่นอยู่\" ของคุณหรือไม่?",
|
||||||
|
"AddGameDirBoxTooltip": "ป้อนไดเรกทอรี่เกมที่จะทำการเพิ่มลงในรายการ",
|
||||||
|
"AddGameDirTooltip": "เพิ่มไดเรกทอรี่เกมลงในรายการ",
|
||||||
|
"RemoveGameDirTooltip": "ลบไดเรกทอรี่เกมที่เลือก",
|
||||||
|
"CustomThemeCheckTooltip": "ใช้ธีม Avalonia แบบกำหนดเองสำหรับ GUI เพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเมนูโปรแกรมจำลอง",
|
||||||
|
"CustomThemePathTooltip": "ไปยังที่เก็บไฟล์ธีม GUI แบบกำหนดเอง",
|
||||||
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "เรียกดูธีม GUI ที่กำหนดเอง",
|
||||||
|
"DockModeToggleTooltip": "ด็อกโหมดทำให้ระบบจำลองการทำงานเสมือน Nintendo ที่กำลังเชื่อมต่ออยู่ด็อก สิ่งนี้จะปรับปรุงความเสถียรภาพของกราฟิกในเกมส่วนใหญ่ ในทางกลับกัน การปิดใช้จะทำให้ระบบจำลองทำงานเหมือนกับ Nintendo Switch แบบพกพา ส่งผลให้คุณภาพกราฟิกลดลง\n\nกำหนดค่าส่วนควบคุมของผู้เล่น 1 หากวางแผนที่จะใช้ด็อกโหมด กำหนดค่าการควบคุมแบบ แฮนด์เฮลด์ หากวางแผนที่จะใช้โหมดแฮนด์เฮลด์\n\nเปิดทิ้งไว้หากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"DirectKeyboardTooltip": "รองรับการเข้าถึงแป้นพิมพ์โดยตรง (HID) ให้เกมเข้าถึงคีย์บอร์ดของคุณเป็นอุปกรณ์ป้อนข้อความ\n\nใช้งานได้กับเกมที่รองรับการใช้งานคีย์บอร์ดบนฮาร์ดแวร์ของ Switch เท่านั้น\n\nหากคุณไม่แน่ใจปล่อยให้ปิดอย่างนั้น",
|
||||||
|
"DirectMouseTooltip": "รองรับการเข้าถึงเมาส์โดยตรง (HID) ให้เกมเข้าถึงเมาส์ของคุณเป็นอุปกรณ์ชี้ตำแหน่ง\n\nใช้งานได้เฉพาะกับเกมที่รองรับการควบคุมเมาส์บนฮาร์ดแวร์ของ Switch เท่านั้น ซึ่งมีอยู่ไม่มากนัก\n\nเมื่อเปิดใช้งาน ฟังก์ชั่นหน้าจอสัมผัสอาจไม่ทำงาน\n\nหากคุณไม่แน่ใจปล่อยให้ปิดอย่างนั้น",
|
||||||
|
"RegionTooltip": "เปลี่ยนภูมิภาคของระบบ",
|
||||||
|
"LanguageTooltip": "เปลี่ยนภาษาของระบบ",
|
||||||
|
"TimezoneTooltip": "เปลี่ยนโซนเวลาของระบบ",
|
||||||
|
"TimeTooltip": "เปลี่ยนเวลาของระบบ",
|
||||||
|
"VSyncToggleTooltip": "Vertical Sync ของคอนโซลจำลอง โดยพื้นฐานแล้วเป็นตัวจำกัดเฟรมสำหรับเกมส่วนใหญ่ การปิดใช้งานอาจทำให้เกมทำงานด้วยความเร็วสูงขึ้น หรือทำให้หน้าจอการโหลดใช้เวลานานขึ้นหรือค้าง\n\nสามารถสลับได้ในเกมด้วยปุ่มลัดตามที่คุณต้องการ (F1 เป็นค่าเริ่มต้น) เราขอแนะนำให้ทำเช่นนี้หากคุณวางแผนที่จะปิดการใช้งาน\n\nหากคุณไม่แน่ใจให้ปล่อยไว้อย่างนั้น",
|
||||||
|
"PptcToggleTooltip": "บันทึกฟังก์ชั่น JIT ที่แปลแล้ว ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องแปลทุกครั้งที่โหลดเกม\n\nลดอาการกระตุกและเร่งความเร็วการบูตได้อย่างมากหลังจากการบูตครั้งแรกของเกม\n\nปล่อยไว้หากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "ตรวจสอบไฟล์ที่เสียหายเมื่อบูตเกม และหากตรวจพบไฟล์ที่เสียหาย จะแสดงข้อผิดพลาดของแฮชในบันทึก\n\nไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานและมีไว้เพื่อช่วยในการแก้ไขปัญหา\n\nปล่อยไว้หากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"AudioBackendTooltip": "เปลี่ยนแบ็กเอนด์ที่ใช้ในการเรนเดอร์เสียง\n\nSDL2 เป็นที่ต้องการ ในขณะที่ OpenAL และ SoundIO ถูกใช้เป็นทางเลือกสำรอง ดัมมี่จะไม่มีเสียง\n\nปล่อยไว้หากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"MemoryManagerTooltip": "เปลี่ยนวิธีการแมปและเข้าถึงหน่วยความจำของผู้เยี่ยมชม ส่งผลอย่างมากต่อประสิทธิภาพการทำงานของ CPU ที่จำลอง\n\nตั้งค่าเป็น ไม่ทำการตรวจสอบ โฮสต์ หากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "ใช้ตารางหน้าซอฟต์แวร์สำหรับการแปลที่อยู่ ความแม่นยำสูงสุดแต่ประสิทธิภาพช้าที่สุด",
|
||||||
|
"MemoryManagerHostTooltip": "แมปหน่วยความจำในพื้นที่ที่อยู่โฮสต์โดยตรง การคอมไพล์และดำเนินการ JIT เร็วขึ้นมาก",
|
||||||
|
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "แมปหน่วยความจำโดยตรง แต่อย่าปิดบังที่อยู่ภายในพื้นที่ที่อยู่ของผู้เยี่ยมชมก่อนที่จะเข้าถึง เร็วกว่า แต่ต้องแลกกับความปลอดภัย แอปพลิเคชั่นผู้เยี่ยมชมสามารถเข้าถึงหน่วยความจำได้จากทุกที่ใน รียูจินซ์ ดังนั้นให้รันเฉพาะโปรแกรมที่คุณเชื่อถือในโหมดนี้",
|
||||||
|
"UseHypervisorTooltip": "ใช้ Hypervisor แทน JIT ปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างมากเมื่อพร้อมใช้งาน แต่อาจไม่เสถียรในสถานะปัจจุบัน",
|
||||||
|
"DRamTooltip": "ใช้เค้าโครง MemoryMode ทางเลือกเพื่อเลียนแบบโมเดลการพัฒนาสวิตช์\n\nสิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับแพ็กพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงกว่าหรือม็อดที่มีความละเอียด 4k เท่านั้น ไม่ปรับปรุงประสิทธิภาพ\n\nปล่อยให้ปิดหากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"IgnoreMissingServicesTooltip": "ละเว้นบริการ Horizon OS ที่ยังไม่ได้ใช้งาน วิธีนี้อาจช่วยในการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเมื่อบู๊ตเกมบางเกม\n\nปล่อยให้ปิดหากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "ดำเนินการคำสั่งแบ็กเอนด์กราฟิกบนเธรดที่สอง\n\nเร่งความเร็วการคอมไพล์เชเดอร์ ลดการกระตุก และปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของไดรเวอร์ GPU โดยไม่ต้องรองรับมัลติเธรดในตัว ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเล็กน้อยสำหรับไดรเวอร์ที่มีมัลติเธรด\n\nตั้งเป็น อัตโนมัติ หากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"GalThreadingTooltip": "ดำเนินการคำสั่งแบ็กเอนด์กราฟิกบนเธรดที่สอง\n\nเร่งความเร็วการคอมไพล์เชเดอร์ ลดการกระตุก และปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของไดรเวอร์ GPU โดยไม่ต้องรองรับมัลติเธรดในตัว ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเล็กน้อยสำหรับไดรเวอร์ที่มีมัลติเธรด\n\nตั้งเป็น อัตโนมัติ หากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "บันทึกแคชเชเดอร์ของดิสก์ซึ่งช่วยลดการกระตุกในการรันครั้งต่อๆ ไป\n\nปล่อยไว้หากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"ResolutionScaleTooltip": "คูณความละเอียดการเรนเดอร์ของเกม\n\nเกมบางเกมอาจไม่สามารถใช้งานได้และดูเป็นพิกเซลแม้ว่าความละเอียดจะเพิ่มขึ้นก็ตาม สำหรับเกมเหล่านั้น คุณอาจต้องค้นหาม็อดที่ลบรอยหยักของภาพหรือเพิ่มความละเอียดในการเรนเดอร์ภายใน หากต้องการใช้อย่างหลัง คุณอาจต้องเลือก Native\n\nตัวเลือกนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่เกมกำลังทำงานอยู่โดยคลิก \"นำมาใช้\" ด้านล่าง คุณสามารถย้ายหน้าต่างการตั้งค่าไปด้านข้างและทดลองจนกว่าคุณจะพบรูปลักษณ์ที่คุณต้องการสำหรับเกม\n\nโปรดทราบว่า 4x นั้นเกินความจำเป็นสำหรับการตั้งค่าแทบทุกประเภท",
|
||||||
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "สเกลความละเอียดจุดทศนิยม เช่น 1.5 ไม่ใช่จำนวนเต็มของสเกล มีแนวโน้มที่จะก่อให้เกิดปัญหาหรือความผิดพลาดได้",
|
||||||
|
"AnisotropyTooltip": "ระดับของการกรองแบบ Anisotropic ตั้งค่าเป็นอัตโนมัติเพื่อใช้ค่าที่เกมร้องขอ",
|
||||||
|
"AspectRatioTooltip": "อัตราส่วนภาพที่ใช้กับหน้าต่างตัวแสดงภาพ\n\nเปลี่ยนสิ่งนี้หากคุณใช้ตัวดัดแปลงอัตราส่วนกว้างยาวสำหรับเกมของคุณ ไม่เช่นนั้นกราฟิกจะถูกยืดออก\n\nทิ้งไว้ที่ 16:9 หากไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"ShaderDumpPathTooltip": "ที่เก็บ ดัมพ์ไฟล์ของ เชเดอร์กราฟิก",
|
||||||
|
"FileLogTooltip": "บันทึกการบันทึกคอนโซลลงในไฟล์บันทึกบนดิสก์ จะไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน",
|
||||||
|
"StubLogTooltip": "พิมพ์ข้อความบันทึกต้นขั้วในคอนโซล จะไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน",
|
||||||
|
"InfoLogTooltip": "พิมพ์ข้อความบันทึกข้อมูลในคอนโซล จะไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน",
|
||||||
|
"WarnLogTooltip": "พิมพ์ข้อความบันทึกแจ้งตือนในคอนโซล จะไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน",
|
||||||
|
"ErrorLogTooltip": "พิมพ์ข้อความบันทึกข้อผิดพลาดในคอนโซล จะไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน",
|
||||||
|
"TraceLogTooltip": "พิมพ์ข้อความบันทึกการติดตามในคอนโซล ไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน",
|
||||||
|
"GuestLogTooltip": "พิมพ์ข้อความบันทึกของผู้เยี่ยมชมในคอนโซล ไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน",
|
||||||
|
"FileAccessLogTooltip": "พิมพ์ข้อความบันทึกการเข้าถึงไฟล์ในคอนโซล",
|
||||||
|
"FSAccessLogModeTooltip": "เปิดใช้งานเอาต์พุตบันทึกการเข้าถึง FS ไปยังคอนโซล โหมดที่เป็นไปได้คือ 0-3",
|
||||||
|
"DeveloperOptionTooltip": "โปรดใช้ด้วยความระมัดระวัง",
|
||||||
|
"OpenGlLogLevel": "จำเป็นต้องเปิดใช้งานระดับบันทึกที่เหมาะสม",
|
||||||
|
"DebugLogTooltip": "พิมพ์ข้อความบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่องในคอนโซล\n\nใช้สิ่งนี้เฉพาะเมื่อได้รับคำแนะนำจากเจ้าหน้าที่โดยเฉพาะเท่านั้น เนื่องจากจะทำให้บันทึกอ่านยากและทำให้ประสิทธิภาพของโปรแกรมจำลองแย่ลง",
|
||||||
|
"LoadApplicationFileTooltip": "เปิด File Explorer เพื่อเลือกไฟล์ที่เข้ากันได้กับ Switch ที่จะโหลด",
|
||||||
|
"LoadApplicationFolderTooltip": "เปิดตัวสำรวจไฟล์เพื่อเลือกไฟล์ที่เข้ากันได้กับ Switch ที่จะโหลด",
|
||||||
|
"OpenRyujinxFolderTooltip": "เปิดโฟลเดอร์ระบบไฟล์ รียูจินซ์",
|
||||||
|
"OpenRyujinxLogsTooltip": "เปิดโฟลเดอร์ที่มีการเขียนบันทึก",
|
||||||
|
"ExitTooltip": "ออกจากโปรแกรม รียูจินซ์",
|
||||||
|
"OpenSettingsTooltip": "เปิดหน้าต่างการตั้งค่า",
|
||||||
|
"OpenProfileManagerTooltip": "เปิดหน้าต่างตัวจัดการโปรไฟล์ผู้ใช้",
|
||||||
|
"StopEmulationTooltip": "หยุดการจำลองเกมปัจจุบันและกลับไปยังการเลือกเกม",
|
||||||
|
"CheckUpdatesTooltip": "ตรวจสอบการอัปเดตของ รียูจินซ์",
|
||||||
|
"OpenAboutTooltip": "เปิดหน้าต่าง เกี่ยวกับ",
|
||||||
|
"GridSize": "ขนาดตาราง",
|
||||||
|
"GridSizeTooltip": "เปลี่ยนขนาด ของตาราง",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "บราซิล โปรตุเกส",
|
||||||
|
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "ดูผู้มีส่วนร่วมทั้งหมด",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioVolume": "ระดับเสียง: ",
|
||||||
|
"AudioVolumeTooltip": "ปรับระดับเสียง",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตของผู้เยี่ยมชม/โหมด LAN",
|
||||||
|
"EnableInternetAccessTooltip": "อนุญาตให้แอปพลิเคชันจำลองเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต\n\nเกมที่มีโหมด LAN สามารถเชื่อมต่อระหว่างกันได้เมื่อเปิดใช้งานและระบบเชื่อมต่อกับจุดเชื่อมต่อเดียวกัน รวมถึงคอนโซลจริงด้วย\n\nไม่อนุญาตให้มีการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Nintendo อาจทำให้เกิดการหยุดทำงานในบางเกมที่พยายามเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต\n\nปล่อยให้ปิดหากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "ฟังชั่นจัดการสูตรโกง",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageCheat": "จัดการสูตรโกง",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "จัดการ ม็อด",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "จัดการ ม็อด",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickRange": "ขอบเขต:",
|
||||||
|
"DialogStopEmulationTitle": "รียูจินซ์ - หยุดการจำลอง",
|
||||||
|
"DialogStopEmulationMessage": "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการหยุดการจำลองหรือไม่?",
|
||||||
|
"SettingsTabCpu": "หน่วยประมวลผลกลาง",
|
||||||
|
"SettingsTabAudio": "เสียง",
|
||||||
|
"SettingsTabNetwork": "เครือข่าย",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkConnection": "การเชื่อมต่อเครือข่าย",
|
||||||
|
"SettingsTabCpuCache": "ซีพียู แคช",
|
||||||
|
"SettingsTabCpuMemory": "ซีพียูเมมโมรี่ แคช",
|
||||||
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "โปรดอัปเดต รียูจินซ์ ผ่านช่องทาง FlatHub",
|
||||||
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "ปิดใช้งานการอัปเดตแล้ว!",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRotate90": "หมุน 90 องศา ตามเข็มนาฬิกา",
|
||||||
|
"IconSize": "ขนาดไอคอน",
|
||||||
|
"IconSizeTooltip": "เปลี่ยนขนาดของไอคอนเกม",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsShowConsole": "แสดง คอนโซล",
|
||||||
|
"ShaderCachePurgeError": "เกิดข้อผิดพลาดในการล้างแคชเชเดอร์ {0}: {1}",
|
||||||
|
"UserErrorNoKeys": "ไม่พบคีย์",
|
||||||
|
"UserErrorNoFirmware": "ไม่พบเฟิร์มแวร์",
|
||||||
|
"UserErrorFirmwareParsingFailed": "เกิดข้อผิดพลาดในการแยกวิเคราะห์เฟิร์มแวร์",
|
||||||
|
"UserErrorApplicationNotFound": "ไม่พบแอปพลิเคชัน",
|
||||||
|
"UserErrorUnknown": "ข้อผิดพลาดที่ไม่รู้จัก",
|
||||||
|
"UserErrorUndefined": "ข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ระบุ",
|
||||||
|
"UserErrorNoKeysDescription": "รียูจินซ์ ไม่พบไฟล์ 'prod.keys' ของคุณ",
|
||||||
|
"UserErrorNoFirmwareDescription": "รียูจินซ์ ไม่พบเฟิร์มแวร์ที่ติดตั้งไว้",
|
||||||
|
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "รียูจินซ์ ไม่สามารถแยกวิเคราะห์เฟิร์มแวร์ที่ให้มาได้ ซึ่งมักมีสาเหตุมาจากคีย์ที่ล้าสมัย",
|
||||||
|
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "รียูจินซ์ ไม่พบแอปพลิเคชันที่ถูกต้องในที่เก็บไฟล์ที่กำหนด",
|
||||||
|
"UserErrorUnknownDescription": "เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่รู้จักเกิดขึ้น!",
|
||||||
|
"UserErrorUndefinedDescription": "เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถระบุได้! สิ่งนี้ไม่ควรเกิดขึ้น โปรดติดต่อผู้พัฒนา!",
|
||||||
|
"OpenSetupGuideMessage": "เปิดคู่มือการตั้งค่า",
|
||||||
|
"NoUpdate": "ไม่มีการอัพเดต",
|
||||||
|
"TitleUpdateVersionLabel": "เวอร์ชั่น {0}",
|
||||||
|
"RyujinxInfo": "รียูจินซ์ – ข้อมูล",
|
||||||
|
"RyujinxConfirm": "รียูจินซ์ - ยืนยัน",
|
||||||
|
"FileDialogAllTypes": "ทุกประเภท",
|
||||||
|
"Never": "ไม่มี",
|
||||||
|
"SwkbdMinCharacters": "ต้องมีความยาวของตัวอักษรอย่างน้อย {0} ตัว",
|
||||||
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "ต้องมีความยาวของตัวอักษร {0}-{1} ตัว",
|
||||||
|
"SoftwareKeyboard": "ซอฟต์แวร์ ของคีย์บอร์ด",
|
||||||
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "ต้องเป็น 0-9 หรือ '.' เท่านั้น",
|
||||||
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "ต้องเป็นตัวอักษรที่ไม่ใช่ CJK เท่านั้น",
|
||||||
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "ต้องเป็นตัวอักษร ASCII เท่านั้น",
|
||||||
|
"ControllerAppletControllers": "คอนโทรลเลอร์ที่รองรับ:",
|
||||||
|
"ControllerAppletPlayers": "ผู้เล่น:",
|
||||||
|
"ControllerAppletDescription": "การกำหนดค่าปัจจุบันของคุณไม่ถูกต้อง เปิดการตั้งค่าและกำหนดค่าอินพุตของคุณใหม่",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "ตั้งค่าด็อกโหมด ควรปิดใช้งานการควบคุมแบบแฮนด์เฮลด์",
|
||||||
|
"UpdaterRenaming": "กำลังเปลี่ยนชื่อไฟล์เก่า...",
|
||||||
|
"UpdaterRenameFailed": "โปรแกรมอัปเดตไม่สามารถเปลี่ยนชื่อไฟล์ได้: {0}",
|
||||||
|
"UpdaterAddingFiles": "กำลังเพิ่มไฟล์ใหม่...",
|
||||||
|
"UpdaterExtracting": "กำลังแยกการอัปเดต...",
|
||||||
|
"UpdaterDownloading": "กำลังดาวน์โหลดอัปเดต...",
|
||||||
|
"Game": "เกมส์",
|
||||||
|
"Docked": "ด็อก",
|
||||||
|
"Handheld": "แฮนด์เฮลด์",
|
||||||
|
"ConnectionError": "การเชื่อมต่อล้มเหลว",
|
||||||
|
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} และอื่น ๆ...",
|
||||||
|
"ApiError": "ข้อผิดพลาดของ API",
|
||||||
|
"LoadingHeading": "กำลังโหลด {0}",
|
||||||
|
"CompilingPPTC": "กำลังคอมไพล์ PTC",
|
||||||
|
"CompilingShaders": "กำลังคอมไพล์ เชเดอร์",
|
||||||
|
"AllKeyboards": "คีย์บอร์ดทั้งหมด",
|
||||||
|
"OpenFileDialogTitle": "เลือกไฟล์ที่สนับสนุนเพื่อเปิด",
|
||||||
|
"OpenFolderDialogTitle": "เลือกโฟลเดอร์ที่มีเกมที่แตกไฟล์แล้ว",
|
||||||
|
"AllSupportedFormats": "รูปแบบที่รองรับทั้งหมด",
|
||||||
|
"RyujinxUpdater": "อัพเดต รียูจินซ์",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeys": "ปุ่มลัดของคีย์บอร์ด",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "ปุ่มลัดของคีย์บอร์ด",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "สลับเป็น VSync:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "ภาพหน้าจอ:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "แสดง UI:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "หยุดชั่วคราว:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "ปิดเสียง:",
|
||||||
|
"ControllerMotionTitle": "การตั้งค่าการควบคุมการเคลื่อนไหว",
|
||||||
|
"ControllerRumbleTitle": "ตั้งค่าการสั่นไหว",
|
||||||
|
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "เลือกไฟล์ธีม",
|
||||||
|
"SettingsXamlThemeFile": "ไฟล์ธีมรูปแบบ XAML",
|
||||||
|
"AvatarWindowTitle": "จัดการบัญชี - อวาต้า",
|
||||||
|
"Amiibo": "อะมิโบ",
|
||||||
|
"Unknown": "ไม่รู้จัก",
|
||||||
|
"Usage": "การใช้งาน",
|
||||||
|
"Writable": "สามารถเขียนได้",
|
||||||
|
"SelectDlcDialogTitle": "เลือกไฟล์ DLC",
|
||||||
|
"SelectUpdateDialogTitle": "เลือกไฟล์อัพเดต",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "เลือกไดเรกทอรี ม็อด",
|
||||||
|
"UserProfileWindowTitle": "จัดการโปรไฟล์ผู้ใช้",
|
||||||
|
"CheatWindowTitle": "จัดการสูตรโกง",
|
||||||
|
"DlcWindowTitle": "จัดการเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สำหรับ {0} ({1})",
|
||||||
|
"UpdateWindowTitle": "จัดการการอัพเดตชื่อเรื่อง",
|
||||||
|
"CheatWindowHeading": "สูตรโกงมีให้สำหรับ {0} [{1}]",
|
||||||
|
"BuildId": "รหัสบิวด์:",
|
||||||
|
"DlcWindowHeading": "{0} เนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "{0} ม็อด",
|
||||||
|
"UserProfilesEditProfile": "แก้ไขที่เลือกแล้ว",
|
||||||
|
"Cancel": "ยกเลิก",
|
||||||
|
"Save": "บันทึก",
|
||||||
|
"Discard": "ละทิ้ง",
|
||||||
|
"Paused": "หยุดชั่วคราว",
|
||||||
|
"UserProfilesSetProfileImage": "ตั้งค่ารูปโปรไฟล์",
|
||||||
|
"UserProfileEmptyNameError": "จำเป็นต้องมีการระบุชื่อ",
|
||||||
|
"UserProfileNoImageError": "จำเป็นต้องตั้งค่ารูปโปรไฟล์",
|
||||||
|
"GameUpdateWindowHeading": "จัดการอัพเดตสำหรับ {0} ({1})",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "เพิ่มความละเอียด:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "ลดความละเอียด:",
|
||||||
|
"UserProfilesName": "ชื่อ:",
|
||||||
|
"UserProfilesUserId": "รหัสผู้ใช้:",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "แบ็กเอนด์กราฟิก",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "เลือกแบ็กเอนด์กราฟิกที่จะใช้ในโปรแกรมจำลอง\n\nโดยรวมแล้ว Vulkan นั้นดีกว่าสำหรับกราฟิกการ์ดรุ่นใหม่ทั้งหมด ตราบใดที่ไดรเวอร์ยังอัพเดทอยู่เสมอ Vulkan ยังมีคุณสมบัติการคอมไพล์เชเดอร์ที่เร็วขึ้น (ลดอาการกระตุก) ของผู้จำหน่าย GPU ทุกรายอยู่แล้ว\n\nOpenGL อาจได้รับผลลัพธ์ที่ดีกว่าบน Nvidia GPU รุ่นเก่า, AMD GPU รุ่นเก่าบน Linux หรือบน GPU ที่มี VRAM ต่ำกว่า แม้ว่าการคอมไพล์เชเดอร์จะสะดุดมากขึ้นก็ตาม\n\nตั้งค่าเป็น Vulkan หากไม่แน่ใจ ตั้งค่าเป็น OpenGL หาก GPU ของคุณไม่รองรับ Vulkan แม้จะมีไดรเวอร์กราฟิกล่าสุดก็ตาม",
|
||||||
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "เปิดใช้งานการบีบอัดพื้นผิวอีกครั้ง",
|
||||||
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "บีบอัดพื้นผิว ASTC เพื่อลดการใช้งาน VRAM\n\nเกมที่ใช้รูปแบบพื้นผิวนี้ ได้แก่ Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder และ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom\n\nกราฟิกการ์ดที่มี 4 กิกะไบต์ VRAM หรือน้อยกว่ามีแนวโน้มที่จะให้แคชในบางจุดขณะเล่นเกมเหล่านี้\n\nเปิดใช้งานเฉพาะในกรณีที่ VRAM ของคุณใกล้หมดในเกมที่กล่าวมาข้างต้น ปล่อยให้ปิดหากไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "GPU ที่ต้องการ",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "เลือกกราฟิกการ์ดที่จะใช้กับแบ็กเอนด์กราฟิก Vulkan\n\nไม่ส่งผลต่อ GPU ที่ OpenGL จะใช้\n\nตั้งค่าเป็น GPU ที่ถูกตั้งค่าสถานะเป็น \"dGPU\" หากคุณไม่แน่ใจ หากไม่มีก็ปล่อยทิ้งไว้โดยไม่มีใครแตะต้องมัน",
|
||||||
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "จำเป็นต้องรีสตาร์ท รียูจินซ์",
|
||||||
|
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "การตั้งค่ากราฟิกแบ็กเอนด์หรือ GPU ได้รับการแก้ไขแล้ว สิ่งนี้จะต้องมีการรีสตาร์ทจึงจะสามารถใช้งานได้",
|
||||||
|
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "คุณต้องการรีสตาร์ทตอนนี้หรือไม่?",
|
||||||
|
"RyujinxUpdaterMessage": "คุณต้องการอัพเดต รียูจินซ์ เป็นเวอร์ชั่นล่าสุดหรือไม่?",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "เพิ่มระดับเสียง:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "ลดระดับเสียง:",
|
||||||
|
"SettingsEnableMacroHLE": "เปิดใช้งาน มาโคร HLE",
|
||||||
|
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "การจำลองระดับสูงของโค้ดมาโคร GPU\n\nปรับปรุงประสิทธิภาพ แต่อาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดด้านกราฟิกในบางเกม\n\nปล่อยไว้หากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "ทะลุผ่านพื้นที่สี",
|
||||||
|
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "สั่งให้แบ็กเอนด์ Vulkan ส่งผ่านข้อมูลสีโดยไม่ต้องระบุค่าของสี สำหรับผู้ใช้ที่มีการแสดงกระจายตัวของสี อาจส่งผลให้สีสดใสมากขึ้น โดยต้องแลกกับความถูกต้องของสี",
|
||||||
|
"VolumeShort": "ระดับเสียง",
|
||||||
|
"UserProfilesManageSaves": "จัดการบันทึก",
|
||||||
|
"DeleteUserSave": "คุณต้องการลบบันทึกผู้ใช้สำหรับเกมนี้หรือไม่?",
|
||||||
|
"IrreversibleActionNote": "การดำเนินการนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้",
|
||||||
|
"SaveManagerHeading": "จัดการบันทึกสำหรับ {0} ({1})",
|
||||||
|
"SaveManagerTitle": "จัดการบันทึก",
|
||||||
|
"Name": "ชื่อ",
|
||||||
|
"Size": "ขนาด",
|
||||||
|
"Search": "ค้นหา",
|
||||||
|
"UserProfilesRecoverLostAccounts": "กู้คืนบัญชีที่สูญหาย",
|
||||||
|
"Recover": "กู้คืน",
|
||||||
|
"UserProfilesRecoverHeading": "พบบันทึกสำหรับบัญชีดังต่อไปนี้",
|
||||||
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "ไม่มีโปรไฟล์ที่สามารถกู้คืนได้",
|
||||||
|
"GraphicsAATooltip": "ใช้การลดรอยหยักกับการเรนเดอร์เกม\n\nFXAA จะเบลอภาพส่วนใหญ่ ในขณะที่ SMAA จะพยายามค้นหาขอบหยักและปรับให้เรียบ\n\nไม่แนะนำให้ใช้ร่วมกับตัวกรองสเกล FSR\n\nตัวเลือกนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่เกมกำลังทำงานอยู่โดยคลิก \"นำไปใช้\" ด้านล่าง คุณสามารถย้ายหน้าต่างการตั้งค่าไปด้านข้างและทดลองจนกว่าคุณจะพบรูปลักษณ์ที่คุณต้องการสำหรับเกม\n\nปล่อยไว้ที่ NONE หากไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"GraphicsAALabel": "ลดการฉีกขาดของภาพ:",
|
||||||
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "ปรับขนาดตัวกรอง:",
|
||||||
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "เลือกตัวกรองสเกลที่จะใช้เมื่อใช้สเกลความละเอียด\n\nBilinear ทำงานได้ดีกับเกม 3D และเป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่ปลอดภัย\n\nแนะนำให้ใช้เกมภาพพิกเซลที่ใกล้เคียงที่สุด\n\nFSR 1.0 เป็นเพียงตัวกรองความคมชัด ไม่แนะนำให้ใช้กับ FXAA หรือ SMAA\n\nตัวเลือกนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่เกมกำลังทำงานอยู่โดยคลิก \"นำไปใช้\" ด้านล่าง คุณสามารถย้ายหน้าต่างการตั้งค่าไปด้านข้างและทดลองจนกว่าคุณจะพบรูปลักษณ์ที่คุณต้องการสำหรับเกม",
|
||||||
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "ระดับ",
|
||||||
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "ตั้งค่าระดับความคมชัด FSR 1.0 สูงกว่าจะคมชัดกว่า",
|
||||||
|
"SmaaLow": "SMAA ต่ำ",
|
||||||
|
"SmaaMedium": "SMAA ปานกลาง",
|
||||||
|
"SmaaHigh": "SMAA สูง",
|
||||||
|
"SmaaUltra": "SMAA สูงมาก",
|
||||||
|
"UserEditorTitle": "แก้ไขผู้ใช้",
|
||||||
|
"UserEditorTitleCreate": "สร้างผู้ใช้",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkInterface": "เชื่อมต่อเครือข่าย:",
|
||||||
|
"NetworkInterfaceTooltip": "อินเทอร์เฟซเครือข่ายที่ใช้สำหรับคุณสมบัติ LAN/LDN\n\nเมื่อใช้ร่วมกับ VPN หรือ XLink Kai และเกมที่รองรับ LAN สามารถใช้เพื่อปลอมการเชื่อมต่อเครือข่ายเดียวกันผ่านทางอินเทอร์เน็ต\n\nปล่อยให้เป็น ค่าเริ่มต้น หากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||||
|
"NetworkInterfaceDefault": "ค่าเริ่มต้น",
|
||||||
|
"PackagingShaders": "แพ็คเชเดอร์ไฟล์",
|
||||||
|
"AboutChangelogButton": "ดูบันทึกการเปลี่ยนแปลงบน GitHub",
|
||||||
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "คลิกเพื่อเปิดบันทึกการเปลี่ยนแปลงสำหรับเวอร์ชั่นนี้ บนเบราว์เซอร์เริ่มต้นของคุณ",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "ผู้เล่นหลายคน",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "โหมด:",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "เปลี่ยนโหมดผู้เล่นหลายคนของ LDN\n\nLdnMitm จะปรับเปลี่ยนฟังก์ชันการเล่นแบบไร้สาย/ภายใน จะให้เกมทำงานเหมือนกับว่าเป็น LAN ช่วยให้สามารถเชื่อมต่อภายในเครือข่ายเดียวกันกับอินสแตนซ์ Ryujinx อื่น ๆ และคอนโซล Nintendo Switch ที่ถูกแฮ็กซึ่งมีโมดูล ldn_mitm ติดตั้งอยู่\n\nผู้เล่นหลายคนต้องการให้ผู้เล่นทุกคนอยู่ในเกมเวอร์ชันเดียวกัน (เช่น Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 ไม่สามารถเชื่อมต่อกับ v13.0.0)\n\nปล่อยให้ปิดการใช้งานหากไม่แน่ใจ"
|
||||||
|
}
|
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
||||||
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ryujinx Klasörünü aç",
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ryujinx Klasörünü aç",
|
||||||
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Logs Klasörünü aç",
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Logs Klasörünü aç",
|
||||||
"MenuBarFileExit": "_Çıkış",
|
"MenuBarFileExit": "_Çıkış",
|
||||||
"MenuBarOptions": "Seçenekler",
|
"MenuBarOptions": "_Seçenekler",
|
||||||
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Tam Ekran Modunu Aç",
|
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Tam Ekran Modunu Aç",
|
||||||
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Oyunları Tam Ekran Modunda Başlat",
|
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Oyunları Tam Ekran Modunda Başlat",
|
||||||
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Emülasyonu Durdur",
|
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Emülasyonu Durdur",
|
||||||
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
||||||
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Dosya uzantılarını yönet",
