AOpCodeTable: Speed up instruction decoding (#284)
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@ -4,6 +4,7 @@ using ChocolArm64.Instruction;
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using ChocolArm64.Instruction32;
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using ChocolArm64.Instruction32;
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using ChocolArm64.State;
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using ChocolArm64.State;
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using System;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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namespace ChocolArm64
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namespace ChocolArm64
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{
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{
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@ -438,18 +439,43 @@ namespace ChocolArm64
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||||||
SetA64("0>001110<<0xxxxx001110xxxxxxxxxx", AInstEmit.Zip1_V, typeof(AOpCodeSimdReg));
|
SetA64("0>001110<<0xxxxx001110xxxxxxxxxx", AInstEmit.Zip1_V, typeof(AOpCodeSimdReg));
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||||||
SetA64("0>001110<<0xxxxx011110xxxxxxxxxx", AInstEmit.Zip2_V, typeof(AOpCodeSimdReg));
|
SetA64("0>001110<<0xxxxx011110xxxxxxxxxx", AInstEmit.Zip2_V, typeof(AOpCodeSimdReg));
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#endregion
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#endregion
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#region "Generate InstA64FastLookup Table (AArch64)"
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var Tmp = new List<InstInfo>[FastLookupSize];
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for (int i = 0; i < FastLookupSize; i++)
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{
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Tmp[i] = new List<InstInfo>();
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}
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foreach (var Inst in AllInstA64)
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{
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int Mask = ToFastLookupIndex(Inst.Mask);
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int Value = ToFastLookupIndex(Inst.Value);
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for (int i = 0; i < FastLookupSize; i++)
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{
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if ((i & Mask) == Value)
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{
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Tmp[i].Add(Inst);
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}
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}
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}
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for (int i = 0; i < FastLookupSize; i++)
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{
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InstA64FastLookup[i] = Tmp[i].ToArray();
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}
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#endregion
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}
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}
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private class TreeNode
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private class InstInfo
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{
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{
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public int Mask;
|
public int Mask;
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public int Value;
|
public int Value;
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public TreeNode Next;
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public AInst Inst;
|
public AInst Inst;
|
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public TreeNode(int Mask, int Value, AInst Inst)
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public InstInfo(int Mask, int Value, AInst Inst)
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||||||
{
|
{
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||||||
this.Mask = Mask;
|
this.Mask = Mask;
|
||||||
this.Value = Value;
|
this.Value = Value;
|
||||||
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@ -457,8 +483,11 @@ namespace ChocolArm64
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}
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}
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}
|
}
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private static TreeNode InstHeadA32;
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private static List<InstInfo> AllInstA32 = new List<InstInfo>();
|
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private static TreeNode InstHeadA64;
|
private static List<InstInfo> AllInstA64 = new List<InstInfo>();
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private static int FastLookupSize = 0x1000;
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private static InstInfo[][] InstA64FastLookup = new InstInfo[FastLookupSize][];
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private static void SetA32(string Encoding, AInstInterpreter Interpreter, Type Type)
|
private static void SetA32(string Encoding, AInstInterpreter Interpreter, Type Type)
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||||||
{
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{
|
||||||
|
@ -519,7 +548,7 @@ namespace ChocolArm64
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||||||
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||||||
if (XBits == 0)
|
if (XBits == 0)
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{
|
{
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InsertTop(XMask, Value, Inst, Mode);
|
InsertInst(XMask, Value, Inst, Mode);
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||||||
|
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||||||
return;
|
return;
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}
|
}
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||||||
|
@ -535,55 +564,53 @@ namespace ChocolArm64
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||||||
if (Mask != Blacklisted)
|
if (Mask != Blacklisted)
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||||||
{
|
{
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||||||
InsertTop(XMask, Value | Mask, Inst, Mode);
|
InsertInst(XMask, Value | Mask, Inst, Mode);
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}
|
}
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}
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}
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}
|
}
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private static void InsertTop(
|
private static void InsertInst(
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int XMask,
|
int XMask,
|
||||||
int Value,
|
int Value,
|
||||||
AInst Inst,
|
AInst Inst,
|
||||||
AExecutionMode Mode)
|
AExecutionMode Mode)
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||||||
{
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{
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TreeNode Node = new TreeNode(XMask, Value, Inst);
|
InstInfo Info = new InstInfo(XMask, Value, Inst);
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||||||
|
|
||||||
if (Mode == AExecutionMode.AArch64)
|
if (Mode == AExecutionMode.AArch64)
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||||||
{
|
{
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||||||
Node.Next = InstHeadA64;
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AllInstA64.Add(Info);
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||||||
|
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InstHeadA64 = Node;
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}
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}
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||||||
else
|
else
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||||||
{
|
{
|
||||||
Node.Next = InstHeadA32;
|
AllInstA32.Add(Info);
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||||||
|
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||||||
InstHeadA32 = Node;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
public static AInst GetInstA32(int OpCode)
|
public static AInst GetInstA32(int OpCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return GetInst(InstHeadA32, OpCode);
|
return GetInstFromList(AllInstA32, OpCode);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
public static AInst GetInstA64(int OpCode)
|
public static AInst GetInstA64(int OpCode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return GetInst(InstHeadA64, OpCode);
|
return GetInstFromList(InstA64FastLookup[ToFastLookupIndex(OpCode)], OpCode);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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private static AInst GetInst(TreeNode Head, int OpCode)
|
private static int ToFastLookupIndex(int Value)
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||||||
{
|
{
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||||||
TreeNode Node = Head;
|
return ((Value >> 10) & 0x00F) | ((Value >> 18) & 0xFF0);
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||||||
|
}
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||||||
do
|
private static AInst GetInstFromList(IEnumerable<InstInfo> InstList, int OpCode)
|
||||||
|
{
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||||||
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foreach (var Node in InstList)
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||||||
{
|
{
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||||||
if ((OpCode & Node.Mask) == Node.Value)
|
if ((OpCode & Node.Mask) == Node.Value)
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||||||
{
|
{
|
||||||
return Node.Inst;
|
return Node.Inst;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
while ((Node = Node.Next) != null);
|
|
||||||
|
|
||||||
return AInst.Undefined;
|
return AInst.Undefined;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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