Add events to shared memory, make it work better with direct memory
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ebddc40550
7 changed files with 116 additions and 31 deletions
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@ -1,13 +1,76 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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namespace Ryujinx.OsHle.Handles
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namespace Ryujinx.OsHle.Handles
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{
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{
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class HSharedMem
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class HSharedMem
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{
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{
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public long PhysPos { get; private set; }
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private List<long> Positions;
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public long VirtPos { get; set; }
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public int PositionsCount => Positions.Count;
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public EventHandler<EventArgs> MemoryMapped;
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public EventHandler<EventArgs> MemoryUnmapped;
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public HSharedMem(long PhysPos)
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public HSharedMem(long PhysPos)
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{
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{
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this.PhysPos = PhysPos;
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Positions = new List<long>();
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}
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public void AddVirtualPosition(long Position)
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lock (Positions)
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{
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Positions.Add(Position);
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if (MemoryMapped != null)
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{
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MemoryMapped(this, EventArgs.Empty);
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}
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}
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}
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public void RemoveVirtualPosition(long Position)
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lock (Positions)
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{
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Positions.Remove(Position);
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if (MemoryUnmapped != null)
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{
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MemoryUnmapped(this, EventArgs.Empty);
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}
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}
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}
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public long GetVirtualPosition(int Index)
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lock (Positions)
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{
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if (Index < 0 || Index >= Positions.Count)
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throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(Index));
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}
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return Positions[Index];
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}
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}
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public bool TryGetLastVirtualPosition(out long Position)
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lock (Positions)
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{
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if (Positions.Count > 0)
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{
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Position = Positions[Positions.Count - 1];
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return true;
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}
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Position = 0;
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return false;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -31,6 +31,8 @@ namespace Ryujinx.OsHle
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private ConcurrentDictionary<int, Process> Processes;
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private ConcurrentDictionary<int, Process> Processes;
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private HSharedMem HidSharedMem;
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private AMemoryAlloc Allocator;
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private AMemoryAlloc Allocator;
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private Switch Ns;
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private Switch Ns;
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@ -56,7 +58,12 @@ namespace Ryujinx.OsHle
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HidOffset = Allocator.Alloc(HidSize);
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HidOffset = Allocator.Alloc(HidSize);
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FontOffset = Allocator.Alloc(FontSize);
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FontOffset = Allocator.Alloc(FontSize);
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HidHandle = Handles.GenerateId(new HSharedMem(HidOffset));
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HidSharedMem = new HSharedMem(HidOffset);
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HidSharedMem.MemoryMapped += HidInit;
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HidHandle = Handles.GenerateId(HidSharedMem);
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FontHandle = Handles.GenerateId(new HSharedMem(FontOffset));
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FontHandle = Handles.GenerateId(new HSharedMem(FontOffset));
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}
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}
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@ -139,18 +146,23 @@ namespace Ryujinx.OsHle
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}
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}
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}
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}
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internal bool ExitProcess(int ProcessId) {
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internal bool ExitProcess(int ProcessId)
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Process process;
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{
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var Success = Processes.TryRemove(ProcessId, out process);
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bool Success = Processes.TryRemove(ProcessId, out Process Process);
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if (Success) {
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process.StopAllThreads();
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if (Success)
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{
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Process.StopAllThreads();
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}
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}
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if (Processes.Count == 0) {
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if (Processes.Count == 0)
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{
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Ns.OnFinish(EventArgs.Empty);
|
Ns.OnFinish(EventArgs.Empty);
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}
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}
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return Success;
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return Success;
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}
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}
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internal bool TryGetProcess(int ProcessId, out Process Process)
|
internal bool TryGetProcess(int ProcessId, out Process Process)
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{
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{