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Dosya uzantılarını yönet",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Dosya uzantılarını yükle",
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Dosya uzantılarını yükle",
|
||||||
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Dosya uzantılarını kaldır",
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Dosya uzantılarını kaldır",
|
||||||
"MenuBarHelp": "Yardım",
|
"MenuBarHelp": "_Yardım",
|
||||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Güncellemeleri Denetle",
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Güncellemeleri Denetle",
|
||||||
"MenuBarHelpAbout": "Hakkında",
|
"MenuBarHelpAbout": "Hakkında",
|
||||||
"MenuSearch": "Ara...",
|
"MenuSearch": "Ara...",
|
||||||
|
@ -54,8 +54,6 @@
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Oyun Güncelleme Yönetim Penceresini Açar",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Oyun Güncelleme Yönetim Penceresini Açar",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "DLC'leri Yönet",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "DLC'leri Yönet",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "DLC yönetim penceresini açar",
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "DLC yönetim penceresini açar",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Mod Dizinini Aç",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Uygulamanın modlarının bulunduğu dizini açar",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "Önbellek Yönetimi",
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "Önbellek Yönetimi",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "PPTC Yeniden Yapılandırmasını Başlat",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "PPTC Yeniden Yapılandırmasını Başlat",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Oyunun bir sonraki açılışında PPTC'yi yeniden yapılandır",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Oyunun bir sonraki açılışında PPTC'yi yeniden yapılandır",
|
||||||
|
@ -72,6 +70,13 @@
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Uygulamanın geçerli yapılandırmasından RomFS kısmını ayıkla (Güncellemeler dahil)",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Uygulamanın geçerli yapılandırmasından RomFS kısmını ayıkla (Güncellemeler dahil)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Simge",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Simge",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Uygulamanın geçerli yapılandırmasından Logo kısmını ayıkla (Güncellemeler dahil)",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Uygulamanın geçerli yapılandırmasından Logo kısmını ayıkla (Güncellemeler dahil)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Uygulama Kısayolu Oluştur",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Seçilmiş uygulamayı çalıştıracak bir masaüstü kısayolu oluştur",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Create a shortcut in macOS's Applications folder that launches the selected Application",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Open Mods Directory",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Opens the directory which contains Application's Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Open Atmosphere Mods Directory",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Opens the alternative SD card Atmosphere directory which contains Application's Mods. Useful for mods that are packaged for real hardware.",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Oyun Yüklendi",
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Oyun Yüklendi",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "Sistem Sürümü: {0}",
|
"StatusBarSystemVersion": "Sistem Sürümü: {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Bellek Haritaları İçin Düşük Limit Tespit Edildi ",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Bellek Haritaları İçin Düşük Limit Tespit Edildi ",
|
||||||
|
@ -150,7 +155,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Yerel (720p/1080p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Yerel (720p/1080p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (Not recommended)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "En-Boy Oranı:",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "En-Boy Oranı:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
@ -200,9 +205,9 @@
|
||||||
"ControllerSettingsInputDevice": "Giriş Cihazı",
|
"ControllerSettingsInputDevice": "Giriş Cihazı",
|
||||||
"ControllerSettingsRefresh": "Yenile",
|
"ControllerSettingsRefresh": "Yenile",
|
||||||
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "Devre Dışı",
|
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "Devre Dışı",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerType": "Kontrolcü Tipi",
|
"ControllerSettingsControllerType": "Kumanda Tipi",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Portatif Mod",
|
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Portatif Mod",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Profesyonel Denetleyici",
|
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Profesyonel Kumanda",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "JoyCon Çifti",
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "JoyCon Çifti",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "JoyCon Sol",
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "JoyCon Sol",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "JoyCon Sağ",
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "JoyCon Sağ",
|
||||||
|
@ -253,7 +258,7 @@
|
||||||
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "Tetik Eşiği:",
|
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "Tetik Eşiği:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotion": "Hareket",
|
"ControllerSettingsMotion": "Hareket",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "CemuHook uyumlu hareket kullan",
|
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "CemuHook uyumlu hareket kullan",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "Kontrolcü Yuvası:",
|
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "Kumanda Yuvası:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "Girişi Aynala",
|
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "Girişi Aynala",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "Sağ JoyCon Yuvası:",
|
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "Sağ JoyCon Yuvası:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionServerHost": "Sunucu Sahibi:",
|
"ControllerSettingsMotionServerHost": "Sunucu Sahibi:",
|
||||||
|
@ -292,13 +297,9 @@
|
||||||
"GameListContextMenuRunApplication": "Uygulamayı Çalıştır",
|
"GameListContextMenuRunApplication": "Uygulamayı Çalıştır",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Favori Ayarla",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Favori Ayarla",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Oyunu Favorilere Ekle/Çıkar",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Oyunu Favorilere Ekle/Çıkar",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "Tema",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "Theme:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "Özel Tema Yolu",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Dark",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "Temel Stil",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Light",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "Karanlık",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "Aydınlık",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "Özel Tema Etkinleştir",
|
|
||||||
"ButtonBrowse": "Göz At",
|
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Ayarla",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Ayarla",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "Titreşim",
|
"ControllerSettingsRumble": "Titreşim",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Güçlü Titreşim Çoklayıcı",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Güçlü Titreşim Çoklayıcı",
|
||||||
|
@ -332,8 +333,6 @@
|
||||||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Yeni Güncelleme Ekleniyor...",
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Yeni Güncelleme Ekleniyor...",
|
||||||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Güncelleme Tamamlandı!",
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Güncelleme Tamamlandı!",
|
||||||
"DialogUpdaterRestartMessage": "Ryujinx'i şimdi yeniden başlatmak istiyor musunuz?",
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "Ryujinx'i şimdi yeniden başlatmak istiyor musunuz?",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "Sistem mimariniz desteklenmemektedir!",
|
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(Sadece x64 sistemleri desteklenmektedir!)",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "İnternete bağlı değilsiniz!",
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "İnternete bağlı değilsiniz!",
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Lütfen aktif bir internet bağlantınız olduğunu kontrol edin!",
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Lütfen aktif bir internet bağlantınız olduğunu kontrol edin!",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Ryujinx'in Dirty build'lerini güncelleyemezsiniz!",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Ryujinx'in Dirty build'lerini güncelleyemezsiniz!",
|
||||||
|
@ -350,7 +349,7 @@
|
||||||
"DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "Dosya uzantıları başarıyla kaldırıldı!",
|
"DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "Dosya uzantıları başarıyla kaldırıldı!",
|
||||||
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "Dosya uzantıları kaldırma işlemi başarısız oldu.",
|
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "Dosya uzantıları kaldırma işlemi başarısız oldu.",
|
||||||
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "Seçenekler Penceresini Aç",
|
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "Seçenekler Penceresini Aç",
|
||||||
"DialogControllerAppletTitle": "Kontrolcü Applet'i",
|
"DialogControllerAppletTitle": "Kumanda Applet'i",
|
||||||
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "Mesaj diyaloğu gösterilirken hata: {0}",
|
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "Mesaj diyaloğu gösterilirken hata: {0}",
|
||||||
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "Mesaj diyaloğu gösterilirken hata: {0}",
|
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "Mesaj diyaloğu gösterilirken hata: {0}",
|
||||||
"DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "Applet diyaloğu gösterilirken hata: {0}",
|
"DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "Applet diyaloğu gösterilirken hata: {0}",
|
||||||
|
@ -383,9 +382,12 @@
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "Uyarı - Kaydedilmemiş Değişiklikler",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "Uyarı - Kaydedilmemiş Değişiklikler",
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "Kullanıcı profilinizde kaydedilmemiş değişiklikler var.",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "Kullanıcı profilinizde kaydedilmemiş değişiklikler var.",
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Yaptığınız değişiklikleri iptal etmek istediğinize emin misiniz?",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Yaptığınız değişiklikleri iptal etmek istediğinize emin misiniz?",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Güncel kontrolcü seçenekleri güncellendi.",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Geçerli kumanda seçenekleri güncellendi.",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Kaydetmek istiyor musunuz?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Kaydetmek istiyor musunuz?",
|
||||||
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. Hatalı Dosya: {1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Errored File: {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "Mod already exists",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "The specified directory does not contain a mod!",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Failed to Delete: Could not find the parent directory for mod \"{0}\"!",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Belirtilen dosya seçilen oyun için DLC içermiyor!",
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Belirtilen dosya seçilen oyun için DLC içermiyor!",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Sadece geliştiriler için dizayn edilen Trace Loglama seçeneği etkin.",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Sadece geliştiriler için dizayn edilen Trace Loglama seçeneği etkin.",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "En iyi performans için trace loglama'nın devre dışı bırakılması tavsiye edilir. Trace loglama seçeneğini şimdi devre dışı bırakmak ister misiniz?",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "En iyi performans için trace loglama'nın devre dışı bırakılması tavsiye edilir. Trace loglama seçeneğini şimdi devre dışı bırakmak ister misiniz?",
|
||||||
|
@ -396,6 +398,8 @@
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Belirtilen dosya seçilen oyun için güncelleme içermiyor!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Belirtilen dosya seçilen oyun için güncelleme içermiyor!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Uyarı - Backend Threading",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Uyarı - Backend Threading",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Bu seçeneğin tamamen uygulanması için Ryujinx'in kapatıp açılması gerekir. Kullandığınız işletim sistemine bağlı olarak, Ryujinx'in multithreading'ini kullanırken driver'ınızın multithreading seçeneğini kapatmanız gerekebilir.",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Bu seçeneğin tamamen uygulanması için Ryujinx'in kapatıp açılması gerekir. Kullandığınız işletim sistemine bağlı olarak, Ryujinx'in multithreading'ini kullanırken driver'ınızın multithreading seçeneğini kapatmanız gerekebilir.",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "You are about to delete the mod: {0}\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "You are about to delete all mods for this title.\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Özellikler",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Özellikler",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Grafik Backend Multithreading:",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Grafik Backend Multithreading:",
|
||||||
"CommonAuto": "Otomatik",
|
"CommonAuto": "Otomatik",
|
||||||
|
@ -430,6 +434,7 @@
|
||||||
"DlcManagerRemoveAllButton": "Tümünü kaldır",
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "Tümünü kaldır",
|
||||||
"DlcManagerEnableAllButton": "Tümünü Aktif Et",
|
"DlcManagerEnableAllButton": "Tümünü Aktif Et",
|
||||||
"DlcManagerDisableAllButton": "Tümünü Devre Dışı Bırak",
|
"DlcManagerDisableAllButton": "Tümünü Devre Dışı Bırak",
|
||||||
|
"ModManagerDeleteAllButton": "Delete All",
|
||||||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Dili Değiştir",
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Dili Değiştir",
|
||||||
"MenuBarShowFileTypes": "Dosya Uzantılarını Göster",
|
"MenuBarShowFileTypes": "Dosya Uzantılarını Göster",
|
||||||
"CommonSort": "Sırala",
|
"CommonSort": "Sırala",
|
||||||
|
@ -446,14 +451,14 @@
|
||||||
"CustomThemeCheckTooltip": "Emülatör pencerelerinin görünümünü değiştirmek için özel bir Avalonia teması kullan",
|
"CustomThemeCheckTooltip": "Emülatör pencerelerinin görünümünü değiştirmek için özel bir Avalonia teması kullan",
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "Özel arayüz temasının yolu",
|
"CustomThemePathTooltip": "Özel arayüz temasının yolu",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Özel arayüz teması için göz at",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "Özel arayüz teması için göz at",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "Docked modu emüle edilen sistemin yerleşik Nintendo Switch gibi davranmasını sağlar. Bu çoğu oyunda grafik kalitesini arttırır. Diğer yandan, bu seçeneği devre dışı bırakmak emüle edilen sistemin elde Ninendo Switch gibi davranmasını sağlayıp grafik kalitesini düşürür.\n\nDocked modu kullanmayı düşünüyorsanız 1. Oyuncu kontrollerini; Handheld modunu kullanmak istiyorsanız Handheld kontrollerini konfigüre edin.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
"DockModeToggleTooltip": "Docked modu emüle edilen sistemin yerleşik Nintendo Switch gibi davranmasını sağlar. Bu çoğu oyunda grafik kalitesini arttırır. Diğer yandan, bu seçeneği devre dışı bırakmak emüle edilen sistemin portatif Ninendo Switch gibi davranmasını sağlayıp grafik kalitesini düşürür.\n\nDocked modu kullanmayı düşünüyorsanız 1. Oyuncu kontrollerini; Handheld modunu kullanmak istiyorsanız portatif kontrollerini konfigüre edin.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "Doğrudan Klavye Erişimi (HID) desteği. Oyunların klavyenizi metin giriş cihazı olarak kullanmasını sağlar.",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Direct keyboard access (HID) support. Provides games access to your keyboard as a text entry device.\n\nOnly works with games that natively support keyboard usage on Switch hardware.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "Doğrudan Fare Erişimi (HID) desteği. Oyunların farenizi işaret aygıtı olarak kullanmasını sağlar.",
|
"DirectMouseTooltip": "Direct mouse access (HID) support. Provides games access to your mouse as a pointing device.\n\nOnly works with games that natively support mouse controls on Switch hardware, which are few and far between.\n\nWhen enabled, touch screen functionality may not work.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"RegionTooltip": "Sistem Bölgesini Değiştir",
|
"RegionTooltip": "Sistem Bölgesini Değiştir",
|
||||||
"LanguageTooltip": "Sistem Dilini Değiştir",
|
"LanguageTooltip": "Sistem Dilini Değiştir",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "Sistem Saat Dilimini Değiştir",
|
"TimezoneTooltip": "Sistem Saat Dilimini Değiştir",
|
||||||
"TimeTooltip": "Sistem Saatini Değiştir",
|
"TimeTooltip": "Sistem Saatini Değiştir",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "Emüle edilen konsolun Dikey Senkronizasyonu. Çoğu oyun için kare sınırlayıcı işlevi görür, bu seçeneği devre dışı bırakmak bazı oyunların normalden yüksek hızda çalışmasını ve yükleme ekranlarının daha uzun sürmesini veya sıkışıp kalmasını sağlar.\n\nTercih ettiğiniz bir kısayol ile oyun içindeyken etkinleştirilip devre dışı bırakılabilir. Bu seçeneği devre dışı bırakmayı düşünüyorsanız bir kısayol atamanızı öneririz.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
"VSyncToggleTooltip": "Emulated console's Vertical Sync. Essentially a frame-limiter for the majority of games; disabling it may cause games to run at higher speed or make loading screens take longer or get stuck.\n\nCan be toggled in-game with a hotkey of your preference (F1 by default). We recommend doing this if you plan on disabling it.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "Çevrilen JIT fonksiyonlarını oyun her açıldığında çevrilmek zorunda kalmaması için kaydeder.\n\nTeklemeyi azaltır ve ilk açılıştan sonra oyunların ilk açılış süresini ciddi biçimde hızlandırır.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
"PptcToggleTooltip": "Çevrilen JIT fonksiyonlarını oyun her açıldığında çevrilmek zorunda kalmaması için kaydeder.\n\nTeklemeyi azaltır ve ilk açılıştan sonra oyunların ilk açılış süresini ciddi biçimde hızlandırır.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Oyun açarken hatalı dosyaların olup olmadığını kontrol eder, ve hatalı dosya bulursa log dosyasında hash hatası görüntüler.\n\nPerformansa herhangi bir etkisi yoktur ve sorun gidermeye yardımcı olur.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "Oyun açarken hatalı dosyaların olup olmadığını kontrol eder, ve hatalı dosya bulursa log dosyasında hash hatası görüntüler.\n\nPerformansa herhangi bir etkisi yoktur ve sorun gidermeye yardımcı olur.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "Ses çıkış motorunu değiştirir.\n\nSDL2 tercih edilen seçenektir, OpenAL ve SoundIO ise alternatif olarak kullanılabilir. Dummy seçeneğinde ses çıkışı olmayacaktır.\n\nEmin değilseniz SDL2 seçeneğine ayarlayın.",
|
"AudioBackendTooltip": "Ses çıkış motorunu değiştirir.\n\nSDL2 tercih edilen seçenektir, OpenAL ve SoundIO ise alternatif olarak kullanılabilir. Dummy seçeneğinde ses çıkışı olmayacaktır.\n\nEmin değilseniz SDL2 seçeneğine ayarlayın.",
|
||||||
|
@ -467,10 +472,10 @@
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Grafik arka uç komutlarını ikinci bir iş parçacığında işletir.\n\nKendi multithreading desteği olmayan sürücülerde shader derlemeyi hızlandırıp performansı artırır. Multithreading desteği olan sürücülerde çok az daha iyi performans sağlar.\n\nEmin değilseniz Otomatik seçeneğine ayarlayın.",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Grafik arka uç komutlarını ikinci bir iş parçacığında işletir.\n\nKendi multithreading desteği olmayan sürücülerde shader derlemeyi hızlandırıp performansı artırır. Multithreading desteği olan sürücülerde çok az daha iyi performans sağlar.\n\nEmin değilseniz Otomatik seçeneğine ayarlayın.",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "Grafik arka uç komutlarını ikinci bir iş parçacığında işletir.\n\nKendi multithreading desteği olmayan sürücülerde shader derlemeyi hızlandırıp performansı artırır. Multithreading desteği olan sürücülerde çok az daha iyi performans sağlar.\n\nEmin değilseniz Otomatik seçeneğine ayarlayın.",
|
"GalThreadingTooltip": "Grafik arka uç komutlarını ikinci bir iş parçacığında işletir.\n\nKendi multithreading desteği olmayan sürücülerde shader derlemeyi hızlandırıp performansı artırır. Multithreading desteği olan sürücülerde çok az daha iyi performans sağlar.\n\nEmin değilseniz Otomatik seçeneğine ayarlayın.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Sonraki çalışmalarda takılmaları engelleyen bir gölgelendirici disk önbelleğine kaydeder.",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "Sonraki çalışmalarda takılmaları engelleyen bir gölgelendirici disk önbelleğine kaydeder.",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "Uygulanabilir grafik hedeflerine uygulanan çözünürlük ölçeği",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplies the game's rendering resolution.\n\nA few games may not work with this and look pixelated even when the resolution is increased; for those games, you may need to find mods that remove anti-aliasing or that increase their internal rendering resolution. For using the latter, you'll likely want to select Native.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nKeep in mind 4x is overkill for virtually any setup.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Küsüratlı çözünürlük ölçeği, 1.5 gibi. Küsüratlı ölçekler hata oluşturmaya ve çökmeye daha yatkındır.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Küsüratlı çözünürlük ölçeği, 1.5 gibi. Küsüratlı ölçekler hata oluşturmaya ve çökmeye daha yatkındır.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "Eşyönsüz doku süzmesi seviyesi (Oyun tarafından istenen değeri kullanmak için Otomatik seçeneğine ayarlayın)",
|
"AnisotropyTooltip": "Level of Anisotropic Filtering. Set to Auto to use the value requested by the game.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "Grafik penceresine uygulanan en-boy oranı.",
|
"AspectRatioTooltip": "Aspect Ratio applied to the renderer window.\n\nOnly change this if you're using an aspect ratio mod for your game, otherwise the graphics will be stretched.\n\nLeave on 16:9 if unsure.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Grafik Shader Döküm Yolu",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "Grafik Shader Döküm Yolu",
|
||||||
"FileLogTooltip": "Konsol loglarını diskte bir log dosyasına kaydeder. Performansı etkilemez.",
|
"FileLogTooltip": "Konsol loglarını diskte bir log dosyasına kaydeder. Performansı etkilemez.",
|
||||||
"StubLogTooltip": "Stub log mesajlarını konsola yazdırır. Performansı etkilemez.",
|
"StubLogTooltip": "Stub log mesajlarını konsola yazdırır. Performansı etkilemez.",
|
||||||
|
@ -504,6 +509,8 @@
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "Emüle edilen uygulamanın internete bağlanmasını sağlar.\n\nLAN modu bulunan oyunlar bu seçenek ile birbirine bağlanabilir ve sistemler aynı access point'e bağlanır. Bu gerçek konsolları da kapsar.\n\nNintendo sunucularına bağlanmayı sağlaMAZ. Internete bağlanmaya çalışan baz oyunların çökmesine sebep olabilr.\n\nEmin değilseniz devre dışı bırakın.",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "Emüle edilen uygulamanın internete bağlanmasını sağlar.\n\nLAN modu bulunan oyunlar bu seçenek ile birbirine bağlanabilir ve sistemler aynı access point'e bağlanır. Bu gerçek konsolları da kapsar.\n\nNintendo sunucularına bağlanmayı sağlaMAZ. Internete bağlanmaya çalışan baz oyunların çökmesine sebep olabilr.\n\nEmin değilseniz devre dışı bırakın.",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Hileleri yönetmeyi sağlar",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Hileleri yönetmeyi sağlar",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "Hileleri Yönet",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "Hileleri Yönet",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Manage Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "Manage Mods",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "Menzil:",
|
"ControllerSettingsStickRange": "Menzil:",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Emülasyonu Durdur",
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Emülasyonu Durdur",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "Emülasyonu durdurmak istediğinizden emin misiniz?",
|
"DialogStopEmulationMessage": "Emülasyonu durdurmak istediğinizden emin misiniz?",
|
||||||
|
@ -515,8 +522,6 @@
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "CPU Hafızası",
|
"SettingsTabCpuMemory": "CPU Hafızası",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Lütfen Ryujinx'i FlatHub aracılığıyla güncelleyin.",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Lütfen Ryujinx'i FlatHub aracılığıyla güncelleyin.",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Güncelleyici Devre Dışı!",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Güncelleyici Devre Dışı!",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Atmosphere Mod Dizini",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Uygulama Modlarını içeren alternatif SD kart Atmosfer dizinini açar. Gerçek donanım için paketlenmiş modlar için kullanışlıdır.",
|
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "Saat yönünde 90° Döndür",
|
"ControllerSettingsRotate90": "Saat yönünde 90° Döndür",
|
||||||
"IconSize": "Ikon Boyutu",
|
"IconSize": "Ikon Boyutu",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "Oyun ikonlarının boyutunu değiştirmeyi sağlar",
|
"IconSizeTooltip": "Oyun ikonlarının boyutunu değiştirmeyi sağlar",
|
||||||
|
@ -544,19 +549,20 @@
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "En az {0} karakter uzunluğunda olmalı",
|
"SwkbdMinCharacters": "En az {0} karakter uzunluğunda olmalı",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "{0}-{1} karakter uzunluğunda olmalı",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "{0}-{1} karakter uzunluğunda olmalı",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "Yazılım Klavyesi",
|
"SoftwareKeyboard": "Yazılım Klavyesi",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "Sadece Numara Olabilir",
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "Sadece 0-9 veya '.' olabilir",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Sadece CJK-characters olmayan karakterler olabilir",
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Sadece CJK-characters olmayan karakterler olabilir",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Sadece ASCII karakterler olabilir",
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Sadece ASCII karakterler olabilir",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "Uygulama belirtilen türde {0} oyuncu istiyor:\n\nTÜRLER: {1}\n\nOYUNCULAR: {2}\n\n{3}Lütfen şimdi seçeneklerden giriş aygıtlarını ayarlayın veya Kapat'a basın.",
|
"ControllerAppletControllers": "Desteklenen Kumandalar:",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessage": "Uygulama belirtilen türde tam olarak {0} oyuncu istiyor:\n\nTÜRLER: {1}\n\nOYUNCULAR: {2}\n\n{3}Lütfen şimdi seçeneklerden giriş aygıtlarını ayarlayın veya Kapat'a basın.",
|
"ControllerAppletPlayers": "Oyuncular:",
|
||||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "Docked mode etkin. Handheld geçersiz.\n\n",
|
"ControllerAppletDescription": "Halihazırdaki konfigürasyonunuz geçersiz. Ayarları açın ve girişlerinizi yeniden konfigüre edin.",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "Docked mod ayarlandı. Portatif denetim devre dışı bırakılmalı.",
|
||||||
"UpdaterRenaming": "Eski dosyalar yeniden adlandırılıyor...",
|
"UpdaterRenaming": "Eski dosyalar yeniden adlandırılıyor...",
|
||||||
"UpdaterRenameFailed": "Güncelleyici belirtilen dosyayı yeniden adlandıramadı: {0}",
|
"UpdaterRenameFailed": "Güncelleyici belirtilen dosyayı yeniden adlandıramadı: {0}",
|
||||||
"UpdaterAddingFiles": "Yeni Dosyalar Ekleniyor...",
|
"UpdaterAddingFiles": "Yeni Dosyalar Ekleniyor...",
|
||||||
"UpdaterExtracting": "Güncelleme Ayrıştırılıyor...",
|
"UpdaterExtracting": "Güncelleme Ayrıştırılıyor...",
|
||||||
"UpdaterDownloading": "Güncelleme İndiriliyor...",
|
"UpdaterDownloading": "Güncelleme İndiriliyor...",
|
||||||
"Game": "Oyun",
|
"Game": "Oyun",
|
||||||
"Docked": "Yerleştirildi",
|
"Docked": "Docked",
|
||||||
"Handheld": "El tipi",
|
"Handheld": "El tipi",
|
||||||
"ConnectionError": "Bağlantı Hatası.",
|
"ConnectionError": "Bağlantı Hatası.",
|
||||||
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} ve daha fazla...",
|
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} ve daha fazla...",
|
||||||
|
@ -587,6 +593,7 @@
|
||||||
"Writable": "Yazılabilir",
|
"Writable": "Yazılabilir",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "DLC dosyalarını seç",
|
"SelectDlcDialogTitle": "DLC dosyalarını seç",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "Güncelleme dosyalarını seç",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "Güncelleme dosyalarını seç",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "Select mod directory",
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "Kullanıcı Profillerini Yönet",
|
"UserProfileWindowTitle": "Kullanıcı Profillerini Yönet",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "Oyun Hilelerini Yönet",
|
"CheatWindowTitle": "Oyun Hilelerini Yönet",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "Oyun DLC'lerini Yönet",
|
"DlcWindowTitle": "Oyun DLC'lerini Yönet",
|
||||||
|
@ -594,10 +601,12 @@
|
||||||
"CheatWindowHeading": "{0} için Hile mevcut [{1}]",
|
"CheatWindowHeading": "{0} için Hile mevcut [{1}]",
|
||||||
"BuildId": "BuildId:",
|
"BuildId": "BuildId:",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "{0} için DLC mevcut [{1}]",
|
"DlcWindowHeading": "{0} için DLC mevcut [{1}]",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "{0} Mod(s)",
|
||||||
"UserProfilesEditProfile": "Seçiliyi Düzenle",
|
"UserProfilesEditProfile": "Seçiliyi Düzenle",
|
||||||
"Cancel": "İptal",
|
"Cancel": "İptal",
|
||||||
"Save": "Kaydet",
|
"Save": "Kaydet",
|
||||||
"Discard": "Iskarta",
|
"Discard": "Iskarta",
|
||||||
|
"Paused": "Durduruldu",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "Profil Resmi Ayarla",
|
"UserProfilesSetProfileImage": "Profil Resmi Ayarla",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "İsim gerekli",
|
"UserProfileEmptyNameError": "İsim gerekli",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "Profil resmi ayarlanmalıdır",
|
"UserProfileNoImageError": "Profil resmi ayarlanmalıdır",
|
||||||
|
@ -607,9 +616,9 @@
|
||||||
"UserProfilesName": "İsim:",
|
"UserProfilesName": "İsim:",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "Kullanıcı Adı:",
|
"UserProfilesUserId": "Kullanıcı Adı:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "Grafik Arka Ucu",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "Grafik Arka Ucu",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Kullanılacak Grafik Arka Uç",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Select the graphics backend that will be used in the emulator.\n\nVulkan is overall better for all modern graphics cards, as long as their drivers are up to date. Vulkan also features faster shader compilation (less stuttering) on all GPU vendors.\n\nOpenGL may achieve better results on old Nvidia GPUs, on old AMD GPUs on Linux, or on GPUs with lower VRAM, though shader compilation stutters will be greater.\n\nSet to Vulkan if unsure. Set to OpenGL if your GPU does not support Vulkan even with the latest graphics drivers.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "Yeniden Doku Sıkıştırılmasını Aktif Et",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "Yeniden Doku Sıkıştırılmasını Aktif Et",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "4GB VRAM'in Altında Sistemler için önerilir.\n\nEmin değilseniz kapalı bırakın",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Compresses ASTC textures in order to reduce VRAM usage.\n\nGames using this texture format include Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nGraphics cards with 4GiB VRAM or less will likely crash at some point while running these games.\n\nEnable only if you're running out of VRAM on the aforementioned games. Leave OFF if unsure.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Kullanılan GPU",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Kullanılan GPU",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Vulkan Grafik Arka Ucu ile kullanılacak Ekran Kartını Seçin.\n\nOpenGL'nin kullanacağı GPU'yu etkilemez.\n\n Emin değilseniz \"dGPU\" olarak işaretlenmiş GPU'ya ayarlayın. Eğer yoksa, dokunmadan bırakın.\n",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Vulkan Grafik Arka Ucu ile kullanılacak Ekran Kartını Seçin.\n\nOpenGL'nin kullanacağı GPU'yu etkilemez.\n\n Emin değilseniz \"dGPU\" olarak işaretlenmiş GPU'ya ayarlayın. Eğer yoksa, dokunmadan bırakın.\n",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx'i Yeniden Başlatma Gerekli",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx'i Yeniden Başlatma Gerekli",
|
||||||
|
@ -635,12 +644,12 @@
|
||||||
"Recover": "Kurtar",
|
"Recover": "Kurtar",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "Aşağıdaki hesaplar için kayıtlar bulundu",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "Aşağıdaki hesaplar için kayıtlar bulundu",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Kurtarılacak profil bulunamadı",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Kurtarılacak profil bulunamadı",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "Oyuna Kenar Yumuşatma Ekler",
|
"GraphicsAATooltip": "Applies anti-aliasing to the game render.\n\nFXAA will blur most of the image, while SMAA will attempt to find jagged edges and smooth them out.\n\nNot recommended to use in conjunction with the FSR scaling filter.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on NONE if unsure.",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "Kenar Yumuşatma:",
|
"GraphicsAALabel": "Kenar Yumuşatma:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "Ölçekleme Filtresi:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "Ölçekleme Filtresi:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Çerçeve Arabellek Filtresini Açar",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choose the scaling filter that will be applied when using resolution scale.\n\nBilinear works well for 3D games and is a safe default option.\n\nNearest is recommended for pixel art games.\n\nFSR 1.0 is merely a sharpening filter, not recommended for use with FXAA or SMAA.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on BILINEAR if unsure.",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Seviye",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Seviye",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Ölçekleme Filtre Seviyesini Belirle",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Set FSR 1.0 sharpening level. Higher is sharper.",
|
||||||
"SmaaLow": "Düşük SMAA",
|
"SmaaLow": "Düşük SMAA",
|
||||||
"SmaaMedium": "Orta SMAA",
|
"SmaaMedium": "Orta SMAA",
|
||||||
"SmaaHigh": "Yüksek SMAA",
|
"SmaaHigh": "Yüksek SMAA",
|
||||||
|
@ -648,9 +657,12 @@
|
||||||
"UserEditorTitle": "Kullanıcıyı Düzenle",
|
"UserEditorTitle": "Kullanıcıyı Düzenle",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "Kullanıcı Oluştur",
|
"UserEditorTitleCreate": "Kullanıcı Oluştur",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "Ağ Bağlantısı:",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "Ağ Bağlantısı:",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "LAN özellikleri için kullanılan ağ bağlantısı",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "The network interface used for LAN/LDN features.\n\nIn conjunction with a VPN or XLink Kai and a game with LAN support, can be used to spoof a same-network connection over the Internet.\n\nLeave on DEFAULT if unsure.",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "Varsayılan",
|
"NetworkInterfaceDefault": "Varsayılan",
|
||||||
"PackagingShaders": "Gölgeler Paketleniyor",
|
"PackagingShaders": "Gölgeler Paketleniyor",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "GitHub'da Değişiklikleri Görüntüle",
|
"AboutChangelogButton": "GitHub'da Değişiklikleri Görüntüle",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Kullandığınız versiyon için olan değişiklikleri varsayılan tarayıcınızda görmek için tıklayın"
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Kullandığınız versiyon için olan değişiklikleri varsayılan tarayıcınızda görmek için tıklayın",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "Çok Oyunculu",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "Mod:",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "Change LDN multiplayer mode.\n\nLdnMitm will modify local wireless/local play functionality in games to function as if it were LAN, allowing for local, same-network connections with other Ryujinx instances and hacked Nintendo Switch consoles that have the ldn_mitm module installed.\n\nMultiplayer requires all players to be on the same game version (i.e. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 can't connect to v13.0.0).\n\nLeave DISABLED if unsure."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,46 +1,46 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Language": "Yкраїнська",
|
"Language": "Українська",
|
||||||
"MenuBarFileOpenApplet": "Відкрити аплет",
|
"MenuBarFileOpenApplet": "Відкрити аплет",
|
||||||
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Відкрийте аплет Mii Editor в автономному режимі",
|
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Відкрити аплет Mii Editor в автономному режимі",
|
||||||
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Прямий доступ мишею",
|
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Прямий доступ мишею",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Режим диспетчера пам'яті:",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Режим диспетчера пам’яті:",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Програмне забезпечення",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Програмне забезпечення",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "Хост (швидко)",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "Хост (швидко)",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "Неперевірений хост (найшвидший, небезпечний)",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "Неперевірений хост (найшвидший, небезпечний)",
|
||||||
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "Use Hypervisor",
|
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "Використовувати гіпервізор",
|
||||||
"MenuBarFile": "_Файл",
|
"MenuBarFile": "_Файл",
|
||||||
"MenuBarFileOpenFromFile": "_Завантажити програму з файлу",
|
"MenuBarFileOpenFromFile": "_Завантажити програму з файлу",
|
||||||
"MenuBarFileOpenUnpacked": "Завантажити _розпаковану гру",
|
"MenuBarFileOpenUnpacked": "Завантажити _розпаковану гру",
|
||||||
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Відкрити теку Ryujinx",
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Відкрити теку Ryujinx",
|
||||||
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Відкрити теку журналів змін",
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Відкрити теку журналів змін",
|
||||||
"MenuBarFileExit": "_Вихід",
|
"MenuBarFileExit": "_Вихід",
|
||||||
"MenuBarOptions": "Опції",
|
"MenuBarOptions": "_Options",
|
||||||
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Перемкнути на весь екран",
|
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "На весь екран",
|
||||||
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Запускати ігри на весь екран",
|
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Запускати ігри на весь екран",
|
||||||
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Зупинити емуляцію",
|
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Зупинити емуляцію",
|
||||||
"MenuBarOptionsSettings": "_Налаштування",
|
"MenuBarOptionsSettings": "_Налаштування",
|
||||||
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "_Керування профілями користувачів",
|
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "_Керувати профілями користувачів",
|
||||||
"MenuBarActions": "_Дії",
|
"MenuBarActions": "_Дії",
|
||||||
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Симулювати повідомлення про пробудження",
|
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Симулювати повідомлення про пробудження",
|
||||||
"MenuBarActionsScanAmiibo": "Сканувати Amiibo",
|
"MenuBarActionsScanAmiibo": "Сканувати Amiibo",
|
||||||
"MenuBarTools": "_Інструменти",
|
"MenuBarTools": "_Інструменти",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFirmware": "Встановити прошивку",
|
"MenuBarToolsInstallFirmware": "Установити прошивку",
|
||||||
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Встановити прошивку з XCI або ZIP",
|
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Установити прошивку з XCI або ZIP",
|
||||||
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "Встановити прошивку з теки",
|
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "Установити прошивку з теки",
|
||||||
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Manage file types",
|
"MenuBarToolsManageFileTypes": "Керувати типами файлів",
|
||||||
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Install file types",
|
"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Установити типи файлів",
|
||||||
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Uninstall file types",
|
"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Видалити типи файлів",
|
||||||
"MenuBarHelp": "Довідка",
|
"MenuBarHelp": "_Help",
|
||||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Перевірити оновлення",
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Перевірити оновлення",
|
||||||
"MenuBarHelpAbout": "Про програму",
|
"MenuBarHelpAbout": "Про застосунок",
|
||||||
"MenuSearch": "Пошук...",
|
"MenuSearch": "Пошук...",
|
||||||
"GameListHeaderFavorite": "Вибране",
|
"GameListHeaderFavorite": "Обране",
|
||||||
"GameListHeaderIcon": "Значок",
|
"GameListHeaderIcon": "Значок",
|
||||||
"GameListHeaderApplication": "Назва",
|
"GameListHeaderApplication": "Назва",
|
||||||
"GameListHeaderDeveloper": "Розробник",
|
"GameListHeaderDeveloper": "Розробник",
|
||||||
"GameListHeaderVersion": "Версія",
|
"GameListHeaderVersion": "Версія",
|
||||||
"GameListHeaderTimePlayed": "Зіграно часу",
|
"GameListHeaderTimePlayed": "Зіграно часу",
|
||||||
"GameListHeaderLastPlayed": "Остання гра",
|
"GameListHeaderLastPlayed": "Востаннє зіграно",
|
||||||
"GameListHeaderFileExtension": "Розширення файлу",
|
"GameListHeaderFileExtension": "Розширення файлу",
|
||||||
"GameListHeaderFileSize": "Розмір файлу",
|
"GameListHeaderFileSize": "Розмір файлу",
|
||||||
"GameListHeaderPath": "Шлях",
|
"GameListHeaderPath": "Шлях",
|
||||||
|
@ -54,8 +54,6 @@
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Відкриває вікно керування оновленням заголовка",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Відкриває вікно керування оновленням заголовка",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "Керування DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "Керування DLC",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Відкриває вікно керування DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Відкриває вікно керування DLC",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Відкрити каталог модифікацій",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Відкриває каталог, який містить модифікації програм",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "Керування кешем",
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "Керування кешем",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Очистити кеш PPTC",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Очистити кеш PPTC",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Видаляє кеш PPTC програми",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Видаляє кеш PPTC програми",
|
||||||
|
@ -72,26 +70,33 @@
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Видобуває розділ RomFS із поточної конфігурації програми (включаючи оновлення)",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Видобуває розділ RomFS із поточної конфігурації програми (включаючи оновлення)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Логотип",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Логотип",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Видобуває розділ логотипу з поточної конфігурації програми (включаючи оновлення)",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Видобуває розділ логотипу з поточної конфігурації програми (включаючи оновлення)",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Ігор завантажено",
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Створити ярлик застосунку",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Створити ярлик на робочому столі, який запускає вибраний застосунок",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Create a shortcut in macOS's Applications folder that launches the selected Application",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Відкрити теку з модами",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Opens the directory which contains Application's Mods",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Open Atmosphere Mods Directory",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Opens the alternative SD card Atmosphere directory which contains Application's Mods. Useful for mods that are packaged for real hardware.",
|
||||||
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} ігор завантажено",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "Версія системи: {0}",
|
"StatusBarSystemVersion": "Версія системи: {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Low limit for memory mappings detected",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Виявлено низьку межу для відображення памʼяті",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Would you like to increase the value of vm.max_map_count to {0}",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "Бажаєте збільшити значення vm.max_map_count на {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Some games might try to create more memory mappings than currently allowed. Ryujinx will crash as soon as this limit gets exceeded.",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "Деякі ігри можуть спробувати створити більше відображень памʼяті, ніж дозволено наразі. Ryujinx завершить роботу, щойно цей ліміт буде перевищено.",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "Yes, until the next restart",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "Так, до наст. перезапуску",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "Yes, permanently",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "Так, назавжди",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "Max amount of memory mappings is lower than recommended.",