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if (!Processes.TryGetValue(ProcessId, out Process))
|
if (!Processes.TryGetValue(ProcessId, out Process))
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@ -176,11 +188,21 @@ namespace Ryujinx.OsHle
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Handles.Delete(Handle);
|
Handles.Delete(Handle);
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}
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}
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private void HidInit(object sender, EventArgs e)
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{
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HSharedMem SharedMem = (HSharedMem)sender;
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if (SharedMem.TryGetLastVirtualPosition(out long Position))
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{
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Logging.Info($"HID shared memory successfully mapped to {Position:x16}!");
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}
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}
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public long GetVirtHidOffset()
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public long GetVirtHidOffset()
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{
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{
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HSharedMem HidSharedMem = Handles.GetData<HSharedMem>(HidHandle);
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HidSharedMem.TryGetLastVirtualPosition(out long Position);
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return HidSharedMem.VirtPos;
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return Position;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -118,7 +118,7 @@ namespace Ryujinx.OsHle
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{
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{
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if (MainThread != null)
|
if (MainThread != null)
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{
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{
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if (MainThread.Thread.IsAlive)
|
while (MainThread.Thread.IsAlive)
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{
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{
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MainThread.Thread.StopExecution();
|
MainThread.Thread.StopExecution();
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}
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}
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@ -126,7 +126,7 @@ namespace Ryujinx.OsHle
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||||||
foreach (AThread Thread in TlsSlots.Values)
|
foreach (AThread Thread in TlsSlots.Values)
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{
|
{
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||||||
if (Thread.IsAlive)
|
while (Thread.IsAlive)
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||||||
{
|
{
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Thread.StopExecution();
|
Thread.StopExecution();
|
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}
|
}
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@ -8,6 +8,7 @@ namespace Ryujinx.OsHle.Svc
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partial class SvcHandler
|
partial class SvcHandler
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{
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{
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private delegate void SvcFunc(ARegisters Registers);
|
private delegate void SvcFunc(ARegisters Registers);
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private Dictionary<int, SvcFunc> SvcFuncs;
|
private Dictionary<int, SvcFunc> SvcFuncs;
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private Switch Ns;
|
private Switch Ns;
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@ -66,20 +66,17 @@ namespace Ryujinx.OsHle.Svc
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private void SvcMapSharedMemory(ARegisters Registers)
|
private void SvcMapSharedMemory(ARegisters Registers)
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{
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{
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int Handle = (int)Registers.X0;
|
int Handle = (int)Registers.X0;
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long Position = (long)Registers.X1;
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long Src = (long)Registers.X1;
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long Size = (long)Registers.X2;
|
long Size = (long)Registers.X2;
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int Perm = (int)Registers.X3;
|
int Perm = (int)Registers.X3;
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HSharedMem HndData = Ns.Os.Handles.GetData<HSharedMem>(Handle);
|
HSharedMem SharedMem = Ns.Os.Handles.GetData<HSharedMem>(Handle);
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if (HndData != null)
|
if (SharedMem != null)
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{
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{
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long Src = Position;
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SharedMem.AddVirtualPosition(Src);
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long Dst = HndData.PhysPos;
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HndData.VirtPos = Src;
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Memory.Manager.MapPhys(Src, Size, (int)MemoryType.SharedMemory, (AMemoryPerm)Perm);
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|
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||||||
Memory.Manager.MapPhys(Position, Size, (int)MemoryType.SharedMemory, (AMemoryPerm)Perm);
|
|
||||||
|
|
||||||
Registers.X0 = (int)SvcResult.Success;
|
Registers.X0 = (int)SvcResult.Success;
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}
|
}
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||||||
|
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@ -15,6 +15,8 @@ namespace Ryujinx
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||||||
internal Horizon Os { get; private set; }
|
internal Horizon Os { get; private set; }
|
||||||
internal VirtualFs VFs { get; private set; }
|
internal VirtualFs VFs { get; private set; }
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public event EventHandler Finish;
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public Switch(IGalRenderer Renderer)
|
public Switch(IGalRenderer Renderer)
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{
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{
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Ram = Marshal.AllocHGlobal((IntPtr)AMemoryMgr.RamSize);
|
Ram = Marshal.AllocHGlobal((IntPtr)AMemoryMgr.RamSize);
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||||||
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@ -24,15 +26,14 @@ namespace Ryujinx
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VFs = new VirtualFs();
|
VFs = new VirtualFs();
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}
|
}
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public event EventHandler Finish;
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internal virtual void OnFinish(EventArgs e)
|
internal virtual void OnFinish(EventArgs e)
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{
|
{
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EventHandler Handler = Finish;
|
if (Finish != null)
|
||||||
if (Handler != null)
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{
|
{
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||||||
Handler(this, e);
|
Finish(this, e);
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||||||
}
|
}
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}
|
}
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|
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public void Dispose()
|
public void Dispose()
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{
|
{
|
||||||
Dispose(true);
|
Dispose(true);
|
||||||
|
|
|
@ -50,7 +50,8 @@ namespace Ryujinx
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|
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||||||
using (GLScreen Screen = new GLScreen(Ns, Renderer))
|
using (GLScreen Screen = new GLScreen(Ns, Renderer))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Ns.Finish += (Sender, Args) => {
|
Ns.Finish += (Sender, Args) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
Screen.Exit();
|
Screen.Exit();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
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