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "Максимальна кількість відображення памʼяті менша, ніж рекомендовано.",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "The current value of vm.max_map_count ({0}) is lower than {1}. Some games might try to create more memory mappings than currently allowed. Ryujinx will crash as soon as this limit gets exceeded.\n\nYou might want to either manually increase the limit or install pkexec, which allows Ryujinx to assist with that.",
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "Поточне значення vm.max_map_count ({0}) менше за {1}. Деякі ігри можуть спробувати створити більше відображень пам’яті, ніж дозволено наразі. Ryujinx завершить роботу, щойно цей ліміт буде перевищено.\n\nВи можете збільшити ліміт вручну або встановити pkexec, який дозволяє Ryujinx допомогти з цим.",
|
||||||
"Settings": "Налаштування",
|
"Settings": "Налаштування",
|
||||||
"SettingsTabGeneral": "Інтерфейс користувача",
|
"SettingsTabGeneral": "Інтерфейс користувача",
|
||||||
"SettingsTabGeneralGeneral": "Загальні",
|
"SettingsTabGeneralGeneral": "Загальні",
|
||||||
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Увімкнути розширену присутність Discord",
|
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Увімкнути розширену присутність Discord",
|
||||||
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Перевіряти наявність оновлень під час запуску",
|
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Перевіряти наявність оновлень під час запуску",
|
||||||
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "Показати діалогове вікно «Підтвердити вихід».",
|
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "Показати діалогове вікно «Підтвердити вихід».",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursor": "Hide Cursor:",
|
"SettingsTabGeneralHideCursor": "Сховати вказівник:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Never",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Ніколи",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Приховати курсор у режимі очікування",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Сховати у режимі очікування",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Always",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "Завжди",
|
||||||
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "Каталоги ігор",
|
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "Тека ігор",
|
||||||
"SettingsTabGeneralAdd": "Додати",
|
"SettingsTabGeneralAdd": "Додати",
|
||||||
"SettingsTabGeneralRemove": "Видалити",
|
"SettingsTabGeneralRemove": "Видалити",
|
||||||
"SettingsTabSystem": "Система",
|
"SettingsTabSystem": "Система",
|
||||||
|
@ -150,7 +155,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Стандартний (720p/1080p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Стандартний (720p/1080p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p) (Not recommended)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Співвідношення сторін:",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Співвідношення сторін:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
@ -158,7 +163,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio21x9": "21:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio21x9": "21:9",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Розтягнути до розміру вікна",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Розтягнути до розміру вікна",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Налаштування виробника",
|
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Параметри розробника",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Шлях скидання графічного шейдера:",
|
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Шлях скидання графічного шейдера:",
|
||||||
"SettingsTabLogging": "Налагодження",
|
"SettingsTabLogging": "Налагодження",
|
||||||
"SettingsTabLoggingLogging": "Налагодження",
|
"SettingsTabLoggingLogging": "Налагодження",
|
||||||
|
@ -172,9 +177,9 @@
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Увімкнути журнали доступу Fs",
|
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Увімкнути журнали доступу Fs",
|
||||||
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Режим журналу глобального доступу Fs:",
|
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Режим журналу глобального доступу Fs:",
|
||||||
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "Параметри розробника (УВАГА: знизиться продуктивність)",
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "Параметри розробника (УВАГА: знизиться продуктивність)",
|
||||||
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "WARNING: Will reduce performance",
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "УВАГА: Знижує продуктивність",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "Рівень журналу графічного сервера:",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "Рівень журналу графічного сервера:",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "Ні",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "Немає",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "Помилка",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "Помилка",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "Уповільнення",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "Уповільнення",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelAll": "Все",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelAll": "Все",
|
||||||
|
@ -223,15 +228,15 @@
|
||||||
"ControllerSettingsDPadDown": "Вниз",
|
"ControllerSettingsDPadDown": "Вниз",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadLeft": "Вліво",
|
"ControllerSettingsDPadLeft": "Вліво",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadRight": "Вправо",
|
"ControllerSettingsDPadRight": "Вправо",
|
||||||
"ControllerSettingsStickButton": "Button",
|
"ControllerSettingsStickButton": "Кнопка",
|
||||||
"ControllerSettingsStickUp": "Up",
|
"ControllerSettingsStickUp": "Уверх",
|
||||||
"ControllerSettingsStickDown": "Down",
|
"ControllerSettingsStickDown": "Униз",
|
||||||
"ControllerSettingsStickLeft": "Left",
|
"ControllerSettingsStickLeft": "Ліворуч",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRight": "Right",
|
"ControllerSettingsStickRight": "Праворуч",
|
||||||
"ControllerSettingsStickStick": "Stick",
|
"ControllerSettingsStickStick": "Стик",
|
||||||
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "Invert Stick X",
|
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "Обернути вісь стику X",
|
||||||
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "Invert Stick Y",
|
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "Обернути вісь стику Y",
|
||||||
"ControllerSettingsStickDeadzone": "Deadzone:",
|
"ControllerSettingsStickDeadzone": "Мертва зона:",
|
||||||
"ControllerSettingsLStick": "Лівий джойстик",
|
"ControllerSettingsLStick": "Лівий джойстик",
|
||||||
"ControllerSettingsRStick": "Правий джойстик",
|
"ControllerSettingsRStick": "Правий джойстик",
|
||||||
"ControllerSettingsTriggersLeft": "Тригери ліворуч",
|
"ControllerSettingsTriggersLeft": "Тригери ліворуч",
|
||||||
|
@ -266,9 +271,9 @@
|
||||||
"UserProfilesChangeProfileImage": "Змінити зображення профілю",
|
"UserProfilesChangeProfileImage": "Змінити зображення профілю",
|
||||||
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "Доступні профілі користувачів:",
|
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "Доступні профілі користувачів:",
|
||||||
"UserProfilesAddNewProfile": "Створити профіль",
|
"UserProfilesAddNewProfile": "Створити профіль",
|
||||||
"UserProfilesDelete": "Delete",
|
"UserProfilesDelete": "Видалити",
|
||||||
"UserProfilesClose": "Закрити",
|
"UserProfilesClose": "Закрити",
|
||||||
"ProfileNameSelectionWatermark": "Choose a nickname",
|
"ProfileNameSelectionWatermark": "Оберіть псевдонім",
|
||||||
"ProfileImageSelectionTitle": "Вибір зображення профілю",
|
"ProfileImageSelectionTitle": "Вибір зображення профілю",
|
||||||
"ProfileImageSelectionHeader": "Виберіть зображення профілю",
|
"ProfileImageSelectionHeader": "Виберіть зображення профілю",
|
||||||
"ProfileImageSelectionNote": "Ви можете імпортувати власне зображення профілю або вибрати аватар із мікропрограми системи",
|
"ProfileImageSelectionNote": "Ви можете імпортувати власне зображення профілю або вибрати аватар із мікропрограми системи",
|
||||||
|
@ -289,16 +294,12 @@
|
||||||
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Зберегти профіль",
|
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Зберегти профіль",
|
||||||
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Зробити знімок екрана",
|
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Зробити знімок екрана",
|
||||||
"MenuBarFileToolsHideUi": "Сховати інтерфейс",
|
"MenuBarFileToolsHideUi": "Сховати інтерфейс",
|
||||||
"GameListContextMenuRunApplication": "Run Application",
|
"GameListContextMenuRunApplication": "Запустити додаток",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Перемкнути вибране",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Перемкнути вибране",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Перемкнути улюблений статус гри",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Перемкнути улюблений статус гри",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "Тема",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "Тема:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "Користувацький шлях до теми",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Темна",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "Базовий стиль",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Світла",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "Темна",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "Світла",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "Увімкнути користуваьку тему",
|
|
||||||
"ButtonBrowse": "Огляд",
|
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Налаштування",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Налаштування",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "Вібрація",
|
"ControllerSettingsRumble": "Вібрація",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Множник сильної вібрації",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Множник сильної вібрації",
|
||||||
|
@ -332,8 +333,6 @@
|
||||||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Додавання нового оновлення...",
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Додавання нового оновлення...",
|
||||||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Оновлення завершено!",
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Оновлення завершено!",
|
||||||
"DialogUpdaterRestartMessage": "Перезапустити Ryujinx зараз?",
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "Перезапустити Ryujinx зараз?",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "Ви використовуєте не підтримувану архітектуру системи!",
|
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(Підтримуються лише системи x64!)",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Ви не підключені до Інтернету!",
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Ви не підключені до Інтернету!",
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Будь ласка, переконайтеся, що у вас є робоче підключення до Інтернету!",
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Будь ласка, переконайтеся, що у вас є робоче підключення до Інтернету!",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Ви не можете оновити брудну збірку Ryujinx!",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Ви не можете оновити брудну збірку Ryujinx!",
|
||||||
|
@ -345,10 +344,10 @@
|
||||||
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "Встановлену прошивку не знайдено, але Ryujinx вдалося встановити прошивку {0} з наданої гри.\\nТепер запуститься емулятор.",
|
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "Встановлену прошивку не знайдено, але Ryujinx вдалося встановити прошивку {0} з наданої гри.\\nТепер запуститься емулятор.",
|
||||||
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "Прошивка не встановлена",
|
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "Прошивка не встановлена",
|
||||||
"DialogFirmwareInstalledMessage": "Встановлено прошивку {0}",
|
"DialogFirmwareInstalledMessage": "Встановлено прошивку {0}",
|
||||||
"DialogInstallFileTypesSuccessMessage": "Successfully installed file types!",
|
"DialogInstallFileTypesSuccessMessage": "Успішно встановлено типи файлів!",
|
||||||
"DialogInstallFileTypesErrorMessage": "Failed to install file types.",
|
"DialogInstallFileTypesErrorMessage": "Не вдалося встановити типи файлів.",
|
||||||
"DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "Successfully uninstalled file types!",
|
"DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "Успішно видалено типи файлів!",
|
||||||
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "Failed to uninstall file types.",
|
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "Не вдалося видалити типи файлів.",
|
||||||
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "Відкрити вікно налаштувань",
|
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "Відкрити вікно налаштувань",
|
||||||
"DialogControllerAppletTitle": "Аплет контролера",
|
"DialogControllerAppletTitle": "Аплет контролера",
|
||||||
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "Помилка показу діалогового вікна повідомлення: {0}",
|
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "Помилка показу діалогового вікна повідомлення: {0}",
|
||||||
|
@ -380,12 +379,15 @@
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "Версію системи {0} успішно встановлено.",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "Версію системи {0} успішно встановлено.",
|
||||||
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "Якщо вибраний профіль буде видалено, інші профілі не відкриватимуться",
|
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "Якщо вибраний профіль буде видалено, інші профілі не відкриватимуться",
|
||||||
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "Ви хочете видалити вибраний профіль",
|
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "Ви хочете видалити вибраний профіль",
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "Warning - Unsaved Changes",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "Увага — Незбережені зміни",
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "You have made changes to this user profile that have not been saved.",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "Ви зробили зміни у цьому профілю користувача які не було збережено.",
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Do you want to discard your changes?",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "Бажаєте скасувати зміни?",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Поточні налаштування контролера оновлено.",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Поточні налаштування контролера оновлено.",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Ви хочете зберегти?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Ви хочете зберегти?",
|
||||||
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. Файл з помилкою: {1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Errored File: {1}",
|
||||||
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "Mod already exists",
|
||||||
|
"DialogModInvalidMessage": "The specified directory does not contain a mod!",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Failed to Delete: Could not find the parent directory for mod \"{0}\"!",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Зазначений файл не містить DLC для вибраного заголовку!",
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Зазначений файл не містить DLC для вибраного заголовку!",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Ви увімкнули журнал налагодження, призначений лише для розробників.",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Ви увімкнули журнал налагодження, призначений лише для розробників.",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Для оптимальної продуктивності рекомендується вимкнути ведення журналу налагодження. Ви хочете вимкнути ведення журналу налагодження зараз?",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Для оптимальної продуктивності рекомендується вимкнути ведення журналу налагодження. Ви хочете вимкнути ведення журналу налагодження зараз?",
|
||||||
|
@ -396,6 +398,8 @@
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Зазначений файл не містить оновлення для вибраного заголовка!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Зазначений файл не містить оновлення для вибраного заголовка!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Попередження - потокове керування сервером",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Попередження - потокове керування сервером",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx потрібно перезапустити після зміни цього параметра, щоб він застосовувався повністю. Залежно від вашої платформи вам може знадобитися вручну вимкнути власну багатопотоковість драйвера під час використання Ryujinx.",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx потрібно перезапустити після зміни цього параметра, щоб він застосовувався повністю. Залежно від вашої платформи вам може знадобитися вручну вимкнути власну багатопотоковість драйвера під час використання Ryujinx.",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "You are about to delete the mod: {0}\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "You are about to delete all mods for this title.\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Особливості",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Особливості",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Багатопотоковість графічного сервера:",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Багатопотоковість графічного сервера:",
|
||||||
"CommonAuto": "Авто",
|
"CommonAuto": "Авто",
|
||||||
|
@ -430,8 +434,9 @@
|
||||||
"DlcManagerRemoveAllButton": "Видалити все",
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "Видалити все",
|
||||||
"DlcManagerEnableAllButton": "Увімкнути всі",
|
"DlcManagerEnableAllButton": "Увімкнути всі",
|
||||||
"DlcManagerDisableAllButton": "Вимкнути всі",
|
"DlcManagerDisableAllButton": "Вимкнути всі",
|
||||||
|
"ModManagerDeleteAllButton": "Видалити все",
|
||||||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Змінити мову",
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Змінити мову",
|
||||||
"MenuBarShowFileTypes": "Show File Types",
|
"MenuBarShowFileTypes": "Показати типи файлів",
|
||||||
"CommonSort": "Сортувати",
|
"CommonSort": "Сортувати",
|
||||||
"CommonShowNames": "Показати назви",
|
"CommonShowNames": "Показати назви",
|
||||||
"CommonFavorite": "Вибрані",
|
"CommonFavorite": "Вибрані",
|
||||||
|
@ -447,13 +452,13 @@
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "Шлях до користувацької теми графічного інтерфейсу",
|
"CustomThemePathTooltip": "Шлях до користувацької теми графічного інтерфейсу",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Огляд користувацької теми графічного інтерфейсу",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "Огляд користувацької теми графічного інтерфейсу",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "У режимі док-станції емульована система веде себе як приєднаний Nintendo Switch. Це покращує точність графіки в більшості ігор. І навпаки, вимкнення цього призведе до того, що емульована система поводитиметься як портативний комутатор Nintendo, погіршуючи якість графіки.\n\nНалаштуйте елементи керування для гравця 1, якщо плануєте використовувати режим док-станції; налаштуйте ручні елементи керування, якщо плануєте використовувати портативний режим.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.",
|
"DockModeToggleTooltip": "У режимі док-станції емульована система веде себе як приєднаний Nintendo Switch. Це покращує точність графіки в більшості ігор. І навпаки, вимкнення цього призведе до того, що емульована система поводитиметься як портативний комутатор Nintendo, погіршуючи якість графіки.\n\nНалаштуйте елементи керування для гравця 1, якщо плануєте використовувати режим док-станції; налаштуйте ручні елементи керування, якщо плануєте використовувати портативний режим.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "Підтримка прямого доступу з клавіатури (HID). Надає іграм доступ до клавіатури як пристрою для введення тексту.",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Direct keyboard access (HID) support. Provides games access to your keyboard as a text entry device.\n\nOnly works with games that natively support keyboard usage on Switch hardware.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "Підтримка прямого доступу миші (HID). Надає іграм доступ до миші як вказівного пристрою.",
|
"DirectMouseTooltip": "Direct mouse access (HID) support. Provides games access to your mouse as a pointing device.\n\nOnly works with games that natively support mouse controls on Switch hardware, which are few and far between.\n\nWhen enabled, touch screen functionality may not work.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
||||||
"RegionTooltip": "Змінити регіон системи",
|
"RegionTooltip": "Змінити регіон системи",
|
||||||
"LanguageTooltip": "Змінити мову системи",
|
"LanguageTooltip": "Змінити мову системи",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "Змінити часовий пояс системи",
|
"TimezoneTooltip": "Змінити часовий пояс системи",
|
||||||
"TimeTooltip": "Змінити час системи",
|
"TimeTooltip": "Змінити час системи",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "Емульована вертикальна синхронізація консолі. По суті, обмежувач кадрів для більшості ігор; його вимкнення може призвести до того, що ігри працюватимуть на вищій швидкості, екрани завантаження триватимуть довше чи зупинятимуться.\n\nМожна перемикати в грі гарячою клавішею за вашим бажанням. Ми рекомендуємо зробити це, якщо ви плануєте вимкнути його.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.",
|
"VSyncToggleTooltip": "Emulated console's Vertical Sync. Essentially a frame-limiter for the majority of games; disabling it may cause games to run at higher speed or make loading screens take longer or get stuck.\n\nCan be toggled in-game with a hotkey of your preference (F1 by default). We recommend doing this if you plan on disabling it.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "Зберігає перекладені функції JIT, щоб їх не потрібно було перекладати кожного разу, коли гра завантажується.\n\nЗменшує заїкання та значно прискорює час завантаження після першого завантаження гри.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.",
|
"PptcToggleTooltip": "Зберігає перекладені функції JIT, щоб їх не потрібно було перекладати кожного разу, коли гра завантажується.\n\nЗменшує заїкання та значно прискорює час завантаження після першого завантаження гри.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Перевіряє наявність пошкоджених файлів під час завантаження гри, і якщо виявлено пошкоджені файли, показує помилку хешу в журналі.\n\nНе впливає на продуктивність і призначений для усунення несправностей.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "Перевіряє наявність пошкоджених файлів під час завантаження гри, і якщо виявлено пошкоджені файли, показує помилку хешу в журналі.\n\nНе впливає на продуктивність і призначений для усунення несправностей.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "Змінює серверну частину, яка використовується для відтворення аудіо.\n\nSDL2 є кращим, тоді як OpenAL і SoundIO використовуються як резервні варіанти. Dummy не матиме звуку.\n\nВстановіть SDL2, якщо не впевнені.",
|
"AudioBackendTooltip": "Змінює серверну частину, яка використовується для відтворення аудіо.\n\nSDL2 є кращим, тоді як OpenAL і SoundIO використовуються як резервні варіанти. Dummy не матиме звуку.\n\nВстановіть SDL2, якщо не впевнені.",
|
||||||
|
@ -461,16 +466,16 @@
|
||||||
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Використовує програмну таблицю сторінок для перекладу адрес. Найвища точність, але найповільніша продуктивність.",
|
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Використовує програмну таблицю сторінок для перекладу адрес. Найвища точність, але найповільніша продуктивність.",
|
||||||
"MemoryManagerHostTooltip": "Пряме відображення пам'яті в адресному просторі хосту. Набагато швидша компіляція та виконання JIT.",
|
"MemoryManagerHostTooltip": "Пряме відображення пам'яті в адресному просторі хосту. Набагато швидша компіляція та виконання JIT.",
|
||||||
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Пряме відображення пам’яті, але не маскує адресу в гостьовому адресному просторі перед доступом. Швидше, але ціною безпеки. Гостьова програма може отримати доступ до пам’яті з будь-якого місця в Ryujinx, тому запускайте в цьому режимі лише програми, яким ви довіряєте.",
|
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Пряме відображення пам’яті, але не маскує адресу в гостьовому адресному просторі перед доступом. Швидше, але ціною безпеки. Гостьова програма може отримати доступ до пам’яті з будь-якого місця в Ryujinx, тому запускайте в цьому режимі лише програми, яким ви довіряєте.",
|
||||||
"UseHypervisorTooltip": "Use Hypervisor instead of JIT. Greatly improves performance when available, but can be unstable in its current state.",
|
"UseHypervisorTooltip": "Використання гіпервізор замість JIT. Значно покращує продуктивність, коли доступний, але може бути нестабільним у поточному стані.",
|
||||||
"DRamTooltip": "Використовує альтернативний макет MemoryMode для імітації моделі розробки Switch.\n\nЦе корисно лише для пакетів текстур з вищою роздільною здатністю або модифікацій із роздільною здатністю 4K. НЕ покращує продуктивність.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.",
|
"DRamTooltip": "Використовує альтернативний макет MemoryMode для імітації моделі розробки Switch.\n\nЦе корисно лише для пакетів текстур з вищою роздільною здатністю або модифікацій із роздільною здатністю 4K. НЕ покращує продуктивність.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.",
|
||||||
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Ігнорує нереалізовані служби Horizon OS. Це може допомогти в обході збоїв під час завантаження певних ігор.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.",
|
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Ігнорує нереалізовані служби Horizon OS. Це може допомогти в обході збоїв під час завантаження певних ігор.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.",
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Виконує команди графічного сервера в другому потоці.\n\nПрискорює компіляцію шейдерів, зменшує затримки та покращує продуктивність драйверів GPU без власної підтримки багатопоточності. Трохи краща продуктивність на драйверах з багатопотоковістю.\nВстановіть значення «Авто», якщо не впевнені",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Виконує команди графічного сервера в другому потоці.\n\nПрискорює компіляцію шейдерів, зменшує затримки та покращує продуктивність драйверів GPU без власної підтримки багатопоточності. Трохи краща продуктивність на драйверах з багатопотоковістю.\nВстановіть значення «Авто», якщо не впевнені",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "Виконує команди графічного сервера в другому потоці.\n\nПрискорює компіляцію шейдерів, зменшує затримки та покращує продуктивність драйверів GPU без власної підтримки багатопоточності. Трохи краща продуктивність на драйверах з багатопотоковістю.\n\nВстановіть значення «Авто», якщо не впевнені.",
|
"GalThreadingTooltip": "Виконує команди графічного сервера в другому потоці.\n\nПрискорює компіляцію шейдерів, зменшує затримки та покращує продуктивність драйверів GPU без власної підтримки багатопоточності. Трохи краща продуктивність на драйверах з багатопотоковістю.\n\nВстановіть значення «Авто», якщо не впевнені.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Зберігає кеш дискового шейдера, що зменшує затримки під час наступних запусків.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "Зберігає кеш дискового шейдера, що зменшує затримки під час наступних запусків.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "Масштаб роздільної здатності, застосована до відповідних цілей візуалізації",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplies the game's rendering resolution.\n\nA few games may not work with this and look pixelated even when the resolution is increased; for those games, you may need to find mods that remove anti-aliasing or that increase their internal rendering resolution. For using the latter, you'll likely want to select Native.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nKeep in mind 4x is overkill for virtually any setup.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Масштаб роздільної здатності з плаваючою комою, наприклад 1,5. Не інтегральні масштаби, швидше за все, спричинять проблеми або збій.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Масштаб роздільної здатності з плаваючою комою, наприклад 1,5. Не інтегральні масштаби, швидше за все, спричинять проблеми або збій.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "Рівень анізотропної фільтрації (встановіть на «Авто», щоб використовувати значення, яке вимагає гра)",
|
"AnisotropyTooltip": "Level of Anisotropic Filtering. Set to Auto to use the value requested by the game.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "Співвідношення сторін, застосоване до вікна візуалізації.",
|
"AspectRatioTooltip": "Aspect Ratio applied to the renderer window.\n\nOnly change this if you're using an aspect ratio mod for your game, otherwise the graphics will be stretched.\n\nLeave on 16:9 if unsure.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Шлях скидання графічних шейдерів",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "Шлях скидання графічних шейдерів",
|
||||||
"FileLogTooltip": "Зберігає журнал консолі у файл журналу на диску. Не впливає на продуктивність.",
|
"FileLogTooltip": "Зберігає журнал консолі у файл журналу на диску. Не впливає на продуктивність.",
|
||||||
"StubLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу-заглушки на консолі. Не впливає на продуктивність.",
|
"StubLogTooltip": "Друкує повідомлення журналу-заглушки на консолі. Не впливає на продуктивність.",
|
||||||
|
@ -504,6 +509,8 @@
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "Дозволяє емульованій програмі підключатися до Інтернету.\n\nІгри з режимом локальної мережі можуть підключатися одна до одної, якщо це увімкнено, і системи підключені до однієї точки доступу. Сюди входять і справжні консолі.\n\nНЕ дозволяє підключатися до серверів Nintendo. Може призвести до збою в деяких іграх, які намагаються підключитися до Інтернету.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "Дозволяє емульованій програмі підключатися до Інтернету.\n\nІгри з режимом локальної мережі можуть підключатися одна до одної, якщо це увімкнено, і системи підключені до однієї точки доступу. Сюди входять і справжні консолі.\n\nНЕ дозволяє підключатися до серверів Nintendo. Може призвести до збою в деяких іграх, які намагаються підключитися до Інтернету.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Керування читами",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Керування читами",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "Керування читами",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "Керування читами",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "Керування модами",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "Керування модами",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "Діапазон:",
|
"ControllerSettingsStickRange": "Діапазон:",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Зупинити емуляцію",
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Зупинити емуляцію",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "Ви впевнені, що хочете зупинити емуляцію?",
|
"DialogStopEmulationMessage": "Ви впевнені, що хочете зупинити емуляцію?",
|
||||||
|
@ -515,8 +522,6 @@
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "Пам'ять ЦП",
|
"SettingsTabCpuMemory": "Пам'ять ЦП",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Будь ласка, оновіть Ryujinx через FlatHub.",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Будь ласка, оновіть Ryujinx через FlatHub.",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Програму оновлення вимкнено!",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Програму оновлення вимкнено!",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Відкрити каталог модифікацій Atmosphere",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Відкриває альтернативний каталог SD-карти Atmosphere, який містить модифікації програми. Корисно для модифікацій, упакованих для реального обладнання.",
|
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "Повернути на 90° за годинниковою стрілкою",
|
"ControllerSettingsRotate90": "Повернути на 90° за годинниковою стрілкою",
|
||||||
"IconSize": "Розмір значка",
|
"IconSize": "Розмір значка",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "Змінити розмір значків гри",
|
"IconSizeTooltip": "Змінити розмір значків гри",
|
||||||
|
@ -544,12 +549,13 @@
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "Мінімальна кількість символів: {0}",
|
"SwkbdMinCharacters": "Мінімальна кількість символів: {0}",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "Має бути {0}-{1} символів",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "Має бути {0}-{1} символів",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "Програмна клавіатура",
|
"SoftwareKeyboard": "Програмна клавіатура",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "Must be numbers only",
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "Повинно бути лише 0-9 або “.”",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Must be non CJK-characters only",
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "Повинно бути лише не CJK-символи",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Must be ASCII text only",
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "Повинно бути лише ASCII текст",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "Програма запитує {0} гравця(ів) з:\n\nТИПИ: {1}\n\nГРАВЦІ: {2}\n\n{3}Будь ласка, відкрийте «Налаштування» та повторно налаштуйте «Введення» або натисніть «Закрити».",
|
"ControllerAppletControllers": "Підтримувані контролери:",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessage": "Програма запитує рівно стільки гравців: {0} з:\n\nТИПАМИ: {1}\n\nГРАВЦІВ: {2}\n\n{3}Будь ласка, відкрийте «Налаштування» та повторно налаштуйте «Введення» або натисніть «Закрити».",
|
"ControllerAppletPlayers": "Players:",
|
||||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "Встановлено режим док-станції. Ручний також недійсний.\n",
|
"ControllerAppletDescription": "Your current configuration is invalid. Open settings and reconfigure your inputs.",
|
||||||
|
"ControllerAppletDocked": "Docked mode set. Handheld control should be disabled.",
|
||||||
"UpdaterRenaming": "Перейменування старих файлів...",
|
"UpdaterRenaming": "Перейменування старих файлів...",
|
||||||
"UpdaterRenameFailed": "Програмі оновлення не вдалося перейменувати файл: {0}",
|
"UpdaterRenameFailed": "Програмі оновлення не вдалося перейменувати файл: {0}",
|
||||||
"UpdaterAddingFiles": "Додавання нових файлів...",
|
"UpdaterAddingFiles": "Додавання нових файлів...",
|
||||||
|
@ -587,42 +593,45 @@
|
||||||
"Writable": "Можливість запису",
|
"Writable": "Можливість запису",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "Виберіть файли DLC",
|
"SelectDlcDialogTitle": "Виберіть файли DLC",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "Виберіть файли оновлення",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "Виберіть файли оновлення",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "Виберіть теку з модами",
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "Менеджер профілів користувачів",
|
"UserProfileWindowTitle": "Менеджер профілів користувачів",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "Менеджер читів",
|
"CheatWindowTitle": "Менеджер читів",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "Менеджер вмісту для завантаження",
|
"DlcWindowTitle": "Менеджер вмісту для завантаження",
|
||||||
"UpdateWindowTitle": "Менеджер оновлення назв",
|
"UpdateWindowTitle": "Менеджер оновлення назв",
|
||||||
"CheatWindowHeading": "Коди доступні для {0} [{1}]",
|
"CheatWindowHeading": "Коди доступні для {0} [{1}]",
|
||||||
"BuildId": "BuildId:",
|
"BuildId": "ID збірки:",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "Вміст для завантаження, доступний для {1} ({2}): {0}",
|
"DlcWindowHeading": "Вміст для завантаження, доступний для {1} ({2}): {0}",
|
||||||
|
"ModWindowHeading": "{0} мод(ів)",
|
||||||
"UserProfilesEditProfile": "Редагувати вибране",
|
"UserProfilesEditProfile": "Редагувати вибране",
|
||||||
"Cancel": "Скасувати",
|
"Cancel": "Скасувати",
|
||||||
"Save": "Зберегти",
|
"Save": "Зберегти",
|
||||||
"Discard": "Скасувати",
|
"Discard": "Скасувати",
|
||||||
|
"Paused": "Призупинено",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "Встановити зображення профілю",
|
"UserProfilesSetProfileImage": "Встановити зображення профілю",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "Назва обов'язкова",
|
"UserProfileEmptyNameError": "Імʼя обовʼязкове",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "Зображення профілю обов'язкове",
|
"UserProfileNoImageError": "Зображення профілю обовʼязкове",
|
||||||
"GameUpdateWindowHeading": "{0} Доступні оновлення для {1} ({2})",
|
"GameUpdateWindowHeading": "{0} Доступні оновлення для {1} ({2})",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "Збільшити роздільну здатність:",
|
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "Збільшити роздільність:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Зменшити роздільну здатність:",
|
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Зменшити роздільність:",
|
||||||
"UserProfilesName": "Ім'я",
|
"UserProfilesName": "Імʼя",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "ID користувача:",
|
"UserProfilesUserId": "ID користувача:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "Графічний сервер",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "Графічний сервер",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Графічний сервер для використання",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Select the graphics backend that will be used in the emulator.\n\nVulkan is overall better for all modern graphics cards, as long as their drivers are up to date. Vulkan also features faster shader compilation (less stuttering) on all GPU vendors.\n\nOpenGL may achieve better results on old Nvidia GPUs, on old AMD GPUs on Linux, or on GPUs with lower VRAM, though shader compilation stutters will be greater.\n\nSet to Vulkan if unsure. Set to OpenGL if your GPU does not support Vulkan even with the latest graphics drivers.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "Увімкнути рекомпресію текстури",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "Увімкнути рекомпресію текстури",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Стискає певні текстури, щоб зменшити використання VRAM.\n\nРекомендовано для використання з графічними процесорами, які мають менш ніж 4 ГБ відеопам’яті.\n\nЗалиште вимкненим, якщо не впевнені.",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Compresses ASTC textures in order to reduce VRAM usage.\n\nGames using this texture format include Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nGraphics cards with 4GiB VRAM or less will likely crash at some point while running these games.\n\nEnable only if you're running out of VRAM on the aforementioned games. Leave OFF if unsure.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Бажаний GPU",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Бажаний GPU",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Виберіть відеокарту, яка використовуватиметься з графічним сервером Vulkan.\n\nНе впливає на графічний процесор, який використовуватиме OpenGL.\n\nЯкщо не впевнені, встановіть графічний процесор, позначений як «dGPU». Якщо такого немає, залиште це.",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Виберіть відеокарту, яка використовуватиметься з графічним сервером Vulkan.\n\nНе впливає на графічний процесор, який використовуватиме OpenGL.\n\nЯкщо не впевнені, встановіть графічний процесор, позначений як «dGPU». Якщо такого немає, залиште це.",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Необхідно перезапустити Ryujinx",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Необхідно перезапустити Ryujinx",
|
||||||
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "Налаштування графічного сервера або GPU було змінено. Для цього знадобиться перезапуск",
|
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "Налаштування графічного сервера або GPU було змінено. Для цього знадобиться перезапуск",
|
||||||
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "Ви хочете перезапустити зараз?",
|
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "Бажаєте перезапустити зараз?",
|
||||||
"RyujinxUpdaterMessage": "Хочете оновити Ryujinx до останньої версії?",
|
"RyujinxUpdaterMessage": "Бажаєте оновити Ryujinx до останньої версії?",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "Збільшити гучність:",
|
"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "Збільшити гучність:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Зменшити гучність:",
|
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "Зменшити гучність:",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLE": "Увімкнути макрос HLE",
|
"SettingsEnableMacroHLE": "Увімкнути макрос HLE",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Високорівнева емуляція коду макросу GPU.\n\nПокращує продуктивність, але може викликати графічні збої в деяких іграх.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.",
|
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "Високорівнева емуляція коду макросу GPU.\n\nПокращує продуктивність, але може викликати графічні збої в деяких іграх.\n\nЗалиште увімкненим, якщо не впевнені.",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Color Space Passthrough",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "Наскрізний колірний простір",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Directs the Vulkan backend to pass through color information without specifying a color space. For users with wide gamut displays, this may result in more vibrant colors, at the cost of color correctness.",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "Дозволяє серверу Vulkan передавати інформацію про колір без вказівки колірного простору. Для користувачів з екранами з широкою гамою це може призвести до більш яскравих кольорів, але шляхом втрати коректності передачі кольору.",
|
||||||
"VolumeShort": "Гуч",
|
"VolumeShort": "Гуч.",
|
||||||
"UserProfilesManageSaves": "Керувати збереженнями",
|
"UserProfilesManageSaves": "Керувати збереженнями",
|
||||||
"DeleteUserSave": "Ви хочете видалити збереження користувача для цієї гри?",
|
"DeleteUserSave": "Ви хочете видалити збереження користувача для цієї гри?",
|
||||||
"IrreversibleActionNote": "Цю дію не можна скасувати.",
|
"IrreversibleActionNote": "Цю дію не можна скасувати.",
|
||||||
|
@ -634,23 +643,26 @@
|
||||||
"UserProfilesRecoverLostAccounts": "Відновлення втрачених облікових записів",
|
"UserProfilesRecoverLostAccounts": "Відновлення втрачених облікових записів",
|
||||||
"Recover": "Відновити",
|
"Recover": "Відновити",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "Знайдено збереження для наступних облікових записів",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "Знайдено збереження для наступних облікових записів",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "No profiles to recover",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Немає профілів для відновлення",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "Applies anti-aliasing to the game render",
|
"GraphicsAATooltip": "Applies anti-aliasing to the game render.\n\nFXAA will blur most of the image, while SMAA will attempt to find jagged edges and smooth them out.\n\nNot recommended to use in conjunction with the FSR scaling filter.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on NONE if unsure.",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "Anti-Aliasing:",
|
"GraphicsAALabel": "Згладжування:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "Scaling Filter:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "Фільтр масштабування:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Enables Framebuffer Scaling",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choose the scaling filter that will be applied when using resolution scale.\n\nBilinear works well for 3D games and is a safe default option.\n\nNearest is recommended for pixel art games.\n\nFSR 1.0 is merely a sharpening filter, not recommended for use with FXAA or SMAA.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on BILINEAR if unsure.",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Level",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Рівень",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Set Scaling Filter Level",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Set FSR 1.0 sharpening level. Higher is sharper.",
|
||||||
"SmaaLow": "SMAA Low",
|
"SmaaLow": "SMAA Низький",
|
||||||
"SmaaMedium": "SMAA Medium",
|
"SmaaMedium": "SMAA Середній",
|
||||||
"SmaaHigh": "SMAA High",
|
"SmaaHigh": "SMAA Високий",
|
||||||
"SmaaUltra": "SMAA Ultra",
|
"SmaaUltra": "SMAA Ультра",
|
||||||
"UserEditorTitle": "Edit User",
|
"UserEditorTitle": "Редагувати користувача",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "Create User",
|
"UserEditorTitleCreate": "Створити користувача",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "Network Interface:",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "Мережевий інтерфейс:",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "The network interface used for LAN features",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "The network interface used for LAN/LDN features.\n\nIn conjunction with a VPN or XLink Kai and a game with LAN support, can be used to spoof a same-network connection over the Internet.\n\nLeave on DEFAULT if unsure.",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "Default",
|
"NetworkInterfaceDefault": "Стандартний",
|
||||||
"PackagingShaders": "Packaging Shaders",
|
"PackagingShaders": "Пакування шейдерів",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "View Changelog on GitHub",
|
"AboutChangelogButton": "Переглянути журнал змін на GitHub",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Click to open the changelog for this version in your default browser."
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Клацніть, щоб відкрити журнал змін для цієї версії у стандартному браузері.",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "Мережева гра",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "Режим:",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "Change LDN multiplayer mode.\n\nLdnMitm will modify local wireless/local play functionality in games to function as if it were LAN, allowing for local, same-network connections with other Ryujinx instances and hacked Nintendo Switch consoles that have the ldn_mitm module installed.\n\nMultiplayer requires all players to be on the same game version (i.e. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 can't connect to v13.0.0).\n\nLeave DISABLED if unsure."
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -4,14 +4,14 @@
|
||||||
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "打开独立的 Mii 小程序",
|
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "打开独立的 Mii 小程序",
|
||||||
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "直通鼠标操作",
|
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "直通鼠标操作",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "内存管理模式:",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "内存管理模式:",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "软件",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "软件管理",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "本机 (快速)",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "本机映射 (较快)",
|
||||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "跳过检查的本机 (最快)",
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "跳过检查的本机映射 (最快,但不安全)",
|
||||||
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "使用 Hypervisor 虚拟化",
|
"SettingsTabSystemUseHypervisor": "使用 Hypervisor 虚拟化",
|
||||||
"MenuBarFile": "文件",
|
"MenuBarFile": "文件",
|
||||||
"MenuBarFileOpenFromFile": "加载文件",
|
"MenuBarFileOpenFromFile": "加载游戏文件",
|
||||||
"MenuBarFileOpenUnpacked": "加载解包后的游戏",
|
"MenuBarFileOpenUnpacked": "加载解包后的游戏",
|
||||||
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "打开 Ryujinx 文件夹",
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "打开 Ryujinx 系统文件夹",
|
||||||
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "打开日志文件夹",
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "打开日志文件夹",
|
||||||
"MenuBarFileExit": "退出",
|
"MenuBarFileExit": "退出",
|
||||||
"MenuBarOptions": "选项",
|
"MenuBarOptions": "选项",
|
||||||
|
@ -51,14 +51,12 @@
|
||||||
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "打开 BCAT 目录",
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "打开 BCAT 目录",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "打开包含游戏 BCAT 数据的目录",
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "打开包含游戏 BCAT 数据的目录",
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "管理游戏更新",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "管理游戏更新",
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "打开更新管理器",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "打开游戏更新管理窗口",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "管理 DLC",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "管理 DLC",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "打开 DLC 管理窗口",
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "打开 DLC 管理窗口",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "打开 MOD 目录",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "打开存放游戏 MOD 的目录",
|
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "缓存管理",
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "缓存管理",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "清除已编译的 PPTC 文件",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "清除已编译的 PPTC 文件",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "仅删除 PPTC 转换后的文件,下次打开游戏时将根据 .info 文件重新生成 PPTC 文件。\n如想彻底清除缓存,请进入目录把 .info 文件一并删除",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "仅删除 PPTC 转换后的文件,下次打开游戏时将根据 .info 文件重新生成 PPTC 文件。\n如想彻底清除缓存,请进入CPU目录把 .info 文件一并删除",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "清除着色器缓存",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "清除着色器缓存",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "删除游戏的着色器缓存",
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "删除游戏的着色器缓存",
|
||||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "打开 PPTC 目录",
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "打开 PPTC 目录",
|
||||||
|
@ -72,25 +70,32 @@
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "从游戏的当前状态中提取 RomFS 分区 (包括更新)",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "从游戏的当前状态中提取 RomFS 分区 (包括更新)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "图标",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "图标",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "从游戏的当前状态中提取图标 (包括更新)",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "从游戏的当前状态中提取图标 (包括更新)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "创建游戏快捷方式",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "创建一个直接启动此游戏的桌面快捷方式",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "在 macOS 的应用程序文件夹中创建一个直接启动此游戏的快捷方式",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "打开 MOD 目录",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "打开存放游戏 MOD 的目录",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "打开大气层系统 MOD 目录",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "打开适用于大气层系统的游戏 MOD 目录,对于为真实硬件打包的 MOD 非常有用",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} 游戏加载完成",
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} 游戏加载完成",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "系统版本:{0}",
|
"StatusBarSystemVersion": "系统版本:{0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "检测到内存映射的限制过低",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "检测到操作系统内存映射最大数量被设置的过低",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "你想要将 vm.max_map_count 的值增加到 {0} 吗",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary": "你想要将操作系统 vm.max_map_count 的值增加到 {0} 吗",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "有些游戏可能会试图创建超过当前允许的内存映射数量。当超过此限制时,Ryujinx会立即崩溃。",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary": "有些游戏可能会尝试创建超过当前系统允许的内存映射最大数量,若超过当前最大数量,Ryujinx 模拟器将会闪退。",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "确定,关闭后重置",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart": "确定,临时保存(重启后失效)",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "确定,永久保存",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogButtonPersistent": "确定,永久保存",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "内存映射的最大数量低于推荐值。",
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextPrimary": "内存映射的最大数量低于推荐值。",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "vm.max_map_count ({0}) 的当前值小于 {1}。 有些游戏可能会试图创建超过当前允许的内存映射量。当大于此限制时,Ryujinx 会立即崩溃。\n\n你可以手动增加内存映射限制或者安装 pkexec,它可以辅助Ryujinx解决该问题。",
|
"LinuxVmMaxMapCountWarningTextSecondary": "vm.max_map_count ({0}) 的当前值小于 {1}。 有些游戏可能会尝试创建超过当前系统允许的内存映射最大数量,若超过当前最大数量,Ryujinx 模拟器将会闪退。\n\n你可以手动增加内存映射最大数量,或者安装 pkexec,它可以辅助 Ryujinx 完成内存映射最大数量的修改操作。",
|
||||||
"Settings": "设置",
|
"Settings": "设置",
|
||||||
"SettingsTabGeneral": "用户界面",
|
"SettingsTabGeneral": "用户界面",
|
||||||
"SettingsTabGeneralGeneral": "常规",
|
"SettingsTabGeneralGeneral": "常规",
|
||||||
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "启用 Discord 在线状态展示",
|
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "启用 Discord 在线状态展示",
|
||||||
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "自动检查更新",
|
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "启动时检查更新",
|
||||||
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "显示 \"确认退出\" 对话框",
|
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "退出游戏时需要确认",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursor": "隐藏鼠标指针:",
|
"SettingsTabGeneralHideCursor": "隐藏鼠标指针:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "从不",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "从不隐藏",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "自动隐藏",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "自动隐藏",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "始终",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorAlways": "始终隐藏",
|
||||||
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "游戏目录",
|
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "游戏目录",
|
||||||
"SettingsTabGeneralAdd": "添加",
|
"SettingsTabGeneralAdd": "添加",
|
||||||
"SettingsTabGeneralRemove": "删除",
|
"SettingsTabGeneralRemove": "删除",
|
||||||
|
@ -106,18 +111,18 @@
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "台湾地区",
|
"SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "台湾地区",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguage": "系统语言:",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguage": "系统语言:",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "日语",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "日语",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "美式英语",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "英语(美国)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "法语",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "法语",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageGerman": "德语",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageGerman": "德语",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageItalian": "意大利语",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageItalian": "意大利语",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageSpanish": "西班牙语",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageSpanish": "西班牙语",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageChinese": "简体中文",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageChinese": "中文(简体)——无效",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageKorean": "韩语",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageKorean": "韩语",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageDutch": "荷兰语",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageDutch": "荷兰语",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "葡萄牙语",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "葡萄牙语",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "俄语",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "俄语",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "繁体中文(台湾)",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "中文(繁体)——无效",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "英式英语",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "英语(英国)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "加拿大法语",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "加拿大法语",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "拉美西班牙语",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "拉美西班牙语",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "简体中文(推荐)",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "简体中文(推荐)",
|
||||||
|
@ -126,15 +131,15 @@
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemTime": "系统时钟:",
|
"SettingsTabSystemSystemTime": "系统时钟:",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableVsync": "启用垂直同步",
|
"SettingsTabSystemEnableVsync": "启用垂直同步",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnablePptc": "开启 PPTC 缓存",
|
"SettingsTabSystemEnablePptc": "开启 PPTC 缓存",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "文件系统完整性检查",
|
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "启用文件系统完整性检查",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackend": "音频后端:",
|
"SettingsTabSystemAudioBackend": "音频处理引擎:",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "无",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "无",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "音频输入/输出",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
|
||||||
"SettingsTabSystemHacks": "修正",
|
"SettingsTabSystemHacks": "修改",
|
||||||
"SettingsTabSystemHacksNote": "(会引起模拟器不稳定)",
|
"SettingsTabSystemHacksNote": "会导致模拟器不稳定",
|
||||||
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "使用开发机的内存布局",
|
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "使用开发机的内存布局(开发人员使用)",
|
||||||
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "忽略缺失的服务",
|
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "忽略缺失的服务",
|
||||||
"SettingsTabGraphics": "图形",
|
"SettingsTabGraphics": "图形",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAPI": "图形 API",
|
"SettingsTabGraphicsAPI": "图形 API",
|
||||||
|
@ -148,9 +153,9 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "分辨率缩放:",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "分辨率缩放:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "自定义(不推荐)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "自定义(不推荐)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "原生 (720p/1080p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "原生 (720p/1080p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2 倍 (1440p/2160p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3 倍 (2160p/3240p)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)",
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4 倍 (2880p/4320p) (不推荐)",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "宽高比:",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "宽高比:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
@ -162,18 +167,18 @@
|
||||||
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "图形着色器转储路径:",
|
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "图形着色器转储路径:",
|
||||||
"SettingsTabLogging": "日志",
|
"SettingsTabLogging": "日志",
|
||||||
"SettingsTabLoggingLogging": "日志",
|
"SettingsTabLoggingLogging": "日志",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "保存日志为文件",
|
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "将日志写入文件",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableStubLogs": "启用 Stub 日志",
|
"SettingsTabLoggingEnableStubLogs": "启用存根日志",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableInfoLogs": "启用信息日志",
|
"SettingsTabLoggingEnableInfoLogs": "启用信息日志",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableWarningLogs": "启用警告日志",
|
"SettingsTabLoggingEnableWarningLogs": "启用警告日志",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "启用错误日志",
|
"SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "启用错误日志",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "启用跟踪日志",
|
"SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "启用跟踪日志",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "启用来宾日志",
|
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "启用访客日志",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "启用访问日志",
|
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "启用文件访问日志",
|
||||||
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "全局访问日志模式:",
|
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "文件系统全局访问日志模式:",
|
||||||
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "开发者选项",
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "开发者选项",
|
||||||
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "警告:会降低性能",
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "警告:会降低模拟器性能",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "图形后端日志级别:",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "图形引擎日志级别:",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "无",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "无",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "错误",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "错误",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "减速",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "减速",
|
||||||
|
@ -183,7 +188,7 @@
|
||||||
"SettingsTabInputEnableDockedMode": "主机模式",
|
"SettingsTabInputEnableDockedMode": "主机模式",
|
||||||
"SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "直通键盘控制",
|
"SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "直通键盘控制",
|
||||||
"SettingsButtonSave": "保存",
|
"SettingsButtonSave": "保存",
|
||||||
"SettingsButtonClose": "取消",
|
"SettingsButtonClose": "关闭",
|
||||||
"SettingsButtonOk": "确定",
|
"SettingsButtonOk": "确定",
|
||||||
"SettingsButtonCancel": "取消",
|
"SettingsButtonCancel": "取消",
|
||||||
"SettingsButtonApply": "应用",
|
"SettingsButtonApply": "应用",
|
||||||
|
@ -199,19 +204,19 @@
|
||||||
"ControllerSettingsHandheld": "掌机模式",
|
"ControllerSettingsHandheld": "掌机模式",
|
||||||
"ControllerSettingsInputDevice": "输入设备",
|
"ControllerSettingsInputDevice": "输入设备",
|
||||||
"ControllerSettingsRefresh": "刷新",
|
"ControllerSettingsRefresh": "刷新",
|
||||||
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "关闭",
|
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "禁用",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerType": "手柄类型",
|
"ControllerSettingsControllerType": "手柄类型",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "掌机",
|
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "掌机",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro 手柄",
|
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro 手柄",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "JoyCon 组合",
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "双 JoyCon 手柄",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "左 JoyCon",
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "左 JoyCon 手柄",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "右 JoyCon",
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "右 JoyCon 手柄",
|
||||||
"ControllerSettingsProfile": "预设",
|
"ControllerSettingsProfile": "配置文件",
|
||||||
"ControllerSettingsProfileDefault": "默认布局",
|
"ControllerSettingsProfileDefault": "默认设置",
|
||||||
"ControllerSettingsLoad": "加载",
|
"ControllerSettingsLoad": "加载",
|
||||||
"ControllerSettingsAdd": "新建",
|
"ControllerSettingsAdd": "新建",
|
||||||
"ControllerSettingsRemove": "删除",
|
"ControllerSettingsRemove": "删除",
|
||||||
"ControllerSettingsButtons": "按键",
|
"ControllerSettingsButtons": "基础按键",
|
||||||
"ControllerSettingsButtonA": "A",
|
"ControllerSettingsButtonA": "A",
|
||||||
"ControllerSettingsButtonB": "B",
|
"ControllerSettingsButtonB": "B",
|
||||||
"ControllerSettingsButtonX": "X",
|
"ControllerSettingsButtonX": "X",
|
||||||
|
@ -229,8 +234,8 @@
|
||||||
"ControllerSettingsStickLeft": "左",
|
"ControllerSettingsStickLeft": "左",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRight": "右",
|
"ControllerSettingsStickRight": "右",
|
||||||
"ControllerSettingsStickStick": "摇杆",
|
"ControllerSettingsStickStick": "摇杆",
|
||||||
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "反转 X 轴方向",
|
"ControllerSettingsStickInvertXAxis": "摇杆左右反转",
|
||||||
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "反转 Y 轴方向",
|
"ControllerSettingsStickInvertYAxis": "摇杆上下反转",
|
||||||
"ControllerSettingsStickDeadzone": "死区:",
|
"ControllerSettingsStickDeadzone": "死区:",
|
||||||
"ControllerSettingsLStick": "左摇杆",
|
"ControllerSettingsLStick": "左摇杆",
|
||||||
"ControllerSettingsRStick": "右摇杆",
|
"ControllerSettingsRStick": "右摇杆",
|
||||||
|
@ -252,28 +257,28 @@
|
||||||
"ControllerSettingsMisc": "其他",
|
"ControllerSettingsMisc": "其他",
|
||||||
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "扳机阈值:",
|
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "扳机阈值:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotion": "体感",
|
"ControllerSettingsMotion": "体感",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "使用 CemuHook 体感协议",
|
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "使用 CemuHook 兼容的体感协议",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "手柄:",
|
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "手柄槽位:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "镜像操作",
|
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "镜像操作",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "右JoyCon:",
|
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "右 JoyCon 槽位:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionServerHost": "服务器Host:",
|
"ControllerSettingsMotionServerHost": "服务器地址:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "陀螺仪敏感度:",
|
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "陀螺仪敏感度:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "陀螺仪死区:",
|
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "陀螺仪死区:",
|
||||||
"ControllerSettingsSave": "保存",
|
"ControllerSettingsSave": "保存",
|
||||||
"ControllerSettingsClose": "关闭",
|
"ControllerSettingsClose": "关闭",
|
||||||
"UserProfilesSelectedUserProfile": "选择的用户账户:",
|
"UserProfilesSelectedUserProfile": "选定的用户账户:",
|
||||||
"UserProfilesSaveProfileName": "保存名称",
|
"UserProfilesSaveProfileName": "保存名称",
|
||||||
"UserProfilesChangeProfileImage": "更换头像",
|
"UserProfilesChangeProfileImage": "更换头像",
|
||||||
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "现有账户:",
|
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "现有用户账户:",
|
||||||
"UserProfilesAddNewProfile": "新建账户",
|
"UserProfilesAddNewProfile": "新建账户",
|
||||||
"UserProfilesDelete": "删除",
|
"UserProfilesDelete": "删除",
|
||||||
"UserProfilesClose": "关闭",
|
"UserProfilesClose": "关闭",
|
||||||
"ProfileNameSelectionWatermark": "选择昵称",
|
"ProfileNameSelectionWatermark": "输入昵称",
|
||||||
"ProfileImageSelectionTitle": "选择头像",
|
"ProfileImageSelectionTitle": "选择头像",
|
||||||
"ProfileImageSelectionHeader": "选择合适的头像图片",
|
"ProfileImageSelectionHeader": "选择合适的头像图片",
|
||||||
"ProfileImageSelectionNote": "您可以导入自定义头像,或从系统中选择头像",
|
"ProfileImageSelectionNote": "您可以导入自定义头像,或从模拟器系统中选择预设头像",
|
||||||
"ProfileImageSelectionImportImage": "导入图像文件",
|
"ProfileImageSelectionImportImage": "导入图像文件",
|
||||||
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "选择系统头像",
|
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "选择预设头像",
|
||||||
"InputDialogTitle": "输入对话框",
|
"InputDialogTitle": "输入对话框",
|
||||||
"InputDialogOk": "完成",
|
"InputDialogOk": "完成",
|
||||||
"InputDialogCancel": "取消",
|
"InputDialogCancel": "取消",
|
||||||
|
@ -283,121 +288,120 @@
|
||||||
"AvatarChoose": "选择头像",
|
"AvatarChoose": "选择头像",
|
||||||
"AvatarSetBackgroundColor": "设置背景色",
|
"AvatarSetBackgroundColor": "设置背景色",
|
||||||
"AvatarClose": "关闭",
|
"AvatarClose": "关闭",
|
||||||
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "加载预设",
|
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "加载配置文件",
|
||||||
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "新增预设",
|
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "新增配置文件",
|
||||||
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "删除预设",
|
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "删除配置文件",
|
||||||
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "保存预设",
|
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "保存配置文件",
|
||||||
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "保存截图",
|
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "保存截屏",
|
||||||
"MenuBarFileToolsHideUi": "隐藏界面",
|
"MenuBarFileToolsHideUi": "隐藏菜单栏和状态栏",
|
||||||
"GameListContextMenuRunApplication": "运行应用",
|
"GameListContextMenuRunApplication": "启动游戏",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "收藏",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "收藏",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "标记喜爱的游戏",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "切换游戏的收藏状态",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "主题",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "主题︰",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "自选主题路径",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "深色(暗黑)",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "主题色调",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "浅色(亮色)",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "暗黑",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "浅色",
|
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "使用自选主题界面",
|
|
||||||
"ButtonBrowse": "浏览",
|
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "配置",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "配置",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "震动",
|
"ControllerSettingsRumble": "震动",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "强震动幅度",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "强震动幅度",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "弱震动幅度",
|
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "弱震动幅度",
|
||||||
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "没有{0} [{1:x16}]的游戏存档",
|
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "没有{0} [{1:x16}]的游戏存档",
|
||||||
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "是否创建该游戏的存档文件夹?",
|
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "是否创建该游戏的存档文件夹?",
|
||||||
"DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - 设置",
|
"DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - 确认",
|
||||||
"DialogUpdaterTitle": "Ryujinx - 更新",
|
"DialogUpdaterTitle": "Ryujinx - 更新",
|
||||||
"DialogErrorTitle": "Ryujinx - 错误",
|
"DialogErrorTitle": "Ryujinx - 错误",
|
||||||
"DialogWarningTitle": "Ryujinx - 警告",
|
"DialogWarningTitle": "Ryujinx - 警告",
|
||||||
"DialogExitTitle": "Ryujinx - 关闭",
|
"DialogExitTitle": "Ryujinx - 退出",
|
||||||
"DialogErrorMessage": "Ryujinx 发生错误",
|
"DialogErrorMessage": "Ryujinx 模拟器发生错误",
|
||||||
"DialogExitMessage": "是否关闭 Ryujinx?",
|
"DialogExitMessage": "是否关闭 Ryujinx 模拟器?",
|
||||||
"DialogExitSubMessage": "未保存的进度将会丢失!",
|
"DialogExitSubMessage": "未保存的进度将会丢失!",
|
||||||
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "创建特定的存档时出错:{0}",
|
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "创建指定存档时出错:{0}",
|
||||||
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "查找特定的存档时出错:{0}",
|
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "查找指定存档时出错:{0}",
|
||||||
"FolderDialogExtractTitle": "选择要解压到的文件夹",
|
"FolderDialogExtractTitle": "选择要提取到的文件夹",
|
||||||
"DialogNcaExtractionMessage": "提取 {1} 的 {0} 分区...",
|
"DialogNcaExtractionMessage": "提取 {1} 的 {0} 分区...",
|
||||||
"DialogNcaExtractionTitle": "Ryujinx - NCA分区提取",
|
"DialogNcaExtractionTitle": "Ryujinx - NCA 分区提取",
|
||||||
"DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "提取失败。所选文件中不含主NCA文件",
|
"DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "提取失败,所选文件中没有 NCA 文件",
|
||||||
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "提取失败。请查看日志文件获取详情。",
|
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "提取失败,请查看日志文件获取详情",
|
||||||
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "提取成功。",
|
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "提取成功!",
|
||||||
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "无法转换当前 Ryujinx 版本。",
|
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "无法切换当前 Ryujinx 版本。",
|
||||||
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "更新取消!",
|
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "取消更新!",
|
||||||
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "您使用的 Ryujinx 是最新版本。",
|
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "您使用的 Ryujinx 模拟器是最新版本。",
|
||||||
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "尝试从 Github 获取版本信息时无效。\n可能由于 GitHub Actions 正在编译新版本。请过一会再试。",
|
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "尝试从 Github 获取版本信息时无效,可能由于 GitHub Actions 正在编译新版本。\n请过一会再试。",
|
||||||
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "无法转换从 Github 接收到的 Ryujinx 版本。",
|
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "无法切换至从 Github 接收到的新版 Ryujinx 模拟器。",
|
||||||
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "下载新版本中...",
|
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "下载更新中...",
|
||||||
"DialogUpdaterExtractionMessage": "正在提取更新...",
|
"DialogUpdaterExtractionMessage": "正在提取更新...",
|
||||||
"DialogUpdaterRenamingMessage": "正在删除旧文件...",
|
"DialogUpdaterRenamingMessage": "正在重命名更新...",
|
||||||
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "安装更新中...",
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "安装更新中...",
|
||||||
"DialogUpdaterCompleteMessage": "更新成功!",
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "更新成功!",
|
||||||
"DialogUpdaterRestartMessage": "立即重启 Ryujinx 完成更新?",
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "是否立即重启 Ryujinx 模拟器?",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "您运行的系统架构不受支持!",
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "没有连接到网络",
|
||||||
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(仅支持 x64 系统)",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "没有连接到互联网",
|
|
||||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "请确保互联网连接正常。",
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "请确保互联网连接正常。",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "不能更新非官方版本的 Ryujinx!",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "无法更新非官方版本的 Ryujinx 模拟器!",
|
||||||
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "如果希望使用受支持的版本,请您在 https://ryujinx.org/ 下载。",
|
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "如果想使用受支持的版本,请您在 https://ryujinx.org/ 下载官方版本。",
|
||||||
"DialogRestartRequiredMessage": "需要重启模拟器",
|
"DialogRestartRequiredMessage": "需要重启模拟器",
|
||||||
"DialogThemeRestartMessage": "主题设置已保存。需要重新启动才能生效。",
|
"DialogThemeRestartMessage": "主题设置已保存,需要重启模拟器才能生效。",
|
||||||
"DialogThemeRestartSubMessage": "您是否要重启?",
|
"DialogThemeRestartSubMessage": "是否要重启模拟器?",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "要安装游戏内置的固件吗?(固件 {0})",
|
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "要安装游戏内置的系统固件吗?(固件 {0})",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "未找到已安装的固件,但 Ryujinx 可以从现有的游戏安装固件{0}.\n模拟器现在可以运行。",
|
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "未找到已安装的固件,Ryujinx 已经从当前游戏中安装了系统固件 {0} 。\n模拟器现在可以运行。",
|
||||||
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "未安装固件",
|
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "未安装固件",
|
||||||
"DialogFirmwareInstalledMessage": "已安装固件 {0}",
|
"DialogFirmwareInstalledMessage": "已安装固件 {0}",
|
||||||
"DialogInstallFileTypesSuccessMessage": "关联文件类型成功!",
|
"DialogInstallFileTypesSuccessMessage": "关联文件类型成功!",
|
||||||
"DialogInstallFileTypesErrorMessage": "关联文件类型失败。",
|
"DialogInstallFileTypesErrorMessage": "关联文件类型失败!",
|
||||||
"DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "成功解除文件类型关联!",
|
"DialogUninstallFileTypesSuccessMessage": "成功解除文件类型关联!",
|
||||||
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "解除文件类型关联失败。",
|
"DialogUninstallFileTypesErrorMessage": "解除文件类型关联失败!",
|
||||||
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "打开设置窗口",
|
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "打开设置窗口",
|
||||||
"DialogControllerAppletTitle": "控制器小窗口",
|
"DialogControllerAppletTitle": "控制器小窗口",
|
||||||
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "显示消息对话框时出错:{0}",
|
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "显示消息对话框时出错:{0}",
|
||||||
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "显示软件键盘时出错:{0}",
|
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "显示软件键盘时出错:{0}",
|
||||||
"DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "显示错误对话框时出错:{0}",
|
"DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "显示错误对话框时出错:{0}",
|
||||||
"DialogUserErrorDialogMessage": "{0}: {1}",
|
"DialogUserErrorDialogMessage": "{0}: {1}",
|
||||||
"DialogUserErrorDialogInfoMessage": "\n有关修复此错误的更多信息,可以遵循我们的设置指南。",
|
"DialogUserErrorDialogInfoMessage": "\n有关修复此错误的更多信息,可以遵循我们的安装指南。",
|
||||||
"DialogUserErrorDialogTitle": "Ryujinx 错误 ({0})",
|
"DialogUserErrorDialogTitle": "Ryujinx 错误 ({0})",
|
||||||
"DialogAmiiboApiTitle": "Amiibo API",
|
"DialogAmiiboApiTitle": "Amiibo API",
|
||||||
"DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "从 API 获取信息时出错。",
|
"DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "从 API 获取信息时出错。",
|
||||||
"DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "无法连接到 Amiibo API 服务器。服务器可能已关闭,或者您没有连接网络。",
|
"DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "无法连接到 Amiibo API 服务器,服务可能已关闭,或者没有连接互联网。",
|
||||||
"DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "预设 {0} 与当前输入配置系统不兼容。",
|
"DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "配置文件 {0} 与当前输入配置系统不兼容。",
|
||||||
"DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "默认预设不能被覆盖",
|
"DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "不允许覆盖默认配置文件",
|
||||||
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "删除预设",
|
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "删除配置文件",
|
||||||
"DialogProfileDeleteProfileMessage": "删除后不可恢复,确认删除吗?",
|
"DialogProfileDeleteProfileMessage": "删除后不可恢复,确认删除吗?",
|
||||||
"DialogWarning": "警告",
|
"DialogWarning": "警告",
|
||||||
"DialogPPTCDeletionMessage": "您即将删除:\n\n{0} 的 PPTC 缓存\n\n确定吗?",
|
"DialogPPTCDeletionMessage": "您即将删除:\n\n{0} 的 PPTC 缓存\n\n确定吗?",
|
||||||
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "清除位于 {0} 的 PPTC 缓存时出错:{1}",
|
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "清除 {0} 的 PPTC 缓存时出错:{1}",
|
||||||
"DialogShaderDeletionMessage": "您即将删除:\n\n{0} 的着色器缓存\n\n确定吗?",
|
"DialogShaderDeletionMessage": "您即将删除:\n\n{0} 的着色器缓存\n\n确定吗?",
|
||||||
"DialogShaderDeletionErrorMessage": "清除位于 {0} 的着色器缓存时出错:{1}",
|
"DialogShaderDeletionErrorMessage": "清除 {0} 的着色器缓存时出错:{1}",
|
||||||
"DialogRyujinxErrorMessage": "Ryujinx 遇到错误",
|
"DialogRyujinxErrorMessage": "Ryujinx 模拟器发生错误",
|
||||||
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "UI错误:所选游戏没有有效的标题ID",
|
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "用户界面错误:所选游戏没有有效的游戏 ID",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "路径 {0} 找不到有效的系统固件。",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "在路径 {0} 中找不到有效的系统固件。",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "固件 {0}",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "安装固件 {0}",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "即将安装系统版本 {0} 。",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "即将安装系统版本 {0} 。",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\n会替换当前系统版本 {0} 。",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\n替换当前系统版本 {0} 。",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\n是否确认继续?",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\n是否继续?",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "安装固件中...",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "安装固件中...",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "成功安装系统版本 {0} 。",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "成功安装系统版本 {0} 。",
|
||||||
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "删除后将没有可选择的用户账户",
|
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "删除后将没有可用的账户",
|
||||||
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "是否删除选择的账户",
|
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "是否删除所选账户",
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "警告 - 未保存的更改",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesTitle": "警告 - 有未保存的更改",
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "您为该用户做出的部分改动尚未保存。",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesMessage": "您对该账户的更改尚未保存。",
|
||||||
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "是否舍弃这些改动?",
|
"DialogUserProfileUnsavedChangesSubMessage": "确定要放弃更改吗?",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "目前的输入预设已更新",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "当前的输入设置已更新",
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "要保存吗?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "是否保存?",
|
||||||
"DialogLoadNcaErrorMessage": "{0}. 错误的文件:{1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. 错误的文件:{1}",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "选择的文件不包含所选游戏的 DLC!",
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "MOD 已存在",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "您启用了跟踪日志,仅供开发人员使用。",
|
"DialogModInvalidMessage": "指定的目录找不到 MOD!",
|
||||||
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "删除失败:找不到 MOD 的父目录“{0}”!",
|
||||||
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "选择的文件不是当前游戏的 DLC!",
|
||||||
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "您启用了跟踪日志,该功能仅供开发人员使用。",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "为了获得最佳性能,建议禁用跟踪日志记录。您是否要立即禁用?",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "为了获得最佳性能,建议禁用跟踪日志记录。您是否要立即禁用?",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledMessage": "您启用了着色器转储,仅供开发人员使用。",
|
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledMessage": "您启用了着色器转储,该功能仅供开发人员使用。",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledConfirmMessage": "为了获得最佳性能,建议禁用着色器转储。您是否要立即禁用?",
|
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledConfirmMessage": "为了获得最佳性能,建议禁用着色器转储。您是否要立即禁用?",
|
||||||
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedMessage": "已有游戏正在运行",
|
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedMessage": "游戏已经启动",
|
||||||
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "请停止模拟或关闭程序,再启动另一个游戏。",
|
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "请停止模拟或关闭模拟器,再启动另一个游戏。",
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "选择的文件不包含所选游戏的更新!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "选择的文件不是当前游戏的更新!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "警告 - 后端多线程",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "警告 - 图形引擎多线程",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "改变此选项后必须重启 Ryujinx 才能生效。\n\n取决于您的硬件,可能需要手动禁用驱动面板中的线程优化。",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "更改此选项后,必须重启 Ryujinx 模拟器才能生效。\n\n当启用图形引擎多线程时,根据显卡不同,您可能需要手动禁用显卡驱动程序自身的多线程(线程优化)。",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "您即将删除 MOD:{0} \n\n确定吗?",
|
||||||
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "您即将删除该游戏的所有 MOD,\n\n确定吗?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "功能",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "功能",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "多线程图形后端:",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "图形引擎多线程:",
|
||||||
"CommonAuto": "自动(推荐)",
|
"CommonAuto": "自动(推荐)",
|
||||||
"CommonOff": "关闭",
|
"CommonOff": "关闭",
|
||||||
"CommonOn": "打开",
|
"CommonOn": "打开",
|
||||||
|
@ -406,8 +410,8 @@
|
||||||
"DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "文件名包含无效字符,请重试。",
|
"DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "文件名包含无效字符,请重试。",
|
||||||
"MenuBarOptionsPauseEmulation": "暂停",
|
"MenuBarOptionsPauseEmulation": "暂停",
|
||||||
"MenuBarOptionsResumeEmulation": "继续",
|
"MenuBarOptionsResumeEmulation": "继续",
|
||||||
"AboutUrlTooltipMessage": "在浏览器中打开 Ryujinx 官网。",
|
"AboutUrlTooltipMessage": "在浏览器中打开 Ryujinx 模拟器官网。",
|
||||||
"AboutDisclaimerMessage": "Ryujinx 以任何方式与 Nintendo™ 及其任何商业伙伴都没有关联",
|
"AboutDisclaimerMessage": "Ryujinx 与 Nintendo™ 以及其合作伙伴没有任何关联。",
|
||||||
"AboutAmiiboDisclaimerMessage": "我们的 Amiibo 模拟使用了\nAmiiboAPI (www.amiiboapi.com) ",
|
"AboutAmiiboDisclaimerMessage": "我们的 Amiibo 模拟使用了\nAmiiboAPI (www.amiiboapi.com) ",
|
||||||
"AboutPatreonUrlTooltipMessage": "在浏览器中打开 Ryujinx 的 Patreon 赞助页。",
|
"AboutPatreonUrlTooltipMessage": "在浏览器中打开 Ryujinx 的 Patreon 赞助页。",
|
||||||
"AboutGithubUrlTooltipMessage": "在浏览器中打开 Ryujinx 的 GitHub 代码库。",
|
"AboutGithubUrlTooltipMessage": "在浏览器中打开 Ryujinx 的 GitHub 代码库。",
|
||||||
|
@ -415,216 +419,221 @@
|
||||||
"AboutTwitterUrlTooltipMessage": "在浏览器中打开 Ryujinx 的 Twitter 主页。",
|
"AboutTwitterUrlTooltipMessage": "在浏览器中打开 Ryujinx 的 Twitter 主页。",
|
||||||
"AboutRyujinxAboutTitle": "关于:",
|
"AboutRyujinxAboutTitle": "关于:",
|
||||||
"AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx 是一款 Nintendo Switch™ 模拟器。\n您可以在 Patreon 上赞助 Ryujinx。\n关注 Twitter 或 Discord 可以获取模拟器最新动态。\n如果您对开发感兴趣,欢迎来 GitHub 或 Discord 加入我们!",
|
"AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx 是一款 Nintendo Switch™ 模拟器。\n您可以在 Patreon 上赞助 Ryujinx。\n关注 Twitter 或 Discord 可以获取模拟器最新动态。\n如果您对开发感兴趣,欢迎来 GitHub 或 Discord 加入我们!",
|
||||||
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "由以下作者维护:",
|
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "开发维护人员名单:",
|
||||||
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "在浏览器中打开贡献者页面",
|
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "在浏览器中打开贡献者页面",
|
||||||
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "感谢 Patreon 的赞助者:",
|
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "感谢 Patreon 上的赞助者:",
|
||||||
"AmiiboSeriesLabel": "Amiibo 系列",
|
"AmiiboSeriesLabel": "Amiibo 系列",
|
||||||
"AmiiboCharacterLabel": "角色",
|
"AmiiboCharacterLabel": "角色",
|
||||||
"AmiiboScanButtonLabel": "扫描",
|
"AmiiboScanButtonLabel": "扫描",
|
||||||
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "显示所有 Amiibo 系列",
|
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "显示所有 Amiibo",
|
||||||
"AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "修复:使用随机标记的 UUID",
|
"AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "修改:使用随机生成的Amiibo ID",
|
||||||
"DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "启用",
|
"DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "已启用",
|
||||||
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "游戏ID",
|
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "游戏 ID",
|
||||||
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "文件夹路径",
|
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "文件夹路径",
|
||||||
"DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "完整路径",
|
"DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "完整路径",
|
||||||
"DlcManagerRemoveAllButton": "全部删除",
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "全部删除",
|
||||||
"DlcManagerEnableAllButton": "全部启用",
|
"DlcManagerEnableAllButton": "全部启用",
|
||||||
"DlcManagerDisableAllButton": "全部禁用",
|
"DlcManagerDisableAllButton": "全部停用",
|
||||||
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "更改语言",
|
"ModManagerDeleteAllButton": "全部刪除",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "更改界面语言",
|
||||||
"MenuBarShowFileTypes": "主页显示的文件类型",
|
"MenuBarShowFileTypes": "主页显示的文件类型",
|
||||||
"CommonSort": "排序",
|
"CommonSort": "排序",
|
||||||
"CommonShowNames": "显示名称",
|
"CommonShowNames": "显示名称",
|
||||||
"CommonFavorite": "收藏",
|
"CommonFavorite": "收藏",
|
||||||
"OrderAscending": "从小到大",
|
"OrderAscending": "从小到大",
|
||||||
"OrderDescending": "从大到小",
|
"OrderDescending": "从大到小",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeatures": "功能与增强",
|
"SettingsTabGraphicsFeatures": "功能与优化",
|
||||||
"ErrorWindowTitle": "错误窗口",
|
"ErrorWindowTitle": "错误窗口",
|
||||||
"ToggleDiscordTooltip": "控制是否在 Discord 中显示您的游玩状态",
|
"ToggleDiscordTooltip": "选择是否在 Discord 中显示您的游玩状态",
|
||||||
"AddGameDirBoxTooltip": "输入要添加的游戏目录",
|
"AddGameDirBoxTooltip": "输入要添加的游戏目录",
|
||||||
"AddGameDirTooltip": "添加游戏目录到列表中",
|
"AddGameDirTooltip": "添加游戏目录到列表中",
|
||||||
"RemoveGameDirTooltip": "移除选中的目录",
|
"RemoveGameDirTooltip": "移除选中的目录",
|
||||||
"CustomThemeCheckTooltip": "使用自定义UI主题来更改模拟器的外观样式",
|
"CustomThemeCheckTooltip": "使用自定义的 Avalonia 主题作为模拟器菜单的外观",
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "自定义主题的目录",
|
"CustomThemePathTooltip": "自定义主题的目录",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "查找自定义主题",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "查找自定义主题",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "启用 Switch 的主机模式。\n绝大多数游戏画质会提高,略微增加性能消耗。\n在掌机和主机模式切换的过程中,您可能需要重新设置手柄类型。",
|
"DockModeToggleTooltip": "启用 Switch 的主机模式,可以模拟 Switch 连接底座的情况,此时绝大多数游戏画质会提高,略微增加性能消耗。\n若禁用主机模式,则使用 Switch 的掌机模式,可以模拟手持 Switch 运行游戏的情况,游戏画质会降低,性能消耗也会降低。\n\n如果使用主机模式,请选择“玩家 1”的手柄设置;如果使用掌机模式,请选择“掌机模式”的手柄设置。\n\n如果不确定,请保持开启状态。",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "开启 \"直连键盘访问(HID)支持\"\n(部分游戏可以使用您的键盘输入文字)",
|
"DirectKeyboardTooltip": "直接键盘访问(HID)支持,游戏可以直接访问键盘作为文本输入设备。\n\n仅适用于在 Switch 硬件上原生支持键盘的游戏。\n\n如果不确定,请保持关闭状态。",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "开启 \"直连鼠标访问(HID)支持\"\n(部分游戏可以使用您的鼠标导航)",
|
"DirectMouseTooltip": "直接鼠标访问(HID)支持,游戏可以直接访问鼠标作为指针输入设备。\n\n只适用于在 Switch 硬件上原生支持鼠标控制的游戏,这种游戏很少。\n\n启用后,触屏功能可能无法正常工作。\n\n如果不确定,请保持关闭状态。",
|
||||||
"RegionTooltip": "更改系统区域",
|
"RegionTooltip": "更改系统区域",
|
||||||
"LanguageTooltip": "更改系统语言",
|
"LanguageTooltip": "更改系统语言",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "更改系统时区",
|
"TimezoneTooltip": "更改系统时区",
|
||||||
"TimeTooltip": "更改系统时钟",
|
"TimeTooltip": "更改系统时间",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "关闭后,小部分游戏可以超过60FPS帧率,以获得高帧率体验。\n但是可能出现软锁或读盘时间增加。\n如不确定,就请保持开启状态。",
|
"VSyncToggleTooltip": "模拟控制台的垂直同步,开启后会降低大部分游戏的帧率。关闭后,可以获得更高的帧率,但也可能导致游戏画面加载耗时更长或卡住。\n\n在游戏中可以使用热键进行切换(默认为 F1 键)。\n\n如果不确定,请保持开启状态。",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "缓存编译完成的游戏CPU指令。减少启动时间和卡顿,提高游戏响应速度。\n如不确定,就请保持开启状态。",
|
"PptcToggleTooltip": "缓存已编译的游戏指令,这样每次游戏加载时就无需重新编译。\n\n减少卡顿和启动时间,提高游戏响应速度。\n\n如果不确定,请保持开启状态。",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "检查游戏文件内容的完整性。\n遇到损坏的文件则记录到日志文件,有助于排查错误。\n对性能没有影响。\n如不确定,就请保持开启状态。",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "启动游戏时检查游戏文件的完整性,并在日志中记录损坏的文件。\n\n对性能没有影响,用于排查故障。\n\n如果不确定,请保持开启状态。",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "默认推荐SDL2,但每种音频后端对各类游戏兼容性不同,遇到音频问题可以尝试切换后端。",
|
"AudioBackendTooltip": "更改音频处理引擎。\n\n推荐选择“SDL2”,另外“OpenAL”和“SoundIO”可以作为备选,选择“无”将没有声音。\n\n如果不确定,请设置为“SDL2”。",
|
||||||
"MemoryManagerTooltip": "改变 Switch 内存映射到电脑内存的方式,会影响CPU性能消耗。",
|
"MemoryManagerTooltip": "更改模拟器内存映射和访问的方式,对模拟器CPU的性能影响很大。\n\n如果不确定,请设置为“跳过检查的本机映射”。",
|
||||||
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "使用软件内存页管理,最精确但是速度最慢。",
|
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "使用软件内存页管理,最准确但是速度最慢。",
|
||||||
"MemoryManagerHostTooltip": "直接映射内存页到电脑内存,使得即时编译效率更高。",
|
"MemoryManagerHostTooltip": "直接映射内存页到电脑内存,使得即时编译和执行的效率更高。",
|
||||||
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "直接映射内存页,但不检查内存溢出,使得即时编译效率更高。\nRyujinx 可以访问任何位置的内存,因而相对不安全。\n此模式下只应运行您信任的游戏或软件(即官方游戏)。",
|
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "直接映射内存页到电脑内存,并且不检查内存溢出,使得效率更高,但牺牲了安全。\n游戏程序可以访问模拟器内存的任意地址,所以不安全。\n建议此模式下只运行您信任的游戏程序。",
|
||||||
"UseHypervisorTooltip": "使用 Hypervisor 虚拟机代替即时编译。在可用的情况下能大幅提高性能。但目前可能不稳定。",
|
"UseHypervisorTooltip": "使用 Hypervisor 虚拟机代替即时编译,在可用的情况下能大幅提高性能,但目前可能还不稳定。",
|
||||||
"DRamTooltip": "使用Switch开发机的内存布局。\n不会提高任何性能,某些高清纹理包或 4k 分辨率 MOD 可能需要此选项。\n如果不确定,请始终关闭该选项。",
|
"DRamTooltip": "模拟 Switch 开发机的内存布局。\n\n不会提高性能,某些高清纹理包或 4k 分辨率 MOD 可能需要使用此选项。\n\n如果不确定,请保持关闭状态。",
|
||||||
"IgnoreMissingServicesTooltip": "开启后,游戏会忽略未实现的系统服务,从而继续运行。\n少部分新发布的游戏由于使用新的未知系统服务,可能需要此选项来避免闪退。\n模拟器更新完善系统服务之后,则无需开启选项。\n如您的游戏已经正常运行,请保持此选项关闭。",
|
"IgnoreMissingServicesTooltip": "开启后,游戏会忽略未实现的系统服务,从而继续运行。\n少部分新发布的游戏由于使用了新的未知系统服务,可能需要此选项来避免闪退。\n模拟器更新完善系统服务之后,则无需开启此选项。\n\n如果不确定,请保持关闭状态。",
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "在第二个线程上执行图形后端命令。\n\n加速着色器编译,减少卡顿,提高 GPU 的性能。\n\n如果不确定,请设置为自动。",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "在第二个线程上执行图形引擎指令。\n\n加速着色器编译,减少卡顿,可以提高 GPU 的性能。\n\n如果不确定,请设置为“自动”。",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "在第二个线程上执行图形后端命令。\n\n加速着色器编译,减少卡顿,提高 GPU 的性能。\n\n如果不确定,请设置为自动。",
|
"GalThreadingTooltip": "在第二个线程上执行图形引擎指令。\n\n加速着色器编译,减少卡顿,可以提高 GPU 的性能。\n\n如果不确定,请设置为“自动”。",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "开启后,模拟器会保存编译完成的着色器到磁盘,减少游戏渲染新特效和场景时的卡顿。",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "模拟器将已编译的着色器保存到硬盘,减少游戏再次渲染相同图形导致的卡顿。\n\n如果不确定,请保持开启状态。",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "缩放渲染的分辨率",
|
"ResolutionScaleTooltip": "将游戏的渲染分辨率乘以一个倍数。\n\n有些游戏可能不适用这项设置,而且即使提高了分辨率仍然看起来像素化;对于这些游戏,您可能需要找到移除抗锯齿或提高内部渲染分辨率的 MOD。当使用这些 MOD 时,建议设置为“原生”。\n\n在游戏运行时,通过点击下面的“应用”按钮可以使设置生效;你可以将设置窗口移开,并试验找到您喜欢的游戏画面效果。\n\n请记住,对于几乎所有人而言,4倍分辨率都是过度的。",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "尽可能使用例如1.5的浮点倍数。非整数的倍率易引起 BUG。",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "建议设置为整数倍,带小数的分辨率缩放倍数(例如1.5),非整数倍的缩放容易导致问题或闪退。",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "各向异性过滤等级。提高倾斜视角纹理的清晰度\n('自动'使用游戏默认的等级)",
|
"AnisotropyTooltip": "各向异性过滤等级,可以提高倾斜视角纹理的清晰度。\n当设置为“自动”时,使用游戏自身设定的等级。",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "渲染窗口的宽高比。",
|
"AspectRatioTooltip": "游戏渲染窗口的宽高比。\n\n只有当游戏使用了修改宽高比的 MOD 时才需要修改这个设置,否则图像会被拉伸。\n\n如果不确定,请保持为“16:9”。",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "转储图形着色器的路径",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "转储图形着色器的路径",
|
||||||
"FileLogTooltip": "保存日志文件到硬盘。不会影响性能。",
|
"FileLogTooltip": "将控制台日志保存到硬盘文件,不影响性能。",
|
||||||
"StubLogTooltip": "在控制台中打印 stub 日志消息。不影响性能。",
|
"StubLogTooltip": "在控制台中显示存根日志,不影响性能。",
|
||||||
"InfoLogTooltip": "在控制台中打印信息日志消息。不影响性能。",
|
"InfoLogTooltip": "在控制台中显示信息日志,不影响性能。",
|
||||||
"WarnLogTooltip": "在控制台中打印警告日志消息。不影响性能。",
|
"WarnLogTooltip": "在控制台中显示警告日志,不影响性能。",
|
||||||
"ErrorLogTooltip": "打印控制台中的错误日志消息。不影响性能。",
|
"ErrorLogTooltip": "在控制台中显示错误日志,不影响性能。",
|
||||||
"TraceLogTooltip": "在控制台中打印跟踪日志消息。不影响性能。",
|
"TraceLogTooltip": "在控制台中显示跟踪日志。",
|
||||||
"GuestLogTooltip": "在控制台中打印访客日志消息。不影响性能。",
|
"GuestLogTooltip": "在控制台中显示访客日志,不影响性能。",
|
||||||
"FileAccessLogTooltip": "在控制台中打印文件访问日志信息。",
|
"FileAccessLogTooltip": "在控制台中显示文件访问日志。",
|
||||||
"FSAccessLogModeTooltip": "启用访问日志输出到控制台。可能的模式为 0-3",
|
"FSAccessLogModeTooltip": "在控制台中显示文件系统访问日志,可选模式为 0-3。",
|
||||||
"DeveloperOptionTooltip": "谨慎使用",
|
"DeveloperOptionTooltip": "请谨慎使用",
|
||||||
"OpenGlLogLevel": "需要打开适当的日志等级",
|
"OpenGlLogLevel": "需要启用适当的日志级别",
|
||||||
"DebugLogTooltip": "记录Debug消息",
|
"DebugLogTooltip": "在控制台中显示调试日志。\n\n仅在特别需要时使用此功能,因为它会导致日志信息难以阅读,并降低模拟器性能。",
|
||||||
"LoadApplicationFileTooltip": "选择 Switch 支持的游戏格式并加载",
|
"LoadApplicationFileTooltip": "选择 Switch 游戏文件并加载",
|
||||||
"LoadApplicationFolderTooltip": "选择解包后的 Switch 游戏并加载",
|
"LoadApplicationFolderTooltip": "选择解包后的 Switch 游戏目录并加载",
|
||||||
"OpenRyujinxFolderTooltip": "打开 Ryujinx 系统目录",
|
"OpenRyujinxFolderTooltip": "打开 Ryujinx 模拟器系统目录",
|
||||||
"OpenRyujinxLogsTooltip": "打开日志存放的目录",
|
"OpenRyujinxLogsTooltip": "打开日志存放的目录",
|
||||||
"ExitTooltip": "关闭 Ryujinx",
|
"ExitTooltip": "退出 Ryujinx 模拟器",
|
||||||
"OpenSettingsTooltip": "打开设置窗口",
|
"OpenSettingsTooltip": "打开设置窗口",
|
||||||
"OpenProfileManagerTooltip": "打开用户账户管理界面",
|
"OpenProfileManagerTooltip": "打开用户账户管理窗口",
|
||||||
"StopEmulationTooltip": "停止运行当前游戏并回到主界面",
|
"StopEmulationTooltip": "停止运行当前游戏,并回到主界面",
|
||||||
"CheckUpdatesTooltip": "检查 Ryujinx 新版本",
|
"CheckUpdatesTooltip": "检查 Ryujinx 新版本",
|
||||||
"OpenAboutTooltip": "打开“关于”窗口",
|
"OpenAboutTooltip": "打开关于窗口",
|
||||||
"GridSize": "网格尺寸",
|
"GridSize": "网格尺寸",
|
||||||
"GridSizeTooltip": "调整网格模式的大小",
|
"GridSizeTooltip": "调整网格项目的大小",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "巴西葡萄牙语",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "巴西葡萄牙语",
|
||||||
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "查看所有参与者",
|
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "查看所有贡献者",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioVolume": "音量:",
|
"SettingsTabSystemAudioVolume": "音量:",
|
||||||
"AudioVolumeTooltip": "调节音量",
|
"AudioVolumeTooltip": "调节音量",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "允许网络访问/局域网模式",
|
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "启用网络连接(局域网)",
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "允许模拟的游戏进程访问互联网。\n当多个模拟器/真实的 Switch 连接到同一个局域网时,带有 LAN 模式的游戏可以相互通信。\n即使开启选项也无法访问 Nintendo 服务器。此外可能导致某些尝试联网的游戏崩溃。\n如果您不确定,请关闭该选项。",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "允许模拟的游戏程序访问网络。\n\n当多个模拟器或实体 Switch 连接到同一个网络时,带有局域网模式的游戏便可以相互通信。\n\n即使开启此选项也无法访问 Nintendo 服务器,有可能导致某些尝试联网的游戏闪退。\n\n如果不确定,请保持关闭状态。",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "管理金手指",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "管理当前游戏的金手指",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "管理金手指",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "管理金手指",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageModToolTip": "管理当前游戏的 MOD",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageMod": "管理 MOD",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "范围:",
|
"ControllerSettingsStickRange": "范围:",
|
||||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - 停止模拟",
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - 停止模拟",
|
||||||
"DialogStopEmulationMessage": "是否确定停止模拟?",
|
"DialogStopEmulationMessage": "确定要停止模拟?",
|
||||||
"SettingsTabCpu": "CPU",
|
"SettingsTabCpu": "CPU",
|
||||||
"SettingsTabAudio": "音频",
|
"SettingsTabAudio": "音频",
|
||||||
"SettingsTabNetwork": "网络",
|
"SettingsTabNetwork": "网络",
|
||||||
"SettingsTabNetworkConnection": "网络连接",
|
"SettingsTabNetworkConnection": "网络连接",
|
||||||
"SettingsTabCpuCache": "CPU 缓存",
|
"SettingsTabCpuCache": "CPU 缓存",
|
||||||
"SettingsTabCpuMemory": "CPU 内存",
|
"SettingsTabCpuMemory": "CPU 模式",
|
||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "请通过 FlatHub 更新 Ryujinx。",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "请通过 FlatHub 更新 Ryujinx 模拟器。",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "更新已禁用!",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "已禁用更新!",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "打开 Atmosphere MOD 目录",
|
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "打开适用于 Atmosphere 自制系统的 MOD 目录",
|
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "顺时针旋转 90°",
|
"ControllerSettingsRotate90": "顺时针旋转 90°",
|
||||||
"IconSize": "图标尺寸",
|
"IconSize": "图标尺寸",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "更改游戏图标大小",
|
"IconSizeTooltip": "更改游戏图标的显示尺寸",
|
||||||
"MenuBarOptionsShowConsole": "显示控制台",
|
"MenuBarOptionsShowConsole": "显示控制台",
|
||||||
"ShaderCachePurgeError": "清除着色器缓存时出错:{0}: {1}",
|
"ShaderCachePurgeError": "清除 {0} 的着色器缓存时出错:{1}",
|
||||||
"UserErrorNoKeys": "找不到密钥",
|
"UserErrorNoKeys": "找不到密钥Keys",
|
||||||
"UserErrorNoFirmware": "找不到固件",
|
"UserErrorNoFirmware": "找不到固件",
|
||||||
"UserErrorFirmwareParsingFailed": "固件解析错误",
|
"UserErrorFirmwareParsingFailed": "固件解析出错",
|
||||||
"UserErrorApplicationNotFound": "找不到应用程序",
|
"UserErrorApplicationNotFound": "找不到游戏程序",
|
||||||
"UserErrorUnknown": "未知错误",
|
"UserErrorUnknown": "未知错误",
|
||||||
"UserErrorUndefined": "未定义错误",
|
"UserErrorUndefined": "未定义错误",
|
||||||
"UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx 找不到 'prod.keys' 文件",
|
"UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx 模拟器找不到“prod.keys”密钥文件",
|
||||||
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx 找不到任何已安装的固件",
|
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx 模拟器找不到任何已安装的固件",
|
||||||
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx 无法解密选择的固件。这通常是由于使用了过旧的密钥。",
|
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx 模拟器无法解密当前固件,一般是由于使用了旧版的密钥导致的。",
|
||||||
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx 在选中路径找不到有效的应用程序。",
|
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx 模拟器在所选路径中找不到有效的游戏程序。",
|
||||||
"UserErrorUnknownDescription": "发生未知错误!",
|
"UserErrorUnknownDescription": "出现未知错误!",
|
||||||
"UserErrorUndefinedDescription": "发生了未定义错误!此类错误不应出现,请联系开发人员!",
|
"UserErrorUndefinedDescription": "出现未定义错误!此类错误不应出现,请联系开发者!",
|
||||||
"OpenSetupGuideMessage": "打开设置教程",
|
"OpenSetupGuideMessage": "打开安装指南",
|
||||||
"NoUpdate": "无更新",
|
"NoUpdate": "没有可用更新",
|
||||||
"TitleUpdateVersionLabel": "版本 {0}",
|
"TitleUpdateVersionLabel": "版本 {0}",
|
||||||
"RyujinxInfo": "Ryujinx - 信息",
|
"RyujinxInfo": "Ryujinx - 信息",
|
||||||
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - 确认",
|
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - 确认",
|
||||||
"FileDialogAllTypes": "全部类型",
|
"FileDialogAllTypes": "全部类型",
|
||||||
"Never": "从不",
|
"Never": "从不",
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "至少应为 {0} 个字长",
|
"SwkbdMinCharacters": "不少于 {0} 个字符",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "必须为 {0}-{1} 个字长",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "必须为 {0}-{1} 个字符",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "软件键盘",
|
"SoftwareKeyboard": "软键盘",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeNumbersOnly": "只接受数字",
|
"SoftwareKeyboardModeNumeric": "只能输入 0-9 或 \".\"",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "只接受非中日韩文字",
|
"SoftwareKeyboardModeAlphabet": "仅支持非中文字符",
|
||||||
"SoftwareKeyboardModeASCII": "只接受 ASCII 符号",
|
"SoftwareKeyboardModeASCII": "仅支持 ASCII 字符",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "游戏需要 {0} 个玩家并满足以下要求:\n\n手柄类型:{1}\n\n玩家类型:{2}\n\n{3} 请打开设置窗口,重新配置手柄输入;或者关闭返回。",
|
"ControllerAppletControllers": "支持的手柄:",
|
||||||
"DialogControllerAppletMessage": "游戏需要刚好 {0} 个玩家并满足以下要求:\n\n手柄类型:{1}\n\n玩家类型:{2}\n\n{3} 请打开设置窗口,重新配置手柄输入;或者关闭返回。",
|
"ControllerAppletPlayers": "玩家:",
|
||||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "目前处于主机模式,无法使用掌机操作方式",
|
"ControllerAppletDescription": "您当前的输入配置无效。打开设置并重新设置您的输入选项。",
|
||||||
"UpdaterRenaming": "正在删除旧文件...",
|
"ControllerAppletDocked": "已经设置为主机模式,掌机手柄操控已经被禁用",
|
||||||
|
"UpdaterRenaming": "正在重命名旧文件...",
|
||||||
"UpdaterRenameFailed": "更新过程中无法重命名文件:{0}",
|
"UpdaterRenameFailed": "更新过程中无法重命名文件:{0}",
|
||||||
"UpdaterAddingFiles": "安装更新中...",
|
"UpdaterAddingFiles": "安装更新中...",
|
||||||
"UpdaterExtracting": "正在提取更新...",
|
"UpdaterExtracting": "正在提取更新...",
|
||||||
"UpdaterDownloading": "下载新版本中...",
|
"UpdaterDownloading": "下载更新中...",
|
||||||
"Game": "游戏",
|
"Game": "游戏",
|
||||||
"Docked": "主机模式",
|
"Docked": "主机模式",
|
||||||
"Handheld": "掌机模式",
|
"Handheld": "掌机模式",
|
||||||
"ConnectionError": "连接错误。",
|
"ConnectionError": "连接错误。",
|
||||||
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} 等开发者...",
|
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} 等开发者...",
|
||||||
"ApiError": "API错误。",
|
"ApiError": "API 错误。",
|
||||||
"LoadingHeading": "正在启动 {0}",
|
"LoadingHeading": "正在启动 {0}",
|
||||||
"CompilingPPTC": "编译PPTC缓存中",
|
"CompilingPPTC": "编译 PPTC 缓存中",
|
||||||
"CompilingShaders": "编译着色器中",
|
"CompilingShaders": "编译着色器中",
|
||||||
"AllKeyboards": "所有键盘",
|
"AllKeyboards": "所有键盘",
|
||||||
"OpenFileDialogTitle": "选择一个支持的文件以打开",
|
"OpenFileDialogTitle": "选择支持的游戏文件并加载",
|
||||||
"OpenFolderDialogTitle": "选择一个包含解包游戏的文件夹",
|
"OpenFolderDialogTitle": "选择包含解包游戏的目录并加载",
|
||||||
"AllSupportedFormats": "所有支持的格式",
|
"AllSupportedFormats": "所有支持的格式",
|
||||||
"RyujinxUpdater": "Ryujinx 更新程序",
|
"RyujinxUpdater": "Ryujinx 更新",
|
||||||
"SettingsTabHotkeys": "快捷键",
|
"SettingsTabHotkeys": "快捷键",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "键盘快捷键",
|
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "键盘快捷键",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "切换垂直同步:",
|
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "开启或关闭垂直同步:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "截屏:",
|
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "保存截屏:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "隐藏 界面:",
|
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "隐藏菜单栏和状态栏:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "暂停:",
|
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "暂停:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "静音:",
|
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "静音:",
|
||||||
"ControllerMotionTitle": "体感操作设置",
|
"ControllerMotionTitle": "体感设置",
|
||||||
"ControllerRumbleTitle": "震动设置",
|
"ControllerRumbleTitle": "震动设置",
|
||||||
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "选择主题文件",
|
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "选择主题文件",
|
||||||
"SettingsXamlThemeFile": "Xaml 主题文件",
|
"SettingsXamlThemeFile": "Xaml 主题文件",
|
||||||
"AvatarWindowTitle": "管理账户 - 头像",
|
"AvatarWindowTitle": "管理账户 - 头像",
|
||||||
"Amiibo": "Amiibo",
|
"Amiibo": "Amiibo",
|
||||||
"Unknown": "未知",
|
"Unknown": "未知",
|
||||||
"Usage": "扫描可获得",
|
"Usage": "用法",
|
||||||
"Writable": "可写入",
|
"Writable": "可写入",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "选择 DLC 文件",
|
"SelectDlcDialogTitle": "选择 DLC 文件",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "选择更新文件",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "选择更新文件",
|
||||||
|
"SelectModDialogTitle": "选择 MOD 目录",
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "管理用户账户",
|
"UserProfileWindowTitle": "管理用户账户",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "金手指管理器",
|
"CheatWindowTitle": "金手指管理器",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "管理 {0} ({1}) 的 DLC",
|
"DlcWindowTitle": "管理 {0} ({1}) 的 DLC",
|
||||||
"UpdateWindowTitle": "游戏更新管理器",
|
"UpdateWindowTitle": "游戏更新管理器",
|
||||||
"CheatWindowHeading": "适用于 {0} [{1}] 的金手指",
|
"CheatWindowHeading": "适用于 {0} [{1}] 的金手指",
|
||||||
"BuildId": "游戏版本ID:",
|
"BuildId": "游戏版本 ID:",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "{0} 个适用于 {1} ({2}) 的 DLC",
|
"DlcWindowHeading": "{0} 个 DLC",
|
||||||
"UserProfilesEditProfile": "编辑选中账户",
|
"ModWindowHeading": "{0} 个 MOD",
|
||||||
|
"UserProfilesEditProfile": "编辑所选",
|
||||||
"Cancel": "取消",
|
"Cancel": "取消",
|
||||||
"Save": "保存",
|
"Save": "保存",
|
||||||
"Discard": "返回",
|
"Discard": "放弃",
|
||||||
|
"Paused": "已暂停",
|
||||||
"UserProfilesSetProfileImage": "选择头像",
|
"UserProfilesSetProfileImage": "选择头像",
|
||||||
"UserProfileEmptyNameError": "必须输入名称",
|
"UserProfileEmptyNameError": "必须输入名称",
|
||||||
"UserProfileNoImageError": "请选择您的头像",
|
"UserProfileNoImageError": "必须设置头像",
|
||||||
"GameUpdateWindowHeading": "管理 {0} ({1}) 的更新",
|
"GameUpdateWindowHeading": "管理 {0} ({1}) 的更新",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "提高分辨率:",
|
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "提高分辨率:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "降低分辨率:",
|
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "降低分辨率:",
|
||||||
"UserProfilesName": "名称:",
|
"UserProfilesName": "名称:",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "用户ID:",
|
"UserProfilesUserId": "用户 ID:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "图形后端",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "图形渲染引擎:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "显卡使用的图形后端",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "选择模拟器中使用的图像渲染引擎。\n\n安装了最新显卡驱动程序的所有现代显卡基本都支持 Vulkan,Vulkan 能够提供更快的着色器编译(较少的卡顿)。\n\n在旧版 Nvidia 显卡上、Linux 上的旧版 AMD 显卡,或者显存较低的显卡上,OpenGL 可能会取得更好的效果,但着色器编译更慢(更多的卡顿)。\n\n如果不确定,请设置为“Vulkan”。如果您的 GPU 已安装了最新显卡驱动程序也不支持 Vulkan,那请设置为“OpenGL”。",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "启用纹理重压缩",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "启用纹理压缩",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "压缩某些纹理以减少显存的使用。\n适合显存小于 4GiB 的 GPU 开启。\n如果您不确定,请保持此项关闭。",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "压缩 ASTC 纹理以减少 VRAM (显存)的占用。\n\n使用此纹理格式的游戏包括:异界锁链(Astral Chain),蓓优妮塔3(Bayonetta 3),火焰纹章Engage(Fire Emblem Engage),密特罗德 究极(Metroid Prime Remased),超级马力欧兄弟 惊奇(Super Mario Bros. Wonder)以及塞尔达传说 王国之泪(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)。\n\n显存小于4GB的显卡在运行这些游戏时可能会偶发闪退。\n\n只有当您在上述游戏中的显存不足时才需要启用此选项。\n\n如果不确定,请保持关闭状态。",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "首选 GPU",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "首选 GPU:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "选择 Vulkan API 使用的显卡。\n此选项不会影响 OpenGL API。\n如果您不确定,建议选择\"dGPU(独立显卡)\"。如果没有独立显卡,则无需改动此选项。",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "选择 Vulkan 图形引擎使用的 GPU。\n\n此选项不会影响 OpenGL 使用的 GPU。\n\n如果不确定,建议选择\"独立显卡(dGPU)\"。如果没有独立显卡,则无需改动此选项。",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx 需要重启",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx 模拟器需要重启",
|
||||||
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "您修改了图形 API 或显卡设置。需要重新启动才能生效",
|
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "您修改了图形引擎或 GPU 设置,需要重启模拟器才能生效",
|
||||||
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "是否重启模拟器?",
|
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "是否要立即重启模拟器?",
|
||||||
"RyujinxUpdaterMessage": "是否更新 Ryujinx 到最新的版本?",
|
"RyujinxUpdaterMessage": "是否更新 Ryujinx 到最新的版本?",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "音量加:",
|
"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "音量加:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "音量减:",
|
"SettingsTabHotkeysVolumeDownHotkey": "音量减:",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLE": "启用 HLE 宏",
|
"SettingsEnableMacroHLE": "启用 HLE 宏加速",
|
||||||
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "GPU 宏代码的高级模拟。\n提高性能表现,但可能在某些游戏中引起图形错误。\n如果您不确定,请保持此项开启。",
|
"SettingsEnableMacroHLETooltip": "GPU 宏指令的高级模拟。\n\n提高性能表现,但一些游戏可能会出现图形错误。\n\n如果不确定,请保持开启状态。",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "颜色空间穿透",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthrough": "色彩空间直通",
|
||||||
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "指示 Vulkan 后端在不指定颜色空间的情况下传递颜色信息。对于具有宽色域显示器的用户来说,这可能会以颜色正确性为代价,产生更鲜艳的颜色。",
|
"SettingsEnableColorSpacePassthroughTooltip": "使 Vulkan 图形引擎直接传输原始色彩信息。对于宽色域 (例如 DCI-P3) 显示器的用户来说,可以产生更鲜艳的颜色,代价是会损失部分色彩准确度。",
|
||||||
"VolumeShort": "音量",
|
"VolumeShort": "音量",
|
||||||
"UserProfilesManageSaves": "管理存档",
|
"UserProfilesManageSaves": "管理存档",
|
||||||
"DeleteUserSave": "确定删除这个游戏的存档吗?",
|
"DeleteUserSave": "确定删除此游戏的用户存档吗?",
|
||||||
"IrreversibleActionNote": "删除后不可恢复。",
|
"IrreversibleActionNote": "删除后不可恢复。",
|
||||||
"SaveManagerHeading": "管理 {0} ({1}) 的存档",
|
"SaveManagerHeading": "管理 {0} ({1}) 的存档",
|
||||||
"SaveManagerTitle": "存档管理器",
|
"SaveManagerTitle": "存档管理器",
|
||||||
|
@ -634,23 +643,26 @@
|
||||||
"UserProfilesRecoverLostAccounts": "恢复丢失的账户",
|
"UserProfilesRecoverLostAccounts": "恢复丢失的账户",
|
||||||
"Recover": "恢复",
|
"Recover": "恢复",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "找到了这些用户的存档数据",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "找到了这些用户的存档数据",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "没有可以恢复的配置文件",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "没有可以恢复的用户数据",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "将抗锯齿使用到游戏渲染中",
|
"GraphicsAATooltip": "抗锯齿是一种图形处理技术,用于减少图像边缘的锯齿状现象,使图像更加平滑。\n\nFXAA(快速近似抗锯齿)是一种性能开销相对较小的抗锯齿方法,但可能会使得整体图像看起来有些模糊。\n\nSMAA(增强型子像素抗锯齿)则更加精细,它会尝试找到锯齿边缘并平滑它们,相比 FXAA 有更好的图像质量,但性能开销可能会稍大一些。\n\n如果开启了 FSR(FidelityFX Super Resolution,一种图像缩放过滤器)来提高性能或图像质量,不建议再启用抗锯齿,因为它们会产生不必要的图形处理开销,或者相互之间效果不协调。\n\n在游戏运行时,通过点击下面的“应用”按钮可以使设置生效;你可以将设置窗口移开,并试验找到您喜欢的游戏画面效果。\n\n如果不确定,请保持为“无”。",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "抗锯齿:",
|
"GraphicsAALabel": "抗锯齿:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "缩放过滤:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "缩放过滤:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "对帧缓冲区进行缩放",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "选择在分辨率缩放时将使用的缩放过滤器。\n\nBilinear(双线性过滤)对于3D游戏效果较好,是一个安全的默认选项。\n\nNearest(最近邻过滤)推荐用于像素艺术游戏。\n\nFSR 1.0 只是一个锐化过滤器,不推荐与 FXAA 或 SMAA 抗锯齿一起使用。\n\n在游戏运行时,通过点击下面的“应用”按钮可以使设置生效;你可以将设置窗口移开,并试验找到您喜欢的游戏画面效果。\n\n如果不确定,请保持为“Bilinear”。",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "等级",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "等级",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "设置缩放过滤级别",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "设置 FSR 1.0 的锐化等级,数值越高,图像越锐利。",
|
||||||
"SmaaLow": "SMAA 低质量",
|
"SmaaLow": "SMAA 低质量",
|
||||||
"SmaaMedium": "SMAA 中质量",
|
"SmaaMedium": "SMAA 中质量",
|
||||||
"SmaaHigh": "SMAA 高质量",
|
"SmaaHigh": "SMAA 高质量",
|
||||||
"SmaaUltra": "SMAA 极致质量",
|
"SmaaUltra": "SMAA 超高质量",
|
||||||
"UserEditorTitle": "编辑用户",
|
"UserEditorTitle": "编辑用户",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "创建用户",
|
"UserEditorTitleCreate": "创建用户",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "网络接口:",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "网络接口:",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "用于局域网功能的网络接口",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "用于局域网(LAN)/本地网络发现(LDN)功能的网络接口。\n\n结合 VPN 或 XLink Kai 以及支持局域网功能的游戏,可以在互联网上伪造为同一网络连接。\n\n如果不确定,请保持为“默认”。",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "默认",
|
"NetworkInterfaceDefault": "默认",
|
||||||
"PackagingShaders": "整合着色器中",
|
"PackagingShaders": "整合着色器中",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "在Github上查看更新日志",
|
"AboutChangelogButton": "在 Github 上查看更新日志",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "点击这里在您的默认浏览器中打开此版本的更新日志。"
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "点击这里在浏览器中打开此版本的更新日志。",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "多人联机游玩",
|
||||||
|
"MultiplayerMode": "联机模式:",
|
||||||
|
"MultiplayerModeTooltip": "修改 LDN 多人联机游玩模式。\n\nLdnMitm 将修改游戏中的本地无线和本地游玩功能,使其表现得像局域网一样,允许和其他安装了 ldn_mitm 模块的 Ryujinx 模拟器和破解的任天堂 Switch 主机在同一网络下进行本地连接,实现多人联机游玩。\n\n多人联机游玩要求所有玩家必须运行相同的游戏版本(例如,任天堂明星大乱斗特别版 v13.0.1 无法与 v13.0.0 版本联机)。\n\n如果不确定,请保持为“禁用”。"
|
||||||
}
|
}
|
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
@ -104,7 +104,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.Common.Locale
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return _localeLanguageCode switch
|
return _localeLanguageCode switch
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"he_IL" => true,
|
"ar_SA" or "he_IL" => true,
|
||||||
_ => false
|
_ => false
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||||
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||||
<PropertyGroup>
|
<PropertyGroup>
|
||||||
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
|
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
|
||||||
<RuntimeIdentifiers>win-x64;osx-x64;linux-x64</RuntimeIdentifiers>
|
<RuntimeIdentifiers>win-x64;osx-x64;linux-x64</RuntimeIdentifiers>
|
||||||
|
@ -110,6 +110,7 @@
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<None Remove="Assets\Locales\ar_SA.json" />
|
||||||
<None Remove="Assets\Locales\el_GR.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\el_GR.json" />
|
||||||
<None Remove="Assets\Locales\en_US.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\en_US.json" />
|
||||||
<None Remove="Assets\Locales\es_ES.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\es_ES.json" />
|
||||||
|
@ -122,6 +123,7 @@
|
||||||
<None Remove="Assets\Locales\pl_PL.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\pl_PL.json" />
|
||||||
<None Remove="Assets\Locales\pt_BR.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\pt_BR.json" />
|
||||||
<None Remove="Assets\Locales\ru_RU.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\ru_RU.json" />
|
||||||
|
<None Remove="Assets\Locales\th_TH.json" />
|
||||||
<None Remove="Assets\Locales\tr_TR.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\tr_TR.json" />
|
||||||
<None Remove="Assets\Locales\uk_UA.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\uk_UA.json" />
|
||||||
<None Remove="Assets\Locales\zh_CN.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\zh_CN.json" />
|
||||||
|
@ -135,6 +137,7 @@
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\ar_SA.json" />
|
||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\el_GR.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\el_GR.json" />
|
||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\en_US.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\en_US.json" />
|
||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\es_ES.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\es_ES.json" />
|
||||||
|
@ -147,6 +150,7 @@
|
||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\pl_PL.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\pl_PL.json" />
|
||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\pt_BR.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\pt_BR.json" />
|
||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\ru_RU.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\ru_RU.json" />
|
||||||
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\th_TH.json" />
|
||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\tr_TR.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\tr_TR.json" />
|
||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\uk_UA.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\uk_UA.json" />
|
||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\zh_CN.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\zh_CN.json" />
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue